- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/16 00:11 ID:uz3vqDQi]
- > Light Game Programming(以後 LGP)は、Windowsで簡単にゲームを作るためのプログラミング言語です。
> > LGPの特長を以下に示します。 BASICをベースにした言語を採用しているので簡単に言語に慣れることが出来るでしょう。 > DirectXを簡単に利用できます。 > LGPはフリーウェアであり、コンパイル結果の再配布を自由/無料で行えます。 > 実行ファイル(EXE)を生成します。実行ファイルの実行にLGP本体や特別なDLLファイルは不要(DirectXは必要です)なので配布が簡単に行えます。 > コンパイラなので実行ファイルの実行速度は高速です。下手にC言語で開発するよりも高速に動作します。 > コンパイラなのにコンパイル速度はインタプリタ並に早いです。 > プログラムは一般的なテキストエディタで書くことが出来ます。普段使い慣れているエディタをご使用できます。 www.jppass.com/lgp/index.html
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/03 18:39 ID:JDoK+N97]
- >>25
そこは一昔前のパソコン向け同人でブイブイ言わしてた (程かどうかは知らんが、少なくとも同人ソフト百花繚乱時代に 雑誌に掲載されるくらいのレベル)ので、製作に関するノウハウの 蓄積があるんだろう。
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 10:55 ID:uDyZYUb7]
- 試しに落として使ってみますた。
N88BASICを使ったことある人なんかは、取っつきやすいんじゃないかな。 一晩で全機能をマスターできたしね。 まとめると、まず良い所として 言語を短時間でマスターできる。 DLLをロードできる。(この言語で実装できない機能を実装可) EXEを生成できる。 悪いところ 変数を宣言無しで使用可。(ラベルのタイプミスはエラーにならない) IDEではない開発環境。 ユーザー数の少なさ。 同種のツールにHSPが挙がると思うけど、なんとHSPは本まで出ている。 PAとBASICを混ぜたような、何ともいえない言語仕様なのに ここまで流行るとは・・・なぜ? 個人的にはLGPの方がおすすめだな。メインがLGPでDLLをVCか何かで。 空き時間にプログラムを作る人(社会人とか)なんかには、いいと思よ。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 11:27 ID:Pe6gSFnI]
- 「○○な人にはいいと思うよ」と言われる言語に良いもの無し
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 20:26 ID:paSq6pm2]
- それよか、N88BASICのソースをそっくりそのまま実行できるインタプリタが欲しい。
WinMEだとN88BASIC起動できないし。
- 34 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/06 16:14 ID:TaEDzNps]
- aa
- 35 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/07 13:25 ID:gL0OKbdB]
- λ
( ・∋・) 彡、 ) |_ |_ __< `Д´> クケー! /__ \ | | | | (_) (__)
- 36 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 37 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/08 19:32 ID:wcq4v1UP]
- >>33
F-BASIC を使いなさい。 www.fps.fujitsu.com/products/fbasic/fbasic.html
- 38 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/10 13:55 ID:83HSM0dx]
- __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
/__  ̄ ̄ ̄\ | | | | ̄\ / (_) (__) (_)
- 39 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/10 20:15 ID:48DUgfNG]
- ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー l|l|l|l|l|l| ( ) ||| (__)_)
- 40 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/11 10:07 ID:+w7JXyD5]
- __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
/__  ̄ ̄ ̄\ | | | | ̄\ / (_) (__) (_)
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/11 14:53 ID:HhPUVndd]
- 告 知
【!集え、選ばれし2ちゃんねらー達よ!!】 吉野家。「大盛りねぎだくギョク」。2001年のイブの 晩に全国の 『吉野家』で繰り広げられたあの奇跡が 今年もその規模をはるかに拡大して全国に降臨する。 【ルール】 @馴れ合い禁止。(一人で来る事) A「大盛りねぎだくギョク」を頼むこと。 B各会場ごとに指定時間厳守で現地集合。 C食ったら即帰る。 【日時】 2003年2月14日および2003年2月22日 【会場】全国の吉野家 >>関連サイト<< 2月14日は吉野家へGO! ip.tosp.co.jp/i.asp?I=growing034&P=7 殺伐と吉野家へネギダクギョク www2.mnx.jp/carvancle/yoshigyu/
- 42 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/11 15:11 ID:phbI/DGL]
- 動画のアップローダーです
homepage3.nifty.com/digikei/
- 43 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/11 19:40 ID:hA0TUJKG]
