1 名前:1 [04/09/06 00:36 ID:BwcHDA9g] 有料ゲームに問題なく使えるフォントの情報を募るスレです。 フリーのフォントは数あれど、印刷物はともかくゲーム制作に使える物(特にJIS第1〜第2水準漢字までを含めた日本語フォント)となると、ライセンスの関係で非常にお寒いのが現状です…。 そこで、特に以下の基準を満たしたフォントの情報をひたすら収集するスレにしたいと思います。 ・同人ゲームなどの、いわゆる有料ゲームに利用可能であること。 ・最低でもJIS第1〜第2水準までの漢字を網羅したフォントであること。 ・ビットマップよりも、綺麗なアウトラインフォント(TrueTypeなど)である事が望ましい。 フォントのデザイン(明朝、ゴシック、毛筆、手書き系、ポップ系)などの種類は問いません。 また、若干のお金を払うことでゲーム利用可能なフォントでも良い事にします。 一応、日本語フォント中心のスレにしたいのですが、一応1バイトフォントの話題も許可する事にします。フォント利用に便利なツール、ライブラリの情報もあれば歓迎の方向で…。 備考: ・OS搭載のフォントを利用するという方法はこのスレでは想定しません。 ・ゲーム自体にフォントそのものを含める場合を主に想定します。 ・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。 関連スレ: ・ゲームを作るための素材を集めよう! pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50 ・○◎○フォント大好きってふぉんと〜?○2書体目○ comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1074329677/l50
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/08(木) 19:28:26 ID:N+Nc3xJU] >>301 それってようするに、文字を切り出して画像化し、1文字ずつ 表示するってこと?それだとアウトなはず。 フォントを画像化するソフトはあるから、切り出してみようかと 思ったことあるけれど、文字の多さに気が遠くなったことが…
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/08(木) 19:43:47 ID:MJb3b9Ut] 精々100字くらいじゃないの?
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/10(土) 13:03:14 ID:ADmeAyKN] >>302 切り出しはプログラムでやれば楽勝。普通のプログラマなら1日もあればできる。 24x24ドット4bit色のビットマップフォントなら、第二水準まで全部取り出しても2.3MBytesぽっちだけど。 ノベル的な読ませるタイプのゲームなら基本の字体にはこだわりたいところだけど、 この手の利用の個人契約は難しいね。勤め先との関係を見直して、自分で法人格とっちまうか。
305 名前:302 mailto:sage [2006/06/11(日) 03:04:42 ID:wgkDBV2r] >>304 言葉が足りなくてスマソ ビットマップ化したフォントを、普通の文字表示に 切り出して使う用途は考えていないんだ。 プログラムでプロプォーショナルじゃないフォントを単純に 切り出す方法はわかるんだけど、文字と画像の位置を 対応させる方法がわからないせいもあるけれど。 (テーブルを組んだりすればいいのかな?それだと文字の 数だけ対応表が必要になるか)
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 10:21:35 ID:Z/xgv4RS] >>305 文字にインデックス番号をつけておけば、等幅フォントを敷き詰めたテクスチャ上の位置は簡単に定まる。インデックス値はJISコードをちょっといじるのがおすすめ。 プロポーショナルフォントとして使うには、::GetCharABCWidths()でフォントの各種幅がとれるから、これをテーブルに取っておいて表示時にオフセットする。 signed charで持てば1文字当たり3Bytesでしかないから、第二水準まで持っても19KBytesぽっち。迷うことなくテーブル化しましょう。
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 10:28:30 ID:HnaIXAt1] >>299 プロだったら会社とかの別の部署が手続きするだけだろうからな
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/12(月) 09:17:33 ID:QhfsjXjU] Vistaのメイリオってなかなかいいな。 ただClearTypeオンにしないと糞フォント。
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 04:42:12 ID:AfKJaA7o] >>306 丁寧に教えてくれてありがとう。 しかしノベルゲー用のスクリプトでひーひー言うようなlvなんだorz ちゃんとプログラム組めれば、綺麗に文字表示できるのか。 いつか挑戦できるといいなぁ。
