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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/30(火) 11:39:26 ID:7UyWbgiv]
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 12!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 12ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト (新)abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 皆でまとめて平和な世界へ
掲示板jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50

詳細は >>1-5 辺り

422 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/14(土) 23:15:37 ID:p8KexAEn]
館長にバグなんてあったんだ。
全然使って無いから知らんかった。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 23:22:17 ID:JpX8wt0i]
館長バグは正拳突き後の修正値の事だと思われる。

424 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/14(土) 23:25:19 ID:oB9tQLTO]
>>421
えー、それ直さないと駄目?
ドロー周り変更すると、また不安定になりそうなんだが

>>419
確認できれば良いという範囲なら
ポップアップ表示で確認できるようになる。1.89では

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 23:45:34 ID:W/77ueje]
じゃあオゴポゴは「同時に片付ければ手札が一枚しか破棄されない裏技」ということでいいの?

426 名前:M(397) mailto:sage [2007/04/14(土) 23:47:04 ID:6yTeaX3U]
予約リストから抜けていますが、呪文再現のイラストを描き上げてみましたので投稿させていただきます。
ここ数日で一気に絵が増えてますね。

画像  : abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0570.bmp
カード : DD_050 呪文再現
作者  : M-Ishiou
テキスト: 記憶力、観察力、魔力とセンス。模倣とはいえ、その技術を使いこなせる者は少ない。「見様見真似で恐縮ですが・・・」


【カード絵予約リスト】
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ


427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:31:54 ID:zd2EPP9u]
今は亡き某コンピュータボード+カードゲームでは「ルールの解釈が食い違う時は、起こった事が仕様です」という言葉が開発者から出されてたなぁ。

428 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/15(日) 01:53:47 ID:ksqM7sgf]
>>426
サンクス、正式採用で入れます

>オゴポゴ
とりあえず、修正してみた
ついでにメモリリークも一箇所つぶした

時間かかったのでカード追加は無しで1.89とするわ
あと微妙にカード修正しといた
・「付喪神プチ」の効果に「(+1 / +0)の修正」を追加
・「黒騎士」に炎耐性+1を追加
・「刀狩り」の詠唱コストを4(光闇)から1(光闇闇)に変更
 ハンドスキル「リサイクル」を追加
・「地雷原」のコストを3(炎炎)から3(炎炎)に変更
・「呪詛洗浄」のコストを4(光)から3(光)に変更
・「オゴポゴ」の詠唱時間を500fから450fに変更
・「呪詛円陣」の詠唱時間を400fから50fに変更
 ドローストック+1を追加
・「井上さん],「三原さん」,「鈴木さん」にハンドスキル「魔力抽出」を追加

これから最終確認するからすぐUPは無理ぽ

429 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/15(日) 02:35:55 ID:ksqM7sgf]
1.89UPした
何かあれば、今度の連休で処理します

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 02:58:17 ID:ZKxnhGIh]
>>429

乙です。
記述ミスだと思うけど地雷原は3(炎炎)から3(炎)だよね?
全体的に面白そうな修正だ。




431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 03:10:30 ID:5XtjNBFQ]
黒騎士来たな

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 04:36:10 ID:OUhzrFuN]
Ver1.89を試してみたのですが、
強制激怒及び館長のバグは今のところ直ってないみたいです。
カード効果のテキストもバグの状態のままみたいです。

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 14:31:59 ID:D1p6MTwd]
軍縮協定と、対抗対抗呪文の効果が、
ランダムに手札を捨てるようになっているようですね、

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:16:00 ID:3JtGXeL0]
1.88で時の旅猫が密かに上方修正されている事に今気付いたw

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:10:39 ID:3JtGXeL0]
耳小骨を吸う者の吸収が弱体化されてるけどこっちはバグっぽいね

436 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/15(日) 20:44:10 ID:ksqM7sgf]
強制激怒と館長のは直ってませんでした。
つーか、csvデータ修正したのに開きなおした時点で勝手に文書校正しやがって再発してました。
書式かえるよう処理したいと思います。

>>433
把握
調査して直すか、撒き戻すようにする

>>435
データ誤入力でした

大多数には関係ないけど、旧CGIはIPフィルタリングしないから
必要であればそちらを使ってください。

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 20:47:31 ID:OUhzrFuN]
>>436
乙です
カード効果の修正、イイ感じだと思います。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 21:11:44 ID:3JtGXeL0]
>>436
乙です

