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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

超初心者だけどゲームの作り方教えてください



1 名前:覇道 [05/01/18 22:51:01 ID:2xgNke+5]
以後宜しくお願いします。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 23:17:01 ID:fdw8ItWw]
>>1は再びパソコンの電源を入れ、HSPを削除した。
そしてマリオが支持するHSPとの戦争に備えるべくアルゴリズムの研究を始めた。
数少ないゲーム業界で成功した人物の一人である>>1の父は、パソコンの中に十分すぎるほどの資料を残していた。
だが、彼らの父さんはまだ子供に過ぎない>>1に対してはそれ程大きな関心を持たなかった。
息子とはまったく愛するような存在ではなかったのだ。
せいぜい強盗のように背後から近付いてきて首に剣を突きつけられることがなければ幸いというところだろうか。
それでも自分の子供にプログラムに関する資料を残していたことが>>1には分らなかった。
全てを理解するにはまだ>>1は若い。もっと年を重ねれば父が何故この資料を残したのか分かってくるだろう。

アクションゲームというジャンルをマリオが最も苦手とすることを知っていた>>1
それを利用することを考えていた。
アクションゲームにおいて最も重要なのは何か、>>1は何ヶ月もの間研究し続けた。
父が残した資料の中には、当然のようにアクションゲームに関する資料があった。
マップの描画、スクロール、キャラの描画、当たり判定・・・

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 23:21:13 ID:fdw8ItWw]
何年もの間、Cでプログラミングをしてきた>>1にとって、グラフィックの描画は特に問題ではなかった。
DirectX Graphicsを使えばWindowsのGDIでは不可能な、高速なグラフィック表示ができることを知っていたのだ。
主に複雑な3D画像をリアルタイムで描画することを目的とする機能ではあるが、2D画像を扱うことも出来る。
さらに、個々のパソコンに搭載されているグラフィックス関連ハードウェアの違いを意識せずに、
それぞれの実行環境がもっている性能を生かしたアプリケーションを作ることが出来るのだ。
>>1が最も興味を持ったのは当たり判定だった。

「当たり判定・・・」

>>1は今まで、当たり判定のアルゴリズムを真剣に考えたことがなかった。
if( !( x2 > x1 + w1 || x1 > x2 + w2 || y1 > y2 + h2 || y1 + h1 < y2 ) )
このような短形同士の当たり判定で十分だと考えていたからだ。
しかしHSPに勝つためには自分が使う言語の力を最大限に発揮させる必要があると感じた>>1
より高度な当たり判定を実装することを考えた。HSPの速度では到底不可能な当たり判定を。
>>1はただひたすら、それだけを実現するため、プログラムを睨んでいた。

それが、これから始まる悪夢の前兆だということに気づいたのはずっと先のことだった。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 23:23:36 ID:fdw8ItWw]
疲れたので、そろそろ寝ます。
続きはまた明日。
第3章はまだ続きます。ご期待ください。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 23:58:51 ID:OR3fLkDw]
うざいので削除依頼してくる

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 00:03:43 ID:CHC6tOtD]
>>154
スレごと頼む

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 00:11:16 ID:TfLCOfzj]
>>154
そんな悲しいこと言わないで下さい!
最初は>>1を冷やかすのが目的だったけど、3章からは初心者向けナ文法や
アルゴリズムの解説をしたいので、どうかお願いします。
このまま駄スレで終わらせるなんて、悲しすぎるから。
>>1もきっと、いつかゲームを作ることが出来るようになることを信じて頑張ってるはずです。
それがどんなに小さな夢でも、無限の可能性を秘めているのが人間なのだから。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 00:20:07 ID:u8kZipcO]
なんだかんだ言っても単発質問スレッドだしな

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 01:58:17 ID:1VuP/2R1]
ヴォクばかなんで三行以上の長文は読めません

