- 1 名前:AA [03/07/15 22:07 ID:PO/QBeLJ]
- 僕は将来ゲームクリエイターになりたい高校二年生です。
今からの進路はどうしたらいいでしょうか?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 16:58:57 ID:SmLp1Hhs]
- >>270
何故そう思ったの?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 19:31:40 ID:+MWNdkxQ]
- >>273
自分でシロベロ!
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 21:25:29 ID:gKKS39q/]
- >>275
いや自分で調べたところ散々な言われようだったから真意を聞こうかと思って名
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 21:49:20 ID:iMSBhFgV]
- 判断材料が学歴しかない状態なら学校のレベル=お前のレベルと判断する以外方法がないだろ
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 21:56:41 ID:2ICZxUhC]
- >>276
ここの評価:専門学校は一般的にだめ お前の調査:コ○ピューター総合学園H○Lとやらも散々の言われよう これらから「コ○ピューター総合学園H○Lも一般的な専門学校と同様にだめ」って結論くらい導けよ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 22:13:08 ID:+MWNdkxQ]
- 結局、自分のやる気以外のなにものでもない。
専門って一応の環境だけは提供してくれるところ、くらいに考えないと。 ちゃんと示せる実力がつけば就職やバイト先くらいは紹介してもらえるし。
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/29(水) 20:35:58 ID:fpsGY2tz]
- >>278
なんにせよ、結論サンクス おおとなしく大学に進学することにしたよ
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/30(木) 00:13:53 ID:f/Xrqytv]
- >>276
今年度で某電○学園系列の専門卒業した俺が専門の実情を教えてやろう ・クラスメイト 「就職するの嫌だったし、ゲームとか好きだから入った」って奴が7割 数学は中学生以下・物理は小学生並の知識の奴が8割強 作品に対する意識が低い、動けばなんでもいいやくらいにしか考えない ・先生(一部講師除く) 生徒と変わらない技術力・知識力 場合によっては生徒に劣る(その専門の卒業生の場合有) ・環境 学校によってはゲーム会社と提携してる所もあるし ゲーム会社の人に、自分で作ったゲームに対する意見等を聞く機会がある 個人では手に出しにくい高額ソフトを使える ゲーム会社からバイト求人がたまに来る(能力が高ければ内緒で紹介してもらえる) 実習機は数年前のミドルエンドクラスが大半 学校によってはPen2 266MHz/RAM92MB/VGAオンボード8MBとか使わされるとこもアリ ※俺とは別の某大手専門学校を今年卒業した奴の実話 行くなら3年過程以上を選択する事 2年過程はPGだとBasicとコンソールCやって就活になる 工業高校のPG系でやってる事>>>>>>専門4年過程でやる事 くらいの認識で間違いない それでも行きたい奴は、行けとしか言えないな・・・
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/30(木) 00:25:50 ID:Jq8aIhBi]
- あと、そこそこ年いってる人のほうが真面目に勉強するし
ゲームも作れるようになるな。さくさく就職やバイト先決まるし。 後がないから真面目になる。だからやればできるぉ
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/30(木) 00:46:19 ID:KEADbKXv]
- 懐かしいな…漏れも某電○学園系卒だww
ゲーム学科なんてなくって、漏れはCAD系だったが。 機材が古い上に、言ってる事が世の中から遅れていて、 コマ数の関係から、学べる事が限られてるし、 ロクなモノは作る時間が無いのは、年月を経ても相変わらずらしいな。 プログラミングに関しては90%独学みたいなもんだよ。 まぁ授業で使った3Dに関する本は後々役に立った。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/07(金) 23:51:38 ID:yUxfPlsR]
- 質問なんだけど、今工学系大学2年なんだけど中退して、
ゲームのシナリオライターになるのって無謀?
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/08(土) 00:17:43 ID:kjBDNX0Z]
- シナリオ書いて、学校の友達に読ませて、感動したって言われたら、でいいんじゃね?
