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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 22:28:35 ID:w+OCniDe]
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166279026/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

フルハウス(ステフの元ネタ)
www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:47:42 ID:chAYrcjJ]
スレ住人はほぼ一緒なんだから
くやしがることなんてないよ。
争ったところで自分と戦うようなもんだ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:56:26 ID:n/fJXrxE]
ステフのヲチ報告

●●●ステフ9(格闘ゲーム)
 長い開発期間を終え、作品を完成させた。その割には
住人からのねぎらいの言葉が少なく、人ごとながら淋し
く感じたのは俺だけだろうか?

●●●ステフ18(アドベンチャー)
 ADV飽和状態にもかかわらずベクターのアドベンチ
ャーカテゴリーで2ページ目に表示されている。未だに
人気はあるようだ。

●●●ステフ33(RPG)
 結局、仕切り直しになったようだ。完成を第一に考え
ているらしいが、プログラマーを再募集する考えを示し
ている。33がNスクで作る方が無難に感じたのだが。

●●●ステフ57(ADV)
 新ヒロインのプロットを公開した。サイトがたくさん
あるので、ヲチするのが大変。自スレの書き込みを多く
するなど2chよりの製作をした方が応援も増える気がする。

●●●お絵かき掲示板
 最近、ステフ系のキャラが描かれていないようだ。ど
うすれば、一時期のように盛り上がるのだろうか?

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 19:03:40 ID:rsJbcf9G]
このスレで全部やればいいと思うよ
ただ、メンバー同士内輪の会話しかしない、自己主張するばかりで
他のステフとコミュニケーションをとる気がない等があると
否定的な意見が出るのは仕方がない
そんな事は無視して我が道を行くのもステフらしいといえばステフらしい

あと盛り上がるとかは言われてやるもんじゃないよ
さあ、盛り上がって下さい。と言われても白けるだけ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 19:06:28 ID:L2KOpt+W]
久しぶりにレスが増えてると思ったら
なにこの「やくざの縄張り争い」みたいな流れw

>>228
の言ってるとおりゲ製板の人気スレ(専用ブラウザの勢いがソース)なんだから
かたるスレもステフスレも俺スレもみんな同じにみてんじゃね?
ROMならほとんどメンツは一緒。
ステフと俺たちがかぶってるかどうかは知らん。
本人に聴け

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 19:29:48 ID:n/fJXrxE]
>>230
俺スレの場合は一人で製作するので
メンバー間で必要な会話をしないですむ。
そのため、内輪の会話なしで報告する事が可能。
でもステフスレはメンバーや特定のヲチ住人と一緒になって
製作していくので、内輪話をなくす事は難しいんだ。
仮にメールのみで製作を進めていって
過程を完全にヲッチャーに見えなくしてしまうと
ステフらしくない製作になってしまう。
みんなでわいわい製作する事がステフ製作の醍醐味だから。
とりあえず俺スレとは事情が違う事は理解してもらいたい。

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 20:01:42 ID:KyLZIh1Z]
捨て歩スレの90%は無駄レスでできています。

234 名前:ステフ1.75 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:08:33 ID:gqYgOVyU]
好きな人が好きな様に書き込めばいいんじゃない?

ボードゲーム作ろうとしたが予想の他めんどくて挫折しますた。
エセPGには無理だべ。ネット探しても講座とかないし。
って事で>>235のアイデアに猫耳を詰めた物を作ることにする。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:34:17 ID:xvWkvQvm]
うんこ?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:34:50 ID:xvWkvQvm]
ごめ、誤爆



237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:39:17 ID:dpMIFHws]
猫耳様RPG

ステフ王国王女猫耳と現実世界から飛ばされてきた主人公の話。
どこにでもいる一般人の主人公がある日、異世界に飛ばされちゃった!
自らの置かれた状況に戸惑いながらも街のパレードにいた猫耳様に一目惚れ。
彼女と異世界で幸せに暮らしたいと願うようになる。
しかし、相手は王女。会う事すらままならない。
そんな時、主人公の目に兵士募集の張り紙が!
これだ!お城に仕えて偉くなれば、彼女と会える。結婚だって夢じゃないぞ!
そう思った主人公は急いで試験場へ向かうのであった。

備考:猫耳様はツンツン。

>>234
どうですか?

