- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 11:39:26 ID:7UyWbgiv]
- おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 12!!
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 12ターン目に移行しました。 ・対戦主体のカードゲーム カード収集要素なしによるカード資産房排除。 いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、 トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ. ・マジックっぽい戦闘 プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。 ・アクティブタイムバトル ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして 相手と自分のターンが同時進行にする。 カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) 公式サイト (新)abcd.web.infoseek.co.jp/ (旧)abcdgame.hp.infoseek.co.jp/ ソフトのダウンロードもこちらから Wiki sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/ 皆でまとめて平和な世界へ 掲示板jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/ 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50 詳細は >>1-5 辺り
- 870 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/07/05(木) 23:25:23 ID:dQdxdWaz]
- >>868
ターン開始時のイベントに対して 希望A → 球根 → 希望B の順番で解決されている。 ターン23開始 HP6 希望Aチェック (HP6なので不発) HP4 球根で吸われる HP4 希望B発動 ターン24開始 HP4 希望A発動 HP2 球根発動 こんな感じなので仕様
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:45:39 ID:Ifah9Vq6]
- 球根という書き方が妙にマッチしててワロタ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 12:12:51 ID:kkqQi7FP]
- カードが追加される前に頑張って画力あげるぞぅ
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