- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 21:15:09 ID:UaZHOAbb]
- 長期的、短期的ならどちらが高い需要があるのだろうか。
公開して二日間くらいあちこち宣伝されて祭りになるか、 公開してじわじわ5年くらいこういったスレ内だけでプチ評価を受けるか。 真に面白いゲームを作るのは非常に難しい。でも一発屋的な作品なら適当でも受ける。 今の時期なら「つっぱりモンゴル相撲」というタイトルのサッカーゲームを作ったら受けるだろうね。 オフサイドとか小難しいルール抜きで、人数も11対11でなくてもいい。 選手の動きや判定も適当。 ウイイレも真っ青な本格サッカーゲームを5年かけて地道に作るより全然受けると思う。 この差って、ゲームの面白さの差ではない、なんて安易に言えないと思うよ。
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