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 18:21:27 ID:E76vgS1s] 字游工房のライセンス規定を見ると、使用文字のみのサブセットでの 活字イメージならOKに読めるのだけど、どうだろう? ttp://www.jiyu-kobo.co.jp/ytl/license.html
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 18:45:00 ID:UyvpC+mP] >>310 エンベッドやアウトライン化も許可されているし、あらかじめ使用する文字が わかっているものに関してはイメージ化もありのように思える。 ただ、書いてないことは許可されてないとも言えるので、問い合わせるのが確実だな。
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 21:43:10 ID:669JjtOh] なんかあれだよな 禁止事項の方を羅列してくれって思うよ その方がよっぽどわかりやすくなるだろうに
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 22:32:24 ID:oSB/+Ia6] >>312 それは難しいと思うぞ。 フォント屋が思いもよらないような使い方をする奴がいるかもしれないし 技術の進歩や新ソフトの登場で新しい使い方が出てくるかもしれない。 その時「禁止されてなかったからいいよね」と言われては困るケースもあるだろう。 少なくとも「ここに書いてない利用はダメかもしれんね」くらいは明示してほしいと思うが。
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 15:35:08 ID:73XMwzG3] とりあえず、>>280 の3ケースでどうなのよって ベンダに絨毯問い合わせしてみるといいかもわからんね。 俺は夏コミ新作が瀬戸際なんで誰か頼むw
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 01:45:57 ID:7K7DEqvt] >>314 言い出しっぺがやるのがお約束だ! 任せた(*´▽`*)
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 22:36:35 ID:XqsSpRiO] 40社ほど商用フォントメーカーのサイトを巡ったが、 別途契約なしで活字イメージを許可しているのはゼロだった。 もう問い合わせる気力もなくなった。
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 22:42:57 ID:S8/wTPNs] もう自分達で作るしかないね! みみずの張ったような字ばかりだけど第二水準まであるセットと ゲームで使う文字だけを抽出してくれるツールを作るべし
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 01:33:41 ID:0SNWrVbA] >みみずの張ったような字ばかりだけど第二水準まであるセット たれフォントのことかーっ
319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 01:53:51 ID:jymDDPbl] ふい字?
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:03:33 ID:KiMXZMXX] >>308 >Vistaのメイリオってなかなかいいな。 >ただClearTypeオンにしないと糞フォント。 Meiryoも糞だけど、それ以前にWindowsのレンダリングが糞以下 同じフォント使ってもMacやLinuxは美しい。 最近はLinux対応のMMORPGも増えてきたしね。
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 23:21:25 ID:1kALL2Vp] 普通に目にするMSゴシックなんかは、20ドット以下の場合、アウトラインデータで レンダリングしないで、あらかじめ手打ちされたビットマップを表示してるだけだけどな。
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/24(土) 15:07:23 ID:Z0nD4ke3] >>321 ださ ビットマップを優先して表示するか、アウトラインを優先するか設定することすらできないWindows ださ
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/24(土) 15:12:47 ID:9Rf1jsX9] なんか気持ち悪いのが湧いてるな 最近暑いからかな
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 12:38:22 ID:8B+pILtE] 月姫の金文ってちゃんと金払ったのかな
325 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/16(日) 01:17:56 ID:mq03DL2P] 商業漫画もフォント使いまくっているがどうなんだろう
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 03:09:08 ID:d5jDU5BL] 商業系はライセンス取ってるんじゃないの?
