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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死



1 名前:6 stf mailto:sage [2005/11/26(土) 20:10:09 ID:kekToA1B]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
【まとめサイト】
・素材まとめページ
 donichi.wizry.com/
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
 gamdev.org/w/?Weekend
【あぷろだ】
 ・ゲムデヴあぷろだ
 gamdev.org/up/
 ・予備ロダ
 gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
自作ゲーム評価スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50



5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 20:40:01 ID:wdXLqLZv]
このクズここでも立てたか・・・・・・。

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 20:44:53 ID:/2SfrRsm]
まあ勝手にルール改変しなかっただけよかったとしようジャマイカ

7 名前:6 stf mailto:sage [2005/11/26(土) 20:51:23 ID:kekToA1B]
本当ならば「おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4」

ここにいる>>6さんが立てる予定でした。

8 名前:6 stf mailto:sage [2005/11/26(土) 21:10:14 ID:kekToA1B]
>>5
初めて立てたにしては上出来だと思いませんか?

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 21:11:14 ID:2daQrPHU]
>>7
なんかムカつくなぁお前

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 21:12:22 ID:LtlMzOzD]
本気で頭が可哀想にしろ釣ってるにしろさっさと立て直すか
そのまま利用するかだな。

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 21:13:05 ID:Yy+aLee9]
いちいちかまうなスルーしろ

12 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 21:25:16 ID:cn4dC17L]
スレ立て直せ。

13 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 21:40:33 ID:C09MixUQ]
本スレ上げ



14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 21:42:24 ID:p3a0VMxO]
このスレは破棄だな。

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 21:42:37 ID:pNBnRtBM]
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 21:52:33 ID:5cuy99Kz]
破棄

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 23:41:47 ID:Lq9xsI8H]
よし、天邪鬼の俺はこっちで作ろう

18 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 01:09:09 ID:mA+FtbW/]
期待あげ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 01:29:29 ID:9imhYsW/]
ageんじゃねえ

20 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 09:30:34 ID:mA+FtbW/]
日曜あげ

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 09:46:41 ID:++ej6Ug8]
ID:mA+FtbW/は、昨日このスレを立てた6 stfですね。
お願いします。
これ以上の悪質ないたずらはやめてください。

まとめサイトのアクセス数が増えて、ウンドウズ100%様が掲載してくれて
アマゲニュース様も取り上げてくれて、ますます注目度が集まってきた
重要なこの時期に、こんなふざけた形で新スレを立てられるのは非常に困るのです。

これじゃ多くの人が、どうせくだらないインスタントゲームばかりだろ、と
思ってギャラリーの減少を招きます。これから参加するであろう製作者達も
倦厭してしまいます。
さらに、荒らし出現でスレが揉めてるから、しばらくは参加&閲覧を控えようと
考える人も出てきます。

製作者、管理人、閲覧者の有志達がこの半年間積み上げてきた努力が全て
無駄になってしまうのです。アナタのやってる事は非常にダメージが大きいので
是非やめて欲しいのです。アナタの存在及び悪質な行為は、土日スレの死活問題です。

少しでも良心があるのなら、このスレをわざと上げるのをやめて、すぐに
削除依頼板で削除依頼を出してきてください。お願いします。


22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 10:20:55 ID:tSWyT+41]
ちゃらちゃちゃらっちゃら〜ちゃらららちゃらら〜
ちゃらちゃちゃらっちゃら〜ちゃらららちゃらら〜
てんてけ〜てんてけ〜
ちゃ〜ちゃりら〜りら〜
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))   < ハ・ピ・マ・テ
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 10:24:24 ID:++ej6Ug8]
いい加減にしてください。
そういうふざけたレスはやめてください。
お願いします。今すぐ書き込みをやめて、削除依頼板で削除してください。



24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 13:10:44 ID:1QJdeyin]
無効の方が人口多いんだから、放置しとけば自然と廃れるだろ。
にもかかわらず長文投入する意図がわからん。

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 13:11:24 ID:A3NMUANv]
コピペ改変じゃねーの?

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 14:02:23 ID:ypY1XAoE]
このスレではエレガントでセレブなお題を!