-
3Dゲームのプログラミング環境 member.nifty.ne.jp/Yoshirf/
- 44 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 45 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 46 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/18 01:31 ID:geucOHFc]
- age toke
- 48 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/24 01:18 ID:c6q2CrP5]
- agetemo・・・
- 49 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 50 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/25 15:10 ID:4xCIeSqn]
- こんなスレばっか・・・
- 52 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 53 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 54 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/28 00:05 ID:Jwl4ks6Y]
- いまさらわけわかんなもんつかいたくないな
初心者がこれを使ってみた感想だけ聞きたい
- 56 名前:山崎渉 mailto:(^^) [03/05/28 08:33 ID:lZGBuuoG]
- ∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
- 57 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 58 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 59 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 60 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/01 16:35 ID:wNz9IRvy]
- よしLPGで一発ゲームでも作るか!
- 62 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/02 21:04 ID:PCVu3Qvc]
- 三国志の小説です、宜しくね☆
hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1046700921/
- 64 名前:預言者 mailto:預言者 [03/06/02 21:36 ID:IFSRKqHq]
- life.fam.cx/mfg/
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/03 02:02 ID:LwY1m8cq]
- 気持ち良いサイトです。見てみてね!!
homepage3.nifty.com/coco-nut/
- 66 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 67 名前:_ mailto:sage [03/06/09 02:55 ID:PQjI9VcA]
- yomi.kakiko.com/hiroyuki/jaz_b01.html
- 68 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/22 21:05 ID:xxGpMr8K]
- LGPってDirectXに対応しているけれど使いにくい。
イギリス製のDarkBasicProfessional(99euro)をActiveBasic3.xと組み合わせ て使うのが便利だと思います。DirectXまわりはHSPよりDBProのほうが簡単に 扱えます。
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/19 13:32 ID:1m1RncQ9]
- >>69
俺は好んでLGP使ってるしw ただ単に肌に合うか合わないかの問題だと思うんだが… アピールしたい気持ちはわかるがわざわざ他の言語のスレに乗り込んですることか? 便利だったらみんなとっくに使ってるし。 まずお前は場違いということに気付け。
- 71 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 08:36 ID:Q998ZG7G]
- (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
- 72 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/21 10:22 ID:c+iSX6xs]
- 祝@通信機能実装age
ついでにリンクミス報告 C:ドライブへリンクしてるよ(;・∀・) www.jppass.com/lgp/manual3/manual/ch4_6/d3.htm G3@TEXLOAD G3@TEXMAKEFROMCHAR G3@TEXSETCKEY G3@TEXSETSHADES P.S.本家掲示板のバイオハザードもどきスゲーな
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/12/10 12:29 ID:Hm+l/5dy]
- なんで、ここ人居ないの??
そんなにユーザー居ないの??
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/10 15:33 ID:6eL3es+y]
- >>73
この板自体人が居ない
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 18:50 ID:ic5fdMCi]
- ユーザーは居るけど各自の情報交換が
少ないのは事実だねぇ。 バイオもどきがTNTで テクスチャー黒抜きされずとの報告が… ショック_| ̄|○
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/12 02:48 ID:oY6DTVrj]
- >>75
バイオもどきなんて置いて無かったぞ??
