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●●企画屋撲滅スレ●●PART2



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 17:21 ID:9Ez8cjlc]
無能企画屋を糾弾するスレ?


前スレ
●●企画屋撲滅スレ●●
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018805562/

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/05 19:31 ID:???]
 企画と開発は種族が違うからアフォに見えるのでは?

企画→売れる商品がほしい→商人
開発→優れた作品を作る!→職人

 漏れはそう考えながら「はいはい」って脳内翻訳しながらやってる。
 まぁ、企画に救いがたい連中が多いのは認めるけど(苦笑)
 それって開発も同じでは?――と言ってみるテスト

80 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/05 22:04 ID:KW7E8xtM]
社長、PD=商人
その他=おたく

ただPD=おたくのケースもあり、その場合は売れるか売れないかは
おたくがマーケットにうまく受けるかどうかになるかと。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/05 22:41 ID:???]
>>79
あのな、意識の違いがどうこうって言ってんじゃないんだよ。
前出のように、アフォ企画はトーシロ同然プログラマとか駄目グラフィッカー
なんかよりも、同じ様に能力が足りてない場合でものさばり易い
ってことだよ。使えなくても淘汰され難いから、どんどん無能な
奴が増える。そこが問題であり、かつ頭にくる所なんだよ。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/05 22:52 ID:???]
あと、有能な人は辞めていくか大手に逝っちゃうからね。
お願いだから戻ってきてよー。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 01:08 ID:???]
これからの企画屋は中年男性でガタイがでかく、大阪弁でサングラス掛けてて
ソリコミ入れててハワイアンシャツ着てる人でなければ務まりません。

シナリオ12:
企画屋「これやれ!」
プログラマー「これは無理です何故なら・・・」
企画屋「なんやと!わりゃー!ワイの企画が飲めない抜かすか!」
プログラマー「ひい・・・・」  
企画屋(無言のまま睨みながら顔をこすり付けるように近づけてくる)
プログラマー「あわわ・・・・や、やります」
企画屋「最初からそう言えばええんじゃヴぉけ!しっかりやっとけよ!」

結果:地獄  

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 01:23 ID:???]
辞めて終わりに決まってる。

85 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/06 11:33 ID:KW7E8xtM]
シナリオ13

プログラマー「すいません」
企画屋「なんや?」
プログラマー「一身上の都合でやめます」  
企画屋「おう、ええ度胸しとるやないか。そうか、まあしゃあないな。
そやけどただっちゅうわけにはいかんな。指の一本でもおいてってもらい
まひょか。」
プログラマー「え???」
企画屋「あたりまえやないか。はよおとさんかい。手伝おうか?人よぶで。」
プログラマー「ああ、辞めません。やります。働かせてください。」
企画屋「なんや、わかっとるやないか。がんばってや。」

結果:継続

  

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 14:24 ID:???]
ついに犯罪者の烙印が押されつつありますた。

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 20:11 ID:???]
>>85

emacs使いとしては、左手の小指だけは勘弁してもらいたいところだ(w



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/06 22:38 ID:???]
>>85
任○堂?

89 名前:創世記1 mailto:sage [02/06/06 23:44 ID:???]
「光あれ」
神が言った。
すると地上にコンピューターゲームとプログラマーとデザイナーとサウンド
クリエイターが現れ、地上に光がもたらされた。

「闇よ来い」
悪魔が言った。
するとプログラマーとデザイナーとサウンドクリエイターは苦しみに
捉えられ、地上は闇に覆われた。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 23:48 ID:???]
>>83
まあこれはギャグだろうが実際できた作品の売れ行きとか評判はどうなん
これによるんじゃないの

91 名前:創世記2 mailto:sage [02/06/07 09:22 ID:???]
闇の中から人の形をした物が現れた。
それは、神が作った三人が神の形に似せて作られたのと同じように
悪魔の形に似せて作られていた。
悪魔は神に似ていた。

神はプログラマーとデザイナーとサウンドクリエイターをエデンと呼ばれる
楽園に運んだ。そこには闇は無く、光だけがあった。

あるときプログラマーが見たことの無い果実のなる木を見つけた。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/07 11:05 ID:???]
>>85
カプ〇ン?

93 名前:a mailto:a [02/06/08 01:18 ID:???]
とりあえず脳内企画屋は
www.alfasystem.net/dojo/
に入学させて矯正しましょう。

ただし必要以上に理屈を絡めてくるようになる(かもしれない)諸刃の剣。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/08 03:04 ID:???]
>>93
わらたよ。
企画志望の多いこと多いこと。

95 名前:企画屋 [02/06/08 03:27 ID:DUyc9pUg]
企画屋は撲滅する?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/08 03:56 ID:???]
>>93
諸刃っつうか、あんまりメリット無さそうだね・・・

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/08 16:34 ID:???]
むしろ電波増幅器



98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/08 21:08 ID:???]
アルファシステムって・・・

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 00:17 ID:???]
どうして企画が撲滅されなきゃいけないのかな。
いま、テレビとかで盛り上がってるワールドカップだって
たぶん企画が作ったものだろ。
プログラマが作ったものじゃないよな。
だから企画は偉いんだよ。ぜったい。
プログラマは心を入れ替えて企画の言うことを聞くように。
土下座ぐらいで許してあげるから。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 00:34 ID:???]
同じネタ二度使うとはね・・・。
ネタ師失格。
100!

