- 249 名前:233 mailto:sage [2006/02/24(金) 13:58:44 ID:Be0t4suc]
- >>234
嘘ではなくて、私の場合は 美術系の専門学校へ行きながら同人活動をしていた。 そこで出版社にスカウトされて、同人稼業(といってもアンソロメインだけど)と 平行で絵を描いてた。学校は中退したよ。 ただフォトショも人並以上には使えるし、同人でも部数ははけてたので キャラデザも出来るだろうと、今の会社から声掛けてもらえ 最初はバイトからスタート。 そこで力を見せられない人はいつまでたってもバイトのままだし 学歴で採用されるのは開発ではないと思う。 知り合いでも開発に携わりたくて大手の会社に勤めてはみたけど 面接会場の整理させられたり1年間デバッグをし続けた人が居たから ゲーム業界にくるなら、自分が何をしたいのか何が出来るのかを明白にしてから くるといいよ。この業界で1年のロスは結構大きいし、それだけの時間あれば 作品経歴に1本分は増やせる訳だからね。
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