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 10:39:22 ID:sbgq7QL0]
待ってください!今や地球の人口は63億人を超えています。
推計6414649829といわれる現在の世界人口の中には私の小説を面白いと感じる人が少なからず存在するはずです。
私はそれを信じて永遠に小説を書き続けている。
もう少しだけ時間を下さい。必ず初心者でもゲームを作れるようになる小説を書き上げます。



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 10:57:42 ID:4ULzWsWe]
まずは小説を書けるようになってからだな。
小説ってんなら日本語の文章のルールくらい覚えてこような。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 11:27:48 ID:sbgq7QL0]
>>160
変な部分があるのは、途中で変だと思った箇所を消したり付け加えたりしてたら、おかしくなったからです。
この狭い書き込み専用の欄だと全体を見ることが出来ないから。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 11:28:52 ID:CHC6tOtD]
>>161
そのレスも何度か見直した方がいいと思うんだが
気のせいか?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 12:01:22 ID:sbgq7QL0]
>>162
確かに、一行目に違和感を感じます。

私が小説を書くことに対する反論が予想を上回っているだけでなく、
私に対するレスがほぼ全て反論なので小説は諦めようと思います。

せめてものお詫びに、詩を詠います。


私の思いを聞いて
あなたのそばにいたい
約束するよ
忘れない

              〜 名前は開発中のものです ID:sbgq7QL0

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 12:03:42 ID:HLvWHCEk]
>>161
テキストエディタを使えばいいじゃん。

まとめて完成させて
どこかにテキストファイルとして上げれば、
読みやすいし、誰も文句を言わないと思う。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 12:09:27 ID:36yuc69o]
吐き気がする

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 14:50:28 ID:UDFLNLga]
どうせ糞スレなんだからどう再利用しても>1よりマシだと思う

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 14:55:34 ID:UIF2ySiB]
俺が2をとってから十日で荒廃するとは

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 14:59:35 ID:CHC6tOtD]
最初から荒廃してるような気がするが
多分気のせいだろ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 15:44:52 ID:UIF2ySiB]
確かに
>>以後宜しくお願いします。
この時点でもう先は見えていた。





170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 23:14:51 ID:HLvWHCEk]
>>1はもう来てないみたいだし、

------------------- 終 了 ------------------------

171 名前:覇道 [05/01/29 23:43:06 ID:uAEXJW8B]
>>170
いますから

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 23:48:01 ID:pmunq/gN]
>>1
とりあえず、これを読め。

第1章 過ぎ去りし遠い言語
     >>134-137>>139-140

第2章 冬の言語
     >>143-147

第3章 追跡
     >>150-152

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 23:51:44 ID:mA5Oanr/]
いたからってもうどうなるわけでもない希ガス

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/29 23:54:45 ID:CHC6tOtD]
>>171
偽者出現には丁度いいシチュエーションだよな。
トリなんて最初から付けてなかったし、その名前が今日初出だからID認証もできないし
しかもあと数分でそのID変更ときた

175 名前:覇道 mailto:sage [05/01/29 23:56:56 ID:+nQGBAx4]
何か偽者がいるようですね。

176 名前:覇道  ◆um.Z/MZ5oI mailto:sage [05/01/29 23:58:49 ID:08fqzhvk]
本物は俺だよ。
偽者どもが

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 00:02:02 ID:ikh8NPJD]
>>174
チョットマテ、0時過ぎたらID変わるのか!?

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 00:28:55 ID:tczIZtLV]
>>177
常識だぞ?
鯖の状態によっちゃ数分ズレる事もあるが。
で、ID変わっても本人と判別できるようにトリがある。

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 00:31:36 ID:su3e0Pzz]
>>177
半 年 R O M れ



180 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/01/30 00:33:55 ID:uA+DrYB7]
見てはいるよ
ただ、まじめに教えてくれない。受験も忙しい。
だから、あまり書き込まなくなっただけ

とりあえず、トリップ付けてみた。

181 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/30 00:35:03 ID:Ve0U+YFX]
小説きたいしてます
HSPのことで書いてるんですか??