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 00:49 ID:???]
真剣に書き込んでるのに、ネタ、ネタって、おまえらバカか。
おまえらには俺ら企画の言ってることがわかる訳がない。
程度が知れたバカどもめ。いつか思い知れ。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 00:54 ID:???]
2chで真剣になってる暇があったら


 真 剣 に 就 職 活 動 し て く だ さ い (藁

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 00:59 ID:???]
>>101
分からない人に作らせて安心できますか?
一人で勝手に作ってください。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 01:17 ID:???]
>>100
>>102
>>103
おれがスーパー企画マンになったアカツキには
きさまらをただじゃおかないからな。おぼえてろよ。

スーパー企画マンはあらゆる開発職の頂点に君臨するのだ。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 01:19 ID:???]
自作自演っぽいけど、なんか面白いことになってきたな。

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 01:32 ID:???]
>>104
貴様は「スー」がスーッと消えて「パー企画マン」になる罠。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:123 [02/06/09 01:34 ID:???]
>106
おやじギャグキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ッ!!!



108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 01:35 ID:???]
>>106はいちばん後ろに座ってろの刑。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 04:28 ID:???]
ついでだ、企画も消しちまえ。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 06:28 ID:???]
アフォ企画を一発で黙らせる方法@

 これを実行すればみんな嫌いなアフォ企画一掃間違いなし!!

 準備編

 まずアフォ企画の好きなアニメを調査します。出来れば現在放映中のアニメと
すでに放送が終了しているアニメ二種類探れるとイイ!!です。

 次に絵描きさんに頼んでヤシが好きなキャラの絵(出来れば俗に言うエロ同人)を描いて
貰います(もしくはどこからか調達してくる)。
注意!!:市販の同人誌は既に持っている可能性があるので出来る限り自作がお勧めです。
   また、絵描きさんの絵によっては『逝ってよし!!』とか言い出したりするので、絵の好みも
   調査しておくことも重要です。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 08:34 ID:???]
つづきまだー
ちんちん

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 12:12 ID:???]
企画ってアニヲタばかりなの?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 14:22 ID:???]
>>112
言われてみればアニヲタ多いよね。
というかうちの会社の5割以上アニヲタだ・・・・。俺も。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 18:38 ID:???]
>たぶん企画が作ったものだろ。

この「たぶん」のあたりがゴミっぷりを良く表現していて良い。
そして共通項が名称だけであることに気付いてないところも良し。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/11 02:07 ID:???]
プログラマーいじめるのもそろそろ飽きてきたなあ。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/12 00:42 ID:???]
じゃあ、ちゃんと仕事してください。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/12 04:34 ID:???]
そういや、スクウエア潰れたら流れ作業の一部しか知らないようなのが
大量に放出されるのかねえ?
うちの会社の社長、ブランドに弱いから、スクウエア出だと無条件で
採用しそうだ・・・・・・・・・・・・・・・鬱だ・・・・・・



118 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/14 01:54 ID:lsjyslXY]
開発中はキャラコードを ^0xfff とかしときましょう。
とりあえず、画面が壊れてる間は企画屋は口を出してきません。

119 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/14 20:31 ID:zedhPHVw]
>118

おのれ、卑怯な。

でも開発の後の方で口出してきたら、開発遅れない?

120 名前:79 mailto:sage [02/06/14 21:44 ID:???]
>>81
 禿同。
 確かに「商売のわかる」企画がほしいわ。
 っていうか、
 まだ山師商売ってことか、ゲーム業界って。
 鬱だ氏のう……

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/15 00:03 ID:???]
>>120
>まだ山師商売ってことか、ゲーム業界って。

そういう側面もあるよな・・・
皆はどれくらいまでゲーム開発で食ってくつもりなの、
骨を埋めるのには、実際問題として厳しい人も多いよね?

122 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/15 13:56 ID:DMrf/eng]
銀シャリ食えたらそれでいいよ・・・もう・・・

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/15 22:20 ID:???]
銀シャリだなんて贅沢だよ

124 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/15 23:30 ID:He15B0dk]
>>119
タイミングが重要。
期限が迫ってて周囲が焦っている時を見計らって、
誰の目から見てもほぼ完成しているものを出す。
要は「ここで遅れたら確実に企画屋の責任になる」という状況を見せること。
開発の早期に画面出すと大抵デスマーチになる。

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 00:51 ID:???]
>>124
巧い!

126 名前:勝ち組 mailto:sage [02/06/16 01:08 ID:???]
無洗米は銀シャリですよNe?