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:41:49 ID:dpMIFHws]
一足遅かった・・・・・・

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:42:06 ID:6los9lAT]
>>237
非常にシンプルで王道。
こじんまりとしたRPGとかにするならもしかしてすごくいい話かもしれない。

王女と正式に謁見できました、というところでゲームクリアなら神。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 12:03:04 ID:dpMIFHws]
>>239
ありがとうございます。
設定は主人公と猫耳様の力関係に気を付けて作りました。
ここまで言って頂けるとは思っていなかったので、とても嬉しいです。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 12:53:05 ID:59gqCivu]
ボードゲームが作れんのにRPGが作れるとは思えんのだが
>>237は鬼か。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 13:03:02 ID:dpMIFHws]
>>241
RPGならツクールが使えますし
プログラミング講座もあるので、すごろくよりはハードル低いかと。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 18:20:27 ID:2vW6cF5H]
>すごろくよりはハードル低い
それはないw

PG相手にツクール勧めるなんて
>>242は鬼か。

244 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/03(木) 19:05:02 ID:oWLXWi7w]
ボドゲはCPU戦削れば随分楽になると思うんだけどどうだろう。あれなにがめんどいて、思考ルーチンだし

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 19:28:37 ID:tfOAGuZv]
>>243
言われてみれば確かにそうかもしれません。
すごろくと言えば
ドカポンやいたストを思い浮かべて比較してしまいましたが
よく考えたら
乱数を足していって目標の数を超えたらゲームクリアーという
単純なゲームもすごろくといえました。
そう考えるとすごろくの方が簡単だと思い直しました。

>>244
イベントを入れると大変そうですよね。
乱数を足していくだけなら
階段ジャンケンの要領で作れるんでしょうけど。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 19:37:49 ID:lbC1NjaW]
>>232
君が定期報告を管理する人になれば
後から入ってくる人にはやさしいスレになるよ
やってくれないだろうか?



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 19:47:09 ID:lbC1NjaW]
>>223
ステフスレの醍醐味「気楽に自由」なのはいいとおもうよ
ステフ立候補メンボフェードアウトは流れのひとつだから
いいとおもうけど、それを客観的な事実として記録に残ってないのが
とても悔やまれるね。ステフは使い捨てのような存在であるうちは
このスレは衰退していくしかない。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 21:19:30 ID:wsXs4ZiX]
使い捨てだけに捨てふっすかwww

249 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/03(木) 23:32:46 ID:lidIsPGF]
作業内容です〜

実装:
NPCの雇用
NPCの解雇

変更:
Shift-JISからUTF-8に変更
NPCの名前変更を一人づつに

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 00:03:33 ID:PHcyi20S]
>>246
いいよ。
最終的には各住人が気になるステフのヲチ話を
気軽に出来る雰囲気になるのがいいと考えている。
前ヲチしていた人にならってたまにここでヲチ報告していこうと思う。
現状では住人からステフに歩み寄るのが現実的な気がするから。
それと>>247で触れられている事だけど
>>1のウィキにステフ用語集っていうのがある。
そのステフ用語集にステフの記録が残ってるよ。

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 01:05:10 ID:CKRjzO2y]
>>250
ヲチ報告を、ウィキに保管しつづけるといいかもしれない。

252 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/04(金) 02:28:57 ID:gayTsI5u]
>>249
うむむ、なんかめざしてるものとずれが…
一回このへんがっつりすすめないといかんですな。ウボァー

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 03:23:43 ID:tWrxtanr]
空気をまったくよんでないステフに萌w

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 04:49:31 ID:aISuNPC8]
うんこ猫耳ゲームはまだですか?