JAVAでお願いします。。。w

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 00:35:51 ID:RH/px9UN]
>>173
同意。せいぜい模試でいい点とったとか日記帳になるのが落ち。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 00:47:06 ID:Xpo2AcMI]
>>180
>>125でしっかり真面目に一時間くらい調べて答えてやってんだろうが。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 00:49:02 ID:tczIZtLV]
>>180
まずは真面目に勉強汁。
受験勉強も然り、ゲ製作も然り。
[どうやって勉強すればいいの?]は小学生くらいまでしか許されんよ

185 名前:177 mailto:sage [05/01/30 01:42:02 ID:ikh8NPJD]
>>178-179
マジか!w
2ch歴2年だけど初めて知ったorz

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 02:19:58 ID:ikh8NPJD]
>>180
アドバイスしても君がそれを無視してるだけだよ。

言語すら知らなければプログラムを組んでゲームを作るのは無理。
言語の習得が先。そうするとここは板違いになる。
言語の習得なしに作りたければツクール系のツール。
結論出てんじゃん。

どの言語にすればいいかなんかは 初心者系のスレで聞けば済むことだし。

それにしてもHSPのProcessorを「プロフェッサー」と読むのは池沼特有の傾向かね?
DQNほどこの読み方をしているのを見かけるが。
1年ちょい前、ム板のHSPスレに酷いDQNが来てたことがあるが、そいつも「プロフェッサー」つってた。
コイツはリア厨も三年目か、三年間英語を習って「プロフェッサー」じゃあ言語の習得は困難だな。
注意力もなにもあったもんじゃあない。エラー箇所探しで発狂すること必至。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 05:10:07 ID:JuV36g9o]
>>180
一般的なBBSよりもノイズが乗りやすい場所に来ておいて
何を言っているのやら。相手に対して一番真面目でないのは
己だと知りなさい。他人とのコミュニケーションにおいて無視は
最低の行為だ。

受験が忙しいなんてのはそちらの勝手。
不特定多数の手間や時間を無駄にしてる事をもっと
自覚しなさいな。
責任とれ、なんて言わないけどね、自由意志で
参加してるだけだから。

いい加減成長した様子でも見せてくれると報われるんだがなあ・・・。


188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 05:39:44 ID:UbwiEScH]
 .__
ヽ|・∀・|ノ 糞スレ立てちまうような>>1に空気嫁つっても無理だろうな。
 |__|
  | |

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/01/30 07:29:50 ID:64OYtrMO]
たなかだ○きっていいます
ゲームの情報ぉしえてください



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 11:49:12 ID:Xpo2AcMI]
そもそも>>1はゲームが作りたいとは言ったが、
プログラミングがやりたいとは一言も言ってない。

シューティングとは言ったが、
ゲームデザインともキャラクターデザインとも、
サウンドクリエイトとも言っていない。

一体何を介してゲームという媒体に触れたいのか分からん。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 12:19:28 ID:RsAob2g0]
>>190
>>1は何か聞いてやっても答えないしな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 13:24:33 ID:3eLkv8qg]
みなさん随分親切ですね。こんなスレなのに。

193 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/01/30 17:59:21 ID:uA+DrYB7]
>>190
だから、シューティングを作りたいんだよ
お前が絵とか書いてくれるんなら別だけど、
普通は一人で作るもんじゃねーか??
>>192
良スレってことだ。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:01:14 ID:DlTouEnf]
>>193
>>186は無視か知的障害者。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:02:39 ID:DlTouEnf]
>>193
>良スレってことだ。 
本気で思ってたらかなりイタイ。
少なくとも俺は目に余るから書き込んでるんだが。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:11:13 ID:tczIZtLV]
>普通は一人で作るもんじゃねーか??

