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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/16 00:11 ID:uz3vqDQi]
> Light Game Programming(以後 LGP)は、Windowsで簡単にゲームを作るためのプログラミング言語です。
>
> LGPの特長を以下に示します。 BASICをベースにした言語を採用しているので簡単に言語に慣れることが出来るでしょう。
> DirectXを簡単に利用できます。
> LGPはフリーウェアであり、コンパイル結果の再配布を自由/無料で行えます。
> 実行ファイル(EXE)を生成します。実行ファイルの実行にLGP本体や特別なDLLファイルは不要(DirectXは必要です)なので配布が簡単に行えます。
> コンパイラなので実行ファイルの実行速度は高速です。下手にC言語で開発するよりも高速に動作します。
> コンパイラなのにコンパイル速度はインタプリタ並に早いです。
> プログラムは一般的なテキストエディタで書くことが出来ます。普段使い慣れているエディタをご使用できます。

www.jppass.com/lgp/index.html

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/16 07:23 ID:???]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           / This thread was ended /
           /  with no problems.    /
          / Thank you.         /
          /                /
         /   From a Morara     /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


16 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/17 20:12 ID:wJVdV7AV]
金が無くてあえて苦労したがっているHSP厨におすすめ>>LGP

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/17 20:21 ID:???]
  | 俺の立てたスレなんだ!!!
  | age続けるんだ!!!
  | 名スレにするんだ!!!
  | きっと職人さんも来てくれる!!!
  \___________ ____
                       ∨  カタカタ____ ___
                  ∧_∧   ||\   .\  |◎ |
                  (.#`Д´)  ||  | ̄ ̄|  |:[].|
           ∧_∧ . ┌(   つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
   ∧_∧   ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
  ( TДT)  (  つつ   ̄]||__)   | ||       | ||
  (つ  つ  /  / /  ./ ̄\  / ||       / ||
  と_)_)  (___)__)  ◎    ◎ .[___||     .[___||
            ∧
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
   | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
   | 楽になっていいんだ・・

18 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/17 06:49 ID:???]
             人ヾ
           / ゚o\
          (´Д`O )
           (⊃o⊂゚)              
             U U
    ______∧_______
    ageますよ

19 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/21 16:41 ID:t8vMCz/X]
www.eyes-on.tv/i/index.cgi?id=XHqTVnvea6

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/21 16:57 ID:AAslHaeS]
                                 ∧ ∧   ∧ ∧
   /⌒~~~⌒\                       (   ,,)   (,,・Д・)
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~                〜(___ノ  〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU 2ch     ┌───────┐   \
  α___J _J         and          (| ●        ● |      ヽ
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
 /     ●  ●、                   ( ┤ .|        | .|□━□ )
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  .└△△△△┘ .|  J  |)
 |.|   |       .▼ |                 | \あ\      | ∀ ノ
 | \/        _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧      |    \り.\     . |  - ′
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/ `  . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ  \が\ .   |  )
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    ) (___)    \と.\ .|/
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | |   |〜 /\.\う\| (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/21 20:47 ID:wZpvmx9w]
>>15の英語はおかしいと思うのは漏れだけか?

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/21 20:50 ID:wojLjCfL]
   ∧_, ,_∧
  (  ´д`)
  (   \,; シュボッ    同じ内容の繰り返し…
       (),
       |E|

   ∧_, ,_∧
  (  ´д`)        もうこのスレ終了しようぜ
  (     つ━・~~~
                               【このスレは終了しました】


23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/21 20:52 ID:BFnSnYa9]
>>21
ふつうは読まないのであなただけでしょう



24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/21 21:08 ID:wojLjCfL]
  ∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚) < なんだ、このスレもう終りか
  / つつ∬ \___________
〜(,,_,,)旦                     【THE END】


25 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/18 19:48 ID:r39NJonT]
LGPで作ってるらしい

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2522/index_new.html

開発ペースが異様に早い(4ヶ月くらい?)らしいが、それだけ使えるという事なのか?

