- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 11:39:26 ID:7UyWbgiv]
- おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 12!!
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 12ターン目に移行しました。 ・対戦主体のカードゲーム カード収集要素なしによるカード資産房排除。 いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、 トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ. ・マジックっぽい戦闘 プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。 ・アクティブタイムバトル ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして 相手と自分のターンが同時進行にする。 カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ) 公式サイト (新)abcd.web.infoseek.co.jp/ (旧)abcdgame.hp.infoseek.co.jp/ ソフトのダウンロードもこちらから Wiki sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/ 皆でまとめて平和な世界へ 掲示板jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/ 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50 詳細は >>1-5 辺り
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 02:24:40 ID:HXI482gq]
- >>859-860
公式ページにABCD掲示板 があるからそちらをみなさい
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 20:46:58 ID:RCz5ze6L]
- >>859
そのコピペどこかで見たな。ABCD関連で。
- 864 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/07/02(月) 23:38:37 ID:A/BdWAOd]
- >>778のラプトル、>>789の上層、>>831のロフス、>>840の収斂は正式採用だ、当然な
微妙にバグとり進めてる感じだ >>758のバグはヨクワカンネ >>777のバグは配列のoverrunしてた、fix作業済み 対抗対抗呪文バグはswitchの修正時にミスってfall downしてた >>804と、>>814は前向きに検討しとくわ >>788 切断厨がいるってことは良い兆候だ、少なくともあなた以外にも誰か居るわけだから >>836 ABCDBBSは俺の管理下にない ぜんぜん実装し始めてもないし、考えてるだけだけど 大会とかの告知できる仕組みは入れたいと思ってる。 onlineの最初の画面でトピック表示みたいの導入して、 CGIで任意に登録できるとかそういう感じのを
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 23:57:24 ID:HXI482gq]
- >>864
深夜に乙です。 バグとか多くて大変な状況ですねorz それではおやすみなさい。
- 866 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/03(火) 17:18:36 ID:ZeA2kOLo]
- >>863
っabcd.web.infoseek.co.jp/log/1154255415.html#313
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:41:24 ID:Oe8KU6mS]
- どうも脳髄変換の男があいのりの三ちゃんに見えてしまう
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:32:26 ID:C2cpG1Qf]
- 場に希望の箱が2枚出てるときに吸魂円陣の効果でHPが5以下になったとき、
希望の箱が片方ずつしか発動しなかったけどを仕様かもしれん。 公式にログ貼ったので確認してください。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:37:26 ID:nZhSMzHn]
- >>868
吸魂円陣と希望の箱の位置を見るに仕様かと。 同じ効果はまとめて一度に表示されるけど、 内部ではそれぞれ順番どおり別々に発動しているっぽいね。
- 870 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/07/05(木) 23:25:23 ID:dQdxdWaz]
- >>868
ターン開始時のイベントに対して 希望A → 球根 → 希望B の順番で解決されている。 ターン23開始 HP6 希望Aチェック (HP6なので不発) HP4 球根で吸われる HP4 希望B発動 ターン24開始 HP4 希望A発動 HP2 球根発動 こんな感じなので仕様
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:45:39 ID:Ifah9Vq6]
- 球根という書き方が妙にマッチしててワロタ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 12:12:51 ID:kkqQi7FP]
- カードが追加される前に頑張って画力あげるぞぅ
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