だから作れよ。一人で。誰にも聞かず。


あと、話題がループしてる事に気付かれるのはあまり良い釣り方じゃないぞ

197 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/01/30 18:18:53 ID:uA+DrYB7]
ん〜まあ、みんな落ち着けよ
>>194>>195
無視されて顔真っ赤にしてるのはわかるが、
人をバカにしてる人に対して無視しても問題ないだろ
>>196
釣りじゃねーって
だから、作り方教えてださい

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:29:14 ID:Sfr+L6EX]
釣りだと過程・・・撒き餌撒きすぎ。釣りとは良質のネタを使って行われるもの。
本気だと過程・・・池沼としか判定しようが無い。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:31:48 ID:tczIZtLV]
>>197
だから話題ループさせんなって、お前さんは作り方教えろだけで1000取るつもり?
作り方ならスレ見れば一目瞭然じゃないか。

あと、>>186は前半部分だけ読めば問題点を的確に指摘し改善策を提案してるぞ



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:35:52 ID:DlTouEnf]
>>197
>無視されて顔真っ赤にしてるのはわかるが
エスパー出現!?
若しくはストーカーだな。

人を舐めたレスしかしてないからバカにしてるレスまで追加されるわけだがw

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:40:25 ID:3eLkv8qg]
>>197
いいサイト教えてやろう。
その代わりこれを全部読んで、その感想を書きなさい。
話はその後だ。
「メカニックシューティングゲームプログラミング」
hp.vector.co.jp/authors/VA015513/MSGP/Html/Ms0.htm


202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:48:50 ID:Xpo2AcMI]
>>1
シューティングツクールでもやってろ。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:49:08 ID:JuV36g9o]
>>193
普通は一人で作るものでは無いです。

企画(ゲームデザイン)
グラフィック
サウンド
プログラム
他、いろんな人で作ります。

君が作ろうとしてるシューティングゲームのエンディング
テロップみてみな。一人で作った部分なんてホンの
一握りしか無いのわかるから。



204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:51:04 ID:DlTouEnf]
>普通は一人で作るもんじゃねーか?? 
普通じゃないものを普通と言ってる時点で 普通ではない==異常者 であることが分かる。

205 名前:203 mailto:sage [05/01/30 18:51:05 ID:JuV36g9o]
ごめん、紛らわしかった。
「君が作ろうとしてる」じゃなくて、
「君がつくろうとしてる元となったゲーム(参考元)」ね。

おおかたどっかの同人シューティングでも見て思い立ったんだろうし。



206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 18:54:35 ID:DlTouEnf]
ほらよ、調べてきてやったぞ。
2Dでも3Dでもお好きなほうをド・ウ・ゾ♥
ttp://www.athena-game.co.jp/d_plus/deza_plus.htm
ttp://www.athena-game.co.jp/deza3d/deza3d.htm

207 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/30 19:09:32 ID:o+JeyV/+]
1は今わからない所がわからない状態になっているのか?
そんな事じゃあ、レスする側も何言っていいかわからない。

お前の脳ミソに合わせてわかりやすく説明してやるとだな。
漠然と数学教えてください。って言ってるようなもんだ。
微分とか数列とか範囲を細かく言わないとわからないだろ?


ゲームを作るに当たって必要な情報は出た。

あと知りたいのは何だ?
ピンポイントで書け。

あと極上に頭の弱そうな1のために一言だけ助言してやる。

間違ってもこの後に及んで
「だからシューティングゲームの作り方がわからないんだよ!」
とか言い出すなよ?マジで。頼むから。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 21:43:09 ID:nUfOyymP]
>普通は一人で作るものでは無いです。

それは違うぞ。
というより、ゲームといってもジャンル、規模
その他の条件により様々だからだ。
一人で開発してる人だっているだろう。
商用ではない、フリーのSTGならばなおさら。

それに、大勢で作れば良いってもんでもないからな。
チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて
初めて言えることだ。
非力なヤツが集まってより固まったところで、ダメなもんはダメ。
数は少ないが、実際一人ですごいものを作る人はいる。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 22:07:00 ID:DlTouEnf]
>チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて 
>初めて言えることだ。 