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/08(土) 00:47:44 ID:NjRtfNh8]
- 無謀だw
とりあえず在籍したままバイトとかサークルとかに入って文筆活動してみたら?
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/09(日) 23:42:14 ID:gFrgIrBa]
- >中退してゲームのシナリオライターになる
なろうと思ってなれるもんじゃない。 >中退して高卒資格で求職活動する これが現実
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/10(月) 03:19:12 ID:JjYKU44G]
- >284
在学中に、「すぐにでもウチに来て働いてくれ」と言われて始めてそこで中退。 ただ中退してなれるモンじゃない。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 12:02:23 ID:RlflYt0w]
- ゲームの専門学校に行っても、企業へ就職できる可能性が低いというのは本当ですか?
そういう風聞を耳にしたので。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 12:48:59 ID:VqQ5z2Vh]
- 元々実力があれば、
専門なんか行っても、 どっかの企業の社員になれるかもしれない。。。
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 13:53:28 ID:lV/lGEus]
- >>289
本当です。あそこではゲームを作る能力が養成されませんから。 一部の就職してる人は、入学前に既にその能力を持っている人です。
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 15:03:47 ID:DDq3TfY0]
- >289
専門学校のレベルが低いと言うよりも受け入れてる層が広すぎる 3Dぐりぐり使える奴、パソコン触ったことない奴、ゲーム何本も作っている奴、アニメ見てハァハァ行ってる奴 みんな一緒になる。そうなると当然レベル低い奴に合わせないと行けない。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 18:23:04 ID:RlflYt0w]
- そうなんですか。情報ありがとうございます。
ゲームの専学の授業料が思ったより高く、あきらめようと思っていたので決心がつきました。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 18:58:38 ID:lV/lGEus]
- >>293
その目的ならゲー専に行くより、普通に大学に行くか、 高卒でもゲーム一個作って持ち込みした方がいいと思いますよ。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/26(金) 20:49:12 ID:62+klFSg]
- >アニメ見てハァハァ行ってる奴
この部分はゲームとどう関係あるんだ?
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/26(金) 20:51:19 ID:hde6OMRA]
- 「ゲームと関係無いことでハァハァしてる」と読める。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/26(金) 21:58:10 ID:NaTPzZh1]
- ゲームプログラマー志望の高1なのですが
ha.athuman.com/game/index.html?code=050370 ↑の専門で大学の編入制度があるみたいなんだが 大丈夫なのだろうか? 意見が聞きたい。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/26(金) 22:11:36 ID:8g3THMs7]
- 大丈夫かどうかは知らないが、はじめから普通に大学行っちゃえば確実なんじゃねえの?
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/26(金) 22:27:33 ID:NaTPzZh1]
- センターとか受けずに入れるっぽいからいいと思ったけど
語学(英語を除く)系は全然だめだから受けたくないよ(汗
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/26(金) 23:12:41 ID:8g3THMs7]
- 何言ってるんだ?英語だけでもできるなら問題ないだろ
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/26(金) 23:13:13 ID:ccwphaSC]
- なんでクリエイター系の人達は組合に入らないの?入ったら残業代ちゃんと貰えたりするのに……
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/27(土) 00:28:55 ID:8ih5QYgA]
- そうすると、企業側が対抗して業務上の規則、しばりがきつくするからじゃない?
逆に言えばそうされると困るチンタラクリエイターが多いってことだ。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/27(土) 01:13:12 ID:PegT7jY+]
- >>296
関係ない所から引き出しを得るのはいい事だよね。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/27(土) 02:20:47 ID:AnARZAaB]
- 単に組合と言われてもな。>301はなんの組合のこと行ってるだ?労働組合か?
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/05/27(土) 13:12:25 ID:Jn+BW8FK]
- 中小で残業代とか……ハァ? <br> おまえら、ゲーム作らせてやってんだから、ありがたく思え!クリエイティブの代償だ! <br> って感じじゃないのか?
