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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 11:39:26 ID:7UyWbgiv]
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 12!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 12ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト (新)abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 皆でまとめて平和な世界へ
掲示板jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50

詳細は >>1-5 辺り

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 16:08:07 ID:OzReuqBL]
特に重大なバグでもないんですが
両者の場にクリーチャーがいる→相手のクリーチャーが攻撃態勢→
ブロッククリーチャー決める所でGiveup→
画面がそのままブロッククリーチャー選択だけどそのまま再戦クリック→
次の戦闘を開始してもまだブロッククリーチャー選択画面→
時間過ぎるかOKを押すまで行動不可→時間過ぎるかOKを押すと
Type:Error
フェイズ移行失敗
PlayerID : 0
Now : 0 , Query : 2
不正な戦闘イベント要求
PlayerID = 0
Command = 1
NumArg = 0
と出て本来の動きを取り戻す。
ゲームが止まったりするわけでもないしGiveupから再戦は殆どありえないしで
特に困るというバグでもないですが一応…

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:38:08 ID:OjPTLF2r]
新カードは初代妄想スレの〜る○犬シリーズを是非

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:42:41 ID:2MBqqFf2]
>>493
こういう勘違いがいるから困る

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 19:04:23 ID:OjPTLF2r]
(;^ω^)

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/25(水) 07:51:42 ID:h4zQGQ5d]
(;´へ`)

497 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 07:59:43 ID:sKp6Nuy8]
(@u@ .:;)

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 08:01:23 ID:sKp6Nuy8]
あげちゃったよごめんよママン・゚・(つД`)・゚・  

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:01:35 ID:SqBQ1yMm]
まだバトルロワイヤルが終わってもいないのに
自分が終わったからといってデッキ公開するってどういうつもりなんだろう

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 00:52:47 ID:BfIRZL4J]
別にいいんじゃね?
つーかそんくらいで対戦相手のデッキが予想つく程の能力の持ち主なら
その分有利になってしかるべきなんじゃないか。
実際に対戦した相手のメモとるだけでも一苦労なのに。



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 02:59:20 ID:wSjtNa60]
大会のルールで定まっていないなら、それもいいんじゃない?
定めてあったらNGだけど。

でも、それは本人に直接言うべきことであってここで言うべきことじゃない。


502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 06:58:08 ID:5RfpsV3F]
あんまり感心できる行為じゃないわなぁ
ここでいう事もそうだし、デッキ公開した事もそうだし

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 07:08:59 ID:klkQ4VMA]
配信OKの大会で何言ってるんだか

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 10:34:14 ID:PZHrVv6n]
ブログでやれ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 02:03:23 ID:9Ol4etHG]
強制激怒バグで殺されてムカついた
で、次の試合
強制激怒でやり返してやろうとしたら応報カウンターを食らった件orz


506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:29:38 ID:yiLlldmd]
wikiがまたお亡くなりになってね?
見られないんだが

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 01:11:28 ID:Qi3o1EDG]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0579.bmp
カード :DD_017 クリポ
作者  :K_Nine
テキスト:どんなに危険が待っていたとしても欲しいものは手に入れてみたい。
後悔とは体験するまで理解し得ないもの。人はなんと愚かな生き物であろうか…

(途中画像)
ttp://gamdev.org/up/img/9382.jpg

【カード絵予約リスト】
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 なし

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:05:18 ID:X21QTr3O]
>>507
よく見たら死亡水晶がw
効果だけでなく構図もフィラデルフィア実験に似てるのは気の利いたネタか単なる偶然か。
何にせよ乙!

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:38:21 ID:Qi3o1EDG]
>>508
レスありがとうございます。
他の絵師さんのクリスタルを入れた時に問題が生じるといけないので、
死亡水晶と光炎鉱っぽいのにしておいたのです。

構図は最初フィラデルフィア実験を意識していました。
ttp://gamdev.org/up/img/9384.jpg
上記ラフ数枚のうち、3枚ほどはそんな感じでイメージしていました。(中央の上下と右下)

テキストも
「バカめ、新魔法の実験台にしてくれるわっ!魔法のワープだ!クリポぉぉ!!!」
にしようと迷ったのですが、さすがに怒られるんでやめといたのです。


>>403の絵師さん、あと一息です。がんばって

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 09:51:37 ID:ZYXFWBMP]
クリポ格好ヨスww



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 11:32:23 ID:R58O0C0f]
>>507
カード名と絵が噛合い過ぎてタマラン!

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 13:29:56 ID:TCwnuU9D]
通信対戦やってみたいんだけど
誰か居ませんか?

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あげ [2007/05/02(水) 13:32:43 ID:TCwnuU9D]
今日しか お休みが無いよ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 16:34:13 ID:PdtCCe+l]
やるなら夜
部屋でも立ててれば誰かと対戦できるんじゃないかな

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:31:06 ID:WyEa3Buu]
お! まだ居る?
やってみない? 初めてだから変なことになってたらゴメン
127.0.0.1
aabbccdd

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:54:07 ID:WyEa3Buu]
ひょっとしてIPは晒す必要無かった?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:17:33 ID:12QiGwdw]
マッチングCGIがあるんだから必要ないよ。というかループバックアドレスだよそれは
サーバ側で待機状態にしてからここに書き込めば誰かくるんじゃないかな

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:19:55 ID:WyEa3Buu]
abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi
の中の
ABCD Version 01.89 | Password:YesListening | 0戦目 Turn 0 | No Comment... 2007/5/2 18:12:42 [Unknown]名無し◆vyZ/Pd/k (0勝) VS ----- (0勝)

コレ俺です
>>515は余計な事みたいだけど 足りてないコトって無いよね?

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:21:52 ID:WyEa3Buu]
Listeningを非公式に変えてみたよ
あと もう1つデッキ作ったよ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:29:25 ID:gTVmZSEx]
>>519
ガキは来んじゃねーよ



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:32:06 ID:WyEa3Buu]
(´・ω・`)

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 19:01:10 ID:tIUm1zpC]
>>521
ここよりも本家チャットの方が良いと思いますよ〜

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:40:29 ID:i7u27Rtl]
しかし絵が殆どうまったな〜
住民の力も凄いものだ。

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:16:21 ID:WlufgjxO]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0580.bmp
カード :DD_021 クリタ
作者  :BAR・ROW
テキスト:
「やっぱりあの人に発明を依頼するべきじゃなかったんだよ。あの人はただ
自分の子供で大騒ぎしたいだけなんだ」──天才発明家アスキーの晩年の発明品
『栗太くん三号』の被害にあったクリスタル採掘業者より

【カード絵募集中リスト】
 なし


525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:20:45 ID:tIUm1zpC]
>>524
GJ!
絵師の皆さん乙です!!

埋まった!
jxta神降臨の時はきたれり

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:28:59 ID:fltCNGXx]
バーローw
乙です!

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:34:07 ID:tIUm1zpC]
>>524
すんません…画像フォーマットがちょっと違うみたいです

縦のピクセル数が127ドットになっていて(正規は128ドット)、あと256色になってないです。

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 09:40:44 ID:+qVyJa7D]
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0581.bmp
修正しましたー

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:43:04 ID:e5qLJUjX]
>>528
乙です。良いキャラクターですね。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 22:37:34 ID:WkNLRLAE]
リテイク。
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0582.bmp
カード :DD_006 白赤損害水晶 -Crystal
作者  :hkh

たぶんguroi。



531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 22:40:08 ID:Te1RgMwT]
>>530
おい!鬼●郎!!
乙です

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 04:27:14 ID:zezh9zkJ]
>>530
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱ・・・・
 ⊂彡

    ∩
(  'A`)ノ ちがった・・・ 

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 05:20:13 ID:k04YzMkP]
>>530
これは良いおっぱい。

乙!

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 07:23:54 ID:4BoSOkLK]
>>530
ダイジョブ、グロくない。
芸術だよ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:10:18 ID:zXNKZGjt]
レーシック手術みたい

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 19:02:45 ID:TcBXxG+w]
>>530
水晶体だ。水晶体。乙!

それより、これがおっぱいに見える>>532-533の妄想力に脱帽だ。

537 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/05(土) 14:16:40 ID:THDEK2yb]
アトポス死ね

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:08:55 ID:mJ3KQt5u]
どれくらい需要があるかわからないのですが、現在スキンを製作しています。
寂しさを紛らわす為に描いたので涙がチョチョ切れています。
ttp://gamdev.org/up/img/9421.jpg
完成はかなり先になるかと思いますが、もしよろしければご覧ください。


800×600ですので、pngに変換して名称変更すれば
バックフィールド、タイトル画面として使えなくはないとは思います。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:50:27 ID:luNeot8e]
KOEEEEEEEE!!!!

540 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/06(日) 20:29:04 ID:U0A/Aoi7]
>>467の全生、>>507のクリポ、>>524のクリタは正式採用で使わせてもらう

>>530
差し替えておきます。

ということで、バグも適度に修正していくつかカード追加もしたので1.90としてUPしようと思う



541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:45:19 ID:ZZJishBs]
猫化病ktkr

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:55:41 ID:mJ3KQt5u]
>>540
お疲れ様です。カード絵の採用ありがとうございます。

早速で申し訳ありませんがDD_061人間投擲機を
期限5/21で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542


【カード絵募集中リスト】
DD_054 ◎猫缶
DD_055 ○猫化病
DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:02:47 ID:+gvotuaE]
うほっ新カード追加キター

544 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:07:45 ID:U0A/Aoi7]
とりあえず、1.90をUPしといた。
バグがちゃんと修正されているか確認ヨロ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:20:31 ID:xSRQpBAw]
>>544
更新ありがとうございます!
新カードと修正による環境変化が早くも楽しみです。

1点気になったのですが、
猫缶の英語名 Canned Cood of Cat はスペルミスではないでしょうか?
Cood→Foodなら意味がしっくりくるので。

これからテストプレイして、その他バグを確認しますので、
もし何かあれば報告します。

546 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:25:37 ID:U0A/Aoi7]
>>545
まさにタイプミス
めんどくさいので次回までには修正しとくってことで

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:27:02 ID:xSRQpBAw]
追加でもう一つ。

灼熱波動のファストキャスト、6(炎炎炎)に変更のところ、
ゲーム上では5(炎炎炎)となっています。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:29:09 ID:luNeot8e]
早速猫化病を予約させて頂きます。
起源は18日までということで。

【カード絵予約リスト】
DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548

【カード絵募集中リスト】
DD_054 ◎猫缶
DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:30:59 ID:mJ3KQt5u]
強制激怒と館長の正拳バグは直っているようです。
今確認しました。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:32:40 ID:luNeot8e]
ところで猫化病・Gのテキストが決定済ということは
絵師によって決めることはできないということですか?



