[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 14:28 / Filesize : 210 KB / Number-of Response : 793
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 22:28:35 ID:w+OCniDe]
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166279026/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

フルハウス(ステフの元ネタ)
www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:29:48 ID:wqHyqDBZ]
色々。

502 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 13:48:41 ID:RQXyzmzn]
58の人気に嫉妬

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:44:05 ID:P5cAWXl4]
自演やらID使い分けはともかく・・・

肝心のゲーム製作のほうはどうなってんだ?>ステフ58

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 15:23:57 ID:zkeoLGu7]
どうにもなりません。

何のスキルも無い
企画の詳細も一人で決められない
作業は他人任せで自分は要望と駄目出しのみ
目立ちたがり屋の構ってちゃん

の最強コンボですから。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 18:26:09 ID:9ms89p3h]
※荒らしは構ってもらうことが餌です
放置して飢え死にさせましょう

506 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 18:27:41 ID:Gg2L5/nI]
58乙

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 19:20:56 ID:3+HM10lF]
・最後まで作り上げる根性
・人並みに自演を行う能力
があれば18並のカリスマ性を得る事もできたろうに...

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 11:23:39 ID:lLCZxBhY]
荒らしにレスするのもアレだが…、
こちから捨てアドさらさないのは成りすまし対策。それ以上でも以下でもない。
逆に自分のにせもんがあらわれても案内される先で真偽がつく。

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 11:27:19 ID:lLCZxBhY]
あと、コテつけるの、まともなコテから証明求められたときだけにするのであしからず
いちいちからまれるのめんどい



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 11:33:32 ID:I/8g0hEU]
などと意味不明な言葉を発しており、動機は未だ不明

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 12:07:11 ID:w8hq0YF1]
もういいから58は書き込むな

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 12:20:19 ID:9ROhfwvj]
58、書き込めば書き込むほどに泥沼化。

513 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 12:23:27 ID:eFZZcoXG]
成りすまし(笑)
証明(笑)

514 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 13:10:26 ID:3zm667ff]
58は、自分を焼く薪をくべて楽しいのかいな?

なんかメンヘラ臭ゆんゆんだな。

515 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 19:37:54 ID:jlCLrMZs]
日本語でOK

516 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 19:40:27 ID:eFZZcoXG]
日本語

517 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:03:13 ID:3zm667ff]
あ、ごめん。58の低速処理系じゃ比喩表現なんて理解できなかったか。

518 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:23:58 ID:jlCLrMZs]
ななしさん
そのひとことが
あらしよぶ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 12:57:50 ID:sUIN2tbt]
絵師なんだけど作業募集してる所ないかな。
wiki見たけれど大体埋まっちゃってるっぽいね。



520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 13:16:02 ID:giHAAEXe]
ステフ57が背景絵師募集してるくらいか?
表情を2Dから起こすんなら聞いてみてもいいかもね。
3Dはデザイナーとモデリングは別物……のはずだしw

というかキャラを3Dで作る理由説明しに来て欲しいな>ステフ57

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 14:17:47 ID:NMykjJBx]
自分の保身しか考えてない675もたいがいだな

522 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 14:18:37 ID:5IGqTn5H]
と58が言っております

523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 14:22:03 ID:AhY2NSvi]
と60が申しております

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 15:34:47 ID:NMykjJBx]
58と60の人気に嫉妬

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 18:17:59 ID:Pm4FrZpi]
腸炎はどうなったんだ

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 18:41:20 ID:wNq5ka+v]
>>525
58の下僕など知らん


527 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 18:58:32 ID:m8oqyLki]
>>521
少しは自分に原因があることも考えようぜ?
なあ、58よ。
少しは成長しないと、腸炎にも逃げられるぜ?

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 19:11:10 ID:KgfcJ1IM]
自分の気に入らないレスは全て荒らしと決めつける生粋の厨だから
何を言っても無駄だと思うよ
自演したりして彼自身も荒らし化してるから、除名したほうがいいかもわからんね

529 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/17(木) 22:04:16 ID:lfzEFZXT]
>>525
呼ばれて 飛び出て 腸炎です〜
なんか必要無いってレイオフされました。

とりあえず、一人でぼちぼち作成中でっす。

>>526
いつの時代もプログラマはSE様の下僕ですよ〜

>>527
逃走中・・・



530 名前:675 ◆DTM2mfoi1c mailto:sage [2007/05/17(木) 22:27:00 ID:frdMGXrS]
このタイミングで私が出てくるのもあれなんすけど・・・。
テンプレ通りの言い訳になりますが、リアルで忙しかったので。
携帯でスレチェックしたら何か荒れててびっくり。しかし、保身てw

>>腸炎さん
えっと、抜けたのですか?状況が良くわからず。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 22:46:28 ID:VbvoqbD5]
( ゜д゜) ポカーン

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゜д゜)

(つд⊂)ゴシゴシ
 _, ._
(;゜ Д゜) …?!