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/27(土) 23:42:48 ID:iWBzVEt0]
- >>304
いやこの文脈だったら労組しかないだろw
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/02(金) 12:18:53 ID:dgqyQvuv]
- 大丈夫じゃないの
任天堂にさえ入れば絶対大丈夫だよ任天堂にさえ入れれば
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 15:55:24 ID:I0PcRdh0]
- 専門いく位ならTDUの2部が結構良いと思うよ。
環境は整ってるし、近くに三省堂の本社もあるから専門書に困らない。 なにより入るのが簡単で大学の束縛が薄い。英語さえできれば偏差値20でも入れる。 3Dで市販レベルのゲーム組める異常にレベルの高い人材が時々紛れこんでるし。 受験勉強は嫌だし大学のカリキュラムに縛られたくないで独学でやれる自信があるならお勧め。 大卒の肩書きさえ取れればっていうなら良いと思う。まぁ自由度が高すぎて学生の99.9%は(ry
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:06:03 ID:h+5x9dOT]
- 電気通信大の2部は破格の安さだけど、あっちじゃだめなのか?
TDUは私立だろ?いくらか金がかかるぜ。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/29(木) 19:04:51 ID:l9r1YmbM]
- 質問ですが、専門学校のHPやパンフを見ると
ゲームメーカーに結構、就職していますが実際はどうなんですか?
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 21:40:59 ID:C1MDIj3B]
- >>310
専用ブラウザ使ってるなら、このスレを「専門」で抽出して全部読むべし >>309 異常にレベルの高い人材が時々紛れ込んでるところが>>308の一押しなんだろう、きっと 電通大はそういう人がいるかいないか>>308自身が知らないだけじゃね?
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 23:41:16 ID:LtERTAqP]
- >>310
専門はコネ「だけ」はある。だが決してお勧めはしない。 あれはあくまで専門学校生のトップグループ連中だけだから。 しかも大手となれば更にトップグループの中でも上位連中しかいけない (というか、それでも入れる保証はないし) 後は2年(3年)である程度使える人材にするから時間的余裕がない。 だから個人で自作ゲームをじっくり作る時間が余り取れない。 結果として大学のほうがよかったりする。 ついでに、専門入っても大学はいっても独学できない奴は就職は厳しい。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 00:22:30 ID:fd4S7vSQ]
- ゲームに関係あるバイトをやるのもアピールポイントになると思う。
ただ、バイトはバイトでしかないから、バイトに比重を置かない方が良いだろうね。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/15(金) 00:33:46 ID:sZOqQJ16]
- あげ
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 17:26:54 ID:ipwwGIqK]
- 痛い!痛すぎる!!
- 316 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/18(土) 15:56:47 ID:F3oCz1oh]
- ゲームクリエイターが労働した分きっちり給料がもらえるような
会社って任天堂とあと何があるんだろう?
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 17:15:23 ID:8u+D9enl]
- ばくちみたいなもんだから、売れれば残業に見合う報酬を受け取れるが
売れなければ、残業損だ。 N社も基本給が高いだけで似たようなもんだな。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/18(土) 18:13:49 ID:F3oCz1oh]
- っていうかクリエイターになる人ってなにかしら夢をもってるから
こういう仕事してるんじゃないの?だったらいくら給料安くても いいんじゃない?痛いかもしんないけっどさ! 金儲けのために クリエイターになるやつなんて極少数だろうに・・・
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/18(土) 18:26:26 ID:qNrg5AuD]
- 夢を持ってクリエイターになる奴なんて1%もいない。
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 14:22:56 ID:9dATd8t8]
- 情報メディア学科と情報工学科どちらにいけばいいのですか?