もう、ワケの分からん日本語はうんざりだ。



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 22:12:40 ID:nUfOyymP]
自分のアタマの悪さを棚に上げてよくいう。
まあ、君はここで日頃のウップンをはらしてくれたまえ。
雑魚にはそれがお似合いだってなw

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 22:23:07 ID:DlTouEnf]
>>210
俺は低脳だが、君のような無能よりは遥かにマシだからな。
君は掲示板に書き込む以前に日本語の勉強してからのほうがいいと思うよ。
どうせ投稿の前の確認もできないような厨房なんだろ?
その書き込みからも軽佻な雰囲気がよく出ている。

というより母国語の表記もままならないような人間が、
現在、若しくは今後の社会構造の一旦を担うのかと思うと気を病むわけだが。
日本がよくならないわけだ。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 22:24:48 ID:tczIZtLV]
ダメスレにはダメ人間が集まる法則

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/30 22:29:22 ID:uoXF1H/p]
ネタにマジレスカコワルイ

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 00:14:54 ID:jp6xp8tF]
>>197
>だから、作り方教えてださい
これでも使っとけ

ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se225240.html

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 00:21:08 ID:BPo56LBI]
>>211
口だけの無能力じいさん、わるいことは云わん。
そのへんにしとけw

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 00:22:25 ID:2COhhVQQ]
>>210
あのさあ、ダメな所は素直に反省した方がいいと思うぞ。
構文なんてどちらが正しいか一目瞭然な部分なワケだし。

後半も何が言いたいのか分からないんだけど、「ダメな奴は
何してもダメ」って事で良いんだよね?その意見には賛同する。

でも、誰も「大勢で作れば良いってもんじゃない」なんて話は
してなかったんだ。その辺り、本来言おうとしてる事とズレる
要因だと思うから、今度から整理して書こうな。


217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 00:28:18 ID:cTfpobPf]
>>215
荒らしは消えろよ。

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 00:32:51 ID:CVBDoXdb]
おまえらもちつけ
>>210に釣られ杉
露骨な釣りにそこまで食いつかんでも

釣りじゃなかったらこいつはちょっとヤバいと思うが・・・

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 00:50:40 ID:BPo56LBI]
>構文なんてどちらが正しいか一目瞭然な部分なワケだし

日頃からさぞ丁寧な日本語を使ってらっしゃるようでw

>チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて
>初めて言えることだ。

これぐらい理解してほしいものだな。
日本人なんだろw(?

いや、おそらくは理解してるんだ。
だからこそ、ムカついて噛み付いてるだけの知ったかだろ。

>でも、誰も「大勢で作れば良いってもんじゃない」なんて話は
>してなかったんだ

ものはいい様だな。
つっかかってるヤツは
朝からずっとこのスレにくだらんカキコを繰り返している。

例えばこれだ↓

204 :名前は開発中のものです。:05/01/30 18:51:04 ID:DlTouEnf
>普通は一人で作るもんじゃねーか??
普通じゃないものを普通と言ってる時点で 普通ではない==異常者 であることが分かる。

こういう人間が>>208の内容を見てムカツクのはわかるぜw
で、最後の書き込みはなんていいました?
日本の将来考える前にてめぇの将来考えたほうが良いんじゃないの? 無能力者クンw



220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:01:43 ID:l/57lV1/]
>>219
その調子で>>1への突っ込みを頼む

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:11:32 ID:kkGw91a2]
何でも良いけど人に物頼む態度じゃねぇよ。
ここの>>1はよ。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:17:21 ID:BPo56LBI]
>>220
なんで折れが>>1にも突っ込まなきゃなんだよ・・。
つーかこのスレ、昨日からちょと見ただけだから最初のほうわからんけど
要するにSTGが作りたいわけでしょ?
本屋でプログラム言語の本でも買ってきて、自分で勉強すればいいじゃん。
まず最初のプログラムのキホンを理解した後、
本当にやる気があれば、人に聞かなくても自分でどんどんやってくと思う。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:17:26 ID:CVBDoXdb]
>>219は荒らしなのか必死なのか知らんが
スレ違いの話題をいつまで続ける気だ?