>>530
保身ってのは、出てこない675に業を煮やした58が吐いた逆恨みだから心配無用。

532 名前:Steph The 1.5 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:02:37 ID:dGaXc+OB]
>>488
なるほど。了解しましたです。
つまるとこ今のところ問題はなさそうって事ですね!

>ものを与えてパラメータをうpとかはイベント的な扱い
そうですね。何らかのイベントで定期的に手に入ったり、突然手に入ったりする特殊アイテムみたいなかんじにしましょうか。

とりあえず、製作の方に早く入りたいものですね。
まずは何をすればいいんでしょうか・・・・・・一応リーダーという役割なのに無能で申し訳ないです。

533 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/18(金) 00:09:03 ID:bU4P3DCu]
出てきたくないのに、またでざるを得ない…てか…スレからさっさと逃げたいんですが…。

>>530
こんなありさまなので、経緯その他はここではなく、別個にお話します。とりあえず、セオリー通りガン無視してください。

534 名前:すてふ35 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:04:00 ID:CYORXngk]
>>519さん
もしドット絵が打てるならば、是非お願いしたいです。

535 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 01:39:31 ID:lxzIKQmR]
理が自分にないから、相手を荒らし扱いすることしかできない。

悲しいなあ、58よ。

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:42:46 ID:hLKPb8OO]
XNAでゲーム作っている人はいますか?

【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/l50


537 名前:519 mailto:sage [2007/05/18(金) 02:59:58 ID:bRKrwsxY]
すてふ35さん。
すみません、ドットは打てません(;´Д`)

538 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 06:40:41 ID:Y0e6OjQk]
> 出てきたくないのに、またでざるを得ない…てか…スレからさっさと逃げたいんですが…。
でも自演しに出てきます

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 11:34:01 ID:2KP1b5MJ]
本当に他のステフの邪魔しかしてないな58は



540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 21:46:54 ID:CvEbR/tn]
腸炎さんって空いてるのかな?
よかったらうちのPGになって欲しい
まだステフナンバー取ってないけど、ブラゲ作りたい

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 22:20:07 ID:CEephrBY]
  /___   /  /__  /___  ヽ ┌‐┴‐┐
  |___|  /|  ノ |    |___|  ヽ  . ┬ 
  |___|   |   ├─  |___|     |三|三|
  |___|   |   ├─  |___|  _/  /  \

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 22:27:59 ID:v/QN/ktr]
>>540
ブラゲってブラジャーを取ったり取られたりするようなゲームなのかな?

543 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/18(金) 22:34:42 ID:wZwfyI4J]
>>540
残念ながらあいてないですね〜
やっぱ自主制作が一番です。

>>541
若干、ずれてますよ〜
専ブラ:ホットゾヌ

>>542
ブラウザクラッシャーゲームじゃないですか?
どのブラクラが一番パソコンを致命的なダメージを与えることができるのか。

冗談です。

544 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/18(金) 22:39:45 ID:wZwfyI4J]
パソコンを致命的なダメージを => パソコンに致命的なダメージを

日本語おかしかった。

545 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 23:20:38 ID:X7iBpIY8]
俺はパソコンを使い手なんだが

546 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 23:33:00 ID:7GB6CBl/]
そういうことなら俺にパソコンは使い手だ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 23:50:52 ID:BbuuaU++]
だったら俺でパソコンに使い手なのか

548 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/19(土) 01:05:08 ID:8Y3mVmmm]
さて、例のプロジェクトですが、正直

1.自分の用事がたまってきた
2.675氏と連絡がなかなか取れない(おそらく今後も)進行に支障をきたす可能性が大
3.スレの荒れ

などの事由から、継続は難しいと考えます。ので。このプロジェクトの各種知的所有権のうち、私の所有分は思い切って675氏に委譲し、身を引きたいたいと思ます。
無論、委譲するということは、継続・廃棄の選択も自由で構わないということです。

ただし、ひとつだけ条件として、継続する場合は、675氏単独、あるいは明らかに私に敵意など悪感情を持っていないことがすでに明確な他コテと組む場合のみにして、
それが不可能な場合は「私から委譲した権利」を返却」した上で、プロジェクトを廃棄していただきたい(これは、自発的に廃棄する場合も同様)。