26 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/29 09:04 ID:P2CIhsRF]
>>21
この糸は問題なしで終了されました。ありがとう。(by excite)

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/02 19:34 ID:vQlrn7au]
>>27
スレッドの終了に「end」を使うか?
と言う意味だったんだが、どうだろう?
普通はterminateじゃないか?

29 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/03 12:19 ID:UbeBLuLp]
   __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
  /__   ̄ ̄ ̄\
  | |   |  | ̄\  /
  (_) (__)  (_)


30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/03 18:39 ID:JDoK+N97]
>>25
そこは一昔前のパソコン向け同人でブイブイ言わしてた
(程かどうかは知らんが、少なくとも同人ソフト百花繚乱時代に
雑誌に掲載されるくらいのレベル)ので、製作に関するノウハウの
蓄積があるんだろう。

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 10:55 ID:uDyZYUb7]
試しに落として使ってみますた。
N88BASICを使ったことある人なんかは、取っつきやすいんじゃないかな。
一晩で全機能をマスターできたしね。
まとめると、まず良い所として
 言語を短時間でマスターできる。
 DLLをロードできる。(この言語で実装できない機能を実装可)
 EXEを生成できる。

悪いところ
 変数を宣言無しで使用可。(ラベルのタイプミスはエラーにならない)
 IDEではない開発環境。
 ユーザー数の少なさ。

同種のツールにHSPが挙がると思うけど、なんとHSPは本まで出ている。
PAとBASICを混ぜたような、何ともいえない言語仕様なのに
ここまで流行るとは・・・なぜ?
個人的にはLGPの方がおすすめだな。メインがLGPでDLLをVCか何かで。

空き時間にプログラムを作る人(社会人とか)なんかには、いいと思よ。


32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 11:27 ID:Pe6gSFnI]
「○○な人にはいいと思うよ」と言われる言語に良いもの無し

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 20:26 ID:paSq6pm2]
それよか、N88BASICのソースをそっくりそのまま実行できるインタプリタが欲しい。
WinMEだとN88BASIC起動できないし。



34 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/06 16:14 ID:TaEDzNps]
aa

35 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/07 13:25 ID:gL0OKbdB]
        λ
      ( ・∋・)
     彡、   )
        |_ |_  
   __< `Д´> クケー!
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)


36 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

37 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/08 19:32 ID:wcq4v1UP]
>>33
F-BASIC を使いなさい。
www.fps.fujitsu.com/products/fbasic/fbasic.html

38 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/10 13:55 ID:83HSM0dx]
   __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
  /__   ̄ ̄ ̄\
  | |   |  | ̄\  /
  (_) (__)  (_)


39 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/10 20:15 ID:48DUgfNG]
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
(   )
||| 
(__)_)


40 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/11 10:07 ID:+w7JXyD5]
   __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
  /__   ̄ ̄ ̄\
  | |   |  | ̄\  /
  (_) (__)  (_)

41 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/11 14:53 ID:HhPUVndd]
             告  知
    【!集え、選ばれし2ちゃんねらー達よ!!】
吉野家。「大盛りねぎだくギョク」。2001年のイブの
晩に全国の 『吉野家』で繰り広げられたあの奇跡が
今年もその規模をはるかに拡大して全国に降臨する。
【ルール】
@馴れ合い禁止。(一人で来る事)
A「大盛りねぎだくギョク」を頼むこと。
B各会場ごとに指定時間厳守で現地集合。
C食ったら即帰る。
【日時】
2003年2月14日および2003年2月22日
【会場】全国の吉野家

>>関連サイト<<

2月14日は吉野家へGO!
ip.tosp.co.jp/i.asp?I=growing034&P=7

殺伐と吉野家へネギダクギョク
www2.mnx.jp/carvancle/yoshigyu/

42 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/11 15:11 ID:phbI/DGL]
動画のアップローダーです
homepage3.nifty.com/digikei/

43 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/11 19:40 ID:hA0TUJKG]

3Dゲームのプログラミング環境
member.nifty.ne.jp/Yoshirf/



44 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

45 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

46 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/18 01:31 ID:geucOHFc]
age toke