551 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:36:46 ID:U0A/Aoi7]
>>547
よくある誤植でした。申し訳ない。
HPはあとで直しておく

>>549
確認サンキュー

>>550
そのつもりだが

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:44:40 ID:Ttu+vHuk]
更新お疲れ様です。
猫缶を予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
【カード絵募集中リスト】

DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:44:57 ID:si4XXyDJ]
>>544
毎度乙です!
念願のソーサリー再利用、ランドスペルのリアニ、そして猫耳化キタコレ。

光輝巨人の元ネタってウ○トラマン…?むしろ3ターン後からが勝負っぽいけど。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:33:59 ID:RN/U+M+j]
ああん、あと一日早ければ描けたのに…。
新カードの効果が気になるなぁ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 07:37:26 ID:AfpXqZV5]
>>551
お久しぶりですjxtaさん。
カキコ乙

556 名前:M mailto:sage [2007/05/08(火) 20:48:26 ID:5yZy9+Y3]
更新お疲れ様です。個人企画とは思えないボリュームになってきてますね。
新カード追加とのことで早速僕もイラストの方で投稿したく思います。
個人的にネコ系を見逃したのは惜しかっt(略

「DD_058 ●呪文回収」を予約させていただきたく思います。

【カード絵予約リスト】
DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556

【カード絵募集中リスト】

DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 22:06:06 ID:vd/PkLUr]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0584.bmp
カード :DD_061 人間投擲機
作者  :K_Nine
テキスト:およそ偉大な発明の影には愚か者の存在がある。
     ほれみろ!通勤手段に用いようとする輩がまた来たわい。

(作業途中絵)
ttp://gamdev.org/up/img/9436.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/9437.jpg
予約時は直感的に構図が閃いたんですが、作業途中で色々迷った気がします。


予約リスト更新しておきます。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556

【カード絵募集中リスト】
DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 23:37:13 ID:4DVDuJ+g]
>>557
乙!
これはいいwwwww


だが作業途中絵上の右下もなかなか好きw

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:54:20 ID:onaOHNmp]
光輝巨人を予約させて頂きます。期限は5/14(月)まで。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556
DD_057 ○光輝巨人    (5/14)>>559

【カード絵募集中リスト】
DD_056 ◎猫化病G
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/10(木) 21:57:57 ID:La/ixMqF]
今度の予約リストはレア度まで書いてあるのかw
コモンの場合はドラフトで見かけやすいだろうし
レアの場合はそれだけでなんか価値がありそうな感じでグッドだ



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 19:04:51 ID:XTrQic1s]
最近ABCD関連のWiki多すぎじゃね?
いや、全然構わないけど。
見るものが増えすぎて巡回が面倒。

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 19:33:59 ID:Zh322I9I]
今んトコwikiって4つだと思うんだが、それくらいならいいと思う。


563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 19:41:09 ID:7bkRoTr7]
そんなに増えたのか
どっかに纏めたリンク集とかない?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/11(金) 22:47:34 ID:Mbh6CjxR]
本家、ドラフト、妄想、大会かな

>>563
さあそれもWikiを作るんd

本家Wikiに纏めたほうがいいかもね
でもあれ自宅鯖だからか知らないけど不安定なんだよな・・・

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:07:35 ID:8HgorIgM]
ABCD Wiki
ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
ABCD ドラフト Wiki
ttp://wikiwiki.jp/abcd_draft/
ABCD妄想まとめ
ttp://www29.atwiki.jp/abcdmousou/
ABCD 大会運営 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/abcd_compe/

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 16:12:57 ID:5Oh/K40T]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0585.bmp
カード :DD_057 光輝巨人
作者  :fragrance
テキスト:ああ、何と神々しい輝き!この光景、私は一生忘れません。…その一生も今日限りのようですが。

頭とか、心臓とか、ウルトラマンも意識してます。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556

【カード絵募集中リスト】
DD_056 ◎猫化病G
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:36:38 ID:F123HJds]
GJ!
なんか昔の特撮を思い出したw

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 18:55:33 ID:9lT/Fra2]
>>566
3Dにみえてしかたがないw

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 22:51:20 ID:xN1X1Dg+]
>>566
小林泰三の「ΑΩ」を思い出した。
まぁウルトラマンだが。

乙!

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:48:56 ID:yWGCOveO]
>>566
ハルヒの神人にしか見えないwwwwww



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 23:07:20 ID:j5xsFALv]
猫化病Gをヨヤーク。期限は20までで。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556
DD_056 ◎猫化病G    (5/20)>>571

【カード絵募集中リスト】
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

572 名前:M(556) mailto:sage [2007/05/15(火) 06:50:54 ID:rLKc9aZA]
申し訳ありません、パソコン環境が吹っ飛んだのでしばらく手がつけられなくなりました。
イラスト予約撤回させてください。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_056 ◎猫化病G    (5/20)>>571

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:33:14 ID:ya3WwPFV]
大会はもうやってないの?

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 17:34:56 ID:9/k/YMb+]
どの大会?
今週末にアンコモン大会があるけど。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:00:51 ID:rSkTXSz7]
>>574
タッグマッチ大会のこともわすれないであげてください。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 00:22:25 ID:0QGLzNC0]
忘れるどころか知らなかった件

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 08:49:42 ID:xzcgpwVo]
ABCDBBSも専ブラ登録しとくといいぜ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 16:52:38 ID:8KrWyuxT]
かちゅ用。other.brdに以下の一文を追加。

jbbs.livedoor.jp/game 27456 ABCD@JBBS

スペース2箇所をTabに。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 16:57:48 ID:8KrWyuxT]
ごめん追記。
"ABCD@JBBS"は任意の好きな名前でおk

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 21:28:02 ID:HXARFoXF]
( ゚д゚ )
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0586.bmp
カード :DD_056 猫化病G
作者  :gida
( ゚д゚ )

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮



581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 21:47:11 ID:xWK3vKb5]
>>580
こっちみんなww
GJ!

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:50:33 ID:Ca86WbxC]
GJな絵が続くいい流れだなぁ
絵師さん乙


583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 15:40:31 ID:lw7R/SKt]
>>580
gida氏うまいですぜ。
本当にGの名前はダテじゃないですぜ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 03:33:46 ID:HkS71siY]
( ゚д゚ )
GJ!!!

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 23:16:23 ID:Fl6nuhHm]
(゚ω゚)

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 01:20:16 ID:On6ekrj1]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0587.bmp
カード :DD_054 猫缶
作者  :patra
テキスト:―爽やかな朝に最上級の贅沢を。国産猫肉100%だから、安全、安心、高品質。
     大事な貴方のパートナーに、ネコクゥ。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 06:35:18 ID:dsO2m7vv]
キャアアアアア

乙だぜ

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 11:20:53 ID:6/rPWAvq]
あばばばば終わって一息ついてニコニコ動画見てたら寝過ごしちまった
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0588.bmp
カード :DD_055 ○猫化病
作者  :BAR・ROW

本能で描いた。少しストレートすぎたかなと思っている。
ちなみに左右の猫も元人間という設定

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮


589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 11:21:34 ID:6/rPWAvq]
おっとミス

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 12:42:09 ID:9uOHpnWS]
ネコ関係速攻で埋まりすぎで吹いた

呪咀再生を予約したいです。
来週の日曜までで。



591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 15:45:16 ID:I1XswC9J]
少ないから把握しやすいだろけど予約リスト更新してくれよな
来週の日曜日って厳密には明日なんだが、その翌日曜日にしといたぜ
違ってたら直してくれ

【カード絵募集中リスト】
DD_059 ○呪詛再生 (5/27) >>590

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_060 ●備蓄文鎮

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:39:47 ID:9uOHpnWS]
うあ、申し訳ない。
携帯だからと甘えてしまいました。反省します。

予約も27日でお願いします。頑張ります。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:00:57 ID:SLiEklAv]
大会で負けちまったぜ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:01:32 ID:dsO2m7vv]

次があるさ

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 23:55:33 ID:jfEondGP]
あ 今 大会中か
鯖建てても誰も来ないなーって思ってた

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 00:03:25 ID:FvFTPd47]
しばらく前からマッチングCGI見ても白地に「EOF.」としか出なくなってる
旧の方は開けるのに

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 01:22:45 ID:1OPL59Zi]
>>596 ? 俺は普通に見れたよ

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 04:08:41 ID:j7ky9d49]
ぼろぼろだぜorz

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 10:14:10 ID:LZ8MS8CZ]
週の始まりが土曜日の人と日曜日の人がいるからな。
混乱と誤解を防ぐために日付を言ったほうがいい、ってことやな。


600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 16:00:52 ID:UamnkE2d]
土曜日から始まる人なんているんか?
月曜日ならまだしも。



601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 16:38:34 ID:i7gJnguZ]
>>599
誤爆乙

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 17:01:59 ID:9vxWOa8B]
映画の上映スケジュールなんかは
土曜が頭になってるものもあったりする。

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:32:08 ID:adaex4kd]
きっと>>591とかのハナシなんだろうけどな


604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 10:26:48 ID:YAeKqEkS]
>>601
残念ながら誤爆ではない、が、>>590など銛刺さなかったのも悪かった。すまん。
少なくともここにちょっかい出した知り合いの絵師に週の始まりが土曜日の人がおる。

まぁどっちにしろここでやるなという話だけどね

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:52:21 ID:REdnCF27]
・2007/5/23 0:25:53 | ABCD[01.90] | 挑戦者求む!
38戦 | RAY_06(22勝) vs Ra-1(14勝)

これは酷いw

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 10:19:00 ID:L3OSVAA3]
>>605
1回でもいいからそんな大量合戦してみたい。でもどの人も10戦ぐらいが限界なんだよね。
お互い都合もあるし無理は言えませんけどね。
ロビーで連続50戦やりたい、とか言ったりしたら人来るかな…?(

みなさんは今までの最大連戦数どれくらいですか?私は「いくらでもOKです」と言って12回。
戦歴は0勝12敗、アッヒャ(笑

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 12:30:23 ID:M+yM8hBV]
どうやら 意図が 伝わって いない ようだ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 17:32:38 ID:wypUEfh2]
>>605
本人だが身内で色々弄りながら遊んでただけだったんだけどな。
「挑戦者求む!」のまま延々とやってたのが気に入らなかったのか?
デフォルトの設定のままでやってたよ。申し訳ない。
まさかその程度の事で晒す程に機嫌を損ねる人がいるとは思わなかった。

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 19:34:08 ID:YlO5/6hE]
期限を損ねたわけじゃないと思うぜw

晒す程に面白いネタだったんだと思うぜww

挑戦者求む!で延々とやり続けてもおkなんだぜ?