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/12 10:31 ID:svGnv0F2]
- >>76
本家掲示板にそれらしい スレッドがあるよ 階層フレームで多間接やってるけど どうしてもパーツのつなぎ目が気になっちゃうねぇ。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/22 08:01 ID:eBzs4mau]
- 保守
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/22 17:01 ID:nyGvppVK]
-
584 名前:没個性化されたレス↓[sage] 投稿日:03/12/22 17:00 583 名前:没個性化されたレス↓[sage] 投稿日:03/12/22 16:46 582 名前:苦悩するドナ ◆oyDevpsyVg 投稿日:03/12/21 23:26 581 名前:ロボ ◆lSiROBOsc. 投稿日:03/12/20 13:07 ゴールデンレター このスレを見た人はコピペでもいいので 30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に あなたに幸せが訪れるでしょう
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/23 12:05 ID:RhgrM0ZE]
- LGP用のエディタをつくってみますた
gamdev.org/up/img/170.zip 補完機能 CTRL+SPACE たとえばG@Cまで入力してCTRL+SPACEを押すと G@CHRCLEAR G@CHRLOAD G@CHRMAKE G@CHRSAVE が候補としてでてきて選択できます キー入力が多少は楽になります キーワード着色 LGPの命令はすべて色が変わりますので見やすいです ヘルプ表示 F1 LGPの命令にカーソルをあわせてF1を押すとヘルプがでます 実行 F9 現在編集中のソースをF9を押せば実行できます 以上です バグ報告、要望、アドバイスなどくれるとありがたいです
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/25 13:00 ID:rc/foS/l]
- TextPad使用者向け、
LGP3シンタックス定義ファイル。 akemino.shiftweb.net/upload/clip/files/236.txt 適当にどうぞ。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/16 17:52 ID:gKPYlvXm]
- hoshu
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/17 15:55 ID:531DKEQr]
- ((´・ω・`)誰もいない・・・
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/18 11:03 ID:AwFKZGGJ]
- 確かに誰もいない…
(ROMってる人はいるんだろうけど) せっかくDLL使用も解禁になったことだし 何か提供できればと思うんだけど…むぅ。
- 85 名前:83 mailto:sage [04/01/19 03:27 ID:MMtO+zGi]
- まあボチボチゲームのプログラムでも作ってみよ。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/19 04:56 ID:SXo30f0L]
- |∀゚)・・・
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/21 00:57 ID:vyyU9Bk4]
- 現在LGPプログラミングGUI製作中。
使用感はCnc程度。 簡単なアプリなら、マウス操作だけで作れるようなヤツを目指してます。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/22 19:58 ID:ouEU524T]
- LGPとHSPってどっちが速いの?
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/22 20:05 ID:kvZiK9BA]
- >>88
コードの書き方によって変わる。 どっちもどっちではなかろうか?
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/22 21:08 ID:ouEU524T]
- >>89
おお、ありがとう。速度的には問題ないのか。 使ってみる。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/18 07:44 ID:SPHewuuD]
- 本家の掲示板があぼーんされてますね、綺麗さっぱり
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/25 20:44 ID:zbxPjeU+]
- LGP3 01.02.26 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
・機能改善 読み込んだテクスチャを「G3@RELEASE」で開放できるようになりました。 www.jppass.com/lgp/sonota/down.htm 1週間も前にバージョンアップしてるのにおまいら冷たいな(´・ω・`)
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 21:43 ID:yBMiAHYR]
- ここはもう終了だろ
- 94 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/26 15:57 ID:uZx/LDQ9]
- 終了とは思わないけどサンプルとか少なすぎ。
リンク先へ行ってもLGPが使われてなかったり。。。 作者は忙しい中がんばってるみたいだけど。 しかし、HPのについて、フレームの作り方も知らない、 トップの並び方がL3、L1、L2の順だ、など気になるところ あり。ライブラリの完成度もひょっとして(?)と。 まともに開発してる人いないの?あぷろだに上げてよ。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/26 16:00 ID:qtGAq82v]
- O/Sソフトくらいしか目立った作品無いと思われ
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/28 13:10 ID:EE7QrEfd]
- そうだねぇ、ブルーセイバーズOOH見れば潜在能力は十分高いと思うんだが。
個人的にはここまで出来るんならC++とかと大差ないと思う。 同人ショップで委託販売中らしいから、LGPでどこまで出来るか気になるなら 買ってみれ。 フリーなら、絵がちょっとアレだが公式BBSで宣伝?してる横シューがいい感じ。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/01 08:58 ID:hE7Ibqzt]
- 分かりやすく説明してるサイトってないの?