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 13:22:19 ID:1aJ7BJjW] まともな出版社や印刷会社ならライセンス取ってないわけないだろ。 そもそも紙媒体への印刷ならば商業利用も可というライセンスは多いからな。 だがデジタルものへの利用は、ベンダー側でまだ対応がきちんと決まってないこともあるようだ。 さすがに個人サイトくらいならオケってのは増えたけど、メディアや使用法によっては 不可になるケースもあるし、問い合わせると対応協議中なので待ってねってこともある。 法律でも何でも、昨今は技術の後追いになってるから難しいね。
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 02:44:37 ID:aCQShuZS] >>325 印刷で使うフォントはコピープロテクトがかかってて、購入しないと使えない。いまのOpenTypeはよく知らないが。 んで購入すると印刷で使う分には自由に使える。当たり前だわな。そのためのフォントだし。 印刷物をpdfとかでネットで配布する場合、フォントをイラレとかでアウトライン化して配布する分には問題ないけど、 フォント情報をそのままpdfに埋め込むのはメーカーによって対応が違うぽい。 やっぱり、「図形情報」で配布するのと、「フォントデータ」で配布するのとで決定的な差が生まれるんでないかい? フォントデータで配布する場合はやっぱメーカーは自分の管理下に置きたいだろうなと想像
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 02:52:17 ID:aCQShuZS] おっと「図形情報」ってても「印刷物のデザインとしての完成形」ってことね で図形としてでもそれをもとに自社ロゴをつくる場合とかはまた別途ライセンスが要るし
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 00:15:22 ID:VEFK7irS] 商業系の話になってるので参考までに… 家族が任天堂系のゲーム会社勤務なんだが、 フォントワークスの年間契約コースだとゲーム内で使うのも可だから 現在の任天堂系ソフトはそれ使ってることが多いと言ってた。 ttp://www.fontworks.co.jp/lets.html 広報用とかにモリサワの年間契約もしてるらしいけど そっちの規約ではゲーム内フォントとしての利用は駄目だそうだ。 (>>235 >>236 >>286 あたりが関連話かな)
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 22:25:01 ID:97Kp4aLI] 入会金+年会費で7万程度なら別に痛くはないけど、 個人が「ゲーム業界向け」として契約できるのかが問題かな。
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 03:43:00 ID:MGihRzNi] ホシュ
333 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/31(木) 01:10:17 ID:43sZ5w8F] このVLGothicってどうでしょうか? ttp://dicey.org/d/20060822.html
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 09:52:40 ID:iGBLvCQY] >>333 質問の意味がわかりません。 ググるか7月23日のサンプルを見てみるといいかも。 サンプル見る限りでは、ゴシックが何か微妙。 M+1P改は結構いい感じ。
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/02(土) 15:58:58 ID:CCK/yrPL] VLゴシックは、漢字に「さざなみゴシック」を使っているから、 漢字のクオリティが……。 www.forest.impress.co.jp/article/2004/06/21/sazanami.html ここの「さざなみゴシック」のスクリーンショット参照。 同じくM+フォントをもとに、「IPAゴシック」の漢字を組み合わせた M+ と IPAフォントの合成フォント mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/ のほうがクオリティは高いが、「IPAゴシック」のライセンスのせいで 再配布に制限がある。 VLゴシックは、漢字のクオリティに目をつぶってでも、 再配布が自由とかの、ライセンスの自由さをとったフォントだな。
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/13(水) 19:49:24 ID:LsI/6se3] ふぉん屋ってリンク貼れ貼れとかカンパくれくれとかたくさん書いてあってうざいな・・・ 子供はこっちを読んでねとかカンパはケーキとかでもいいとか 無料で使用する立場だからアッー!
337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/14(木) 17:43:27 ID:QMVAK7y7] あーあw
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 17:17:05 ID:DdUTEWIK] ここ読んで目から鱗が落ちた フォントの利用につい考えるいい機会になったよ。 知らないで使用してたと思うと…
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 17:18:42 ID:DdUTEWIK] 訂正、してたらと思うとだorz
340 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/04(土) 13:44:19 ID:/q8A3ZyR] PDSな日本語16ドットフォント ttp://members.at.infoseek.co.jp/yu_izumi/
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/17(金) 15:08:28 ID:i/3Z+/mL] ゲームに使う場合の 【IPAフォント】のライセンス制限って ゲーム中のどこかに「IPAフォントを使用」って書かなくちゃいけないくらいだよな。 まぁあんまり格好いいものじゃないが。(使用許可を表示するのが)
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/17(金) 17:23:46 ID:6KCC+02k] >>341 確か30M近いIPAフォントのソース類も同梱しないといけないんじゃなかったか?
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:05:32 ID:dcM7c8H4] >>341 IPAフォントを使用した旨を書くだけでなく、IPAフォントのライセンス文書も 同梱する必要がある。 >>342 ソースを同梱する必要はないはず。
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/17(金) 22:16:10 ID:eyJdmUgc] 丁度IPAの話になってたから便乗したいんだけど フォントデータを組み込むのではなく IPAフォントで任意の文章を表示した状態の画像をゲームに使うだけの場合も ライセンス同梱と「IPAフォント使いました」表記は必要? 「再配布について」3)の『派生物』というのが IPA改変フォントのみを指すのか、画像データも含むのかちとわからなくて。
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 00:57:53 ID:qNlMwecw] >>344 例えば、 自分で描いた絵に、テレビが描かれていたとして、 そのテレビ画面に、他人の絵をハメコミ合成したとする。 この画像は無断で使用していいものだろうか?
