- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 22:28:35 ID:w+OCniDe]
- ステフと一緒にゲームを作ろう。
ステフになってゲームを企画しませんか? プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。 プロジェクト順に連番も割り振られます。 (例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10) まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう! ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。 いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。 まとめwiki www8.atwiki.jp/steph/ 前スレ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166279026/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50 フルハウス(ステフの元ネタ) www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/ 各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10 最新の情報はまとめサイトで確認してください。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/10(木) 06:24:08 ID:0EookyTY]
- 糞スレage
- 438 名前:Steph The 1.5 mailto:sage [2007/05/10(木) 08:23:27 ID:jmCngdTA]
- 全く(仮)さんからの音沙汰が無いですね・・・
プ1.5さん、見てますか?
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 08:36:43 ID:8+0Ilnf1]
- 他人が見て意味不明な事書き込むな
ステフは全員廃棄スレ再利用しろよ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 09:00:40 ID:xO084USJ]
- ステフは適当に乗せてりゃいいのにアホが多くて困る
- 441 名前:プ1.5 ◆w4KPkPqtGA mailto:sage [2007/05/10(木) 11:27:40 ID:rD+i9xE1]
- >>438
あー、みてまつよ。どうしますかね。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 12:06:13 ID:XpckcUMl]
- まー初代を信用しちゃったのがまずかったんじゃないの?
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:01:52 ID:COxaQelM]
- ステフ58とその配下のPG見かけないけど
その後どうなったの?
- 444 名前:675 ◆DTM2mfoi1c mailto:sage [2007/05/10(木) 20:04:55 ID:08cYLxZF]
- なんか出にくかったので様子見してました。
どこかのBBSに移るみたいすね。
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 22:04:34 ID:kWLVnEti]
- それもはや2chでの企画じゃないだろ・・・
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 00:20:39 ID:T7f6iWQW]
- >>445
お前バカだろ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 06:42:19 ID:5s55frVQ]
- 糞スレage
- 448 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/11(金) 12:17:51 ID:nA6RzT+X]
- >>444
すみません、捨てアドさらせますか?(;´Д`) このスレ巡回対象から外しちゃったので、ちょっと反応遅れがちかもですが…
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 12:55:51 ID:qbk7zqhH]
- もう来なくて良いよ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 19:07:57 ID:CZcbTdsZ]
- で?
ステフ60のすんばらしい作品は?
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/11(金) 22:54:55 ID:ZE9SCfZq]
- 58の自演っぷりがすごいスレですね
- 452 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 01:08:21 ID:6kSXVri0]
- なんでこう言うスレって何も出来ない能無しが偉そうにするだんだ?
なぁ?451よ? お前も58だろ? 違うって証明できるか? なぁ? すぐ自演とか決め付ける奴って自演の疑いを晴らすのは 不可能に近いことを分かってるんだろうか・・・ 低脳には分からんか・・・
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 02:04:39 ID:zMrGOXKV]
- ↑58ハッケソ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 07:10:37 ID:XyqAlMev]
- >>452
何も出来ない能無しが偉そうにするのが嫌なら 自分のホームページに掲示板でも作って そこでやってろ。 なぁ58
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 07:31:28 ID:AgClQMbT]
- つーか何も出来ない能無しって58の事じゃん
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 09:19:33 ID:p5mAxMf5]
- >>454
自分のウェブサイトって言おうぜ兄弟
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 12:27:46 ID:PVYh53gm]
- ホームページ!
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 13:33:45 ID:YNZKiLka]
- 拝啓、敬愛なるステフ諸君。
俺スレに対する攻撃も最終段階へと差し掛かっている。 もう少し、あともう少しで俺スレは完全に陥落、崩壊する。 スレフスレが俺スレの雑魚どもから受けた屈辱は今、晴らされようとしているのだ!