これからもガンガッテくだちぃ

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 20:08:56 ID:TX4Qvt1b]
本人の意図は知らないが、俺は「スゲー」と思った

ところで猫缶って上手い使い方あるのかな?それともネタ用ですか?



611 名前:605 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:07:19 ID:REdnCF27]
>>608
サーバーにPASSが設定されてたうえに、
対戦数が凄まじかったから相当因縁のあるライバルかと思って記念に貼り付けてしまった。


ベテランか新人かは知らんが、これがきっかけで引退するとか言わんでくれorz

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:17:17 ID:Z83xLz9R]

対戦に勝利した方から抜けますって言うのはマナー違反かな?
俺は勝っても負けても同じ相手とは三戦で抜けるんだが。

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:02:27 ID:bFtNIlzu]
別に問題なくね?
俺は試合前に次最後で
とか言ってる

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 00:20:03 ID:mG/NFzOz]
<チラ裏>
時間は十分あるはずなのに、
「一戦だけお願いします」
と毎回言われるのはなぜだろう。
ひょっとして嫌われてる?
<焼却>

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 06:35:17 ID:aAXQnOgr]
同じ人と5戦以上しないなぁ。
5戦以上するとだんだんグダグダになってくる。
止め時も逃した感じがするし。
集中力もなくなるし。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 08:39:39 ID:KUJqa3kF]
>>615
俺も

>>611
不快感を覚える人もいるみたいだしこれ以後は極力晒さないようにしてね

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 12:58:19 ID:EZ0B2qYk]
デッキが違えば続くんじゃね?

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:12:17 ID:/nNGF7lK]
続けるだけデッキの種類がお互いあれば続けられるんじゃね?

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:49:37 ID:wbI/42mT]
>>614
自分と相手どっちが鯖の状況?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 22:10:24 ID:6qcME0tD]
>>614

上位で勝率6割超えてる人?

・強い人にちょっとだけ腕試しで挑む
・遊びたい人が対戦中なので時間調整に
・色々な人と対戦したい

この辺が理由じゃね?
そもそも嫌われてたら対戦自体挑んでこないと思うよ。



621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 22:24:30 ID:GgvC3fuJ]
むしろ>>614みたいに思われるのが怖くて時間ないときは対戦できない

いやもちろん考えすぎなんだろうけどね

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:30:01 ID:b8YKWuYs]
初心者の人はデッキ1個しか持ってないときも多いよな。
同じデッキで何戦もしてもいいけど、
やっぱ3つ4つくらいは組んどくことをおすすめするぜ。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:40:08 ID:8iPknnGk]
>>620
特定しました

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 16:21:35 ID:inKtXK6O]
お久しぶりです。勘にぶーる。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0590.bmp
カード :DD_059 ○呪詛再生
作者  :Kent
テキスト:何百年前かは知らぬ、恵みの地やも猛る火の地やも知らぬ。ただ、今よりは愚者の魂眠る地と呼ばれようぞ。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 16:31:48 ID:inKtXK6O]
おおっと!

【カード絵予約リスト】
なし

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_060 ●備蓄文鎮

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 18:45:31 ID:U+6wLU0f]
>>624
超乙です!
すごすぎて鼻毛が一気に抜け落ちたw

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:06:21 ID:+muJa+DB]
>>624
超乙です!
すごすぎて鼻毛が一気に二倍に増毛した

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:24:13 ID:5ptSsRQS]
>>624
乙です!
6/3までで備蓄文鎮を予約させて頂きます

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 20:16:55 ID:5ptSsRQS]
予約リストに記入漏れがありました。すいません

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収


630 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 22:25:22 ID:ocYFndzL]
>>614

オンラインでデッキ調整したいときとかは1戦だけでやることもあるな〜



631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 22:40:19 ID:dahSHALx]
>>624
戦国BASARA思い出した(゜Д゜)

632 名前:M mailto:sage [2007/05/27(日) 11:05:18 ID:0UCrp/9e]
一気に予約リストが埋まっててビックリですわ。活性化してて見てて楽しいです。

先日キャンセルさせて頂いたカードの予約もまだされてる方もいらっしゃらないようですし、
当方ようやくパソコン環境が整ってきたので再度予約させていただきたく思います。
ご迷惑おかけしましたー。

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628
DD_058 ●呪文回収 (6/9) >>632

【カード絵募集中リスト】
なし

633 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/05/28(月) 01:09:13 ID:j+TsT46T]
土日でVer Upと思ったけどできませんでした。
まぁ、来週末あたりで

>>557の投擲 , >>566の光輝巨人 , >>580の猫化G
>>586の猫缶 , >>588の猫化 , >>624の呪詛再生
これらは正式採用で使わせてもらいます

>>596
BAN

今気がついたんだけど、デッキエディタが100MB以上消費してるじゃん
かなり糞だと思うのだが修正すべき?
この関係で不便してるヤツいる?

634 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 06:37:42 ID:jj8E8SI9]
乙でございます 来週のver up wktk!


エディタの不満は誰からも聞いた事ない気がするです

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 09:28:34 ID:DTsq0cf9]
いつも乙です!
デッキエディタで不便をした事はないですよ

来週末という事は厳密には6月ここのk…な なにをする きさまらー!

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 13:09:25 ID:lFpKS+o4]
ふと思ったんだけど、効果だけ指定して
カードの名前も絵師さんに決めて貰うっての面白そうだなーと言ってみる

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:27:41 ID:2lT6fXT1]
デッキエディタ2起動時の読み込みでPCが落ちるのは自分だけか

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:50:26 ID:QOTvCssx]
たまに正常に起動しない(カード情報が表示されない)けど、再現性が無いからなかなか報告できなかった。
メモリが足りないんかね。

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 15:51:11 ID:QOTvCssx]
あ、デッキエディタ2の話。

640 名前:M mailto:sage [2007/05/29(火) 06:42:38 ID:nsmPxNEZ]
更新お疲れ様です。すげぇ空気読まないタイミングですが予約させて頂いたイラスト形にしてみました。

画像  :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0593.bmp
カード :DD_058 ●呪文回収
作者  :M-Ishiou
テキスト:返って消耗の大きい本末転倒なその術式は、使い手次第で化けるらしい。「ならもう一回よッ!!」

どうでもいいですが以前僕が描かせて頂いた呪文再現のヤツと
光と闇で属性が正反対なのに姉妹だったりするらしい脳内設定(ぉ
こういうカード間の繋がりもカードゲームっぽい気がするんですが如何でしょ。

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628

【カード絵募集中リスト】


ついでに
>>jxta氏
僕もPC落ちるまではいかないですが、ゲイツVistaに変わってから
デッキエディタ2が最初のカード読み込み中にエラーで落ちちゃうようになりました。
デッキエディタの方の動作ログってあったりするんでしょうか。
エディタ1は普通に起動できるんですけども。




641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 08:42:18 ID:hPT5LrLF]
>>640
す・・すげぇ!DJ!


642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:36:49 ID:1UOBpJsG]
>>641
GJね、吊りなら別にいいけど
>>640
んまいんまい!

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 16:58:22 ID:YW2Ida+Y]
>>640
ダイナミックジョブ?

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:27:04 ID:TdFOSGI1]
DJみたいにレコード回してるみたいだからGJとかけてんじゃない
と、ギャグを解析して641を更に追い詰めてみる

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:58:44 ID:hPT5LrLF]
なぜわかったの?

最初は
GJ!ミージシャン乙!
と書こうとしたんだぜ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:00:16 ID:1UOBpJsG]
>>644
画像再びみてわかった…
解説乙orz

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 00:55:26 ID:l7S46ZIS]
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/zero3/img/dj.gif

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:02:15 ID:Ne1jUqDC]
ディージェイ!