そういえば例の荒らし(偽ひで)がUP板に変な物貼ってたな
そろそろプロバイダか警察に通報した方がいいのでは

それにしてもヲタ御用達やり込みクソゲーや自動連射ツールはキモ過ぎワロタw

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:00:13 ID:MIjYLUUS]
時の旅猫のスキルの対象が全ての詠唱中呪文になってます。
流石に強すぎるのでバグですよね。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:21:23 ID:qk2CNU/8]
旅猫のスキルの対象は前から全ての詠唱中呪文だよ。
100fだったのが200fに修正されたのであって。



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:24:09 ID:MIjYLUUS]
おや、失礼。

442 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/15(日) 23:42:53 ID:ksqM7sgf]
よく見たら意図的にデータ編集した記録ないし
誤入力だな、旅猫も。正しくは100fで

>>438
通報する根拠がワカンネ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 00:40:27 ID:doNCBNuj]
1.89の誤入力を利用して(すいません)、『絶対無敵デッキ』に勝てるデッキを
考えてみたんですがやはりもう少し考える必要がありそう。
アドバイスを頂ける方がいましたら、お願いします。

デッキ枚数:40枚
CRC:B266EFFD

水:26 無:14

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 13枚:32.50%)
13 水のクリスタル
Summon - 6枚:15.00%
4 時の旅猫
2 寡黙なプラナリア
Sorcery - 17枚:42.50%
4 呪文停止
3 呪文加速
1 弐周目
2 低速取得
4 霊魂退行
3 呪文静止
LandSpell - 4枚:10.00%
4 時の減速


444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 02:00:37 ID:W6GT775I]
>>443
旅猫3か旅猫2+減速1だけでロック完成だから、
さっさと揃える事を考えて緑タッチで密林の探索者フル投入。
緑タッチなら二週目も図書館の掟に変えられる。
サーチできるしプラーは1枚だけ。いっそコーカサスあたりに変えてもいいかも。
減速も何枚も要らないから、1枚だけ残してあとはドローソースか竹林の探索者。
相手のクリーチャーが馬鹿みたいに強いから時間稼ぎに空想の鏡と詠唱変換を投入。間違いなく効く。
特に空想の鏡はフィニッシャーにもなりうる。
多分呪文加速は減らしても大丈夫。霊魂退行は逆流のが軽くて速くてよさげ。

以上、机上の空論でした。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 08:40:42 ID:MeSNN0ab]
荒らしを放置する根拠がワカンネ
荒らしの正体がjxta氏だったら笑えるな、いや笑えんか

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 09:50:02 ID:ijhxKqmt]
ひでさん落ち着こうぜ

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 11:33:41 ID:/dSDWuKh]
煽って解決するなら煽れば良いよ。
今なんとなくエディタ開いたらほぼカード絵が埋まってて感動した。
そろそろ新カードの時代に期待。

バランスの問題も新カード出たらまた変わるだろうし。

448 名前:空気 mailto:だから何って感じだけどな [2007/04/16(月) 17:47:01 ID:Ii9gjLkq]
耳小骨のやつはバグだったのか・・・仕様かと思ってすべてを受け入れてたぜww

>>447
まぁ正直バランス云々より新カード追加して欲しいかな
バランスなんざ後でどうにもなるわけで。バランスの問題も新カード出たらまた変わるだろうし
Basicを一通り組み立ててからデバッグ(調整)して欲しい
to jtxa

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 20:18:27 ID:wCW3xgae]
随分と偉そうな口調だなww


450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 21:03:33 ID:/dSDWuKh]
>>448
何よりスペルミスなのがなんとも。



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 21:33:43 ID:L6kkliyG]
妄想wikiみてわかったけど、局所局所で採用されてるんだな
今まで妄想スレ見てないんだろうな…と思ってたからうれしかった。


452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 21:55:24 ID:s/oN4ZZ9]
DD054は就職失敗だと思ってる

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:10:46 ID:doNCBNuj]
>>444
アドバイスありがとうございます。
さっそく、といっても帰宅後ですがやってみました。
なんだか上手く回らない・・・。こんな感じですよね?

デッキ枚数:40枚
CRC:CC295019

水:23 風:04 無:13

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 7枚:17.50%)
7 水のクリスタル
4 水風鉱
2 青緑損害水晶
Summon - 7枚:17.50%
4 時の旅猫
3 密林の探索者
Sorcery - 13枚:32.50%
4 呪文停止
1 呪文加速
4 霊魂逆流
2 手札加速
1 呪文静止
1 図書館の掟
LandSpell - 3枚: 7.50%
1 時の減速
2 空想の鏡
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 詠唱変換


454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 05:23:58 ID:liTMznBv]
エネルギー変換機バグのログと症状をUp板に上げておきました

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 15:55:16 ID:3tIwiB0a]
あれぇっ、Desk on the Deskの素材絵は最近どんどん採用されるけど
新しいカードは追加されないのかなぁ('・ω・` )

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 15:59:41 ID:R+w3Jv5s]
>>455
絵の採用とカード追加は何の関連性もないのだが、そんな事も解らない?