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:16:18 ID:4ezXq5wK]
- ココとかワリと評価の良い専門学校だけどね。
就職率は8割超えてるみたいよ。 ただ、卒業率は5割以下らしいが。 ttp://www.d-e-a.co.jp/index.html
- 322 名前:派遣プログラマZ mailto:sage [2006/11/20(月) 18:07:31 ID:yrObEeGz]
- うちの大学には情報科学科・情報システム科・情報メディア科の3つがあった。
科学科はCPUとかハードが多い、 システム科は暗号・通信とかデータベース等プログラムメイン、 メディア科は画像・音響解析からユビキタスまで何でもやってた。 アドバイスするなら大学からゲーム関係に行きたいならサークルで実際に作ったほうがいい。 あと学科より研究室のが大事。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/21(火) 02:21:47 ID:puIRSz15]
- >>321
専門学校とかでよく言われている就職率9割ですとか 就職者数100人突破ってのは ゲームとはまったく関係ない一度も名前も聞いたこともないような 糞会社にほとんどの人は就職するハメになる 例えば、「魔法株式会社」とか「ゼロシステム」とか「アイディーエー」とか 「情報システムズ」とか「日進研」とか「エム・ビー・エー」とか 「サーカス」とか「コンピー」とか「ダイス」とか「サイバーステップ」とか 「アマナ」とか「エイタロウソフト」とか「イースマイル」とか「ジャム」とか その他80社ぐらい 名前も聞いたことも無いだろ? 詳しく知りたければ専門学校に資料請求してみな 糞会社に就職することになるよ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/21(火) 02:28:12 ID:puIRSz15]
- (続き)
そして、カプコンとかコナミとかスクウェアエニックスとか 誰でも知ってるような有名企業に就職できるのは 各専門学校から毎年、1人、2人ってところ 多くて5人くらいだな ほとんどの人はゲームとは無関係の糞会社に就職するハメになるよ そんな糞会社に入ったら おもしろいゲームなんて作れないよ? 売れるゲームなんて少しも作れないよ? お先真っ暗だよ? それでもいいなら専門行けば? オレは大学を薦めるけどね
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/21(火) 10:18:17 ID:WBNta1NW]
- 俺の知り合いの、そのまた知り合いにゲーム専門学校の講師がいるんだけど、
課題をロクにださないような生徒ばかりで困ってると言ってたよ。 実際の作業現場を除いたら学ぶのが難しいことを教えてくれているのに、 その講義もまともに受けずに遊んでばかり。 親がうるさいから専門学校ってタイプ。 俺も大学を薦めるけど、専門学校でもなんでも好きにすればいいじゃない。 ゲーム製作なんて細々とした作業の積み重ねなんだから、自分の将来にかかわる 情報収集さえおろそかにしているようでは、ゲームクリエイターとして身を立てるのは到底無理。 『ゲーム』ってところに心惹かれすぎて、『仕事』だってことが解っていない奴らが多すぎ。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 22:27:37 ID:EMEYRdN6]
- 専門学校出て1年で企画やってる俺は珍しい生き物ってことか。
俺の才能に感謝感謝。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/28(火) 02:30:09 ID:JOQAYdV0]
- 文系の大学でも独学でゲーム作れるようになると思う?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 02:50:55 ID:H4m81XBG]
- >>327
専門よりはマシかと
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/28(火) 02:57:32 ID:JOQAYdV0]
- >>328
独学でも努力次第では…ってレベルで?