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 02:47:07 ID:/y75NTWw]
>>25
改変じゃないだろアレは。断片をググっても引っ掛からねーし。
つか、いつからあんな頭の悪そうなプロデューサー様気取りが
棲み付くようになったんだ?土日スレも災難だなw

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 11:34:56 ID:0PZd5Gty]
ステフスレでちょっと構われたからROMってたココでも目立とうとしたんだろう

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 13:38:01 ID:/wI3ymrr]
締め切りに間に合わなくてイライラしてる俺が来ましたよ!
どうせここ本スレじゃないから俺、脊髄反射する。
 
>>21
氏ね、ざざ虫。

>まとめサイトのアクセス数が増えて、ウンドウズ100%様が掲載してくれて
>アマゲニュース様も取り上げてくれて、ますます注目度が集まってきた
>重要なこの時期に
 
何が重要な時期だ。雑誌やニュースサイトに取り上げられるのがそんなに重要か。
勝手に決め付けんなアホ。俺は参加すると決めた週、それも締め切り前の休日はいつも重要。
 
俺はゲームを作ってうpするために土日スレに来る。
ではお前は一体何のために土日スレに来てるんだ?
 
俺には全く分からない。

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 13:38:41 ID:/wI3ymrr]
>どうせくだらないインスタントゲームばかりだろ、と
  
ウルセーバカ
 
> 思ってギャラリーの減少を招きます。
 
知るかボケ。お前が心配する話じゃない。
 
>この半年間積み上げてきた努力が

・・・何だ半年間て。
お前が「スレのために」努力してきた半年間の事か。くだんねー。
それ手段の目的化。つまり本末転倒。俺はゲーム作るために努力する。
お前は一人でも風紀委員やってろミジンコ

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 13:39:51 ID:0PZd5Gty]
レス見る限りそいつもゲーム作ってる奴じゃねーの?

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 13:40:12 ID:/wI3ymrr]
>アナタの存在及び悪質な行為は、土日スレの死活問題です。
 
お前の存在が死活問題です
 
このスレは放置すれば済む。ステフはバカで飽きっぽいから放置すれば消える。
だがお前みたいな粘着質の無能な働き者の風紀委員気取りはいつまでも居座る。
だからタチが悪いんだ。
 
ゲーム作ってうpしたら感想もらえたーヤッターと思ったら、横から
「その感想は配慮に欠ける」とか「それは言い過ぎ」とか「作者のやる気が」とか
くだらねーチョッカイを出すのが風紀委員。いつもウゼーんだよ!氏ねカス!
 
 
 
 
 
 
 
 
おー、まじスッキリした。今週末は頑張るぞと。

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 15:35:33 ID:WgbuxrsV]
おー、このスレも立派に製作の役に立ってるじゃん☆



34 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/28(月) 18:42:44 ID:Uo/BoGrN]
先週は一つもなしか・・・

35 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/28(月) 18:43:57 ID:Uo/BoGrN]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O      11月28日〜12月4日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【2つの塔】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

今週はがんばれ!!

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 18:58:40 ID:0PZd5Gty]
本スレに1個あがってるよ

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 20:10:44 ID:EpBWF14O]
すみませんが、このスレでお題は出さないでください。
このスレは廃棄する方針なのです。
あと、もう上げないでください。
このスレは、おそらくこの板で最もメジャーになると思われます。
せっかくの原石はいたずら心で潰す様な事はしないでください。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 20:12:01 ID:EpBWF14O]
>>32
いい加減にしてください。アナタを相手にする気は毛頭ありません。

39 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/28(月) 21:03:20 ID:nkxGULxT]
>>37-38
こいつ、おもしれーーーーー! 釣りかもしれんが、電波であってくれww
このスレを定期あげしてEpBWF14Oをウォッチしてやろうwww

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 21:25:35 ID:mPL53bLk]
馬鹿どもには丁度いい目くらましだ

41 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/28(月) 21:53:11 ID:ACMYB55N]
>せっかくの原石はいたずら心で潰す様な事はしないでください。
”原石を”のほうがわかる。

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 22:09:25 ID:116vhEY+]
前々から土日スレには何か変なのが憑り付いてるなーという感じはしてたが・・・
 
>>21
>>23
>>37
>>38
 
怖ぇぇぇぇぇぇ・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
ネタじゃなければ化け物だよ。
 
>ウンドウズ100%様が掲載してくれて
>アマゲニュース様も取り上げてくれて
 
きんもー☆
何一人で媚び諂ってんだこの地縛霊w

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 22:11:31 ID:0PZd5Gty]
随分とわかりやすい自演だなこりゃ



44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 06:06:56 ID:AVSn42Ii]
わざわざ長文投下する人ってすごいよね。
その情熱を見習いたいわ。

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 10:04:13 ID:KsYWhUsD]
ステフ6は随分と粘着質なんだなぁ(;´Д`)
よほどスレタイに自信があったのか?