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:20:39 ID:BPo56LBI]
さっきの日本の将来考える人じゃないが
プログラムじゃなくても、>>206という手もあるし。
これだとPCゲームは作れないけどな。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:24:44 ID:CVBDoXdb]
www.2ch.net/before.html

>>210
>自分のアタマの悪さを棚に上げてよくいう。
>>215
>口だけの無能力じいさん、わるいことは云わん。 

 ・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人

に該当。
気をつけたほうがいいぞおまえら。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:26:51 ID:BPo56LBI]
>>223
折れは荒しはしたくないし、そんな必死でもないぞ。
スレ違いの話題を続ける気ないし。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:29:15 ID:2COhhVQQ]
>チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて
>初めて言えることだ。

この文章を書いた君以外、どう理解しろというのか。
チームで(ゲーム作りを)やる場合〜
初めて(???)言えることだ

・・・どう考えても言葉がつながらないんだ、悪いけど。
どーも219は天然のよーですなあ・・・




228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:32:14 ID:BPo56LBI]
>>225
はあ? それだったら>>209はどうなるんだ?
文句を言われたから言い返しただけだろ。

>>227
おまえも頭がわるいヤツだなあ。
てめぇも冷静になってレスしてないだろ。

>それに、大勢で作れば良いってもんでもないからな。
>チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて
>初めて言えることだ。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:34:53 ID:2COhhVQQ]
>>228
いや、そういう脊髄反射はいいからさ、俺を含め
何人かが疑問に思ってるその文章をちゃんと説明してくださいな。

言葉ってのは相手に伝える手段だぞ。相手に伝わってない時点で
言葉になってないんだ、悪いけど。



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:39:35 ID:BPo56LBI]
>>229
本当に意味がわからないのか?
信じられん、そんな日本人もいるのかw

理屈じゃどうしょうもないから、ムリ矢理
「そこ文体おかしい」とか、「へんな構文使ってる」とか
要するに、(内容理解してるくせに、その内容が)
ただ気に入らないってだけで、理屈もなくケチつけるだけだろ。
そんなヤツばっかりのスレはもう見ない。

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:53:45 ID:CVBDoXdb]
だからおまえら一回ここの
・頭のおかしな人には気をつけましょう
の項目読め。
www.2ch.net/before.html 

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:59:54 ID:2COhhVQQ]
>>231
見事に3つ合致しててワロタw


233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 02:11:56 ID:BPo56LBI]
負け犬の遠吠えかw

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 16:22:17 ID:jUCnyA48]
君たち、スレ違いだよ

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 16:49:24 ID:l/57lV1/]
スレに沿った話しても誰か得する訳じゃないし。
てか、こんなスレに人集まったら荒れるのは必至だと思う

236 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/01/31 22:35:29 ID:mrerBusi]
なんだか俺とは関係ないところで盛り上がってますな
>>201
2行目の
>基本の文法がだいたいマスターできていることを前提
ってところで読むのをやめました。
>>203>>204
もしかして、売り物のシューティングとか思ってね??
趣味で作るようなもんだから一人で十分だと思うぞ
>>207
だから、数字とか足し算から教えればいいんじゃね?
>>231
俺は大丈夫だろうけど、人大杉でみれん。。。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 22:39:26 ID:ccVyogjf]
もうどうでもいいや。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 22:44:14 ID:l/57lV1/]
うむ、今回も見事に重要な文だけスルーしてるな。
彼はあくまでも釣り師でいたいらしい

239 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/31 23:01:32 ID:svSm2p5h]
>>1さんはどこへ行ったんでしょうね…。
まあいまさら彼が出てきても話がこんがらがるだけでしょうが…。

誤解を解く努力をしてみましょうか。

>それに、大勢で作れば良いってもんでもないからな。
>チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて
>初めて言えることだ。