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 07:53:51 ID:OA5qc6xx]
- >>329
理系の人だってゲーム作る人は皆努力してんだよ。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 09:03:23 ID:tWZh8KPb]
- >>327
一般的なWindowsパソコンさえあれば誰だって作れる >>328 回答になってない >>329 >>330 意味不明
- 332 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/29(水) 02:02:31 ID:d2oyhmaD]
- 俺は一浪して今文系の大学を受験しようと思っているのだが・・・・・今まで
将来設計なんてもんはさっぱりして無くて、最近になってやっとやりたい事が見つかった感じだった。 それは自分が想像した世界(妄想の世界ではあるが)をなにか「形」にして、それを売ったりして飯を食っていくことだった。 そしてその形として生み出すものが、俺の場合ゲームだったって気がしてこのスレに来た次第です。 今更気が付いて「おそすぎるかな?」って気持ちがめちゃくちゃある、そしてこのスレ読んで、ゲーム創りを仕事としてやっていく事は 凄い大変という事を自分なりに知った。親にかけている迷惑は自分では解らないし、家業だって継ぐかどうか今の段階で決まってなんかいない、 だけど自分のしたい事をしたいっていう意識は消えそうにない。親はやりたい事をやっていいと言うが、それを聞くたびに迷ってしまう。 中途半端になるつもりはないが、迷っている。 ゲームクリエイター・・・ゲー専より大学のが良いと言う意見・・・ 俺はどうしたらいい?(スレ違いかもしれないな…)長文&駄文スミマセン・・・
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 02:16:16 ID:RewbyMBD]
- 自分が想像した世界っていうくらいだし、プログラマになりたいわけじゃないべ?
文章力つける意味でも、普通に大学いったがいいと思う プログラムもやる、と言う場合でもやっぱり大学がいいと思う 時間をかければプログラムなんて誰でも出来るもんだし ただ、仲間を見つけるという意味では専門学校も悪くはないと思うけど けどそれも大学では見つからないわけじゃないし 専門学校は基本的に資格をとるためにあるもんだと思ったがいいよ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 02:17:10 ID:xzpxxJix]
- どうせお前はゲームで飯食えないんだから、潰しの効く大卒にでもなっておけ。
自分世界を実現したいだけなら、家業継いで余暇でRPGツクールでも弄っとけ。 ↑↑↑ここまでテンプレ↑↑↑
- 335 名前:332 [2006/11/29(水) 02:40:16 ID:d2oyhmaD]
- すれ違いハズカシスww
けったいけったい。
- 336 名前:332 [2006/11/29(水) 02:43:19 ID:d2oyhmaD]
- >>333
マジレス感謝です。 あーあ北海道かえるべか・・・
- 337 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/29(水) 02:47:08 ID:svd1BBDp]
- 途中で、ゲーム作ってる奴の前で
これ以上ゲーム批判しても可哀想だなって思ったけど、言わせてもらうわ。 やっぱ、ゲーム作ってる奴は、社会の害悪だな。 たまに、たま〜に悪ではないゲームも存在するかもしれないが、 ほとんどが社会の害悪になるようなものしか作ってねえわ。 消費者の知能低下を手伝って、自分達は儲かってな。 最低の連中だ。 社会のゴミだな。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/29(水) 02:49:44 ID:d2oyhmaD]
- この世のすべてはゴミでありダイヤモンドだ
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 10:34:30 ID:xQPWXnCN]
- >>332
「やりたい事をやれ」と言われて 「やりたい事をやらなければいけない」という呪縛に 縛られちゃってるのではないのかね。 やりたい事がなきゃいけないと思って 自分で捏造しちゃってるのでは。
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 21:29:50 ID:meSpV+T6]
- 素人が本気で没頭して、世間が沸き立つような問題作を
本当に作ってしまった時のような快感を求めているのが素人。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/29(水) 22:37:48 ID:d2oyhmaD]
- >>340
じゃあ玄人は?