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:44:45 ID:jg4A4qpw]
一回の戦闘中にバトルスペルを複数枚使えるようにするカードを作るのは、
やっぱり技術的に難しいのかなあ。
発動順序、支援盗みとかの挙動、色々とめんどくさそうだけど。

…超進化+スカイフィッシュって夢を見たんだ。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:14:29 ID:N/MRGSp7]
それよりもバトルスペルタイミングで使えるクリーチャーの特殊能力ってあったらいいなあと思うんだけど、
これもやっぱりむずかしいのだろうか・・・。
バトルスペルタイミングに相手に1点飛ばせるだけでも結構ありがたくなりそうなんだよなー。



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:12:57 ID:Rg6DHN/v]
つ追撃風

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 01:26:07 ID:g0QnylTW]
いや、相手にって言うのは相手クリーチャーにって言う意味でだね・・・紛らわしくてスマン。

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 01:43:51 ID:U2nxQxo9]
スキルってことか
それは厳しそうだな

654 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/03(日) 19:46:01 ID:P9+Pah1a]
とりあえず、1.91の最低限の作業は終了

>デッキエディタ2
今回は未修正
次回以降少しずつ修正したい

>>640
thx、正式採用ってことで使わせてもらいます。
エディタはログとってないです。
ちゃんと動作するようになんとか修正してみますので、
それまでは無印デッキエディタでお願いします

>>636
おもしろそうだけど、放流時点で絵があがってないといけないのでメンドイ
>>649
既存のカードのかなりを修正&チェックが必要になるので無理だろ

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 20:57:54 ID:VEZECKU9]
お疲れ様でっす。
ショボ絵師としても>>636は大変魅力的な試みと思いますです。
実際のカード実装とは別枠で実装が簡単そうなカードに提示しておいて、名前と絵が上がりしだい組み込むとか。

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:10:46 ID:i2WmG9wa]
んだな。なんか今よりずっと「みんなで作るカードゲーム」って感じがする

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:30:44 ID:U2nxQxo9]
まあ現状でも何ら問題はないけどな!
jxta氏の負担が増えることは避けた方がいい希ガス

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:52:02 ID:z36P/ioX]
あれ、全生完壊って「すべてのクリーチャーを完全破壊する」ってカード名じゃなかった?最初。

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 21:57:00 ID:oKCMZetA]
確か名前が長いので修正されたらしい
下敷きは何故か未修正だけど

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:23:38 ID:z36P/ioX]
てっきりココで上がってる「効果が先であとから名前がつけられたカード」だと思ってた。
まあ名前がつけられてから絵が上がったんだけどさ。



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 22:28:34 ID:BTx30yrk]
過去スレにその辺のやりとり残ってるけどな。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:38:12 ID:Pzlzk8W2]
絵師は絵だけ描いてればいいと思う俺絵師

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 23:57:24 ID:T45g2ro0]
カード名を決めたいと考えている絵師がどれくらいいるのか、
jxta氏がカード名を決めるのに苦痛を感じておられるかどうか
だと思います。

カード名を絵師さんが決める場合の手順を考えてみた

1.jxta氏が新カード追加バージョンを作る時に、
カード名をカードナンバー(例えばDD_080)にして
カード画像もそのカードナンバーにして放流。

2.絵師さんがカード絵を予約(この時は絵師さんが考えたカード名は明記しない)

3.絵師さんがカード絵をうpする時にカード名も明記

4.VerUp時にjxta氏がカード絵とカード名を適用


自分も絵師ですけど、カード名にそれほどこだわりはないです。

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:05:31 ID:qs+0jW+g]
ひぇーサウルスデッキが出来そうじゃぁぁぁ

665 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/04(月) 00:13:25 ID:CBNkEDyP]
Version 1.91
・「対抗対抗呪文」の詠唱コストを4(風闇)から3(風闇)に変更
・「漏電」の詠唱時間を300fから0fに変更
 「詠唱中は風属性のソーサリーの対象とならない。」効果を削除
・「巫女の祝福」から「カードを一枚引く」効果を削除
・「猫足払いの罠」の詠唱時間を400fから700fに変更
・以下のカードの詠唱時間を50fから30fに変更
 「無謀な格闘家」,「巫女の祝福」,
 「霊魂逆流」,「デジャブ」,「衰弱」,
 「凍てつく波動」,「ヒーリング」,
 「現状復帰」,「傾向と対策」,
 「風速」,「巻雲」,「クリタ」,「受験失敗」,
 「打撃の極意」,「ステルス手術」
・Desk on the Desk 062〜071 のカードを追加

とりあえず、ぎりぎり6/3ってことでupっといた。
エコーとかはなんとなく爬虫類って感じで
バランス的なのは様子見てってことで

666 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/04(月) 00:19:37 ID:CBNkEDyP]
アーアー
無印デッキエディタバグってるじゃん

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 00:19:51 ID:NmRJgq8K]
備蓄文鎮予約した者です。
予約期限をオーバーしてしまいましたが
今晩中には仕上げますのでどうかご容赦ください。

668 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/04(月) 00:47:33 ID:CBNkEDyP]
デッキエディタ修正してUPしなおしました
お手数ですが無印デッキエディタを使う人は再ダウンロードをお願いします

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 02:32:20 ID:FuJxZ2hM]
上層林冠の効果が対戦相手のクリーチャーに出ないのは仕様?

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:22:43 ID:NmRJgq8K]
遅くなりました、申し訳ありません。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0596.bmp
カード :DD_060 備蓄文鎮
作者  :patra
テキスト:「えー、高純度エネルギーの塊であるこれは、クリスタルの2倍の魔力を誇ります」
「素晴らしい!・・・してその材料は?」「はい、クリスタルが3つほどです」

【カード絵予約リスト】
なし

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
DD_070 剣竜ステゴサウルス
DD_071 角竜トリケラトプス

>>jxtaさん
乙です

個人的にはカード名と効果から連想してイラスト描くのが楽しいので
jxtaさんが苦痛じゃないならカード名あった方が良いです



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:47:43 ID:2wp2e+72]
>>670
GJ!
テキストワロタ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 09:32:43 ID:qs+0jW+g]
>>670
ロマサガ2の台詞っぽいなw

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:05:12 ID:FuJxZ2hM]
上層林冠に収斂進化かけたら上層林冠の効果が消えたw

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:10:09 ID:fsV9CC/O]
おお、新カードは恐竜かwwwww
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル を予約します。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル  >>674 (6/25)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
DD_070 剣竜ステゴサウルス
DD_071 角竜トリケラトプス

俺としてはやっぱりカード名も自分で決めてみたいな。
なんというか自分が名づけたカードで戦ってみたいし、
他の人が使ってるのも見てみたい。

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:44:05 ID:rkQ3lQ4p]
予約無しですみません。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0597.bmp
カード :DD_071 角竜トリケラトプス
作者  :lana
テキスト:大地を揺るがす古の竜・・・。

そのまんま描くとイマイチ面白みに欠けるので、地を這うタイプの竜をイメージして描きました。
もはやトリケラトプスじゃないですけど。


676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:44:23 ID:PRtpIe1Y]
巫女の祝福のキャントリップなくなったのは痛いな
大体のデッキから抜くことになりそうだ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:54:36 ID:ORhD0Ei0]
jxtaさん、いつもお疲れ様です。

>>675さんお疲れ様です。
すごくカッコイイと思いますよ。


DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックスを
期限6/25で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:55:01 ID:eds4ou6n]
恐竜はやはりどれも頭2つ分くらい弱い感じですね。
MTGのエコーと違ってMPが足りていないと、
エコー持ち本人の始動も1ターン遅れてしまう事になるので。
また多色クリーチャーである事を踏まえても、
それぞれが単体でコモド級のカードパワーは持っていないと使いようがない気がします。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:38:57 ID:cDik/mrp]
収斂進化をかけられたランドスペルが、その後もともとの効果を失っているみたいです。

収斂かけた竹林の加速器にクリーチャー乗っけても先手つかない・・・orz

680 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/04(月) 22:51:31 ID:KPpBFllZ]
上層林冠の効果が発生しないYO



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:00:44 ID:A27h/uy+]
現在スキンの製作中ではあるのですが、かなり時間がかかりそうなので
現時点のものをうpさせていただきます。(データサイズ1.83MByte)
もしよろしければお使いください

ttp://gamdev.org/up/img/9556.lzh


※注意
比較的グロであり、
装飾が多めでゴテゴテした印象を受けると思われます。
ゲームに慣れていないと遊びにくさを感じるかもしれないです。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:20:16 ID:A27h/uy+]
あと、スキン製作用に使用している配置枠をうpしておきます。

自・相手ライブラリと墓場の枚数表示エリアに矩形を、
自ドローストック使用時のエフェクト到達点に十字マークを書き入れてあります。
もしスキンを製作される際の補助になれば幸いです。

ttp://gamdev.org/up/img/9557.gif

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:30:29 ID:ZFM041hi]
ダジャレだが捨て児ザウルスがステルス持ちって事でジョジョ4部を思い出した。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 17:49:20 ID:DO768+xE]
アクトン・ベイビーですなw

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 07:17:22 ID:L/6MTa93]
>>678
そのうちサポートカードが出るんじゃね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 11:40:10 ID:AaaLIWtr]
>●[上層林冠]
>クリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーは飛行を得る。

文頭に「あなたの」が抜けています
>>680もこのコトを言ってるんじゃー無いかな?
俺的に緊急告知レベルなので今からjbbsにも書いてきます

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 17:04:17 ID:BTlFqReR]
>>669で既出

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:04:59 ID:Rao6cZvh]
>>681
スキン乙!相変わらずグロリティ高いな

689 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/07(木) 02:05:36 ID:C5QfcZ/z]
>>670の文鎮 , >>675のトリケラは正式採用だ

上層林冠は相手に効果でないバグ
収斂進化はトリガイベントを途中で止めてしまうバグ
あと、初心者講習βの無謀な〜が30fになったのに対応
対消滅スキルをノンアクティブにしたのの告知漏れ
葉巻の30化忘れ
この辺やっつけて、1.92としてupしといた。

恐竜系が弱すぎるの既知
まぁ、次回以降に少しずつ修正ってことで
どうしたらいいかは、こことかバランススレに意見出してくれると助かる。

上層林冠とか収斂進化も修正汁!ってようなら書いとけ

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 02:41:35 ID:3OnlAvTK]
jxtaさんお疲れ様です。

個人的には恐竜はエコー持ちということから、あまり数を入れたくないというのがあるので
王様系等の専用補助カードを作るよりは一つ一つを強化した方がいいと思います。

エコー付きのまま強化するなら、一つ一つステータスを変えるというのも面白いと思いますねー。
例えばティラノを6MP4/2にするとかステゴを5MP2/4にするとか・・・
ちょっとぐらいわけのわからないサイズの奴が居てもいいんじゃないかとw

あと、1(闇)のあの子ももう少し強くしてやってもいいんじゃないでしょか。腐肉鳥と比べるとちょっと悲しくなります。



691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 03:08:54 ID:pNlsp/mS]
更新お疲れ様です。

クリーチャー、ソーサリーのなかで唯一50fの猫化病Gは仕様かな?まぁ、30fにした所であまり意味はなさそうですが。

あと、クリックゲーになりそうなのはリセット系のファストキャストですが、
50f以上か以下かでだいぶ使い勝手が違うから、調整難しそうですね。


692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 08:37:18 ID:71+V+cNA]
jxtaさん更新お疲れ様です。
上層林冠を予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)

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DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス


693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 14:17:58 ID:wznyFSFi]
乱気流突撃を重ねがけするとエラー落ちする予感

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 18:50:50 ID:QLLiF2XF]
上品なコンポソグナトゥス(打ちにくいし言いにくい・・・!)を予約させてもらいます。
期限は一週間中

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス


695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 21:39:18 ID:9J6iyNZr]
jxtaさんへ
>>693さんによる報告にもありますが、
どうもハナアルキでもエフェクトが重なると落ちるっぽいです。

フタオ召喚で「攻撃後ブロック可」エフェクトを付与後、
再びフタオを召喚する時(残り詠唱フレームが0fになった時)落ちました。

また、トビツキによるエフェクト重ねがけでも同様に落ちました。
ただし、ムカシによる先手能力の重ねがけは落ちませんでした。


これらはログ取ろうにも落ちるので取れなかったです。

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 22:22:06 ID:KacIKt8p]
50fが30fになったけどファストキャストの50fはそのままでいくの?