発起人として、続けるなら続ける、潰れるなら潰れるで最後まで責任を持ちたかったけど、この状況下では困難と判断しての苦渋の決断と受け取っていただきたい。

なお、この宣言を以て完全に巡回から外しますので、返信等の確認が出来ません。言い換えると、675氏を信じる、ということでもあります。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 01:17:38 ID:g57BH7Z0]
口だけ乞食の「ありがたいお言葉」は話半分…いや1/100ぐらいにきいとけってのが、過去の失敗から学んだ教訓でね。
まともに相手したら自他の企画を大破させられたことが幾度とある。



550 名前:ステフ58再臨晒しage mailto:age [2007/05/19(土) 02:09:15 ID:Dv0Nfcij]
か、各種知的所有権だってよwwwwww
聞いたかよオイwwww

困難な状況だからこそ、もっと誠意を以って責任をとるべきじゃないかなあ。
困難な状況です、どうしようもありません、あとは好き勝手にやってくださいボクはちりまちぇん、
じゃいくらなんでも子供っぽすぎやせんかいな?

謝罪のひとこともあってもいいんじゃないかなあ?
ねえ?

675氏を信じる?
ちげえだろ、今後、全ての責任を675に押し付けます、っていいたいだけだろwww

551 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 07:20:52 ID:3LZz/qEn]
止めるにはいい日だ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 09:08:12 ID:0K+WyaOW]
最後まで痛々しい奴だったな
まぁ>>540を見ると、番号新しくして
過去の醜態を無かった事にするつもりだったようだが

以降のステフは中身58の新ステフに騙されないようにね

553 名前:675 ◆DTM2mfoi1c mailto:sage [2007/05/19(土) 09:42:29 ID:RScmo9Gg]
どようびどようび〜
正直、私の認識だと「アイテム自作できる工房系SoldOutつくらね?」という、
企画のテーマ程度の情報しか頂いてないので、単独で継続は無理です。
残りの仕様をドキュメントなりで頂けるなら喜んで継続しますが、
結構待った割に肝心なシステム部分の話がほとんど出てこなかったのを考えると、頂けなさそうです。
元々Ajaxの勉強を参加の理由としていたので、ネタが出てこない以上特に続ける意味はない。
腸炎さん同様他のネタを探しに行きます。

ステフスレの方たちにはご迷惑をおかけしました。

蛇足。
企画の進行をこのスレでダラダラやってることに意見が出ただけで、
口だけ乞食と言い出すのはお門違い。何故にあそこまで切れてるのかさっぱり。
過去の失敗があるなら2chで募集したらそうなるって事わかってるだろうに。

554 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 11:22:59 ID:p0tZZGGv]
オツカレサン

555 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 12:43:31 ID:kWV987pT]
675のとどめの一撃!

58は力尽きた
南無

556 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/19(土) 16:13:33 ID:8Y3mVmmm]
……メーラーデーモンが返ってきたんで(要約:続き勝手に作らないでオリジナルで>腸炎)仕方なく私信書きに来たのだけど。潰れたならまあいいか……。では、お倉&解散と言うことで。

P.S. 最後の最後でスレ汚しなどしたくないけど…。そんな内心ならさっさと書け。どんな思いであんたを信じ続けて針の筵にいたと思ってるんだ。
しかも、たまたま来たから気づいたけど、アンビバレンツまみれの陰口とは…。もう、呆れてものが言えない。


とりあえず、プロジェクトの最後を看取るという最低限の責任は果たせた。まあ、このアイデアは、いずれ機会があれば個人的に独自に再利用してみたいところである。

---終了---

557 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 17:38:28 ID:p0tZZGGv]
呆れてものが言えない(笑)

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 17:46:29 ID:yA3nEex1]
58ギザカワユス(笑)

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 18:22:37 ID:Ferece1R]
自演てつっこまれるかもしれんけど
こんだけけちょんけちょんにされても最後を看取ったところはエロイな
前やった企画はかなりむかしに終わってたのに半年もプログラムし続けたよ
おれがアホだっただけだけど、次のステフにも最低限終了宣言はしてほしい



560 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 18:25:45 ID:p0tZZGGv]
以上58の自演でした

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 19:05:26 ID:Dv0Nfcij]
>>675のせいで俺スレが荒れ始めたのも忘れてはならない。



562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 21:29:09 ID:oayJvAXL]
うはwwwちょっと忠告が入っただけで手のひら返しwww

マジメンヘラなんだな、58って。


↓以下58の自演

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:30:19 ID:7XF0jDUh]
まぁなんつうか久しぶりにステフっぽかったな。
他スレにご迷惑かけたのはアレだけど、これを参考…いや反面教師にして
ほかのステフさんには実をとってもらいましょう。
いつか俺もステフを名乗ってみたいですねぇ。