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/30(木) 03:16:04 ID:gyOAxUpL]
- 社会人としてのゲームクリエイターの仕事は売れる物を作ること
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/02(火) 10:59:54 ID:81vpZC4r]
- 俺の兄貴は東大卒業してゲームクリエイターになった。
そして俺は専門卒でウエイターorz
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/24(水) 17:01:27 ID:T8J8cAwY]
- やる気がでねぇ・・・
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/24(水) 19:09:49 ID:qwouqueM]
- やあ、いま仕事中だよ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/25(木) 01:35:58 ID:lU7KTZYn]
- 思い立った日が吉日らしいぞ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/26(金) 11:43:19 ID:8XtgjmY1]
- 夕べ上司と飲んだら、二日酔いで、
今、出社したら誰もいねぇしw。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/26(金) 15:24:35 ID:6y174I9Y]
- やっぱ大学はいくべきだと思うな。できれば理系の単科大。環境整ってるところはすさまじいいし。
そういうとこにはいい人材も流れてきて色々と勉強にもなる。やっぱ数学とか物理ぐらいは学んでおきたい。 大学じゃ独学も簡単にできるし
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 15:58:38 ID:/whgVIwO]
- これくらい描けなきゃ、クリエイターになれないのかなぁ?
ttp://www3.oekakibbs.com/bbs/poo_org_small/38100/log_38050.html
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 23:38:15 ID:25gMsrbT]
- >>349
なれるよ 俺はなってる。 プログラマーだが。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 03:01:05 ID:suODFERp]
- リアルなCG作れないとゲーム製作できないと思ってるのだろうか
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 18:38:15 ID:Gza9ynUz]
- 今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く ひとつの旅が終わり また新しい旅立ちがはじまる・・・ さらばワナビー さらば脳内ゲームクリエイター さらば 厨房の日々よ・・・
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 10:47:29 ID:xOPifnW8]
- 写真とかわらんなら写真でいいじゃないか、と思ってしまう・・・
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 13:59:05 ID:57yne70Q]
- まぁ、大事なのは写真と見間違えるくらいの絵をかける「技術」を持っているってことだと思うけど
今の時代って企業経営者も「写真でいいじゃん」って思ってしまいそうな空気がある。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/05(月) 15:35:29 ID:8UGLJjJt]
- あげ
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/05(月) 16:52:41 ID:mpm2cOFy]
- 仲間由紀恵ピンチ!大御所アッコのいじめ開始
ttp://www.naispo.net/entertainment/20061130/05.php 最近、和田アキ子のバックに島田紳助と同じ六代目山口組若頭補佐・極心連合会・姜(橋本)弘文会長(菱の有力直参)が付いたとの情報 最終更新日 Dec 14, 2006 06:31:39 AM コメント(1) | トラックバック(0) | コメントを書く
- 357 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/09(金) 22:57:50 ID:rE8sEds6]
- ディレクターとプロデューサーの決定的な違いって何?
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 23:41:46 ID:1zYQA5kL]
- 呼び方だと思う
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 01:31:13 ID:1Y7n6j5Q]
- 専門学校ゲーム科の実態
始めまして、私は専門学校ゲーム科の「講師」経験者です。 専門は出版・広告の企画なのですが、趣味でゲームもやりますので、 その方も頼まれたのです。 もう降りてしまいましたが、色々な投稿で指摘されていますが、 確かに「ゲーム専門学校」はヒドイです。 最初からとてもじゃないが、 受かりそうにないのを集めているんだから・・・ 「世界観」という漢字読めないヤツにどうやって世界観の意味を教えたら いいのでしょうか?課題だしても殆どの生徒はやって来ません。 誰でも出来るような「簡単な企画」の課題なのですが・・・ 期末のテストなども殆ど「白紙」状態で出されますので、採点不能です。 それでも進級し卒業ですからね。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 01:32:05 ID:1Y7n6j5Q]