697 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/10(日) 01:13:43 ID:gLq3x3+L]
>>693 , >>695
エフェクトの加算処理の修正時にバグ混入してました。
修正したので、1.93としてUPしたいと思います。

>>696
一律30f化しとく

デッキエディタの糞メモリ問題も解決済み
恐竜の上方修正をしたらUPする

698 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/10(日) 01:19:00 ID:gLq3x3+L]
場に出たときにMP失う効果だけど、追加コスト(○MP) ってまとめちゃっていいかな?
恐竜とかテキスト長くてウザイので

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 01:25:52 ID:C7tu+WHI]
おお
超乙

追加コストだと不明瞭だから俺は反対かな
まだ「場に出たとき追加コストXMP」とかの方が良い希ガス

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 01:55:36 ID:yMsfkJsM]
効果テキストを読む分には長くても正確に書かれているほうが
良いと思います。
特にウザイとは感じないですよ。



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 02:56:05 ID:KR6/oUjQ]
俺はある程度綺麗にまとめる方に賛成かな…。
とりあえず>>699の「場に出たとき追加コストXMP」を推しとく。

新規参入者にしてみればきっちり正確に長々と記述されるよりも、
少々不明瞭であってもすっきりして読みやすい方が理解しやすい希ガス。
ステルスやアクティブインみたいに一行で済む内容じゃないし。
勿論、飛行や伝説みたいにヘルプに正確な効果を記載する必要はあるとは思うけど。

702 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/10(日) 03:08:57 ID:gLq3x3+L]
>追加コスト
とりあえず、今回は放置
次回検討します。

ということで、1.93をupしました。

>デッキエディタ2
メモリ削減しました。
まだ、メモリリークあるようですが、実害がある範囲ではないと思います。
さっき気がついたのですが、起動時にエラー出る人は
gdiplus.dll が入ってないのではないでしょうか?
システムにデフォルトで入っていない場合は適当にgooooogleって
拾ってきて、ABCDのフォルダかシステムんところに突っ込んでください。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:12:56 ID:yMsfkJsM]
>>702
大量修正&更新お疲れ様です!



704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:36:16 ID:UXDCTE+Z]
バージョンUPお疲れ!っていうかティラノが本当にわけわからんサイズになってるしw

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 04:01:39 ID:yMsfkJsM]
2/1ブロッカーに相打ち上等なティラノに悶え
南極すら止めるステゴの強化に燃えた

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 09:12:10 ID:qFZisMO4]
お疲れさまでございます!

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:56:27 ID:XRUCwKW4]
更新乙です
なんか風闇でHPを得ちゃうパラサウロロフスってありなんすか

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 14:48:20 ID:JDuddjP9]
今回の修正は熱いな。
就職決まらないが久しぶりにデッキを組むか。

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 15:36:20 ID:TOEEhIIx]
ステゴの能力が、
「ブロック中(+X / +X)の修正を得る。Xは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しい。」
と書いてあるけど、実際には
「ブロック中(+X / +Y)の修正を得る。XとYは攻撃クリーチャーの攻撃力とHPに等しい。」
になっている予感
無謀な格闘家止めようとしたら相打ちになった

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 16:03:14 ID:B/rGpQem]
>>709
俺もなった。
カウンターバイパーも同様です。
バグ・・・じゃなくてミスだよね。



711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 22:24:37 ID:BFBHhica]
キーワード能力がついてる奴はカードの解説のとこで説明しとけばいいんじゃね

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 01:51:28 ID:NEaOnDLx]
「ゲームから取り除く。」と「完全破壊する。」は 両方とも「完全破壊する。」で良いんじゃないかしら?

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 02:11:20 ID:3AejkhUR]
>>712
つ「墓地再利用系カード」

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 02:27:13 ID:SV+eiPyX]
破壊は復活できるけど
完全破壊はできないんだぜ
でゲームから取り除くはもう成す術無し

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 07:51:49 ID:MF2Q2bzd]
キーワード能力は解説欄で説明するのを推します。
まだ有効活用されてませんしアソコ

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 09:56:49 ID:1uJdmM6A]
>>712
破壊と完全破壊はクローニングとか掘り返しで場に戻れるけど
ゲームから取り除かれるは場に戻ることができないんだぜ

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 23:19:35 ID:gpw3/Hqg]
あ 「完全破壊」を勘違いしてました

無印の「破壊」 [滅亡]と[キャトル・ミューティレーション]は復活持ちは復活が消えるだけ
「完全破壊」は復活が付いてても墓地逝き
だったんですね

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 17:36:36 ID:5HUOZW77]
久しぶりに予約します。
DD_070 剣竜ステゴサウルスを6月末まで。


【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 00:00:13 ID:bd/VuBpv]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0598.bmp
カード :DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
作者  :K_Nine
テキスト:暴力は嫌いだ!

(作業途中絵)
ttp://gamdev.org/up/img/9616.jpg
ほぼ最終画です。

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 00:34:16 ID:WBLBBASl]
なんという正統派
KAKKEEEEEEEE



721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:11:45 ID:bd/VuBpv]
うっかりしてました。申し訳ないです…リストの更新しておきます。

【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:24:54 ID:SRnSP2gO]
パラサを予約させて頂きまっす。
資料無しでも頑張る。

【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス (6/30)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
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723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:58:13 ID:bd/VuBpv]
>>722
差し出がましかったらごめんなさい
ググってみましたが資料はそこそこあるかもしれません

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%B9
ttp://www.dinosaur.pref.fukui.jp/dino/dic/Parasaurolophus.html
ttp://www.dino-tail.com/zukan/parasaurolophus/parasaurolophus.html
ttp://www1.odn.ne.jp/~cac38500/aegpage/1f/para-pea.htm
ttp://www.geocities.jp/araki_dinoshop/image/im/60.htm

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 13:04:36 ID:WBLBBASl]
いっそ想像力を羽ばたかせるのも超アリだと思うぜ

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 13:46:22 ID:SRnSP2gO]
>>723
わざわざすいません。残念ながら今は携帯環境しかないのです。

私は何も見ずに描くのをダメポリシーとしていますので、ここは一つ私のダメ想像力に任せて頂ければ。

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 19:20:49 ID:5SnyAa/3]
パラサウロロフスのパラサでパラサイトとかな。想像力と勘違いが肥大してできた物も超アリだと思う

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 05:56:36 ID:c9RwMywK]
デンタルバッテリーとかもググるまで電池かと思ってた。
なんか歯なのね。歯の集まり?みたいな。

さぞ描き難いだろうなぁと思ってたけど、ぶっとんでるのもアリだよね☆

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 06:14:53 ID:b4r7VthV]
何このおもしろそうな企画w
吉里吉里を少しかじったくらいだけで単独でのゲーム制作はまだ初心者だけど…
サウンド系はそれなりに経験あるほうなので
BGMでも何でもいいんだけどまだ募集してるならぜひ参加したいです
まだ過去スレとか読んでないんで場違いだったら申し訳ないんだけど
一応得意分野は効果音とか音響です

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 11:16:51 ID:QFHOddEM]
>>728
公式見てみるとサウンドも募集してるみたいだけど
サウンドはもうできちゃってるから締め切ってるのかな?

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:36:52 ID:yoTapfNj]
サウンド選択って今できる?



731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:59:08 ID:7tz6BDVD]
サウンド選択は、スキンセレクターで選択できるはず
効果音は知らんが…

>>728BGM作るのはいいんじゃない?
提供の形はスキンと同じようになると思うけど

732 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/17(日) 15:34:25 ID:OJOlbTI1]
いまさらだけど、>>709のバグは既知のバグとして、しばらくお楽しみください。

>>719
サンキュー正式採用で使わせてもらいます。
>>728
一応募集してます。
現状で入ってるものはフリー素材から拾ってきた間に合わせっぽいのばっかりなので
ナイスなのができたら、採用したいと思います。

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:01:25 ID:+FZ9BLmv]
>>732
一応作ってる曲はこんな感じ↓
www.yonosuke.net/u/7b/7b-18854.mid対戦かな
www.yonosuke.net/u/7b/7b-18855.mid敗北かな
一方は2chでも数ヶ月前に公開してフリーで使っていいしアレンジしてもいいよってことにしてる
ただBGMに関しては真面目に作ると制作ペースは遅い…
上にあげた奴だとだいたい1週間かからずできるんだけど真面目にMIDIで作るとなると…
ということで効果音のみの参加にしたいんだがうpローダでwavファイルあげられるとこで
おすすめのところがあったらぜひ教えてほしいです

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:04:26 ID:7tz6BDVD]
ゲムデヴあぷろだでいいと思います
ttp://gamdev.org/up/

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:17:38 ID:D8TruX7q]
植松の劣化コピーにしか聞こえない

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:36:24 ID:+FZ9BLmv]
>>734d
wavははじかれるんでZIPでまとめた
公式サイトにあった効果音リストおれのイメージで詰め合わせ
gamdev.org/up/img/9619.zip
>>735
お前の言うとおりでBGMは実力がなくて役に立てそうもない
効果音はどんな感じだろうか?だめだったらすまん

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 17:59:43 ID:Ll8l4Oyb]
あれ、デフォの対戦中BGMってまだ募集してたんだ?