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 10:10:17 ID:NFXyWCte]
自覚が無いようだからストレートに言うぞ。
お前がやってることは相当悪質な荒らしだ。
人並みの国語能力とコミュニケーション能力を習得するまで、当分書き込みをやめろ。

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 10:22:38 ID:KsYWhUsD]
俺に言ってるのか?
言っておくが俺はEpBWF14Oじゃねーぞ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 12:17:03 ID:NFXyWCte]
いや、どうせこっちも見てるだろうからEpBWF14Oに言った。
誤解させてスマン。

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 12:22:27 ID:2He5Z3eQ]
EpBWF14O
mA+FtbW/
↑6 stf

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 13:03:29 ID:KsYWhUsD]
つーかEpBWF14Oがステフなのか?
俺は全く逆だと思ってたんだがな…

51 名前:進行度5%(画像はイメージです) mailto:sage [2005/11/29(火) 17:16:42 ID:wQyuMA5Q]
ttp://gamdev.org/up/img/3930.gif
2つの(砲)塔ww

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 17:34:52 ID:wQyuMA5Q]
--- ゲームの流れ ---

砲塔はグルグル回っていて、敵の方向を向いた時に、タイミング良く発射スイッチを押す
(イメージではスイッチと砲塔の数が合ってないがw)
砲弾が相手の塔に当たるとダメージが入る

敵弾と自弾は、同軸上であれば、打ち消し合う

各砲塔には弾薬数があって(イメージにはないがw)タイミングを外すと、弾をロスする
補給部隊が来るとどこに補給するか決める

各砲塔には耐久度があって、少なくなると弾速が遅くなる
修理部隊が来ると、どこを修復するか決める

--- 画面の説明 ---

一番上の横長
  フィールド上にどれだけの弾が飛び交っているか(赤の点滅)

左右のゲージ
  砲塔のダメージ

下の数字
  どこの砲塔に命令を与えるか、のスイッチ

右下のボタン
  どんな命令を与えるか、のスイッチ


53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 21:03:36 ID:cKCKFRwg]
>51
一日5%だと土日までに間に合わないぞ



54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 21:12:16 ID:g6Dm9OMA]
遅刻スレ立てるわけにもいかないし
あちらと合同ってわけにもいかん。
遅刻もこのスレで報告ならば問題なし。

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 21:48:58 ID:yC3qof8+]
遅刻スレ立ってる!!!!!!
はるか昔から!!!!!!!!!!!!!!

pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/


56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 22:20:43 ID:g6Dm9OMA]
あちらと合同ってわけにもいかん。

57 名前:10%(回転砲塔と砲撃が少し) mailto:sage [2005/11/29(火) 23:14:25 ID:wQyuMA5Q]
>>53
HSPはじめたばっかりのド素人なんだよ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 23:36:16 ID:8OLnR51Z]
>>57
俺めちゃくちゃ応援するぜ?
ふぁいつ!!

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/30(水) 12:04:08 ID:SlPCyTV6]
進行度が95%になったら全く同じゲームを俺が上げて>>57を唖然とさせる計画

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/30(水) 12:48:49 ID:guwMZEOS]
つまり二つの二つの砲塔作戦か。

61 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/30(水) 19:01:09 ID:Apc+a7Hp]
期待age!

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/30(水) 19:11:17 ID:Lj2JR7Fq]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O      【  月  日〜  月  日】
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
↑この左の奴かえないか?