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 14:06:49 ID:E/nlXDOg]
- あとは向こうのスレ自称"管理人"が
コソーリ名無しでやってきて ここものっとられないように注意するだけだ とかいいつつすでにいたりして・・・ なあ58
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 14:29:36 ID:p5mAxMf5]
- 58叩きもそろそろやめない?
58にも良いところあったし。 ほら、あれあれ。 ・・・ パス↓
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 15:07:30 ID:leYMiRVL]
- ぼくには とても できない
パス↓
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 15:14:07 ID:RCIkBJTj]
- 金正日の擁護をするより難しいな
パス↓
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 15:15:24 ID:0EimCyMI]
- 晒しage
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:21:41 ID:leYMiRVL]
- >>463
お前には失望した
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 15:27:34 ID:0EimCyMI]
- あっそう
- 466 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 15:33:34 ID:RCIkBJTj]
- 待て待て、これは矛先を逸らしたい58の策略だ。
・・・ごめん、58がそんな高度な知性持ってるはずないな。
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:34:23 ID:leYMiRVL]
- >>465
ステフになってみないか? いまなら過去の悪行も清算できるぜ?
- 468 名前:ステフage ◆LdiNDrjt9M [2007/05/12(土) 15:36:39 ID:0EimCyMI]
- ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】 【規模】 【売り】 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 【現在のメンバー(人数とその役割)】 募集するメンバーについて 【担当する仕事】 【人数】 【要求スキル】 【作業期間/時間】 【対価】 【成果物に対して与えられる権利】 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 【公開の仕方】 連絡先について 【Webサイト】 【メールアドレス】
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:39:27 ID:leYMiRVL]
- >>468
お前には失望した
- 470 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 15:40:38 ID:0EimCyMI]
- あっそう
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:42:16 ID:leYMiRVL]
- >>470
ステフageってのをやめてステフ60にしてみないか? ついでに各項目も埋めてみないか? 今なら過去の悪行も(ry
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 16:42:32 ID:Wi7IiAIu]
- 何この流れ・・・。俺スレの嵐がこっちにも来てるのか。
よっぽどステフ60(俺35)は悔しかったんだな。
- 473 名前:Steph The 1.5 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:44:13 ID:kOSqR2CV]
- >>441(プ1.5さん)
これだけ間が空いてしまうと、(仮)さんには悪いですが、私たちだけで進めるとしますか・・・ とりあえず、方針としてはプ1.5さんがwikiに書いて頂いた感じで進めようと思います。 細かいシナリオ描写なんかは置いといて、ゲーム部分を先に作ってしまいましょうか。 丁度この前プリンセスメーカーというゲームを入手してみたので、あんな感じで行きたいと思います。 あまり重い設定やら何やらを付けずに、幼猫耳を拾って、ちゃんとした人間として成長させるSLGみたいな感じで。 色々とモノを拾ってきて、猫耳様に錬金を行わせて与えることでパラメータを上下させて、パラメータによって成長の方針が決まるという基本的なシステムを。
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7]
- 俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 22:06:14 ID:u+YOznfp]
- ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前にひかれるのでは・・・って誰かが言っていた^^
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 22:13:17 ID:0EimCyMI]
- 晒しage
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 09:27:29 ID:LJve1+mW]
- ステフ57の制作スレどうしたんだ?
