- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 17:34:52 ID:wQyuMA5Q]
- --- ゲームの流れ ---
砲塔はグルグル回っていて、敵の方向を向いた時に、タイミング良く発射スイッチを押す (イメージではスイッチと砲塔の数が合ってないがw) 砲弾が相手の塔に当たるとダメージが入る 敵弾と自弾は、同軸上であれば、打ち消し合う 各砲塔には弾薬数があって(イメージにはないがw)タイミングを外すと、弾をロスする 補給部隊が来るとどこに補給するか決める 各砲塔には耐久度があって、少なくなると弾速が遅くなる 修理部隊が来ると、どこを修復するか決める --- 画面の説明 --- 一番上の横長 フィールド上にどれだけの弾が飛び交っているか(赤の点滅) 左右のゲージ 砲塔のダメージ 下の数字 どこの砲塔に命令を与えるか、のスイッチ 右下のボタン どんな命令を与えるか、のスイッチ
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