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 18:23:28 ID:7tz6BDVD]
>>736
BGM製作の実力がないというより、
このゲーム(のテンポと雰囲気)に合う合わないの問題だけだと思う。
クオリティそのものは結構高いように感じる。
サーバ接続音関係は、現存のよりもらしい感じだと思う。

ゲームの方をどれくらいプレイされたのかわからないですが、
長くプレイしていけばテンポのイメージは掴めると思います。

「ある意味外野の」レスに対して、反応する必要はそれほどないです。
今までそれで荒れ、提供者が離れていく結果となった事もあります。

ここでのデータ提供はjxtaさんが監督なので、
その裁定を待つというスタイルです。

そういえばCPU画像も決まってたんだっけ?
過去ログ読んだけど2ch系キャラに否定・肯定あったりで
その後の展開がわかなくなってる気がする。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 18:56:55 ID:qntcn8/Q]
対戦BGMは誰かが作ってくれたやつじゃなかったっけか

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 19:15:15 ID:+FZ9BLmv]
>>738
フォローありがと
たしかにゲームを少しやりこまなきゃ世界観がわからないというのはあるな
今までのスレの流れをだいたい読み終わったのでゲームをまた数回プレイしてみた
改めて誰かが作ったという対戦BGMかっこいいしゲームにばっちりあっていると感じた
他がフリーの音源?らしいけど演出上全く問題なく機能しているように思えたし…

BGMに関してはスレ住人も感じているとおり役に立てそうにないしおれもそう思ってる
効果音で監督からOKが出たら音響で頑張っていきたいと思う



741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:30:07 ID:K6GAMjLA]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0600.bmp
カード :DD_065 上品なコンプソグナトゥス
作者  :prg
テキスト:上品な恐竜だったのだが、なぜか猫喰いにとても近い遺伝子を持っていたことが分かり話題になっている。

猫喰い云々については資料のほうの恐竜→猫のところから・・・

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:31:14 ID:K6GAMjLA]
おっと ミス・・・
【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
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743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:46:34 ID:7tz6BDVD]
>>741
恐らく256色になってない
データサイズが違います。

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:09:51 ID:K6GAMjLA]
abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0601.bmp
おぉっと減食忘れてた・・・。修正版です。減食できてるはず・・・

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:21:17 ID:7tz6BDVD]
>>744
修正できてないです。
データサイズは15Kbになるはずなので…

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:47:37 ID:K6GAMjLA]
abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0602.bmp
今度こそ修正できました・・・。どうやらペイントソフトの減色が上手く機能してなかったようで・・・。

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 23:44:52 ID:qntcn8/Q]
これは紳士的
GJ!

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 00:39:58 ID:hQWuXmI8]
チョイワルで上品な爬虫類ですね

749 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/18(月) 01:52:14 ID:V/+uHrxZ]
怒り狂うパキケファロサウルスを予約させてください。
期限は6月末で。
 
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750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 08:18:14 ID:kXoBu1hO]
( ゚∀゚)o彡゜ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0603.jpg

どうやら なぞのせいぶつは ABCDを おうえんしているようだ。

※内容は謎の生物の妄想です。実際の設定等とは関係ないらしいです。
※数日中に削除しますので少しの間お目汚し失礼いたします。



751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 10:44:05 ID:tx70+IFU]
>>750
カ…カバーイラスト!?

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 10:54:57 ID:WwnOFnwx]
す!すばらしすぎる!!
消すなんて勿体無さ過ぎます!!

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 16:44:59 ID:Mw80fWkE]
おっぱいがじつにけしからんですね

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 19:04:43 ID:jljHwVve]
これは伝説のロケットおっぱい!

755 名前:749 mailto:sage [2007/06/18(月) 20:09:19 ID:V/+uHrxZ]
画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0604.bmp
カード:DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
作者 :雉猫
テキスト:恐るべきは突進力と、その頭骨の硬さ
 
もうすこし怒り狂わせたかった。 今回はこれで御勘弁を。

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 20:27:42 ID:x+0FWjhm]
確かにあんま怒ってないなw
だがGJ!

恐竜シリーズもクォリティ高いなあ

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 20:41:48 ID:tx70+IFU]
>>755
これはうまいGJ
>>756
「確かにあんま怒ってないなw」
そっちの方が自然でいいと思わないか?

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 23:14:48 ID:w76MgNZv]
えーっと仕様ならそれでいいんですが
対戦中に茶羽コックローチの攻撃宣言を受けたのですが
非飛行クリチャーでカウンターアタックしようにもカウンターアタックを
選べなくなってしまいました。


759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 00:13:26 ID:EywkVIdY]
デンタルバッテリーを予約させてください。
期限は6月末で。
 
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DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_062 デンタルバッテリー (6/30)

【カード絵募集中リスト】
DD_064 収斂進化

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 15:48:13 ID:wJ1c+dIO]
DD_064 収斂進化を今月末まで予約させてください。
 
【カード絵予約リスト】
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DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_062 デンタルバッテリー >>759(6/30)
DD_064 収斂進化



761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 01:18:07 ID:uZ2vx2eC]
画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0605.bmp
カード:DD_062 デンタルバッテリー
作者 :雉猫
テキスト:恐竜は歯が命



762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 13:23:57 ID:7K6u3WOb]
画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0606.bmp
カード:DD_070 剣竜ステゴサウルス
作者 :Neves
テキスト:「先住民と移民は力を貸し合い、文明を切り開いたのである。」なんて偉そうに言うが、結局の所それは寄生関係なのである。どちらがどちらかというと――。


少し切り口を変えようかと思ってこんな形にしてしまったけど、恐竜シリーズの邪魔になっちゃっただろうか…

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 13:45:19 ID:Ph+01CMN]
>>761
GJ!恐竜サイクルに合わせて恐竜の歯か、なるほど。
>>762
乙!俺はこういうのもありだと思うけど、かこいいよ。

予約リスト更新しておきますね。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 14:41:04 ID:W7idU3IE]
なんだもう予約でうまったのか?
景気が良くなってきたな
>>761
(・∀・)イイ!



765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 19:48:39 ID:Rdp0TpOM]
あの応援画像ってどの絵師様なのかな?スゲー好きなんだが…
ひょっとしてカード絵は手がけておられなかったりとか?

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 21:32:04 ID:W7idU3IE]
あの試作兵 乙は明らかにK_Nineの描いたものではない。
NARっぽいのだが

767 名前:766 mailto:sage [2007/06/20(水) 21:33:03 ID:W7idU3IE]
K_Nineさん
NARさん
すみません

さん付けるの忘れました

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 22:49:46 ID:Rdp0TpOM]
応援画の手前の男キャラは実戦経験だったんだな…今頃気が付いた
絵的にNAR氏やK_Nine氏ではないよね。髪の毛の塗りはNeves氏っぽい
合作だったりしてね

ところで、スキンセレクタ機能で[SE]を変更した人っている?
オフィシャルサイトのゲーム内素材募集のトコでFile000〜File003までは
どの効果音か書いてあるんだけど、他の効果音がどう使われてるのかわからない。

とりあえず
File004=ダメージ音
File006=ターン開始音
File007=勝利音
File008=敗北音
までは確認したんだが…

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 23:28:48 ID:iGTgnTBt]
>>763
デンタルバッテリーでググると…!

770 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/06/21(木) 00:10:24 ID:QD7leyaH]
>>741の上品な、>>749の怒り狂う、>>761の歯、>>762の剣竜は正式採用ってことで

>>738
CPU画像は、誰か描いてくれたら差し替える。

>>740
音ってあんま人いないから、とりあえず募集してみて放置的な状態だたんだよね
>>733のBGMに関しては微妙な感じ
>>736のSEは鯖発見と接続音はいい感じなので使ってもいいかも
とした上で重要な点を書くと
・素材提供者は名乗れ
・作りたければ作るべし。嫌なら作らないでいいし、途中放棄してもかまわない
・出来たらUP
んで、UPした後は
・俺の返答を待つ
・採用なら次のバージョンから入る
あと、カードイラスト以外の提供者はreadme.txtとかに名前書かれる

>>768
スキンの対応付けとかは default_skin.ini を参照してくれ

あと誰か >>758 の検証頼むわ



771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 15:42:53 ID:X9oEjVZQ]
>>770
真夜中に乙です。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 22:24:06 ID:GjaB6EnE]
やっと復帰したか・・・。

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 22:37:53 ID:pGZIYGq1]
>>758
茶羽コックローチの件、調べてみましたが普通にカウンターアタックできました。
防御側クリーチャーが飛行あり、なしにかかわらずできました。

ひょっとして防御側クリーチャーがブロック可能状態(召喚されたターンの状態)と
間違ってるんじゃないかな?と思うのですが

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/21(木) 23:36:05 ID:uAni5dOS]
>>773
そんときの対戦相手僕ですが、相手の条件にも特に問題なかったです。
再現性の無いバグだったか、さもなくばマウスの故障だったか・・・
わかんないけど。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 10:07:56 ID:X1S+PrRV]
>>758
もしくは左クリックでカウンターアタックしようとしていたか…
いやそれはさすがに無いよなァ…

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 11:19:38 ID:EHYKKVrK]
重い時はたまに操作受け付けなくて、そのまま時間切れっていうのはあるけどね

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 23:14:06 ID:bDcW2Ac8]
ver1.93付属のDeckEditorIIver1.10で、
DeckDataの解析表示で、同じシンボルが5つ付いているカード(緊急召集など)の必要属性値が正しく表示されないみたいです

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 12:18:08 ID:VRxE9iLO]
画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0608.bmp
カード:DD_067 忍び寄るオヴィラプトル
作者 :BAR・ROW
テキスト:「イグアノうしろうしろー!!」

※オヴィラプトルは肉食ではありません(たぶん)

【カード絵予約リスト】
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)


779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 12:28:22 ID:4MJot3BF]
テラ志村www

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 14:17:55 ID:eVjRW2d+]
>>778
GJ!イグアナにげてー!w




781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 17:54:17 ID:9y6+bFDg]
>778
カワイー イグたん(*´Д`)ハァハァ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 18:50:25 ID:EkAgJ17Y]
じゃく☆すたというアニメが夢に出てきた俺はヘヴィABCDプレイヤー…でいいんだよな?