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 01:13:09 ID:8u+D9enl] どうだろ。ものによって違うだろ。 www.type-labo.jp/ たとえば、このサイトに登録してあるフォントなんかは 画像として用いるならフリーだけど、フォントとして使用するには契約が必要になるよ。
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 01:21:40 ID:wE46jqbR] >>345 その例なら普通はダメじゃないのか? 少なくとも絵はそれだけで完成した作品であり、絵として作られたものを絵として使うわけで、 フォントとはまた考えが違うかと。
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 01:23:49 ID:USh25DSS] ━╋━ ┃━╋: ┗┓ ┃┏╋ ━┛ ┗┗┛
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 15:37:37 ID:98ZT53G0] IPAフォントのライセンス www.grass-japan.org/FOSS4G/license-ipafonts.eucjp.htm 個人的には、ラスタ画像でも全文字を含むような場合は 派生物と解釈される可能性もありそうだと思う。 そうでなければ特に必要なことはないんじゃないかな。
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 15:57:45 ID:CWXG3ZRx] 日付けは"文字列イメージ"で、1月〜12月と1日〜31日作って 組み合わせるのはセーフじゃない? ツーカそのくらい セーフにしてよ
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 16:31:29 ID:TOkPVscJ] >>350 前もその話みたような… アウトっぽい、んじゃなかったっけ? 365日分は作りたくないよなぁ。
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 17:29:13 ID:USh25DSS] Better fonts - over 10,000 fonts for free! betterfonts.com/a.php?p=1&l=d
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 19:53:11 ID:eZkm31Sq] アウトっぽいどころか完全にアウトだろ。 人の作った物コピーして、コピーだからオリジナルとは違う、自分が作った物だって主張してるようなもんだぞ。
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 20:07:13 ID:eGX6+UZb] 作った側としては著作物と主張したいのはよくわかるんだが FONTなんてテキスト表示に使う限り、単なる素材でしかないからなぁ 使う側との認識がまるで違う ライセンス制なのはいいが条件がきつすぎる
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 20:17:21 ID:xtZRrIZ/] 一度、日本語フォント作ってみれば 作り手の気持ちか判るんじゃない?
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 21:50:51 ID:qNrg5AuD] >354 向こうも商売だから意味無く条件を厳しくする意味はないだろ。 それだけ厳しくしないと駄目な理由があるんだよ。
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 22:12:13 ID:8u+D9enl] でもいまどきの商用デジタルコンテンツ(&印刷物)の流通量、フォントのライセンス料をみると フォントライセンスって結構いい商売だなw
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 22:32:07 ID:qPQozMQ5] つまり実用的で埋め込みも可能で3000円なフォントを作れば儲かるんだなw
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 22:35:34 ID:0USj0m0g] >>357-358 お前ら笑ってないで早く作れよw
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 23:10:01 ID:PSeHf2D5] 実際作るのを考えたら、大変な作業だよな。 だけど、使う側からしたらフォントごときに金払ってられないと。
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 00:37:26 ID:xp2owR5v] 金払ってもいいんだが、印刷を前提にした値段のみで非商用であってもデジタルはすべて許諾範囲外というのが いちばん納得がいかない。 単に新しいジャンルで金取りたいからにしか思えない。 ベンダーによってこの辺の態度がかなり異なる。 埋め込みも文字数によって許可したり値段を変えたりといった現実的な路線から デジタルは画像で非商用でも別料金とか。 製作が大変なのはわかるが、それだって文字種によって違うだろうしね。 ま、数字程度なら自作した方がはやいかも。
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 01:09:40 ID:2VOHZCmH] 足下や弱みを見た殿様商売ではあるよな 需要が一般的ではないのでそう簡単には状況は変わらないだろうが こういう商売する奴は新規参入企業がハイクオリティ&破格値で快進撃したり MSとかと組んでOS標準装備するとかの新しい戦略で来くるとかで 痛い目にあって太刀打ちできないまま消えて欲しいわ
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 01:43:15 ID:9qhCyiNZ] ちなみにウィンドウズに標準で入っている 「_ゴシック」とかのライセンスはどこのものなの?