48 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/24 01:18 ID:c6q2CrP5]
agetemo・・・

49 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

50 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

51 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/25 15:10 ID:4xCIeSqn]
こんなスレばっか・・・

52 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

53 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



54 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/28 00:05 ID:Jwl4ks6Y]
いまさらわけわかんなもんつかいたくないな
初心者がこれを使ってみた感想だけ聞きたい

56 名前:山崎渉 mailto:(^^) [03/05/28 08:33 ID:lZGBuuoG]
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

57 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

58 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

59 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

60 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

61 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/01 16:35 ID:wNz9IRvy]
よしLPGで一発ゲームでも作るか!


62 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

63 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/02 21:04 ID:PCVu3Qvc]
三国志の小説です、宜しくね☆
hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1046700921/




64 名前:預言者 mailto:預言者 [03/06/02 21:36 ID:IFSRKqHq]
life.fam.cx/mfg/





65 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/03 02:02 ID:LwY1m8cq]
気持ち良いサイトです。見てみてね!!
homepage3.nifty.com/coco-nut/


66 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

67 名前:_ mailto:sage [03/06/09 02:55 ID:PQjI9VcA]
yomi.kakiko.com/hiroyuki/jaz_b01.html

68 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/22 21:05 ID:xxGpMr8K]
LGPってDirectXに対応しているけれど使いにくい。
イギリス製のDarkBasicProfessional(99euro)をActiveBasic3.xと組み合わせ
て使うのが便利だと思います。DirectXまわりはHSPよりDBProのほうが簡単に
扱えます。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/19 13:32 ID:1m1RncQ9]
>>69
俺は好んでLGP使ってるしw
ただ単に肌に合うか合わないかの問題だと思うんだが…
アピールしたい気持ちはわかるがわざわざ他の言語のスレに乗り込んですることか?
便利だったらみんなとっくに使ってるし。

まずお前は場違いということに気付け。

71 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 08:36 ID:Q998ZG7G]
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

72 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/21 10:22 ID:c+iSX6xs]
祝@通信機能実装age

ついでにリンクミス報告
C:ドライブへリンクしてるよ(;・∀・)
www.jppass.com/lgp/manual3/manual/ch4_6/d3.htm
G3@TEXLOAD
G3@TEXMAKEFROMCHAR
G3@TEXSETCKEY
G3@TEXSETSHADES

P.S.本家掲示板のバイオハザードもどきスゲーな

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/12/10 12:29 ID:Hm+l/5dy]
なんで、ここ人居ないの??
そんなにユーザー居ないの??



74 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/10 15:33 ID:6eL3es+y]
>>73
この板自体人が居ない

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 18:50 ID:ic5fdMCi]
ユーザーは居るけど各自の情報交換が
少ないのは事実だねぇ。

バイオもどきがTNTで
テクスチャー黒抜きされずとの報告が…
ショック_| ̄|○

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/12 02:48 ID:oY6DTVrj]
>>75
バイオもどきなんて置いて無かったぞ??

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/12 10:31 ID:svGnv0F2]
>>76
本家掲示板にそれらしい
スレッドがあるよ

階層フレームで多間接やってるけど
どうしてもパーツのつなぎ目が気になっちゃうねぇ。

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/22 08:01 ID:eBzs4mau]
保守

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/22 17:01 ID:nyGvppVK]

584 名前:没個性化されたレス↓[sage] 投稿日:03/12/22 17:00
583 名前:没個性化されたレス↓[sage] 投稿日:03/12/22 16:46
582 名前:苦悩するドナ ◆oyDevpsyVg 投稿日:03/12/21 23:26
581 名前:ロボ ◆lSiROBOsc. 投稿日:03/12/20 13:07
ゴールデンレター
このスレを見た人はコピペでもいいので
30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に
あなたに幸せが訪れるでしょう

80 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/23 12:05 ID:RhgrM0ZE]
LGP用のエディタをつくってみますた
gamdev.org/up/img/170.zip