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 16:09:00 ID:3tIwiB0a]
>>456
そりゃわかっているがあれから結構月日が経ったからレスったのさ。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 19:05:51 ID:g6bHWHge]
>>456
そういう言い方は誉められたものではないよ

459 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/18(水) 00:27:32 ID:iyuUT6OA]
空想の鏡で落ちやすいとの報告あるけど、デバッグ版では確認できん
同様の状態になったやついたら、詳細求む。
環境、再現率、正確なエラー時のメッセージなどが知りたい。

>>445
俺が被害者ではないし、被害総額も0だし
そもそも荒らしは民事では?
だとしたら、被害者が証明責任を全うした上で裁判するのではないか?
要請があれば、ログくらいは提出しますがね。

>>448
>Basicを一通り組み立ててからデバッグ(調整)して欲しい
バグfixしてから新機能実装だろ、常識的に考えて

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 00:59:01 ID:HWyAspR0]
>>459
乙です。
空想の鏡じゃなくて空想物体の事だと思われ。



461 名前:jxta ◆YLtNyRyYyQ mailto:sage [2007/04/18(水) 01:19:03 ID:iyuUT6OA]
>>460
thx , 把握した。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 07:08:40 ID:HNPFWU0O]
新カードが来る予感(0゚・∀・)テカテカ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 10:15:11 ID:obHpTAy0]
オゴポゴが死んだ瞬間にエラーメッセージでて落ちたこともあったなー。
どのくらい再現するものかわからないけど、また起こったら記録しときます。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 12:19:49 ID:+e3cpV+y]
左クリックでスキルとかリサイクルを使おうとするとよくダブクリになってしまう。
プレイヤースピードが大事なゲームなんで左クリックに機能が集中してると誤爆が多い。
カードを選んだ時に出るメニューを右クリに割り当てて欲しいです。


465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:25:16 ID:TP1ztuGX]
つ【ホイールクリック】

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:29:55 ID:8KI9EuGy]
システムの要望なんですが、「禁止カード」を設定できる機能が欲しいです。
サイドボードとかも欲しいですけど。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 18:55:32 ID:Mpq10Xid]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0576.bmp
カード :DD_018 全生完壊
作者  :K_Nine
テキスト:「壊れたのならまた創り直せばいい」ただそれだけのこと。悲しむ事は…何一つ…な……ぃ……

(途中絵)
ttp://gamdev.org/up/img/9333.jpg


【カード絵予約リスト】
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 20:38:47 ID:A6octUw7]
新世界の神現る

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 10:03:17 ID:7RWe5TgD]
>>467
すげー・・・

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 10:10:00 ID:P3Uj5uc/]
>>467
登録型リンクのリンクなんで消しちゃったの?
ブログからのリンクで行ってみたけどABCDページなくなってた…
製作過程の絵見るのいつも楽しみにしてるのに…なんで?



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 15:50:49 ID:chWA0+/h]
>>467
う…美しい

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 19:58:00 ID:MbcNzjXH]
特に重大なバグでも無いんだけど対CPUでデスワーム出すとCPUが無謀な攻撃を仕掛けてくるようになる。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/21(土) 23:12:18 ID:P3Uj5uc/]
CPUの無謀な行動は他にも色々あると思うよ。
確実に除去されてしまうクリーチャーに復活付けようとしたりとか、
防衛線の効果を考慮しないでバトルに突入しようとしたりとか、
あと、火炎弾のようにカード修正も入ったりするから
さすがに全てをカバーしきるのは難しいと思う。

jxtaさんは先の話になるとおっしゃってたけど、
いずれはスクリプトが組めるようになるかもしれないから
それを期待して待つことになりそうかな。
他のプレイヤーが作ったスクリプトCPUと対戦できるようになるのが楽しみ。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 11:02:04 ID:4rgqqRNT]
CPUの無謀な行動。
風破円陣+竜巻射出機があるのに何時までも前列に配置し続ける。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 11:17:54 ID:V7sV7siQ]
いや、ワームのはそういう「効果を知らずに行動してくる」タイプじゃなくて
何かが切り替わったように皆攻撃して来るんだよ。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 11:19:41 ID:2hoc4H2P]
そこで問題だ
防衛線の置かれた場で赤単伍長はどうやって勝利を掴むか?