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 09:06 ID:/p0rsxHO]
- >>97
そんなものができたら、H○Pみたいに厨や変な信者が出てきて困る。
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/10 16:01 ID:SZ1xPkDz]
- 今更ながら >>80のエディタ使ってみたけど・・・・動かないよ。
実行してテキストファイル開いても、表示されない。 Win98SEだけど、CPUとかの問題じゃないよね、多分。 作者の人まだ見てるかな? 便利そうだからまともに動くんなら使ってみたいんだけど。
- 100 名前:80 mailto:sage [04/05/10 23:58 ID:pW1ovcVa]
- >>99
どもです 動作確認は2000/XPで行いましたのでひょっとして・・・ 98以降で動くつもりだったんですけどね ソース紛失したので今のところ開発再開も修正もできないですスマソ
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 11:07 ID:51haa8pG]
- >>80氏
そうなんだ・・・ちょっと残念。 でも将来XPにした時のために保存しておくよ。 おつかれさま。
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/17 21:44 ID:9MyWm4rG]
- LGPって文字列処理が弱いんで
ActiveBasicでDLL作って、instrとか作ろうと思うんだけどうまくいかない。 誰か助けてくれ。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/17 23:29 ID:mOxggGOB]
- ソース紛失という時点で終わったな
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 15:47 ID:rQfgV8Ez]
- DLLの返り値に文字列を指定してもうまくいかない(´・ω・`)
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/08 17:57 ID:qvYnQupN]
- 円の当たり判定(aが返り値)
Func a Hit(r1, r2, x1, x2, y1, y2) if ((R1+R2)^2) >= ((X2-X1)^2+(Y2-Y1)^2) then a=1 endif Endfunc 不正な処理を行ったとか言われて強制終了してしまう なんかイケナイことしてるのか?
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 20:57 ID:/q55iI5n]
- >>105
if Hit( r1 + r2, x1, x2, y1, y2 ) then ・ ・ ・ endif Func a Hit( d, x1, x2, y1, y2) if ( ( x2 - x1 )^2 + ( y2 - y1 )^2 ) <= d^2 then a=1 endif Endfunc 引数が無制限と説明されてますが、5 個以内にしておかないと 不正な処理が出ることがあるようです。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 21:08 ID:/q55iI5n]
- >>102
文字列処理用のライブラリです moeechat.zive.net/sat/string_txt.zip DLL版 moeechat.zive.net/sat/string_dll.zip
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 21:16 ID:/q55iI5n]
- >>104
戻り値に文字列を指定しても上手く動作しないので、 引数で文字列を渡して、その文字列に値を設定したほうが良いようです。 その時、あらかじめ引数をLGP側で最大文字数分初期化しておかないと 不正な処理が出ます。 例 str$ = FUNC() ↓ ret = FUNC( str$ ) // ret は特に意味なしです
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 21:21 ID:/q55iI5n]
- >>108
修正 例 str$ = FUNC() ↓ str$ = "aaaaaaaaaaaaa" // FUNC で書き込まれる可能性のある最大文字数分初期化 ret = FUNC( str$ ) // ret は特に意味なしです >>102の string_dll.zip 内にバッファ確保用の関数もあります それを使った場合 str$ = HH@STR@bufset( 512 ) // 512文字数分初期化 ret = FUNC( str$ ) // ret は特に意味なしです
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/08 22:33 ID:/SJtv+B0]
- HSPとどっちが簡単?