補完機能 CTRL+SPACE
たとえばG@Cまで入力してCTRL+SPACEを押すと
G@CHRCLEAR
G@CHRLOAD
G@CHRMAKE
G@CHRSAVE
が候補としてでてきて選択できます
キー入力が多少は楽になります

キーワード着色
LGPの命令はすべて色が変わりますので見やすいです

ヘルプ表示 F1
LGPの命令にカーソルをあわせてF1を押すとヘルプがでます

実行 F9
現在編集中のソースをF9を押せば実行できます

以上です

バグ報告、要望、アドバイスなどくれるとありがたいです

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/25 13:00 ID:rc/foS/l]
TextPad使用者向け、
LGP3シンタックス定義ファイル。

akemino.shiftweb.net/upload/clip/files/236.txt
適当にどうぞ。

82 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/16 17:52 ID:gKPYlvXm]
hoshu

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/17 15:55 ID:531DKEQr]
((´・ω・`)誰もいない・・・



84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/18 11:03 ID:AwFKZGGJ]
確かに誰もいない…
(ROMってる人はいるんだろうけど)
せっかくDLL使用も解禁になったことだし
何か提供できればと思うんだけど…むぅ。


85 名前:83 mailto:sage [04/01/19 03:27 ID:MMtO+zGi]
まあボチボチゲームのプログラムでも作ってみよ。

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/19 04:56 ID:SXo30f0L]
|∀゚)・・・

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/21 00:57 ID:vyyU9Bk4]
現在LGPプログラミングGUI製作中。
使用感はCnc程度。
簡単なアプリなら、マウス操作だけで作れるようなヤツを目指してます。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/22 19:58 ID:ouEU524T]
LGPとHSPってどっちが速いの?

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/22 20:05 ID:kvZiK9BA]
>>88
コードの書き方によって変わる。
どっちもどっちではなかろうか?


90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/22 21:08 ID:ouEU524T]
>>89
おお、ありがとう。速度的には問題ないのか。
使ってみる。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/18 07:44 ID:SPHewuuD]
本家の掲示板があぼーんされてますね、綺麗さっぱり

92 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/25 20:44 ID:zbxPjeU+]
LGP3 01.02.26 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

・機能改善
読み込んだテクスチャを「G3@RELEASE」で開放できるようになりました。

www.jppass.com/lgp/sonota/down.htm

1週間も前にバージョンアップしてるのにおまいら冷たいな(´・ω・`)

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 21:43 ID:yBMiAHYR]
ここはもう終了だろ



94 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/26 15:57 ID:uZx/LDQ9]
終了とは思わないけどサンプルとか少なすぎ。
リンク先へ行ってもLGPが使われてなかったり。。。
作者は忙しい中がんばってるみたいだけど。
しかし、HPのについて、フレームの作り方も知らない、
トップの並び方がL3、L1、L2の順だ、など気になるところ
あり。ライブラリの完成度もひょっとして(?)と。

まともに開発してる人いないの?あぷろだに上げてよ。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/26 16:00 ID:qtGAq82v]
O/Sソフトくらいしか目立った作品無いと思われ


96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/28 13:10 ID:EE7QrEfd]
そうだねぇ、ブルーセイバーズOOH見れば潜在能力は十分高いと思うんだが。
個人的にはここまで出来るんならC++とかと大差ないと思う。
同人ショップで委託販売中らしいから、LGPでどこまで出来るか気になるなら
買ってみれ。

フリーなら、絵がちょっとアレだが公式BBSで宣伝?してる横シューがいい感じ。

97 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/01 08:58 ID:hE7Ibqzt]
分かりやすく説明してるサイトってないの?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/09 09:06 ID:/p0rsxHO]
>>97
そんなものができたら、H○Pみたいに厨や変な信者が出てきて困る。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/10 16:01 ID:SZ1xPkDz]
今更ながら >>80のエディタ使ってみたけど・・・・動かないよ。
実行してテキストファイル開いても、表示されない。
Win98SEだけど、CPUとかの問題じゃないよね、多分。