564 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 23:04:00 ID:kWV987pT]
背伸びして意味のずれた言葉を使う前に、まず基本的な日本語をきちんと使えるようになろうな、58よ。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 23:29:08 ID:6FMhyNKM]
>>553では>>549=ステフ58という前提で蛇足を書いてるよな。
ちょっとワロタw

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 23:32:42 ID:7XF0jDUh]
俺?俺になら「背伸びして意味のずれた言葉」ってやつを俺にもわかるように説明してくれ。
俺を58と思うなら是非とも。俺勉強したいんだ。
あぁ、俺を連発してるけど俺じゃないよ。


567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 23:47:48 ID:oayJvAXL]
>>565
58が初めて逝っちゃった瞬間を見てたのかもよ?

568 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 23:58:24 ID:kWV987pT]
>>566
アンカー無いからって、直上に対するレスとは限らねーぞオイw
つまり、563に対するレスじゃなくて、58という個人に対するレスなんだぜ?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 00:04:59 ID:Dy7xApNt]
ゲーム作ってて、大体の形が出来てくると、
急に熱が冷めて飽きるってことよくあるよね?



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 00:08:50 ID:yFHaJxHP]
あーいままさにその状態
土台ができてメンバーがあつまって順調にいって
熱は冷めた

571 名前:566 mailto:sage [2007/05/20(日) 00:10:53 ID:X9BzlyEk]
読み返して俺自身もそう思ったw
なので反省にアンビバレンツを思わずググった。なるほど58自身のことを言ってるわけだ。
針のむしろも微妙に違う気もするし。いやぁ勉強になるなぁ。
ありがとう58&ageレス君。

572 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 00:15:34 ID:AXXtX7Sa]
>>569
お前は俺か!って思う奴は多いかもしれんw
俺はやりたい処理の解決方法が8割り方見えてくると急速にペースダウン・・・
まさに今w

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 01:08:22 ID:960NPzHk]
商売で作ってるわけじゃないから、形が出来たら情熱がなくなるのは当たり前だと思う。
次のゲーム構想でも考えれば良いのではないかな?

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 09:59:07 ID:ShtucT1e]
おぼろげな形が出来た程度で無くなるようなものを情熱というのかね。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 10:55:04 ID:70CINmg7]
よく言うじゃないか。
お祭りは準備が一番楽しいと。

576 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 12:33:15 ID:sXSD8Uyx]


577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 12:41:08 ID:tAdcE8TX]
>>575
なるほど、遠足の前の日みたいなヤツか・・・><;

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 12:48:46 ID:wOzeYErq]
>>576 へぇ、そうなんだ^^

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:14:45 ID:590ckm8K]
答えを知ってるクイズほどつまらないものはないって事なんだろうけど、
そこで放り出して次へ移ったところで何か得るものはあるのか……?

気持ちは痛いほど解るけどね〜。

たくさんあった案件を無心で片付けていって、
ふと気づくとほぼ全て解決してしまって、
残るは先の見えた単純作業のみってなったら呆けてしまうよな。



580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:25:39 ID:QHFzZo5Y]
スタッフ乙
おまえら言い訳ばっかだなww
そんなおまえらに捧げる とくに絵s
ttp://nicopon.jp/video/player/sm315014

おれはとりあえず20ぐらいだがなww

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:49:35 ID:yFHaJxHP]
とちゅうで数え間違って50越えた

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 14:46:55 ID:590ckm8K]
俺はへたれだが18くらいだったぞw

そもそも「〜しか描けない」とか訊かれたって
他人から見てとても描けてると呼べるレベルじゃなくても
自分では描けてるつもりかもしれんじゃないか。

583 名前:589 mailto:sage [2007/05/20(日) 15:08:37 ID:PUMKYDj0]
('A`)がゲームを作るスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/

に、ステフ57が、回答及びデモ版うpりました。
後でこちらにも報告に来ると思いますが、
シナリオ書きたい方とかやってみたい方とかはこのスレにはいないでしょうか?
ちなみに書いて頂くのはマコ(幼馴染み)になります。
絶賛募集中なので、詳しくは('A`)スレかまとめwikiを見て下さい。
背景絵師さんも募集してます。

進行速度は激しくマターリなので、ゆっくりのんびりだけど、
やる気は持続できるような方が望ましいです。
……難しいか。

個人的には、デバッグが待っているので終盤にさしかかると楽しみwww

584 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 21:54:32 ID:sXSD8Uyx]


585 名前:ステフ40 mailto:sage [2007/05/22(火) 03:08:24 ID:xW870pYv]
完成しましたのでご報告を。
自分はこれにてステフ卒業しますが、現在活動中ステフの
方々の御武運?を心よりお祈しています。

それではお疲れ様でした。

586 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/22(火) 07:10:54 ID:lRfRc/oa]
いたの

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 07:27:26 ID:EUhI6F2Y]
>>585
NowLoadingの段階でフリーズしちゃいます><

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 09:09:08 ID:T3Vw6XMw]
>>585
おめ!