つうかもしかしなくても徹夜明けだろwwww 本人かどうかも微妙にあやしいw
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 10:49:47 ID:EHkmZQ/r]
-
- 479 名前:どかステ mailto:sage [2007/05/13(日) 13:35:23 ID:6JSwlMqz]
- >>477
あれみんな本人だよ 間違いない
- 480 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 13:42:11 ID:vl5+1tJL]
- > 87 名前: ('A`)611 [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 11:28:18 ID:6JSwlMqz
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 20:39:19 ID:1WM/OzP3]
- あ〜あ…
- 482 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 21:08:49 ID:KThI/GSh]
-
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 22:54:13 ID:LJve1+mW]
- 本人が本人証明に来たんだろ。
なんか変か? つうか徹夜って怖いな。
- 484 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/14(月) 00:00:46 ID:RGDNLj7T]
- えー、675氏、急がせるようで申し訳ないのですがやはりエグゾダスを早急に済ませたいので、私が連絡取れるよう捨てアドお願いします…
- 485 名前:プ1.5 ◆w4KPkPqtGA mailto:sage [2007/05/14(月) 17:14:08 ID:4NjwMObS]
- >>473
適当に作ってみた。 最近Flashの勉強してるので、これで作ってみてもいいかね? セーブも一応使えるし、機能的には問題ないと思うんだ(まだつけてないけど) ttp://gamdev.org/up/img/9460.lzh 錬金システムはどうかね……これ組み込むと結構大変そうなんだけど。 それぞれの画像を用意したり、テキストを用意するしかないからなあ。 たぶんそこまでやると手がまわらないだろうから、 「勉強」「マナー」「運動」「休む」って感じの普通の育成にしてはどうかね? あと、背景集めるのめんどいので、時代背景を現代に戻したほうが楽かもしれない。 土台もないわけだしノーマルの作るだけでも、丁寧にやれば結構大変だと思うんよ。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 18:02:05 ID:OV2G6Jm1]
- 58は本当に来なくていいよ
- 487 名前:Steph The 1.5 mailto:sage [2007/05/14(月) 18:34:56 ID:ofxuxrGx]
- >プ1.5さん
私にはflashで作ることのメリットデメリットが分からないので、プ1.5さんの好きな言語を使ってやって下さい! もうちょっと画像を大きくした方がよさそうですね。 これから描く時気をつけます。 錬金システムですが、確かに少し大変になるかもしれないですね。 画像などは私がなんとかがんばれても、テキストの方が大変でしょうしね。 ただ、何かモノを与えたりすることでパラメータに変化を起こすというポイントだけは引き継いでもいいかもしれませんね。 時代背景を現代に戻すことも了解です。 折角プ1.5さんが作成してくれた背景を破棄することになるのがイヤだっただけなので。
- 488 名前:プ1.5 ◆w4KPkPqtGA mailto:sage [2007/05/14(月) 20:21:21 ID:4NjwMObS]
- >>487
Flashを使うことのメリットは、ユーザーの環境をあまり気にする必要がないって事かな。 デメリットは重い処理は向いてないので全画面表示はきついとか、あまり複雑に作ろうとすると色々制限がかかるとかそんなとこじゃないかと。 画像は適当に縮小させて配置させただけなんで、こっちのせい。 ものを与えてパラメータをうpとかはイベント的な扱いってことでいいのかな?
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:21:13 ID:LojTh7aO]
- まだ58に粘着してる奴いるのか
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/14(月) 22:32:59 ID:oH+WAj9F]
- 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175434115/l50 > 484 名前: 元ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:00:46 ID:RGDNLj7T > えー、675氏、急がせるようで申し訳ないのですがやはりエグゾダスを早急に済ませたいので、私が連絡取れるよう捨てアドお願いします… > 489 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 22:21:13 ID:LojTh7aO > まだ58に粘着してる奴いるのか 【SRPG】理想的なダメージ計算 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041297755/l50 > 103 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:11:52 ID:RGDNLj7T > てす > 104 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 22:20:13 ID:LojTh7aO > て ステフ58乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/14(月) 22:37:54 ID:ZGwo7tSc]
- ちょwww58テラバカスwww
晒し上げwww
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:44:34 ID:RH/FDAkz]
- あと一時間ぐらい我慢すれば
ID変わって、テストする必要もなかったのに。 馬鹿だな
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 23:07:02 ID:gv56PR+R]
- こりゃ弁護のしようもねぇな
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 23:27:58 ID:uwtqYVSD]
- ( ゚Д゚) ・・・
( ゚Д゚ ) ( ゚∀゚ ) ステフ58さん言い訳聞きますよ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/14(月) 23:36:25 ID:qusRFGjc]