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 19:39:52 ID:8/MzpcIr]
じぇくすたって読んでた
じゃくすたなん?

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 20:53:27 ID:18ZXkVWE]
そのネタに関しては過去ログを斜め読みすればわかるんだぜ

今晩あたりバージョンアップ&新カードこないかな

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:22:41 ID:TrPuixqO BE:692496847-2BP(155)]
バージョンアップは全部の絵が出揃ってからじゃね?
全部予約リスト埋まったし

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 11:20:06 ID:+Jln6nKv]
やべぇ
ニコニコ動画にABCDの宣伝動画つくろうなんて思っちまった

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 13:44:11 ID:/Y6/rIo+]
元からついてるのは問題ないけど
魔力抽出がアクティブスキルになってるっぽい

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:31:55 ID:fgqRmlRB BE:1038744476-2BP(155)]
問題はニコニコの客層的に切断厨が現れるかもしれないということだな

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:46:12 ID:Xgs7dlcc]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0609.bmp
カード :DD_063 上層林冠
作者  :patra
テキスト:木々の頂上、葉の屋根の上。そこは翼を持つものだけが生存を許される、大地無き世界。

【カード絵予約リスト】
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 20:06:11 ID:+Jln6nKv]
>>789
乙。後ろのアトモスみたいなのがなにかきになるw
>>788
だよな
VIPマリオ製作スレとかゆとり厨で何回も荒れてたしな



791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 06:41:39 ID:JBeVRzmY]
素晴らしき世界でたまに付く属性抽出もバグってる予感
場に出ているクリスタルかクリーチャーに効果が付くのにハンドスペルになってるから使えない

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 07:08:05 ID:HmtDt6lg]
一旦殺す→弐週目→手札に

これで問題無し

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 22:20:10 ID:klBm/5NF]
そういう状況がほとんど無いから問題にならないけど、
双頭能力って連打ゲーを引き起こす可能性があるんだな。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 23:46:58 ID:bzPt8c1i]
ないと思うが。

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 23:56:56 ID:E4PczOVA]
あるけれども微々たる物というか、それをいうならもっと連打ゲーになる
要素はあるわけで許容範囲じゃないかな

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:05:48 ID:Eh4Eaj1h]
残りHPが2同士で手榴弾ゲーとか。

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:13:19 ID:y4lJhG+W]
勝敗判定を100f毎に行うとか、いっそターン終了時にするとか

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:31:00 ID:koBy3BAO]
もはや別ゲー

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:31:29 ID:cCTomDvQ]
>>796の例は確かに起こりうると思う。
>>797のターン終了だと引き分けばかりになるだろうし、
50f目で勝敗判定、その後は今まで通りの判定にするとか…

最近の30f修正でだいぶ回避されたんだし、
現状のままでいいと思うけどね

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 00:50:02 ID:Eh4Eaj1h]
ごめ、別に修正して欲しいワケじゃなくて、むしろ現状維持派。

例えば「吸魂円陣の詠唱→吸魂に呪文加速」が早いか「相手の吸魂円陣詠唱を確認→吸魂円陣に対抗呪文」が早いか、なんてモロに連打ゲー。
だからといってコレを回避するような修正を入れられると寂しいわけで。

というかそもそも俺の記憶が正しければ、冒頭5fくらいの遊びがあったハズ。
つまり手榴弾をお互いが連打した場合、Drawになる。



801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 01:24:56 ID:b9D8F8Dj]
結局どうやっても連打ゲーになるところはでてくる。避けられないと思うよ。

802 名前:760 mailto:sage [2007/06/27(水) 09:46:06 ID:sO397xQQ]
仕事の関係で間に合いそうになくなってしまったので、
[DD_064 収斂進化]の予約をキャンセルさせてください。

すみませんorz

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 16:38:57 ID:hlEchlDg]
結晶の知識があまりに便利すぎて鼻血出そうだ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 17:31:28 ID:9DTxI1uF]
ttp://www.excite.co.jp/News/society/20070626111152/Kyodo_OT_CO2007062601000217.html
巨大ペンギンの化石発見・・・これはカード化クルー?

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 17:38:20 ID:b9D8F8Dj]
>>804
巨大ペンギンの化石のニュースで同じこと思ってたw


とバグ報告。対抗対抗呪文で平和な世界(0f)が落ちないバグがありました。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0610.txt

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 18:36:30 ID:n+OpM/3F]
予約キャンセルが>>802で入ったようですので、
DD_064 収斂進化を変わりに7月3日まで予約させてください。
 
【カード絵予約リスト】
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)


807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 20:19:53 ID:1BrIXbj3]
予約リストが更新されてないので

【カード絵予約リスト】
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>806(7/3)

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 23:17:38 ID:zNaKAvJu]
亀だけど>>719のことで聞きたいんだけど
左がデッサンで右が色塗り終わって完成だと思うんだけど
これ色はPCで塗ったの?それとも普通に塗ってスキャンしたの?
なんかすごい衝撃受けた

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 00:38:45 ID:ijnIeb1T]
>>808
線・色共にPCで作業しています。タブレット使用です。

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 13:49:24 ID:H0EHpQ0W]
>786
知名度UPしてくれればユーザ的には嬉しいけど
>788みたいな懸念は捨てきれないよね(´・ω・`)
ハンゲーみたいな無料ポータルに提供されないかなぁ
とチラっと思った事はある、そういう打診とか着てないのかな?



811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 15:03:35 ID:pK9myQTn]
ハンゲて小中坊だらけだろ
ニコ以上に切断厨増えるっての・・・

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 16:04:55 ID:T9ZRVU1Y]
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはスペアリブを喰うのはぎりぎりで大丈夫だと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思っていたらいつのまにか無くなっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 16:18:47 ID:h6AzlTwv]
どこの誤爆だよw

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 16:44:18 ID:mf9Br8Z1]
新しいカードキボンとカキコ

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 17:09:24 ID:+zoas0fy]
切断厨だけで済むわけがないだろ、常考・・・。

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 17:34:07 ID:ulSXaHzK]
>>814
きっとこういうのが増えるわけだ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 20:25:04 ID:kYesDewy]
ポータル作ってCGIじゃなくて専用サーバ使ってロビーでABCDの待ち合わせ! とかは夢ではあるけど。
jxta氏個人でやること前提だったらまー無理だし、複数の人数や企業が手を出すならABCDである必然性は無いだろ。

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/28(木) 22:54:42 ID:mf9Br8Z1]
>>816
スマン

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 00:27:29 ID:xHSFPEbA]
>>812
リブトーナメントの事かw
中止になっちゃったけど、また再開してくれることを願っている

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 04:43:19 ID:uUsUUQBO]
リブトーナメントは正直宣伝不足としか言いようがない。



821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 16:15:01 ID:Y0mSv1DJ]
まあ宣伝以前に、古参の主催でないと人は集まらないだろ常識で考えて。

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 17:05:37 ID:r5ZIofFJ]
んなこたあない

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 17:16:21 ID:bjykgf2W]
見切りつけるの早すぎたんじゃないかな
今日から明日にかけて登録しようと思ってた人が多いのかも知れないし
何にせよ残念 またの主催を待ってるぜ…

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:38:49 ID:0v0KE90T]
>>821
新参なのに大会wikiとか作って調子乗ってすいませんでした!


まぁみきりはせめてFTT一次が終わるまで待ってほしかったな。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:48:09 ID:LhzxmGJa]
そのトーナメントの事全然知らないんだけど、何処で話が出てたの?

古参以外でも良い主催者は多いし、古参の人もそんな事こだわらない人ばかりだと思うけどね

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:51:30 ID:fRaBhwos]
やっぱり対抗対抗バグあるな・・・。
現状復帰が落ちなかった。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:58:26 ID:4lr2Ysc3]
というかリブはちょっと敷居が高すぎたような気がする。
デッキ2つ必要でしかもそれに条件が必要でさらに一部を公開しなきゃいけなかったし。

まだハイランダーぐらいの条件のゆるさにしておいた方がよかったかもしれんね。

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 20:31:28 ID:t8kTID1j]
むー、同じカードを複数入れるより単数のほうが使えるデッキなのかな?

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 21:07:53 ID:BBJFmDVK]
別に複数のデッキを作る必要は無かったような。
「申告した情報に合致する範囲ならば、どのデッキを使ってもOK」であり
一個のデッキで延々行っても良いし、試合ごとにデッキを変更して30個くらいのデッキ使ってもOK。

まー結局開催されなかったから実際動かしたらどんなもんか分からないままだけど。

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 12:41:35 ID:OlAahwUX]
>>809
ありがとう



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:17:15 ID:jBJ2a4sv]
すげぇ地味

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0613.bmp
カード :DD_068 咆哮するパラサウロロフス
作者  :Kent
テキスト:岩場の方で珍しいヤツを見つけたんだ。そいつが角を振り上げると周りの虫やカエルが黙り込んでさ、音も無く岩の間を飛び跳ねていったんだ。 …おい、聞いているのか?

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 15:07:14 ID:vIYL6A+Z]
地味じゃない! 地味じゃないよー!

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 15:24:18 ID:JeJTh5Nk]
>>831
こんな迫力あるパラサウロみたことないぜー。
すごい

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 19:29:32 ID:0tMq4EK0]
色合いが渋くてステキ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:44:14 ID:8lBnJNCB]
mr-lazy.ameblo.jp/mr-lazy/entry-10038323250.html

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:54:00 ID:d39K/wea]
俺は触れないぜ!!
華麗にスルーできてるぜ!!
いぇあ

ABCDBBSの管理人って誰?
JXTA氏ではないの?

