- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 14:45:42 ID:f427Jcp/]
- >>58
個人的にシナリオ書きの段階ならゲーム製作板の範疇でないというか、 小説や漫画板の方が参考になる意見が多く聞けると思うよ。 長い=読み手のことを考えずむやみに書きなぐった、とも取れるので、 例えば週刊漫画みたいに一話に何ページ、と決めてつくる。 それもいきなりぶっつり切れるのではなく、一話一話頭と終わりがあり、軽い起承転結がある構成にする。 不本意な編集作業になるかもしれないが、これだけで読者は読み疲れしなくなるし、 早く続きを読みたくもなる。 作品としても章だてがしやすくなるし、ページ数の制約を課すことで 自分でも思いがけなかった展開になることもある。 ゲームは自由な分、奔放になりがち。自分の中では制約を課した方がいい結果になると思う。
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