- >486 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 18:02:05 ID:OV2G6Jm1
>58は本当に来なくていいよ これが ID:OV2G6Jm1=ID:LojTh7aO=ID:oH+WAj9Fの可能性もある訳でw 【SRPG】理想的なダメージ計算 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041297755/l50 105 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/05/14(月) 22:31:35 ID:oH+WAj9F (これ↑の方を先に書き込んでるのが怪しいw)
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/14(月) 23:44:13 ID:ZGwo7tSc]
- 58がIDテストしている時点で、何を言い訳しても真っ黒。
後ろめたいことがある証明だからなw
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 02:00:35 ID:3T6u18C8]
- 荒らすといういう目的のためだけにあらゆるスレを監視して認定する粘着ストーカーの基地外的執念を甘く見てるという点は58考えが甘いよな。675ははやく連絡でも何でもとって58がでないようにしてくれ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 02:11:38 ID:vRsOR3vs]
- 以上、675に逃げられて半泣きの58でした
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 12:47:08 ID:wqHyqDBZ]
- 58って他人には捨てアド捨てアド言うけど、自分のは何が何でも晒さないのな。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:22:43 ID:3+HM10lF]
- 酷態は晒してるじゃん。他に何を望むんだ?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:29:48 ID:wqHyqDBZ]
- 色々。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 13:48:41 ID:RQXyzmzn]
- 58の人気に嫉妬
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:44:05 ID:P5cAWXl4]
- 自演やらID使い分けはともかく・・・
肝心のゲーム製作のほうはどうなってんだ?>ステフ58
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 15:23:57 ID:zkeoLGu7]
- どうにもなりません。
何のスキルも無い 企画の詳細も一人で決められない 作業は他人任せで自分は要望と駄目出しのみ 目立ちたがり屋の構ってちゃん の最強コンボですから。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 18:26:09 ID:9ms89p3h]
- ※荒らしは構ってもらうことが餌です
放置して飢え死にさせましょう
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 18:27:41 ID:Gg2L5/nI]
- 58乙
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 19:20:56 ID:3+HM10lF]
- ・最後まで作り上げる根性
・人並みに自演を行う能力 があれば18並のカリスマ性を得る事もできたろうに...
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 11:23:39 ID:lLCZxBhY]
- 荒らしにレスするのもアレだが…、
こちから捨てアドさらさないのは成りすまし対策。それ以上でも以下でもない。 逆に自分のにせもんがあらわれても案内される先で真偽がつく。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 11:27:19 ID:lLCZxBhY]
- あと、コテつけるの、まともなコテから証明求められたときだけにするのであしからず
いちいちからまれるのめんどい
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 11:33:32 ID:I/8g0hEU]
- などと意味不明な言葉を発しており、動機は未だ不明
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 12:07:11 ID:w8hq0YF1]
- もういいから58は書き込むな
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 12:20:19 ID:9ROhfwvj]
- 58、書き込めば書き込むほどに泥沼化。
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 12:23:27 ID:eFZZcoXG]
- 成りすまし(笑)
証明(笑)
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 13:10:26 ID:3zm667ff]
- 58は、自分を焼く薪をくべて楽しいのかいな?
なんかメンヘラ臭ゆんゆんだな。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 19:37:54 ID:jlCLrMZs]
- 日本語でOK
- 516 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 19:40:27 ID:eFZZcoXG]
- 日本語
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:03:13 ID:3zm667ff]
- あ、ごめん。58の低速処理系じゃ比喩表現なんて理解できなかったか。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:23:58 ID:jlCLrMZs]
- ななしさん
そのひとことが あらしよぶ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 12:57:50 ID:sUIN2tbt]
- 絵師なんだけど作業募集してる所ないかな。
wiki見たけれど大体埋まっちゃってるっぽいね。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 13:16:02 ID:giHAAEXe]
- ステフ57が背景絵師募集してるくらいか?