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 22:57 ID:7AkBY06z]
- ツクールXPの方がいいよ
- 112 名前:102 mailto:sage [04/06/09 01:12 ID:sYeaEbo1]
- >>106-109
貴重な情報をどうもありがとう。 どのレスも興味深いです。 感謝の気持ちでいっぱいです。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/09 08:29 ID:kga28acy]
- >>106
サンクス! 引数は5コまでか・・・ >>110 俺はLGPのほうが簡単だと思えた けどHSPのほうが環境が整っているしユーザーも多い >>111 ツクールXPはどうやら異常に重いようだ それにRPG以外は向いてない 簡単なゲームならHSPやLGPのほうが楽に作れるし動作が軽い
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 09:26 ID:WgNppYhw]
- LGPはどんなによくてもバージョンアップが確実にないと宣言された以上
どうしようもない ツクールはXPもあいかわらずの斜めっぷりらしいが・・・
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 09:38 ID:kga28acy]
- >>114
そんな宣言されてたのか・・・知らなかった・・・ 他に乗り換えたほうが良いのかな
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 16:06 ID:cGfFhSaf]
- でも実際はバグフィックスを含め、新機能の追加はちょこちょこされてる。
マニュアルに記載されている未実装の命令が実装されるだけでも 相当用途は広がるだろう。 まあ、アプリには向かなという欠点は変わらないだろうけど。 LGPは自分で試行錯誤していろいろいじる人間向けじゃないかな。 どう考えてもシステム側のバグという場合は、作者にメールすれば結構すぐ 対処してくれるし。 まず人に教わろうというつもりなら、HSPの方がいいと思う。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 16:32 ID:WgNppYhw]
- >>116
先月ソースコード無くしたから修正不可能っていってなかったか?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 18:05 ID:RlmijQ0P]
- >>117
www.jppass.com/lgp/sonota/src/srcmain.htm ソースってこれのことか? ちゃんとダウンロードできて内容もあるっぽいけど >バージョンアップが確実にないと宣言された これのソースくれ
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 19:56 ID:WgNppYhw]
- このスレおっていたら作者が紛失したというのでてるだろうが
それに公開しているのはめちゃくちゃ古い内容 普通に考えて古いソースからの再実装の手間考えると中止の可能性はたかいわな ソース無くしたといってからサイト更新されてないし
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 19:57 ID:JeBghxRX]
- というのは建前で
厨どもの相手がいやになったんです・・・
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 20:03 ID:3ISwBMHy]
- >>119
勘違いしてるみたいだが >80>100はLGPの開発者じゃないぞ
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 21:42 ID:sYeaEbo1]
- このスレけっこう住民いるんだな。
ちょっと安心した。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/10 01:19 ID:RylzkvEM]
- 釣りを釣りと見抜けないようでは匿名掲示板でいきていくのは難しい
- 124 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/10 18:13 ID:1/afcNbM]
- ほんと初歩的な質問だけど
g@printで変数に入っている値を表示することはできないの?
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/10 18:35 ID:ueI9+qSu]
- >>124
xxx = 1000 G@PRINT( ch, 0 , 0 , "[xxx]" + STR( xxx ) )
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/10 19:12 ID:1/afcNbM]
- >125
ありがとう 資料少ないからツラい・・・
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/10 20:40 ID:gvlJ+hkt]
- ツクールXPを使え
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/10 20:46 ID:1/afcNbM]
- RPGなどという厨房が集まりそうなゲームの制作に特化した推奨スペック1.5G以上のツールを使うのは嫌だな・・・
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/10 22:46 ID:PVSvsOOS]
- じゃ好きにしな
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/11 07:06 ID:s/WhAsBt]
- >>126
htmlマニュアルがあるじゃないか。 初歩的なことかも知れないけど、そういう問題で3日くらい悩んだ末に自分で 発見する方がいい経験になると思う。みんな最初から出来るわけじゃない。 まあ、あれだ。地道にがんばれ。
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