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 23:41:15 ID:MlWyORUZ]
画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0614.bmp
カード:DD_064 収斂進化
作者 :雉猫
テキスト:別の道筋を辿り、同じ姿へと行き着く

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage シールド戦で超かっこいい勝ち方した記念 [2007/06/30(土) 23:58:42 ID:0tMq4EK0]
>>836
どうだろうね
jxta氏が闇闇かどうかわからないし・・・。

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 00:57:59 ID:TPM6m3AS]
>>837
絵は悪くないけど、もう少し色合いを明るくした方が良いと思った。

840 名前:837 mailto:sage [2007/07/01(日) 01:13:55 ID:qsoCYzBd]
>839
画像 :abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0617.bmp
カード:DD_064 収斂進化
作者 :雉猫
テキスト:別の道筋を辿り、同じ姿へと行き着く
 
色調補正してみた



841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 03:23:30 ID:uv0zdtWJ]
こっちのほうが見やすくていいかも。
GJ!

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 04:58:06 ID:InlGk1eJ]

だけど、新カード11枚のうち一人で3枚書くのはちょっとやりすぎかも
他にも書きたい人が居ることを考えてあげて欲しいな

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 05:25:46 ID:iSD+TPUM]
何かちょっと多く数を描く人が出る度にこんなのが湧くな。
それが絵師の士気を下げるだけの行為だと何故気付かんかね。

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 05:50:50 ID:CPl0ES10]
今は時間が無くて予約できなかったにせよ、ABCDを離れてて絵を募集してるって知らなかったにせよ。
なんでわざわざそれを待たないといけないの? 今回を逃すと永遠に絵が描けないの? その人たちは。
同時に三つ予約してるワケじゃないんだから、その間に他の絵師が入り込む余地はあったんだよね?
その時点で「他に描きたい人がいる」なんて言い方は詭弁っしょ。

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 11:17:04 ID:1ZntctJG]
>>842
他に描きたい人がいると思うからしばらく待つぞ〜
…で誰も来なかったらどうするんだ?
誰も来ないから俺が描くわ〜、でその人がまた3枚目だったら終わった後でまた同じこと言うんだろ?

DDだけでもまだ79枚の新カードが控えてるんだぜ?

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 11:19:35 ID:LmiAvXVs]
そんなこといったら
UT時代の絵師はどうなるんだろうなw

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 11:46:28 ID:o7sttLJK]
おまいらモチツケ!
これはイリオモテヤマネコの罠だ!

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 13:42:15 ID:uv0zdtWJ]
イリオモテヤマネコのハナアルキに負けたら
イリオモテヤマネコがしゃべったんだけど俺は夢でもみてたのかな・・・

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 15:40:57 ID:Pg5Ov6h0]
とりあえずjxtaさんのカキコ待とうぜ。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 17:03:36 ID:c4jQxj43]
ここで絵描いてるとまるでポケモン図鑑埋めてるような感じになる



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 17:05:10 ID:+LOsO6Tm]
というか過去ログ見れば、いつも騒いでいるのは只の外野だと判るよ
しかも今回は暗黙のマナー(予約は1枚ずつ、期限を明記、予約リスト)
も守っていたし、11枚中3枚書いただけで何が問題なんだか

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 17:32:08 ID:Pg5Ov6h0]
てか思ったが予約で描く絵がなくなっても
暇な絵師はいままで描いた絵をリメイクする
という手もあるだろ。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 18:56:26 ID:o7sttLJK]
とりあえずjxtaさんのカキコ待とうぜ。

854 名前:837 mailto:sage [2007/07/01(日) 20:52:51 ID:qsoCYzBd]
>>842
ちょっとペース早かったでしょうか。 申し訳ない。
 
カード絵の予約手順などは肯定的に見てくれている方が多いようなのでほっとしました。
私の描いた絵がスレをお騒がせする原因になってしまってごめんなさい。 >all

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:25:04 ID:qKPoS4yS]
>>854
キニスンナ

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:40:09 ID:Pg5Ov6h0]
>>854
気にしないのが一番です。
雉猫の絵は凄い素敵だと思います。

857 名前:856 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:42:04 ID:Pg5Ov6h0]
雉猫さんすみません。
さん抜きで…

どうも忘れてしまうorz

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 21:57:45 ID:c4jQxj43]
>>842を改めて見るとそう血昇らせてフルボッコにするまでのことかねえと思う

あんまやりすぎると絵師様(笑)な問題になるからほどほどにしといた方がいいかもよ

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 00:04:12 ID:DEMa/LaK]
諸君 私はABCDが好きだ
諸君 私はABCDが好きだ
諸君 私はABCDが大好きだ

光属性が好きだ 闇属性が好きだ 炎属性が好きだ 風属性が好きだ 水属性が好きだ 無属性が好きだ 多属性が好きだ
防衛拠点で 夜の闇で 砂漠の前線基地で 繁殖地で で 魔の三角海域で 荒野の戦場で ハイアイアイ諸島で
この場で行われる ありとあらゆる戦闘が大好きだ
戦列をならべた 無能な兵士が 轟音と共に敵のHPを 吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられたタキタロウが メンデルの槍でばらばらになった時など 心がおどる
戦車兵の操る 猪の戦闘バギーが 敵戦撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて 手札から ファストキャストしたソーサリーを 対抗呪文でカウンターした時など 胸がすくような気持ちだった
銃剣先をそろえた 0fクリチャーが 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ
初心者のプレイヤーが 既に息絶えた相手を 何度も何度も追撃している様など 感動すら覚える
軽減主義の プレイヤー達をファンドヴォー で煮込んでいく様などはもうたまらない
泣き叫ぶプレイヤーが 私のファストキャストとともに 轟音を上げる短距離弾道ミサイルに
ばたばたとやられていくのも最高だ
哀れな抵抗者達が 雑多な筋力増強剤で 健気にも立ち上がってきたのを 超進化した竜巻巨人が
相手プレイヤーごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
敵の呪詛排除に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったガンギエイが蹂躙され 時の旅猫が破壊されていく様は とてもとても悲しいものだ
風の早さに押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
手札抹殺に追いまわされ コックローチの様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ

諸君 私はデュエルを 地獄の様なデュエルを望んでいる
諸君 私に付き従うクリーチャー 君達は一体 何を望んでいる?
更なるバトルスペルを望むか? 情け容赦のない 糞の様なバトルスペルを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界のクリーチャーを殺す ソーサリーを望むか?

ABCD!! ABCD!! ABCD!!

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 00:05:43 ID:DEMa/LaK]
よろしい ならばデュエルだ
我々は満身のmpをこめて 今まさに振り下ろさんとする本体火力だ
だが この暗い闇の底で 半世紀もの間 堪え続けて来た我々に ただのデュエルではもはや足りない!!

ドラフト戦を!! 一心不乱のドラフト戦を!!

我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ無能な兵士に過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総100枚のデッキとなる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中にデュエルの味を 思い出させてやる
連中に我々の 接続成功の音を思い出させてやる
天と地とのはざまには 奴らの構築理論では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千人のクリーチャーの戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる

全ソーサリー発動開始 巨大戦艦大和始動
離床!! 全クリーチャー 召還禁止 解除
「最後の大隊 赤国大統領より 全空中艦隊へ」
目標 敵場本土 ハイアイアイ諸島!!
第二次直下型流星群作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 00:41:09 ID:JV31aPZI]
雑談でやれよ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 02:24:40 ID:HXI482gq]
>>859-860
公式ページにABCD掲示板
があるからそちらをみなさい

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 20:46:58 ID:RCz5ze6L]
>>859
そのコピペどこかで見たな。ABCD関連で。

864 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/07/02(月) 23:38:37 ID:A/BdWAOd]
>>778のラプトル、>>789の上層、>>831のロフス、>>840の収斂は正式採用だ、当然な

微妙にバグとり進めてる感じだ
>>758のバグはヨクワカンネ
>>777のバグは配列のoverrunしてた、fix作業済み
対抗対抗呪文バグはswitchの修正時にミスってfall downしてた
>>804と、>>814は前向きに検討しとくわ

>>788
切断厨がいるってことは良い兆候だ、少なくともあなた以外にも誰か居るわけだから
>>836
ABCDBBSは俺の管理下にない

ぜんぜん実装し始めてもないし、考えてるだけだけど
大会とかの告知できる仕組みは入れたいと思ってる。
onlineの最初の画面でトピック表示みたいの導入して、
CGIで任意に登録できるとかそういう感じのを

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 23:57:24 ID:HXI482gq]
>>864
深夜に乙です。
バグとか多くて大変な状況ですねorz


それではおやすみなさい。


866 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/03(火) 17:18:36 ID:ZeA2kOLo]
>>863
abcd.web.infoseek.co.jp/log/1154255415.html#313

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:41:24 ID:Oe8KU6mS]
どうも脳髄変換の男があいのりの三ちゃんに見えてしまう

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:32:26 ID:C2cpG1Qf]
場に希望の箱が2枚出てるときに吸魂円陣の効果でHPが5以下になったとき、
希望の箱が片方ずつしか発動しなかったけどを仕様かもしれん。
公式にログ貼ったので確認してください。


869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:37:26 ID:nZhSMzHn]
>>868
吸魂円陣と希望の箱の位置を見るに仕様かと。
同じ効果はまとめて一度に表示されるけど、
内部ではそれぞれ順番どおり別々に発動しているっぽいね。

870 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/07/05(木) 23:25:23 ID:dQdxdWaz]
>>868
ターン開始時のイベントに対して 希望A → 球根 → 希望B の順番で解決されている。

ターン23開始
HP6 希望Aチェック (HP6なので不発)
HP4 球根で吸われる
HP4 希望B発動

ターン24開始
HP4 希望A発動
HP2 球根発動

こんな感じなので仕様



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:45:39 ID:Ifah9Vq6]
球根という書き方が妙にマッチしててワロタ

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 12:12:51 ID:kkqQi7FP]
カードが追加される前に頑張って画力あげるぞぅ






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