表情を2Dから起こすんなら聞いてみてもいいかもね。 3Dはデザイナーとモデリングは別物……のはずだしw というかキャラを3Dで作る理由説明しに来て欲しいな>ステフ57
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 14:17:47 ID:NMykjJBx]
- 自分の保身しか考えてない675もたいがいだな
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 14:18:37 ID:5IGqTn5H]
- と58が言っております
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 14:22:03 ID:AhY2NSvi]
- と60が申しております
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 15:34:47 ID:NMykjJBx]
- 58と60の人気に嫉妬
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 18:17:59 ID:Pm4FrZpi]
- 腸炎はどうなったんだ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 18:41:20 ID:wNq5ka+v]
- >>525
58の下僕など知らん
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 18:58:32 ID:m8oqyLki]
- >>521
少しは自分に原因があることも考えようぜ? なあ、58よ。 少しは成長しないと、腸炎にも逃げられるぜ?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 19:11:10 ID:KgfcJ1IM]
- 自分の気に入らないレスは全て荒らしと決めつける生粋の厨だから
何を言っても無駄だと思うよ 自演したりして彼自身も荒らし化してるから、除名したほうがいいかもわからんね
- 529 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/17(木) 22:04:16 ID:lfzEFZXT]
- >>525
呼ばれて 飛び出て 腸炎です〜 なんか必要無いってレイオフされました。 とりあえず、一人でぼちぼち作成中でっす。 >>526 いつの時代もプログラマはSE様の下僕ですよ〜 >>527 逃走中・・・
- 530 名前:675 ◆DTM2mfoi1c mailto:sage [2007/05/17(木) 22:27:00 ID:frdMGXrS]
- このタイミングで私が出てくるのもあれなんすけど・・・。
テンプレ通りの言い訳になりますが、リアルで忙しかったので。 携帯でスレチェックしたら何か荒れててびっくり。しかし、保身てw >>腸炎さん えっと、抜けたのですか?状況が良くわからず。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 22:46:28 ID:VbvoqbD5]
- ( ゜д゜) ポカーン
(つд⊂)ゴシゴシ (;゜д゜) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゜ Д゜) …?! >>530 保身ってのは、出てこない675に業を煮やした58が吐いた逆恨みだから心配無用。
- 532 名前:Steph The 1.5 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:02:37 ID:dGaXc+OB]
- >>488
なるほど。了解しましたです。 つまるとこ今のところ問題はなさそうって事ですね! >ものを与えてパラメータをうpとかはイベント的な扱い そうですね。何らかのイベントで定期的に手に入ったり、突然手に入ったりする特殊アイテムみたいなかんじにしましょうか。 とりあえず、製作の方に早く入りたいものですね。 まずは何をすればいいんでしょうか・・・・・・一応リーダーという役割なのに無能で申し訳ないです。
- 533 名前:元ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/18(金) 00:09:03 ID:bU4P3DCu]
- 出てきたくないのに、またでざるを得ない…てか…スレからさっさと逃げたいんですが…。
>>530 こんなありさまなので、経緯その他はここではなく、別個にお話します。とりあえず、セオリー通りガン無視してください。
- 534 名前:すてふ35 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:04:00 ID:CYORXngk]
- >>519さん
もしドット絵が打てるならば、是非お願いしたいです。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 01:39:31 ID:lxzIKQmR]
- 理が自分にないから、相手を荒らし扱いすることしかできない。
悲しいなあ、58よ。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 01:42:46 ID:hLKPb8OO]
- XNAでゲーム作っている人はいますか?
【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/l50
- 537 名前:519 mailto:sage [2007/05/18(金) 02:59:58 ID:bRKrwsxY]
- すてふ35さん。
すみません、ドットは打てません(;´Д`)
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