- 977 名前:ワイヤーフレーム全方位STG(12‰) mailto:sage [2008/02/03(日) 16:38:35 ID:BdSlTSw8]
- お久しぶりです。
無事(?)に卒研が終了しました。 敵弾を実装したので、ためしにベンチマークやってみました。 ttp://gamdev.org/up/img/11017.jpg ・・・オブジェクト200個ぐらいから早くも処理落ちが始まります。 自機がアンカー(鉄球みたいなの)を出すとさらに悪化。 当初の予想通り、弾幕を張るのは難しそうです。 といっても、弾幕STGにする気は毛頭ないんですけど。 そろそろ、ステージとか作り始める時期かなと思います。 余談ですが、新しい開発機がなんと60FPSに対応していないという驚愕の事実。 勘で作ったFPSタイマークラスがきちんと動いたのが幸いです。
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