- 223 名前:◆/cGD.rVX/U mailto:age [02/07/28 23:03 ID:???]
- >>220
どういう感じがいいかな? マップエディタはやっぱり課題として重すぎ?(確かに面白みないし作るのめんどくさいかも。) (1) 既存のマップエディタ前提で進める (2) マップデータフォーマットを適当に決めて、表示ルーチンや マップエディタの作成、既存のマップエディタからのデータコンバータの 作成をする (3) マップエディタも細切れにして課題を出す (4) 戦闘シーンとか別の方向に進める(テーマ3の話) とか、どういう形式がいいでしょ? テーマ2に付いては、マップの問題は先送りしといて、 あたり判定をつけろ敵を出せとか進んじゃう手もあるけどね。 そっちのほうが課題的には面白そうかも。
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