--3択一つだけ選びなさい--
答え@:ハンサムの赤単伍長は突如反撃のアイデアが閃く
答えA:jxtaさんがなんとかしてくれる
答えB:無謀な戦闘に突入し続けるしかない、現実は非情である

俺が○をつけたいのはAだが期待はできない…
4日前にレスしにきたjxtaさんが、たった数日の間にアメリカンコミックヒーローのように
ジャジャーン!と登場して「待ってました!\(^o^)/」とCPU強化バージョンをうp
してくれるってわけにはいかねーぜ!

逆にデバッグ作業とガンランスで苦戦しているかもしれねぇ

477 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/22(日) 21:09:41 ID:YdnIUjg5]
ひでってなぁに?
休み時間に会社からCGIみたら
こいついつも社会人ではありえない時間に対戦してるのな。
きもーい☆

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 21:54:00 ID:AengP+aA]
こういう流れやめないか?

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 22:05:15 ID:7n3HeFZG]
>>477
騙りさんバレバレですよ^^

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 22:05:30 ID:2hoc4H2P]
そんなのに反応してるようじゃ立派な大人になれないゾw

徹底放置が一番



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 22:12:37 ID:+fDvoNIZ]
CGI落ちとる(´・ω・`)

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 09:02:44 ID:HtZQ95ud]
どいつもこいつもイカレてるぜ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 20:21:12 ID:NW+Yuz2I]
クリポ DD_017を期限5/7で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
 DD_021 クリタ(5/3) >>403
 DD_017 クリポ(5/7) >>483

【カード絵募集中リスト】
 なし

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 20:58:03 ID:NW+Yuz2I]
>>468-471
レスありがとうございます。亀レスになってしまってすんません
サイトの方はいずれ戻そうとは思っていますが、今はその気になれなくて・・・
申し訳ないですがご了承の程お願いいたします。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 21:58:20 ID:7nUbcNVC]
>>483 つ い に

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/23(月) 23:48:02 ID:rPgFiscI]
そして積み上げた石の山を崩す賽の河原の鬼のごとく、jxtaさんが新しいカードを実装する…

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 03:59:08 ID:+FEQWsg9]
もう描きたくないよう・・・もう・・・

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 07:17:31 ID:9ozUSv+W]
>>483-487
おまいら、無限ループって怖いよな

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 08:44:32 ID:qEVxiUck]
だがッ!
私は描きたいッ!

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 09:08:12 ID:aFtqHciE]
自分の描いた絵が採用されてゲームで使ってもらえるっていうのは
筆舌に尽くしがたいほどうれしいものだ

絵師ってのは描きたくて描いているんだッ!
いくら批判を浴びようと描きたければ描くッ!
だから新カードの登場を今か今かと待っているんだッ!

自己顕示欲がどうたらこうたら、
そんなのは絵師にとっては当たり前の話なのはなんでだぜ?

答えは一つ!絵を晒す行為は自己アピールの一部だからさ!

犬のマーキングと一緒だと評されようと結構!俺はカード絵を描くぜ!

jxtaさん!新カードの登場待ってるぜ!!



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 14:25:47 ID:/n9bWFLm]
どうしたんだ急にww

楽しみにしてるぜ!

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 16:08:07 ID:OzReuqBL]
特に重大なバグでもないんですが
両者の場にクリーチャーがいる→相手のクリーチャーが攻撃態勢→
ブロッククリーチャー決める所でGiveup→
画面がそのままブロッククリーチャー選択だけどそのまま再戦クリック→
次の戦闘を開始してもまだブロッククリーチャー選択画面→
時間過ぎるかOKを押すまで行動不可→時間過ぎるかOKを押すと
Type:Error
フェイズ移行失敗
PlayerID : 0
Now : 0 , Query : 2
不正な戦闘イベント要求
PlayerID = 0
Command = 1
NumArg = 0
と出て本来の動きを取り戻す。
ゲームが止まったりするわけでもないしGiveupから再戦は殆どありえないしで
特に困るというバグでもないですが一応…

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:38:08 ID:OjPTLF2r]
新カードは初代妄想スレの〜る○犬シリーズを是非

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:42:41 ID:2MBqqFf2]
>>493
こういう勘違いがいるから困る

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 19:04:23 ID:OjPTLF2r]
(;^ω^)

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/25(水) 07:51:42 ID:h4zQGQ5d]
(;´へ`)

497 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/26(木) 07:59:43 ID:sKp6Nuy8]
(@u@ .:;)

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 08:01:23 ID:sKp6Nuy8]
あげちゃったよごめんよママン・゚・(つД`)・゚・  