- 「専門学校」は基本的に「企業」ですから、
二年間で300万以上取るのです。 生徒さえ集まれば、学校はウハウハなのです。 但し、「卒業」しても「就職」出来ません。 「ゲーム業界」は勿論まともな企業には就職出来ないと思います。 何しろ「自分の名前」以外は読み書き怪しいのが殆どなのです。 本当ですよ!! これでヨク高校が卒業できたな?と感心してしまうようなのが大半です。 友人のカウンセラーによると、オチコボレの最後の拠り所が 「ゲームクリエイター」なのだそうです。 最近さすがに実態がバレ始めたのか?専門学校ゲーム科の評判は何処も よくありません。その証拠にさすがの「Yアニ」も最近は 「抜群の就職率」言わなくなったでしょ。 一部では「誇大広告」で訴訟のウワサもあります。 何しろ、何処の学校も「就職保証」等のコピーで偏差値の低い学校 (いわゆる「教育困難校」凄い日本語) 中心に学生募集掛けているのですから、問題が起きない方が不思議なのです。 近々、大問題が発生すると思います。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 02:06:45 ID:YYtfpR03]
- いや…ていうか代アニはずいぶん前に…
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:22:31 ID:WUeK62Q1]
- こんな読み書きが怪しい奴が講師をやれる不思議
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/10(土) 02:21:45 ID:8bTni1C/]
- こんな読み書きが怪しい奴が講師をやれる不思議
↑ 確かに今の若い奴は読み書きも満足にできんのかw
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 14:04:41 ID:hJ29cDGw]
- >>363
意味が分からん
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:18:19 ID:VxsBKYdw]
- >>363の日本語は別におかしくない件
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:18:57 ID:VxsBKYdw]
- >>362な
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:50:41 ID:ixj4enW4]
- こんな読み書き「が」怪しい奴「が」講師をやれる不思議
がを2つ並べるのは悪文。読み書き怪しい奴に読み書き怪しいと言われる矛盾。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 20:44:16 ID:0XGeN09P]
- 国語板でやってくれ。
ゲームクリエーターに国語力が必要と言うなら、 国語板にスレごと引っ越してくれ。
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 07:07:29 ID:MDhgQT+C]
- 「確かに」の方が気になる
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 12:14:32 ID:JQdY6Xpz]
- 確かに
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/12(木) 16:37:55 ID:NyxCUO5v]
- 俺は今年か来年代アニゲームプログラマ科行こうと思ってる
受験なしで入れて授業料安くてまぁまぁの施設があるだけで良い。 家で孤独に勉強してるよりはよっぽどマシなように思えるんだけど・・・・・ たまに独り言つぶやかないと声の出し方忘れちゃうくらいだ。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 17:31:30 ID:MaYb13RL]
- だからといって、周りに染まると家で孤独に勉強したほうがマシじゃないか?
そんな俺のネガティブなイメージを払拭してくれるエロイ人きぼんぬ。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/13(金) 03:25:33 ID:R03zAvgZ]
- J( 'ー`)し 『ヤル夫へ。元気ですか?
よくヤル夫のことを考えてしまいます。 おこらないでね。ヤル夫はすぐおこるから。 でも母さんはヤル夫のことを心配はしていません。 ヤル夫は人にはないとってもいいところがあるんですよ。 母さんはよく知っています。 ゲーム専門学校がどんなものかよく分からないけれど ヤル夫が目指す職業のためなら母さんは応援します。 学費のことは心配しないで勉強に励んでください。 少し時間がかかってもよい仕事がみつかればと 母さんは思っています。 少しですけどお金同封しました。 追記 最近は缶詰工場も忙しいです。 母さんも張りきっています。』 ,. -- 、 ,. '´ ヽ γ (>>371) ヽ(ヽ三/) )) | ∠ニ二ニヽ ) ( i))) {, /⌒ ⌒\ノ. ヽ \ y' ( ●) (●)\ > ) /::::::⌒(__人__)⌒::::: \' / いいかげんネトゲも飽きるお! | |r┬-| |/ お金入ったから明日は川口のヘルスだお!おーおっおっ \ `ー'´ / ⊂ヽ γ´ / i !l ノ ハ ・ ・ | ⊂cノ´ ヽ | | / | r / ヽ ヽ/ >__ノ;:::......
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 04:02:05 ID:R03zAvgZ]
- 以下、ゲ製板名物。自分の人生を心配したほうがいいゴミに限って
他人の人生相談に嬉々として反応して長文レスをする法則発動 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
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