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/30(水) 19:12:30 ID:Lj2JR7Fq]
アンダーグランド&ナウい奴がいい。
またはえろい奴



64 名前:進行度12%(配列変数ってなに?w) mailto:sage [2005/11/30(水) 20:49:34 ID:R4TTQ1z1]
>>59
いや喜ぶ、と思う。ソースとか付けてくれたら、なお嬉しい
どういうアプローチで組み立てるのかとか、些細な違いとか。勉強になる

つうか、むしろ、あんたが作ってくれw

65 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/01(木) 09:23:26 ID:pNdly07b]
2つの塔期待age

66 名前:進行度30%(・・・頭痛くなってきた) mailto:sage [2005/12/01(木) 19:51:07 ID:JWY7UfMY]
無駄に砲撃音とか作ってストレス発散中w

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/01(木) 19:53:43 ID:DzeWVRjC]
おお。一日5%かと思ったが…やるな!

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/01(木) 20:05:54 ID:JWY7UfMY]
ヽ(*`・ω・´*)ノ やるー

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 00:47:51 ID:ZKO8Hmbp]
ファイト!

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 02:19:56 ID:4pBIQzwL]
応援しとるよ。

71 名前:進行度10%(あれ?) mailto:sage [2005/12/02(金) 23:08:53 ID:W1EjlgjS]
描画に配列変数を用いてすっきりさせようとしたが失敗
なんどやっても失敗
身の程を知った
素人に素人のやり方があると再確認、今から徹夜の体制(の予定)

72 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/02(金) 23:19:10 ID:SfNSuTId]
戻ってるー!!

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 23:54:52 ID:W1EjlgjS]
あ、いや
動作別に3つに分けて、並列的に作っていたのを
だいたい基本的な動作が出来たので、1つに統合しようとしてるとこ
作業自体は書き写してるだけ
変数の見直しとかが大変かも



74 名前:進行度40% mailto:sage [2005/12/03(土) 06:20:17 ID:nrAnV0+u]
気合と根性と愛と勇気で、配列変数をやっつけた
これで今後の作業効率は格段に上がる(はず)

・・・ねむい

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 07:16:30 ID:o3VIWSX3]
配列変数乙。
ゆっくりやすんでくだちぃ。

76 名前:amadela ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/12/03(土) 10:48:28 ID:PJRj81SN]
>>51-52
このアイデアが面白そうなので参考にして何か作ってみようと思います。
完成後に公開するにあたって用意する解説ページに、
これらの画像と書き込み内容を転載してもよろしいでしょうか?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 12:10:01 ID:Jnp+wD78]
amadelaさん。戻ってきてくださり嬉しく思います。
すみませんが、このスレは廃棄する方針なのです。
この「土日スレ」は、一つの真面目なプロジェクトであり、
ゲーム制作板の中心的スレッドに育てるのが、
スレ住人の皆さんの共通の目標だと思います。
この「二つの塔」は来週のお題にして、本スレの方に移そうと思います。
どうか本スレ、又は遅刻スレの方で開発していただけないでしょうか?
やはりスレが分裂してるのは、この土日プロジェクトの足並みを乱す事に
なるので、好ましくありません。
一人の悪ふざけが何時までも残り、しかも本スレ化する様な事態だけは
避けたいのです。

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 13:38:49 ID:Go2mvfwp]
俺も年末で忙しいのが終わったら何か作ってみようかな

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 14:07:15 ID:KuU/fVCQ]
>>77
お前ウザイから消えてくれ。
お前達本スレ派が波風立てなければ平和なんだよ。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 14:19:47 ID:KuU/fVCQ]
>>77
というかまた「長文委員長ステフ」かよ。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 14:59:27 ID:nrAnV0+u]
寝過ぎたー
しかもパソコンもテレビも電気も付けっ放し(疲

ていうか、なんか漏れって、ダメな子?いらない子?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 15:01:37 ID:nrAnV0+u]
最近この板来たばかりで内情よく知らんし、ログもよく読んでなかった
上の方のゴタゴタって、2chにありがちなものだと思ってスルーしてた

漏れ初心者だし新参者だから、どうせいらないスレなら、ちょうどいいかなーって

それになによりも「2つの砲塔」のアイデアがビビっときて
そのまま流すには、もったいなかったし・・・

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 15:04:12 ID:KuU/fVCQ]
>>82
本スレに移るかい?
来週の御題になるらしいぞ。



84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 15:23:17 ID:nrAnV0+u]
こんな根深そうなのに、漏れがあっち移ったら、叩かれる悪寒

しばらく様子見ようと思ふ

事が拡大したら、消えていなくなって何もかも無かった事に
なあなあでマターリしてたら、また製作&報告する

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 15:26:30 ID:nrAnV0+u]
ん?そうかっ!