作者の人まだ見てるかな?
便利そうだからまともに動くんなら使ってみたいんだけど。

100 名前:80 mailto:sage [04/05/10 23:58 ID:pW1ovcVa]
>>99
どもです
動作確認は2000/XPで行いましたのでひょっとして・・・
98以降で動くつもりだったんですけどね

ソース紛失したので今のところ開発再開も修正もできないですスマソ


101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/11 11:07 ID:51haa8pG]
>>80
そうなんだ・・・ちょっと残念。
でも将来XPにした時のために保存しておくよ。
おつかれさま。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/17 21:44 ID:9MyWm4rG]
LGPって文字列処理が弱いんで
ActiveBasicでDLL作って、instrとか作ろうと思うんだけどうまくいかない。
誰か助けてくれ。


103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/17 23:29 ID:mOxggGOB]
ソース紛失という時点で終わったな




104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/18 15:47 ID:rQfgV8Ez]
DLLの返り値に文字列を指定してもうまくいかない(´・ω・`)

105 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/08 17:57 ID:qvYnQupN]
円の当たり判定(aが返り値)

Func a Hit(r1, r2, x1, x2, y1, y2)
   if ((R1+R2)^2) >= ((X2-X1)^2+(Y2-Y1)^2) then
      a=1
   endif
Endfunc

不正な処理を行ったとか言われて強制終了してしまう
なんかイケナイことしてるのか?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 20:57 ID:/q55iI5n]
>>105
if Hit( r1 + r2, x1, x2, y1, y2 ) then



endif

Func a Hit( d, x1, x2, y1, y2)
if ( ( x2 - x1 )^2 + ( y2 - y1 )^2 ) <= d^2 then
a=1
endif
Endfunc

引数が無制限と説明されてますが、5 個以内にしておかないと
不正な処理が出ることがあるようです。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 21:08 ID:/q55iI5n]
>>102
文字列処理用のライブラリです
moeechat.zive.net/sat/string_txt.zip
DLL版
moeechat.zive.net/sat/string_dll.zip

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 21:16 ID:/q55iI5n]
>>104
戻り値に文字列を指定しても上手く動作しないので、
引数で文字列を渡して、その文字列に値を設定したほうが良いようです。
その時、あらかじめ引数をLGP側で最大文字数分初期化しておかないと
不正な処理が出ます。


str$ = FUNC()

ret = FUNC( str$ ) // ret は特に意味なしです

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 21:21 ID:/q55iI5n]
>>108
修正


str$ = FUNC()

str$ = "aaaaaaaaaaaaa" // FUNC で書き込まれる可能性のある最大文字数分初期化
ret = FUNC( str$ ) // ret は特に意味なしです

>>102の string_dll.zip 内にバッファ確保用の関数もあります
それを使った場合
str$ = HH@STR@bufset( 512 ) // 512文字数分初期化
ret = FUNC( str$ ) // ret は特に意味なしです

110 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/08 22:33 ID:/SJtv+B0]
HSPとどっちが簡単?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/08 22:57 ID:7AkBY06z]
ツクールXPの方がいいよ

112 名前:102 mailto:sage [04/06/09 01:12 ID:sYeaEbo1]
>>106-109
貴重な情報をどうもありがとう。
どのレスも興味深いです。
感謝の気持ちでいっぱいです。


113 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/09 08:29 ID:kga28acy]
>>106
サンクス!
引数は5コまでか・・・


>>110
俺はLGPのほうが簡単だと思えた
けどHSPのほうが環境が整っているしユーザーも多い

>>111
ツクールXPはどうやら異常に重いようだ
それにRPG以外は向いてない
簡単なゲームならHSPやLGPのほうが楽に作れるし動作が軽い



114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 09:26 ID:WgNppYhw]
LGPはどんなによくてもバージョンアップが確実にないと宣言された以上
どうしようもない

ツクールはXPもあいかわらずの斜めっぷりらしいが・・・

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 09:38 ID:kga28acy]
>>114
そんな宣言されてたのか・・・知らなかった・・・
他に乗り換えたほうが良いのかな






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