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 11:48:33 ID:Wl4hFE6X] >>363 このスレを1から読み直せ。 結論から言うと、それは使えない。
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 12:51:17 ID:+QNpn0Wl] ゴシックってフォントは入っていない。「MS ゴシック」だ。 マイクロソフトの利用規約もほかと同じだ
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 14:49:01 ID:2VOHZCmH] 規約があっても標準装備FONTなら埋め込みもラスタライズも不要だから 何ら規約に抵触することなく利用できるでしょ 各個人所有のFONTを呼び出すんだからIEや各種ブラウザ、各種アプリと同じ プラットフォーム別に考えると単純にはいかないが もしハイクオリティなFONTが豊富に標準装備されるようなことになったら 旧OSやマカーはこの際切り捨てて代替FONTで我慢してもらう
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 16:02:28 ID:nyyuzbWU] マカーならヒラギノがあるじゃないか
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 16:07:00 ID:uwGtlouF] >>361 >金払ってもいいんだが、印刷を前提にした値段のみで非商用であってもデジタルはすべて許諾範囲外というのが >いちばん納得がいかない。 禿同。 印刷以外のみでフォント使いたいっていう人(ゲームだけじゃなくてウェブデザとかも)なんかの場合 使わないのに印刷用途の使用料も払わないといけないってのはおかしいよな。 もう印刷がフォントの用途の殆どっていう時代じゃないのに。
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 16:44:40 ID:96nE6nBg] そこまで言うなら自分で作ってライセンスフリーで公開してくれよ……。
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 16:58:02 ID:+QNpn0Wl] いやいや、フォントの用途の大半が印刷だぞ。
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:00:43 ID:nEtUwbWz] ちゃねらー有志で協力して作ればいいんじゃね? 各人好きな文字を作っておいてくようなの。 まあ担当者によって字のクオリティは激しくばらつきそうだが。
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:15:21 ID:gUJ3tqWy] 参加した人間のひとりでもあとから著作権を主張したらどうする? そんな危険なフォント絶対使えない
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:52:59 ID:4d/InGyR] 参加者の中に1人でも商用フォントパクる奴がいたら終わりだ
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 22:06:51 ID:XCtkV4X/] 信頼できて、一定レベル以上で制作できる技術と根気があって、 なおかつ制限少なくフリーで発表してくれて、 他社の妨害・嫌がらせ工作にもめげず…
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 22:20:42 ID:AtwstAA9] アタリフォントどうよ?
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 22:54:04 ID:9qhCyiNZ] プログラム的に加工するのはどうなんだろう? 原型を留めないように上手くできれば万々歳だよね。
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:56:28 ID:3ZNVdmL3] プログラムで加工するという事は 加工したパターンがバレたら終わりだな まさか乱数を使って字の一部を崩壊させたり 個々の字をいじって全体の統一感を無くす訳でもないだろうし・・・
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/25(土) 21:54:30 ID:iH8fhVgp] >>343 フォントファイル(*.ttf や *.otf)を含む場合は、 ソース類まるごと同梱しなくちゃならないぞ。 regret.nofuture.tv/#l11 ここでは同梱して配布してる。 フォントファイルを含まないで画像にして 配布する場合は >>349 のようにあんまし神経質にならなくてもいいかも。
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 22:21:34 ID:nl1Pq8U0] VLゴシックってどうよ? ttp://dicey.org/vlgothic/
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 04:21:17 ID:loe5PH3K] >>379 少し丸っこい感じだけど使えそうですね。 ライセンスも問題なさそう。再利用可能なバイナリを添付して 配布する際もcopyrightなどを示せばOKみたいだし。 埋め込みや画像として使うならその制限も無いのですな。
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 11:25:43 ID:+REZn98i] ここまで読んで分かったこと。 ゲームのフォントはユーザに選ばせるのがベスト。 梱包だの配布だのいい出すから話がややこしくなる。 >>379 >>333-335
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 11:29:32 ID:RZetuRPi] ユーザーに選ばせるシステムのアプリでデフォ設定から変更したためしがない そのくせセンスねえなーとか思ってる
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 11:29:52 ID:/2+yx9cz] >>381 自分もゲーム内の文章に関してはその方式にした。 ユーザがインスコしているフォントから好きに選べってことで。 でも、それ以外にもデジタルコンテンツへの利用がそもそも別料金なフォントとかあるから メニューやサイトに使うフォントを選ぶのも大変だとは思う。
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 16:12:35 ID:+REZn98i] >>324 DynaFont商用向け使用許諾権について ttp://www.dynacw.co.jp/license/business/dynafont.html >ロゴなどの作成に関しては登録商標など登録しての使用に関してのみ >追加許諾が必要になります。 ・ロゴにつかうだけ ・商標登録しない 上記の場合、普通に使えるということだろうか。
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 16:47:33 ID:+REZn98i] 商用利用許諾(FAQ) ttp://www.dynacw.co.jp/support/faq_license/business/index.html >■ダイナフォントを用いたステッカー、ロゴなどのデザインを「商標登録」する >場合など、デザインに「対価が発生する」場合 >■DVD、テレビ放送、ゲームなど、フォントから生成した文字画像データを含む >電子データ及びコンテンツを複数配信・販売する場合。 ロゴ自体のデータが二番目になるからやっぱ駄目か? わけわからんな。
386 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/30(木) 17:13:55 ID:aRnjdfE0] >>384-385 DynaFontは止めておいた方が無難。 前に使用料を問い合わせたら1書体20万て言われた。
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 17:17:49 ID:4/ndrvSn] 16*16の固定サイズだけど ttp://czyborra.com/unifont/ これなんかどう?