週末までにゲームが作れなかったから、死んでしまうんだっ!!
>>1は、これを予言していたんだ!

なんd・・・(AA略

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 15:27:38 ID:nrAnV0+u]
すみません

雰囲気に耐えかねて、つい悪ふざけしました

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 15:30:30 ID:KuU/fVCQ]
いや委員長が悪いのだ。気にするな。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 15:39:09 ID:Uq+6QcCP]
何この流れはwお前らなにしてんだよw

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 15:40:32 ID:KuU/fVCQ]
なにをするふじこ?

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 16:12:10 ID:uvahUobg]
もうここ次スレにしようぜ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 16:14:52 ID:Jnp+wD78]
ID:nrAnV0+uさん。
消えないでください。是非、この土日スレに参加してください。
アナタの「二つの塔」は来週のお題として採用されました。
本スレに移動しても、誰も責める事はありません。
むしろ歓迎します。
是非、アナタの作品を土日スレで発表してください。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 16:15:45 ID:Jnp+wD78]
90はスルーしてください

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 16:38:24 ID:Go2mvfwp]
>>91-92
土日スレの興廃の為にゲームを作るんじゃないよ
スレはあくまで発表の場やツールであって製作者を過剰に束縛するべきじゃない
君はスレのあり方にこだわって製作者のやる気や集中力を削いでる
発言を慎むべきだ、って釣られてるのかな?



94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 16:45:53 ID:KuU/fVCQ]
>>93
つられちまったねwステフに。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 16:54:56 ID:xUzppSyx]
>>76-80
はいはい、自演乙

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 17:10:38 ID:v6HxA1SK]
釣られようがなんだろうが、状況を分からない新人のためにも
Jnp+wD78のしてることの悪質さは指摘すべきだよ。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 17:41:25 ID:KuU/fVCQ]
>アナタの「二つの塔」は来週のお題として採用されました。
↑お題を出したのは別人だと思う。
↑お前に決定権があるのか?
こいつは土日スレを私物化している。
委員長委員長と罵ってたが
本当に委員長だ。
北の委員長だ。うわなにをするふじこlp

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 17:56:22 ID:7GC3tyq8]
思うに、ID:nrAnV0+u氏は土日に固執しているわけではなさそうなので、
「二つの塔」を心置きなく開発するために、

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/

に移ってはどうかと言ってみるテスト
土日本スレにしろ遅刻スレにしろ、
テーマに沿ったゲームを作り、完成したものを発表する場なので、
進行状況をレス報告しながら作るのは、スレ違いなんだよね。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 18:38:17 ID:KuU/fVCQ]
え〜でもせっかくさあ。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 23:15:07 ID:o3VIWSX3]
>>81
は、やればできる子だよ。生暖かく見守ってる。
>>93
禿同。

このスレは重複スレでいつ消えてもおかしくはないけど
つくろうって情熱のあるやつがたまたまここの住人だったってだけの話で
わざわざ他に移動させる必要もないんジャマイカ?移動したきゃ勝手に移動するだろさw

>>51 >>52
週末とは書いてるが今週末じゃなくても来週末でも再来週末でもいいとおもうw
スレのごたごたなんぞクリエイターには関係ないさ、いいもの作れば万事OK。
二つの(砲)塔 期待してるよ(進み具合報告も楽しみにしてたりw)。

>>76
パクるのは原案者の許可次第ではあるけど
できるなら出来た物(もしくは製作過程)を報告してくれるとギャラリーとしては幸せ。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 23:19:03 ID:nrAnV0+u]
Д゚) …

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 23:19:30 ID:nrAnV0+u]
彡サッ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 23:20:12 ID:nrAnV0+u]
゚) ホ、ホァー?



104 名前:amadela ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/12/03(土) 23:36:48 ID:ynlYGm2C]
画面は開発中のものです。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/inspire/image/ins2.jpg
あとは音入れと難易度の調整ぐらいです。

で、企画を含めた製作過程の解説(および公開)ページを作る予定なので、
ぜひとも画像と書き込み(>>51-52)の転載許可を頂きたいところなのですが、
いかがなものでしょうか?

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 23:39:33 ID:KuU/fVCQ]
すげえな。なんでこんな人が本スレにいかないのか疑問なんだが






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