これにいくつか言葉を足してみましょう。

>それに、大勢で(ゲームを)作れば良いってもんでもないからな。
>チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて
>初めて(同じゲームを作ってる集団を開発チームと)言える。

恐らくこう言いたかったのでしょう。
最後の「ことだ」は省略。
文が変になりますからね。

で、この文章を見てみるとおかしなところはやはりあります。
1行目で「大勢で作れば良いってもんでもないからな。」と否定していることです。
この否定が誘導する思考は「じゃあ一人で作るのがいいのか。」ですね。
それなのに2行目で「チーム〜」と大勢でゲームを作ることについての意見を述べてしまっています。
ここがこの文章を読んだときに感じる違和感です。
恐らく>>208さんは「専門家でもない人たちがいくら集まったって」ということをおっしゃりたいのでしょうが、この文章では二通りの解釈ができてしまうため誤解が生じたのでしょう。

はい、国語の授業はおしまいです。




240 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/31 23:03:34 ID:svSm2p5h]
>>239です。
あ、>>1さん帰ってきてました…。
失礼…。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 23:09:10 ID:BPo56LBI]
>>236
テメーには、ゲーム作りは一生無理だということが分かったw

>>234-235,>>237-238
もうそんな1ほっとけよ。別のとこ行こうぜ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 23:10:47 ID:CWwIyJqJ]
で?
わざわざ調べて来たのに>>206はスルーか?

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 23:13:32 ID:CWwIyJqJ]
>だから、数字とか足し算から教えればいいんじゃね? 
だからそれは板違いだって。
2chはわざわざム板とゲ製作技術板に分かれてるんさぁ。

まぁ、このスレも削除依頼出そうと思ったらもう出てたから削除されるのは時間の問題だろうけど。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 23:22:23 ID:BPo56LBI]
>>239
こんなとこで国語のお勉強かい。
とんだスレ違い野郎だし、
日常こんな人がもしいたら絶対に会話したくないな。

>最後の「ことだ」は省略。
>文が変になりますからね。

勝手に省略するんじゃねぇよ。
省略するから違和感が生じるんだろ、この屁理屈ヤローが。

>それに、大勢で作れば良いってもんでもないからな。
>チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて
>初めて言えることだ。

この「ことだ」の意味は、→大勢で(ゲームを)作れば良い
って理解するのが普通の人間だろ。

何度もコピペしやがって、それでもワカラン(or 知ったか)の馬鹿者がw

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 00:06:21 ID:1tWb/Hll]
BPo56LBIよ、本気で書いてるのだとしたら
ホントにやばいと思うぞ。哀れを通り越して心配だ・・・。




246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 00:15:03 ID:a7XyOdil]
つ[ www.2ch.net/before.html }

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 01:05:46 ID:FYGrPoum]
>>246 ←氏ねっつか
>>246(以下エンドレスループ

>>245
一体どこがどうおかしいのか、再び説明してみろ? 不可能だろ?
どうせまたグチるか、ムリ矢理な粗探しだけだw

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 01:39:24 ID:a7XyOdil]
おまいらレスをする前に、ここの 「頭のおかしな人の判定基準」 に目を通せ。
www.2ch.net/before.html

人大杉のときはGoogleキャッシュ
66.102.7.104/search?q=cache:XkeC5XsAGnwJ:www.2ch.net/before.html

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 02:13:09 ID:FYGrPoum]
なるほど。
もはや反論もできないとみて、コピペ定番フレーズを繰り返すのみとなったか。
哀れな奴w

頭のおかしな人さん、毎度自己紹介おつかれさまですw



250 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/01 15:30:58 ID:AmtgF3Ny]
1って、オレー気取りだな
まぁ、馬鹿には何言っても無駄だろうけど。


251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 17:56:04 ID:Xle0i11X]
>>250
オレーに失礼だなw
あいつはそれでもゲーム作ってるし。






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