255 名前:ステフ1.75 mailto:sage [2007/05/04(金) 05:54:23 ID:XB88J0ii]
>>254
工エエェェ('д`)ェェエエ工工
やっぱうんこなの? >>237でいいじゃない

じゃあ
>>256のゲームジャンルと
>>257の世界設定と
>>258のストーリーと
>>259の斬新なシステムに
うんこ?と猫耳を混ぜたものを作る

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 06:12:30 ID:hNSFpS3R]
インベーダーゲーム



257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 06:16:48 ID:aISuNPC8]
うんこまみれの世界

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 07:12:58 ID:ZbTKs/3W]
ゲ製スカトロスレはここですか?

259 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/04(金) 07:17:03 ID:gayTsI5u]
とりあえず連休明けまでにはメニュー周り何とかしよう…

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 08:29:47 ID:GgKSApsQ]
お前ら容赦ないな。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 08:39:42 ID:Yz/eub0b]
というかせめて安価に沿ったレスしようよ。
58とか頭おかしいとしか思えない。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:26:07 ID:UG7qd2CG]
順調に進んでる企画潰し厨はどこにでも居るもんだな、としみじみ感じますた。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:42:56 ID:Yz/eub0b]
本当に分かりやすいな君は。

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:44:47 ID:CKRjzO2y]
ほのぼのとしてていいですね。

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:50:39 ID:UG7qd2CG]
58が出てきたあとに書き込んでID見せてもいいんですか?

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:54:16 ID:CKRjzO2y]
個々のステフに焦点をあてて話をして、それで良いコメントがあれば
ウィキに保存にして、ステフに役立ててもらうのはどうかな。



267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:09:01 ID:svy8mBMM]
>>266
それだとかえってステフ的にはやりづらくならないかな?
その意見を無視したらバッシング食らいそうで無視しづらいだろうし。

むしろ、完成間近・完成済のステフをもっとプッシュするようにしたい。
9とかあれだけ頑張って完成させたのに、wiki見ても、
完成したって事実がちっちゃくしか書いて無くて不憫だし、
完成ステフのゲーム紹介と感想っぽいもの書けるページ作るとかどうだろう?

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:12:27 ID:CKRjzO2y]
焦点をあてる意味では同じじゃないかな。

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:22:04 ID:CKRjzO2y]
完成したステフを小さく扱ってしまうのは
ステフとしては過程がつまらなかったんじゃないかな。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:32:37 ID:CKRjzO2y]
いまさらゲーム紹介と感想?という雰囲気だけど
供養を込めてやるといいかもしれないな。

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:40:44 ID:CKRjzO2y]
ステフ7   完成 seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/にて公開
ステフ8   完成 スレにて公開
ステフ9   完成 www.geocities.jp/steph_no9/にて公開
ステフ10   完成 スレにて公開
ステフ18   完成 www.geocities.jp/sutefu_18/index.htmにて公開
ステフ36   完成 公開場所消滅
ステフ39   完成 repure1.s26.xrea.com/steph39/steph39.zip
ステフ41   完成 steph41.ifdef.jp/にて公開

計8ステフ、60ステフもいるのにやはり少ないね

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:59:06 ID:CKRjzO2y]
何もいわれないのは様子見なのかな?
焦点をあてるのをここでやるとまずいのかな。
ウィキに専用のページを作るかな。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 12:03:08 ID:RuQI13Qa]
>>251
その時の状況が詳しく分かっていいかも。
とりあえずヲチ報告のテンプレ模索してみる。

>>266
俺もステフのヲチ話をしたいと思うけど
ウィキにまで保存しちゃうと重荷になっちゃうんだろうか?
今のところ58が頑張ってくれているから
無視しやすい雰囲気はあると思うけど。
気軽に話しをするくらいの方がいいのかな?

>>267
それいいかも。
試しに作ってくる。

>>269-270
おまっ、ちょっと言い過ぎ。
もちつけ。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 12:04:27 ID:RuQI13Qa]
>>272
流れ早すぎでコメント間に合わなかった。
ステフの事なんだしここでいいんじゃない?

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 12:26:11 ID:CKRjzO2y]
>>273
ページ作成はおまかせします。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 12:42:09 ID:RuQI13Qa]
>>275
了解しました。



277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 15:40:24 ID:PbLB6lAf]
終わったよ。
ウィキのステフ観察記っていうの。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 16:39:12 ID:CKRjzO2y]
>>277
楽しみにみてみるよ、乙!

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 17:06:34 ID:CKRjzO2y]
2006年になって急に人数が増え始めて、統率できなくなっていくところが
生々しく伝わってくるよ。春すぎに死亡者が続出。春〜夏まで停滞期。
冬にはステフ50突破。カオス状態が始まってそして現在か。
冬〜春までのヲチ報告がすっぽり抜けてるのがカオスを物語ってるなぁ・・・。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 17:42:47 ID:PbLB6lAf]
>>279
数が多いとヲチするのが大変だから
まとめ書こうって気力わきづらくなってきている気がする。
住人がそれぞれ気になるステフを気軽に話題にしていけば
全体的にステフの把握もらくになって
ヲチまとめもまめに書かれていくんじゃないかと思っている。


ところでピドさんが進め潜水艦14の製作に取りかかっているようだ。
夏が楽しみだな。

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:11:25 ID:CKRjzO2y]
報告からわかるのは、もう一人二人ではまとめを書けないということだな。
ステフ数人に一人でもまとめはきついとおもう。
気になるステフだけとなると気にならないステフの
報告がなくなって死亡扱いになってしまうのは
やむえないことなんだろうか・・・

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:33:05 ID:PbLB6lAf]
>>281
確かに報告されなかったステフは嫌だろうな。
いまは俺が見たところ動きがありそうなのは
14ステフだから一人でもなんとかなるかもしれない。
ヲチまとめを書く時は今まで通り
一通りのステフを書き出していくことにする。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:48:32 ID:PbLB6lAf]
完成したステフのゲーム紹介や感想なんだけど

・タイトル
・ゲーム画像
・ストーリー
・製作者のコメント
・ゲームの感想
・製作ステフ名
・公開場所へのリンク
・完成報告日
・必要なスペックやツール、ライブラリ

の他に何か加えるものはあるかな?

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 20:00:32 ID:UG7qd2CG]
出来るかぎりのお手伝いさん情報かな。
一人で開発するわけじゃないし。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 20:22:19 ID:PbLB6lAf]
>>284
なるほど。
・製作メンバーや協力者名と担当
を追加する。


それと宣伝も兼ねるなら
ウィキでページを作らせてもらうんじゃなく
新しい人を呼び込めそうな
ポータルサイトなんかで作った方がいいと思うんだけどどうだろう?

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 20:25:20 ID:CKRjzO2y]
新たに作るのはいいとおもうよ。最初からウィキみたら
死亡者が多くて逆に引いてしまうしな。



287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:12:06 ID:PbLB6lAf]
>>286
候補先を考えていたんだけどなかなか決まらない。
fc2ブログ、livedoorブログ、ドリコムブログがいい気がするんだけど
やっぱりウィキみたく誰でも編集できるような所がいいんだろうか?
それともジオシティーズみたいなHPの方がいいんだろうか?

288 名前:steph the 1.5 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:42:09 ID:ALGIjNnD]
お久しぶりです。
(´ω`)(仮)さん、そろそろ形になりましたでしょうか…

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:44:36 ID:btunjBff]
とりあえずドリコムブログを試してみる。
ブログスキンがよさそうだから。
広告やカスタマイズ性が気になったらlivedoorブログにして
誰でも編集できるようにということならGamedbにしようと思う。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:51:37 ID:CKRjzO2y]
デザインでいい印象を与えないとね。ステフらしいかわいいのも有りだな。
ステフキャラが説明してるような感じも悪くないね。
ステフというイメージを変えるチャンスでもあるとおもうよ。

291 名前:ステフ1.75 mailto:sage [2007/05/05(土) 00:45:37 ID:gWNwZhwE]
まとめの人々乙。
スレ盛り上げる為にはやっぱステフも名無しも頑張らにゃならんね。

>>256-259
おかげで作るべきゲームの方向性が定まった。ありがとう。

一度も張ってなかったので一応テンプレを。まだ募集はしまへんけど。
ゲーム内容について
 【概要】猫耳とうんこの登場するインベーダー風の何か
 【規模】1プレイを3分以内に収めたい
 【売り】斬新なメニュー周り(?) スカトロ万歳(・Д・)
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】0% まだ構想段階
 【現在のメンバー】1人(一応PG、下絵はやるつもり)
作成するゲームについて
 【動作環境】多分Flash8使って作るから、Flashの動く環境
 【公開の仕方】Web上
連絡先について
 【Webサイト】まだないよ
 【メールアドレス】まだないよ

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 03:05:01 ID:cqPJ4pt5]
>>291
>>235だが、正直マジでスマンカッタ('A`)
つまらないものだがせめてものお詫びに…
gamdev.org/up/img/9417.png

293 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/05/05(土) 05:42:44 ID:QrJXIcmi]
皆さんいろいろとお疲れ様です。
スレを見て、制作の現状を分かりやすくすることが大事なのかと思い、いろいろ更新しました。
現在どうなっているのか、今までより分かりやすくしたつもりです。

・現状を知りたい場合はまずここへ
StephWiki のステフ57のページ
www8.atwiki.jp/steph/pages/142.html

・さらに、もっと詳しく知りたい時はここへ
作った絵やシナリオ、設定などのデータをすべて1箇所にまとめて、簡単に見れるようにしました。
steph57まとめウィキのキャラまとめページ
www24.atwiki.jp/steph57matome/pages/11.html

という風にしてみました。

基本的には開発スレとしている('A`)がゲームを作るスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/
で制作進行をしつつ、それを上記の場所にまとめていきます。
そして、ある程度まとまったらこちら(ステフスレ)に報告に来る形にしようと思っています。

こちらで言われていたことを参考にしたつもりですが、
もっとこうした方が良いなどあれば、意見を頂けるでしょうか。
決まったステフ活動の形がないので、現在良いやり方を模索しております。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 08:32:45 ID:aBzEaGvH]
>>ステフ57
全然見あたらなかったので気になっていました。
製作ガンガッテください。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 20:18:36 ID:JgWrhcII]
>>290
livedoorブログのにした。
テンプレをカスタマイズして時間がかかった。
とりあえずトップページだけ。
ttp://blog.livedoor.jp/steph_games/
ステフが説明ってのはQ&Aでやるといいと思う。
それでステフってどんなキャラ?

296 名前:ステフ1.75 mailto:sage [2007/05/05(土) 20:59:34 ID:gWNwZhwE]
Webサイトってか掲示板かりました。
細々と続けて生きたい。
ip1.imgbbs.jp/read4/nekomimisama/index.html
>>292ありがとう、ってまたうんこかyo。この画像使っちゃっていい?

>>295
人によって結構捕らえ方が違うからステフのキャラ定義は難しそう。
歴代TOP絵に描かれてる2人もステフだろうし、ステフ製作ゲームに出てきてるステフも
またそれぞれ容姿が異なってる。
性格は基本的に原作のままのイメージが強そう。
まあ、要は少女なら何でもいいと思うよ(゚∀゚)



297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:01:18 ID:CzOV7fWp]
>>296
いま考えているのは歴代ステフの性格を取り入れながら
ステフを萌えキャラにする。
Q&AはジョーイおじさんのQ&Aっていうのにして
ステフの疑問をジョーイおじさんが答えていくっていうのが
面白いんじゃないかと思っている。
ただ俺ジョーイおじさんがどんなのかよく分からないんだが。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:11:56 ID:cSGTMdSd]
キモすぎ・・・>ジョーイおじさんのQ&A

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:31:28 ID:CzOV7fWp]
>>298
宣伝も兼ねているから引かれるのはよくないな。
でもフルハウスって6時頃にやっているんだろ?
そんなにキモいのか?

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:50:10 ID:KhXgAZy3]
いや、なりきりがキモいんだろ。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 22:31:19 ID:CzOV7fWp]
そう。
それじゃあ試しにやってみる。

302 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/05(土) 23:34:24 ID:uO+55Vmr]
675さん生きてますか〜?
Prototypeでも使ってフロントエンド作ろうかな。

>>ステフ58さん
画像でもいいので画面イメージ作ってくれると、それを元に構成してみます〜。

303 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/06(日) 06:00:25 ID:qC+vSgAl]
おいす。遅筆でスマソ…

304 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/06(日) 11:39:01 ID:qC+vSgAl]
とりあえず、脳内トップ画像描き
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi88486.bmp.html

305 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/06(日) 13:46:57 ID:lB2bMQpI]
>>ステフ58さん
作ってみます〜
ゲーム画面の方も時間が取れたらお願いします。

306 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/06(日) 14:10:33 ID:qC+vSgAl]
ういす



307 名前:675 ◆DTM2mfoi1c mailto:sage [2007/05/06(日) 14:16:15 ID:1ncZaKY0]
生きてますよ。情報がある程度出てから反応しようと思ってます。
実際、作る画面の情報やサーバとのI/Fの仕様や設計も出来てないのに、作り始めるのも微妙かなと。
腸炎さんがサーバ側を既に作り始めているので、それが出来次第それに対応した画面作るつもりです。


308 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/06(日) 14:23:56 ID:qC+vSgAl]
おひさ。遅筆ですまんこってす…

309 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/06(日) 14:44:03 ID:lB2bMQpI]
mmotrpg.sakura.ne.jp/cgi-bin/custommade/img/common/top.jpg

てきとーに作ってみました@トップ絵

>>675さん
XMLが出力されるようにCGI変更します〜
フロントエンドの作成お願いします。

310 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/06(日) 15:11:57 ID:qC+vSgAl]
うほっいいデザイン…!
個人的には、トップ絵と言うよりはバナーとかTOP絵の上におきたい感じですね
TOP絵は、世界観を表すような一枚絵がおければいいな、と思っています。
ま、これは絵師降臨までブランクダミーでも置きでしょうか
あろ、必要ならメアドとか外部リンクは>>304最下部でしょうか>位置

311 名前:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY mailto:sage [2007/05/06(日) 18:10:38 ID:lB2bMQpI]
作業内容
entry.cgiだけで登録処理をするように変更
main.cgiにIDとPASSを渡すとユーザーデータのXMLを出力するように変更

あとはexec.cgiのコマンドリファレンス作ればUIページ作れるかな〜

>>675さん
登録からXML出力まで確認お願いします〜

>>ステフ58さん
解像度指定してくれたら画像作ってUPします〜

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 18:29:04 ID:trSVxFYN]
どうでもいいけど、いい加減過疎スレに出て行くべきだろ。
JSKTKに。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 18:39:13 ID:mISBQxbc]
JSKTK=自作的に?

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 19:55:27 ID:aFv2NQGL]
常識的に

315 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 19:56:57 ID:ZrP8AMuT]
【初心者】ステフ58と一緒にゲーム製作 【来るな】


316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:15:19 ID:VQpEda3I]
ここは一つの企画専用スレではなく、総合スレ、共同スレの体裁をとっている事を
彼らは理解してないんだろう。
いくつか挙がっている問題提起の書き込みを無視しているところを見ると、
意図的に狙って占有してるとも取れるが。
他のステフは、端から見て重要ではない、見る価値のない細かなやりとりにスレを使わず、
Wikiや過疎スレやその他の手段を使ってるようだが、
その辺に不均衡感が出て不満があがっているんだろう。
対策としては、全てをこのスレでやる、今まで通り過疎スレ再利用する、
邪魔と思ったレスをNGにする等がある。
これらの方法のデメリットは、
全てをこのスレでやる場合、スレの流れがぶつ切りになり可読性が無くなる。読まれなくなる。
過疎スレを再利用する場合、このスレを使う必要がなくなり書き込みがなくなる。過疎る。
NGの場合、指定するのが面倒。
これらを考慮して、各々好きな方法を選べばいいだろう。他人に強制できる物ではない。



317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:38:58 ID:iiCZ1/aw]
58がこのままここで続けるメリットってないような。
過疎スレにいった方が応援も受けやすいじゃないかな。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:51:22 ID:trSVxFYN]
つうか、かなり悪印象は高まってると思うぞ。
さりげなく皮肉が目立つし。

俺もあまりいい印象持ってないしな。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:46:32 ID:UMyatf/A]
こういうときはステフでもなくスタッフでもない俺のような奴が、
横からしゃしゃり出て叩いて他の住人が追認という形が主流だと思ったが、
ダルいんでパス。適当にやってくれw

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:50:51 ID:mISBQxbc]
新参者でよくわからないんだが、企画が進行しはじめるとスレから出ていかないと駄目なのか?
Wikiやら一通り確認したんだが、そういった事は書かれてないから誰か教えてPlz

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:55:47 ID:PNvAp+Px]
企画が進行しはじめるとっていうか
メンバーが集まったら余所に移るっていうのが暗黙の了解

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:57:07 ID:trSVxFYN]
そんなの一々教えられなきゃ分からんことか?
長々と占有したら不快に思う人間も出てくるだろうってことくらい想像できんのか?

それらを踏まえてなお居座るのなら、それはそれでまあ構わんとは思うけどな。
叩かれるのも自己責任だ。

ま、想像できないからステフなのかもしれんが。

323 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 22:10:07 ID:ApADVXHZ]
【俺の】ステフ58のゲーム製作 【スレだろ】

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 22:10:21 ID:n1Ra+Qtx]
言動と成果物が釣り合ってない奴は叩かれてあたりまえ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 22:22:34 ID:n1Ra+Qtx]
てかよく見たら58って口出すだけで何もしない典型的な企画厨じゃんw
仕様も固まってないのによくメンバーが集まったなw

326 名前:ステフ1.75 mailto:sage [2007/05/06(日) 22:28:09 ID:VK2UhFmI]
スレから出て行かなきゃいけないというか、スレ住人にとって関係の無い
メンバー間のやり取りに関しては他所でやった方がいいってことじゃないか?

スレ住人に報告したり、ステフ間や名無しとの雑談とかで居座るのは普通にいいと思う。いいよね?
個人製作の俺スレ等と違って、メンバー間のやり取りが発生するのが難しいところだな。
てか余も出来てなかったがステフ同士の雑談て今まで全然無かったな…



327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 22:29:40 ID:mISBQxbc]
なるほどサンクス。
でもそれなら暗黙の了解で止めておかずに明示しといた方が無難じゃね?
スレ荒れ予防にもなるし。

328 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/05/06(日) 22:37:34 ID:qC+vSgAl]
口だけ乞食の「ありがたいお言葉」は話半分…いや1/100ぐらいにきいとけってのが、過去の失敗から学んだ教訓でね。
まともに相手したら自他の企画を大破させられたことが幾度とある。






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