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:01:35 ID:SqBQ1yMm]
まだバトルロワイヤルが終わってもいないのに
自分が終わったからといってデッキ公開するってどういうつもりなんだろう

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 00:52:47 ID:BfIRZL4J]
別にいいんじゃね?
つーかそんくらいで対戦相手のデッキが予想つく程の能力の持ち主なら
その分有利になってしかるべきなんじゃないか。
実際に対戦した相手のメモとるだけでも一苦労なのに。



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 02:59:20 ID:wSjtNa60]
大会のルールで定まっていないなら、それもいいんじゃない?
定めてあったらNGだけど。

でも、それは本人に直接言うべきことであってここで言うべきことじゃない。


502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 06:58:08 ID:5RfpsV3F]
あんまり感心できる行為じゃないわなぁ
ここでいう事もそうだし、デッキ公開した事もそうだし

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 07:08:59 ID:klkQ4VMA]
配信OKの大会で何言ってるんだか

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 10:34:14 ID:PZHrVv6n]
ブログでやれ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 02:03:23 ID:9Ol4etHG]
強制激怒バグで殺されてムカついた
で、次の試合
強制激怒でやり返してやろうとしたら応報カウンターを食らった件orz


506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:29:38 ID:yiLlldmd]
wikiがまたお亡くなりになってね?
見られないんだが

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 01:11:28 ID:Qi3o1EDG]
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0579.bmp
カード :DD_017 クリポ
作者  :K_Nine
テキスト:どんなに危険が待っていたとしても欲しいものは手に入れてみたい。
後悔とは体験するまで理解し得ないもの。人はなんと愚かな生き物であろうか…

(途中画像)
ttp://gamdev.org/up/img/9382.jpg

【カード絵予約リスト】
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 なし

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:05:18 ID:X21QTr3O]
>>507
よく見たら死亡水晶がw
効果だけでなく構図もフィラデルフィア実験に似てるのは気の利いたネタか単なる偶然か。
何にせよ乙!

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:38:21 ID:Qi3o1EDG]
>>508
レスありがとうございます。
他の絵師さんのクリスタルを入れた時に問題が生じるといけないので、
死亡水晶と光炎鉱っぽいのにしておいたのです。

構図は最初フィラデルフィア実験を意識していました。
ttp://gamdev.org/up/img/9384.jpg
上記ラフ数枚のうち、3枚ほどはそんな感じでイメージしていました。(中央の上下と右下)

テキストも
「バカめ、新魔法の実験台にしてくれるわっ!魔法のワープだ!クリポぉぉ!!!」
にしようと迷ったのですが、さすがに怒られるんでやめといたのです。


>>403の絵師さん、あと一息です。がんばって

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 09:51:37 ID:ZYXFWBMP]
クリポ格好ヨスww



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 11:32:23 ID:R58O0C0f]
>>507
カード名と絵が噛合い過ぎてタマラン!

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 13:29:56 ID:TCwnuU9D]
通信対戦やってみたいんだけど
誰か居ませんか?

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あげ [2007/05/02(水) 13:32:43 ID:TCwnuU9D]
今日しか お休みが無いよ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 16:34:13 ID:PdtCCe+l]
やるなら夜
部屋でも立ててれば誰かと対戦できるんじゃないかな

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:31:06 ID:WyEa3Buu]
お! まだ居る?
やってみない? 初めてだから変なことになってたらゴメン
127.0.0.1
aabbccdd

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:54:07 ID:WyEa3Buu]
ひょっとしてIPは晒す必要無かった?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:17:33 ID:12QiGwdw]
マッチングCGIがあるんだから必要ないよ。というかループバックアドレスだよそれは
サーバ側で待機状態にしてからここに書き込めば誰かくるんじゃないかな

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:19:55 ID:WyEa3Buu]
abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi
の中の
ABCD Version 01.89 | Password:YesListening | 0戦目 Turn 0 | No Comment... 2007/5/2 18:12:42 [Unknown]名無し◆vyZ/Pd/k (0勝) VS ----- (0勝)

コレ俺です
>>515は余計な事みたいだけど 足りてないコトって無いよね?

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:21:52 ID:WyEa3Buu]
Listeningを非公式に変えてみたよ
あと もう1つデッキ作ったよ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:29:25 ID:gTVmZSEx]
>>519
ガキは来んじゃねーよ



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:32:06 ID:WyEa3Buu]
(´・ω・`)

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 19:01:10 ID:tIUm1zpC]
>>521
ここよりも本家チャットの方が良いと思いますよ〜






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