- 1 名前:6 stf mailto:sage [2005/11/26(土) 20:10:09 ID:kekToA1B]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。 【過去ログ】 ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/ ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/ おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/ 【まとめサイト】 ・素材まとめページ donichi.wizry.com/ ・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ) gamdev.org/w/?Weekend 【あぷろだ】 ・ゲムデヴあぷろだ gamdev.org/up/ ・予備ロダ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ 【関連スレ】 おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50 自作ゲーム評価スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50
- 51 名前:進行度5%(画像はイメージです) mailto:sage [2005/11/29(火) 17:16:42 ID:wQyuMA5Q]
- ttp://gamdev.org/up/img/3930.gif
2つの(砲)塔ww
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 17:34:52 ID:wQyuMA5Q]
- --- ゲームの流れ ---
砲塔はグルグル回っていて、敵の方向を向いた時に、タイミング良く発射スイッチを押す (イメージではスイッチと砲塔の数が合ってないがw) 砲弾が相手の塔に当たるとダメージが入る 敵弾と自弾は、同軸上であれば、打ち消し合う 各砲塔には弾薬数があって(イメージにはないがw)タイミングを外すと、弾をロスする 補給部隊が来るとどこに補給するか決める 各砲塔には耐久度があって、少なくなると弾速が遅くなる 修理部隊が来ると、どこを修復するか決める --- 画面の説明 --- 一番上の横長 フィールド上にどれだけの弾が飛び交っているか(赤の点滅) 左右のゲージ 砲塔のダメージ 下の数字 どこの砲塔に命令を与えるか、のスイッチ 右下のボタン どんな命令を与えるか、のスイッチ
|

|