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 17:41:35 ID:gS9GNl3H] スレ流し読みしたが日本語フォント使わない方が良さそうだ....
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 18:11:14 ID:asP/cqka] >>388 流し読みしただけだと、そういう結論になると思う。 テンプレぐらい嫁。
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 19:54:22 ID:X+jb4Fdm] しかしフォントの使用許諾、どれもどうしてこうも分かりづらく書くんだろうなw
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 20:16:35 ID:Md6r4thQ] はっきりと解るようだと、 逆に抜け道もはっきりとわかっちゃうから。
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 23:37:39 ID:8H6dkUuD] >390 簡単な文章だと抜け道がすぐに作れるんだよ。 これはゲームじゃない。「ゲーム付きお菓子」だから適用外だとか言い出す奴がいる。
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 10:48:12 ID:YyorDqkB] >>390 書いてある内容が不条理だから。 例えば>>385 だと お菓子のロゴならいいがゲームのロゴだと駄目になる。 意味分からん。
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 16:06:13 ID:9EXXexz5] 使って欲しくないんだろね。
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 18:17:07 ID:qlMxYS3c] いや、金払えってこと
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 18:18:09 ID:w9Nfxq8i] サイトに許諾範囲をわかりやすく具体的に書いているところはいい。 魅力的なコピーばかり目立って、許諾範囲については曖昧でかつ見つけにくい表示のベンダーは 売りたいが使わせたくない、つかいつでも金を取れる口実を設けてるって感じがする。
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 18:24:57 ID:sSeMI/jo] それが商売なんだから当たり前だw それを言うなら使う側の俺達は 「自分で作るのは面倒だしやりたくないが 他人の労力は掠め取って、自分だけ美味い汁吸いたい」って感じだろ。
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 18:59:51 ID:+6NHrENs] 使えるか使えないかはっきりしてくれっつー希望を 労力掠め取ってうまい汁吸いたいと変換できるスゲー変換脳発見。
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 19:21:03 ID:UCOclkFr] >>397 フォントの使用料を払わんと言ってるわけでもないのに 「他人の労力は掠め取って、自分だけ美味い汁吸いたい」はねーだろ。 製品にわかりづらい説明つけてりゃ、ユーザーが文句言うのも当たり前。
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 20:17:47 ID:w9Nfxq8i] >>397 な、なんでそーなんの?? 他人の労力をかすめとるって、まるでカスラック並の卑しい見方だな。 対価を払って役務や商品の提供を受ける際に相応の説明をしないことを問題にしてるんだよ? 売りたくないなら売らなきゃ良いし、値段を上げたいならあげればいい。 ただ、最初からどこまで使えるかを明示してほしいだけ。 って釣られてる?
401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 20:42:27 ID:QhPbskLQ] 俺たちゃゲームのためにフォントつくってんじゃねえよ。紙媒体で設ける会社だ。 ゲームには一切使えませんって明示してんだろ! なのにゲーム制作者がうるせえ、ゲームでも使えるんだから使わせろ、お前ら商売のやり方変えろよってごねてる。
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 20:57:02 ID:UCOclkFr] ゲームには一切使えませんって 明示 してくれてるフォントには一切興味ないが?