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 10:55:52 ID:jEtYU2vb]
>>585
ランタイムエラーとかで遊べません(´;ω;`)



590 名前:ステフ40 mailto:sage [2007/05/22(火) 11:19:24 ID:UBJiDBst]
>>588
あざーす!

>>587,589
心当りとしてはVC2005ランタイムを入れる事くらいですかねー。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&DisplayLang=ja
あとはIE6の最新版を入れるとか。
ちなみにOSは何を使ってますか?VISTAだとこちらに確認できる
環境がないので、申し訳ないですがサポート不能かもしれないっす…

591 名前:587 mailto:sage [2007/05/22(火) 15:06:07 ID:G4PEc9iy]
>>590
いまやってみたら起動した(・´Д`・)
どうやら起動が重かっただけのようだ。勘違いすまそ

敵倒すとうんこがホーミングしてくるんだけど、
あれってアイテムってことでおkですか?

592 名前:ステフ40 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:11:00 ID:UBJiDBst]
>>591
はい、それは自機の好物で取るとLIFEがちょっと
だけ回復します。
さらに言うとうんこではなくておせんべいですorz

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:23:28 ID:YTEZROQ8]
自スレで自演してる暇があったらうpや報告のひとつもすればいいのに。

www51.tok2.com/home/iamyou57/game/krkr_iay.zip

こっちに貼らないと意見もなにももらえないぞ>ステフ57
それともステフスレの存在忘れてんのか?

594 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/22(火) 19:30:44 ID:TeGjiQ1C]
 

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 22:21:15 ID:3RL8CB8K]
>>ステフ40
お疲れ様です。
落としてやって見ようと思ったんですが、こっちもランタイムエラーがw
VC2005ランタイム入れてもダメでした。Win2kがやはりダメなのかな。

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:19:08 ID:tkpBOcjq]
>>593

>>583 の報告では駄目ってこと?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:42:18 ID:YTEZROQ8]
肝心のステフが全然来ないのが問題だろうと。
スタッフが書き込みに来てなかったら、正直気付かなかったヤツも多いだろう。
絵師よりライター志望が多いのに希望者がいないのも
そういう所に問題があるんじゃねーの?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:59:40 ID:IDZ1EY2Y]
オチャなんかどうでもいいってころだろ


599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 00:08:31 ID:U9IS8pLp]
>>585
おめー
そして俺もランタイムエラー



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 00:25:31 ID:zz9I3d0d]
前々から置いてありましたが、ゲームのデモです!
www51.tok2.com/home/iamyou57/game/krkr_iay.zip

すごい短いです。Flashの再生が終わったら終了。
さらに多々バグありの色々とめちゃくちゃなものですが、発表しておきます。
背景は完全に仮。描いてくれる人募集中です。
70%くらいの完成度ですが、キャラも一瞬出てきます。
音もこれからです。
また、雰囲気がホラーみたくなってますが、気にしないように。
すべてが仮です。

キャラの3D化(70%くらいの完成度)は今のところこんな感じ。
www51.tok2.com/home/iamyou57/image/lam.5.jpg

まだまだ少しずつ良くしていくつもり。

3Dにする意味なんですが、最終アウトプットは2Dですから、ゲームをプレイする方にとっては意味無いです。
でも、作る側にとっては、1度作ってしまえば量産が楽になります。
手早く、安定した2Dを書くための道具になるわけです。
まあ、作る時間をなかなか捻出できなくて3Dの完成が遅れている現状では、あまり意味無く感じられるかもしれないですが。
とりあえず、3Dの真価が問われるのは、もう少し制作が進んでからだと思います。

デモやキャラについて、見たらなにか感想希望です。


57じゃないけどこれでいいだろ。
普通に作業進行してるじゃないか、何怒ってんだよ。モチツケ。
サブライターについては、このデモと3Dみたらなあ……。
下手に立候補しても叩かれるのが目に見えてる気がするよ。
メインが打たれ強いことを祈ってる(ま、このスレに顔出せるくらいだから大丈夫そうだが)
どうでもいいんだが、57による3Dの説明がまったくわからなかったwww






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<210KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef