- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 18:41:13 ID:j7Va7ezB]
- >>23
PS2はあまりやらなかったから知らんが、GC/PSPあたりではスレッド自体は良く使うんだけど 別に並列動作してるわけじゃないし、CPUの負荷が高いから並列化とかは無かった。皆無だな。 空き時間をポーリングでつぶさないで他のスレッドにCPUを渡す、って感じ。 ショボイ使い方な気がするんだけどね。 ps3と360はマルチコアだからそれぞれのコアに並列化できる処理を割り振るってのはやっているハズ。 うちは次世代はWiiだけなので細かい事情は知らないけど、前述二機種なら効率はともかく どこも並列化に取り組んでると思う。
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