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541 名前:3DACT(7%) mailto:sage [2007/09/03(月) 23:35:43 ID:kvNOVVbs]
>>538-540
案を出していただきありがとうございます。

ただ、現状としては
・ピクセルシェーダーが死んでいるため深度バッファシャドウが糞重い
・モデルにカメラがめり込むことが前提のためステンシルシャドウが出来ない
そもそも現状ですら3パス描画するとFPSが目標値(30)を下回っちゃうので
マトモな影は事実上不可能なんです。






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