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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 2



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 22:25:45 ID:XmCmilvB]
アドベンチャー(というかノベル)ゲームの解説書を探してます。

プログラム的なものではなく、分岐やフラグ立ての仕組み、
内部パラメータによるシナリオの変化などなど、
企画的な本をご存じないでしょうか?
どちらかというと、既存のADVをパターンごとに解析して
システムを解説してあるような感じがベストです。

探してみても、ゲーム製作初心者向けのものが多くて…。






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