127 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/16 10:24 ID:6sHz..jE]
なんで妄想野郎よりデスマーチの俺の給料が低いのか
辞めてやるこんな会社



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 11:21 ID:???]
>>127
バイトを止めるのですか?(藁

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 12:03 ID:???]
127は周りが有能でも、1人でデスマーチに陥ってしまう無能。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 12:30 ID:???]
他人を叩いているうちは、無能のままだよ。オレモナー

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/16 13:25 ID:???]
叩くことと能力は本質的には別の問題だと思うよ。
「叩く=他人に厳しく自分に甘い」では必ずしも無いだろうから。
まあ、責任転嫁のケースは多いんだろうけど。
あと、叩きの内容からして無能っぽい、ってケースもあるか。

132 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/19 01:17 ID:RFr5oAew]
プランナーむかつく。貴様は天才のつもりか?
献身的なスタッフの協力なしに、良いものが作れると思っているのか?
反感買った時点で失敗しているんだよ!

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/19 01:31 ID:???]
逆恨みのケースもあるだろうけど、だとしてもそういうスタッフに依存せねばならない点で終わってるね

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/19 01:38 ID:???]
会社からそんなスタッフしか付けて貰えない、
プランナーと考えれば、ちっとは心が晴れます。

135 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/19 02:03 ID:idCKUBMo]
ねぇ、プログラマーになるにはどうしたらいいの?どうやったらみんなみたいな有能プログラマーになれるの?誰か教えてくだちゃい

136 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/19 02:30 ID:WSxDtLIA]
(・∀・)

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/20 02:12 ID:???]
1234567890-^



138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/20 13:50 ID:???]
>>135
あなたは既にみんなみたいな有能プログラマーです

139 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/21 02:20 ID:QWnxx2M2]
>>133
依存してないって!
奴がいなくても作れるんだYO!
ただ、会社の制度がそうなってるから奴の足引っ張りと責任転化に耐えるしか
無いんだYO!

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/21 04:05 ID:???]
>>139
あなた、プランナーですか?
何か読み違えていません?
プランナーに依存ではなく、スタッフに依存と書いてありますけど。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/21 22:30 ID:???]
>>135
一日中プログラミングの事考えて、一日中プログラミングしれ

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/22 16:32 ID:???]
でもPCに噛り付いてるだけでも駄目だと思う。
散歩程度で良いから外に出たり体動かしたり
して適度にほかの事もこなすべし。けれども
その間もプログラミングの事を頭から外さずに。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/23 17:51 ID:???]
>>142
つうか、離れません。
寝ててクワッ!!と起き上がりそこから脳内でアルゴリズム検証も少なくない。
普通に話してる最中も結構プログラム考えてるね。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 08:06 ID:???]
143より142の様な人の方が、好みだな。

145 名前:143 mailto:sage [02/06/24 12:58 ID:???]
>>144
だろうね。俺も正直疲れるYO。
このあり地獄みたいな思考から離れることキボンヌ。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 11:21 ID:???]
でも、この蟻地獄モードが気持ち良かったりする罠
いや、ムチャ苦しいんだけど…

147 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/26 01:11 ID:hgTlhNhI]
オレ的には142も143も好きだな。
てゆうか、その間をクロスオーバーしてるのでは?
その合間に企画屋をいじめないでね。



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 01:16 ID:???]
ドワンゴの清水も企画屋ですが何か?
代表作:サムライロマネスク、デスウイング

149 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/26 01:24 ID:hgTlhNhI]
>>148
それらって、どんなゲーム?

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 01:34 ID:???]
ttp://www.famitsu.com/entertainment/special/2001/02/08/dwango.html

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 10:41 ID:???]
>>148
だから何?

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 19:57 ID:???]
プログラムの書ける企画屋ってのはむしろ、このスレでは肯定されてる存在だよね

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/28 08:20 ID:???]
まともな仕様書作成の助けになる能力だからね。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:mailto:sage [02/06/28 22:08 ID:???]
>>148
で、なんだったの?

155 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 03:23 ID:leAwK.QM]
本人がカキコしたと思われ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 16:02 ID:???]
書けるつもりになってる人は迷惑。専門学校とかで教わってくるやつ。
自分じゃできるつもりでいるから迷惑だ。

157 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 19:26 ID:ddsvSIwE]
暇ならここにおいでよ
www.am.wakwak.com/~wild/cgi-bin/eb/ebs.cgi
エンドレスバトル
無料ネットゲーム
敷居は低いが駆け引き最高



158 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 00:29 ID:Jls9PQrw]
いまやってるプロジェクトの担当の企画がものすごくアフォで困ってます
仕様書は解読に一苦労
フローチャートはよくしりもしないのに、しったかで書いてるので
欠陥だらけ。そのツケはプログラマへ。
本人はかなりできてると思っているらしく、たちがわるい

企画しかできないやつは、ホントに逝っていいよ

159 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 00:40 ID:7IA7jtp6]
プログラマーはツールだ。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:45 ID:???]
そうそう、ツールを使いこなせないアフォ企画が多くて困るよ。

161 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 00:48 ID:7IA7jtp6]
ツールがよくバグる。別のツール使った方がいいかも。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:48 ID:???]
>>158
>企画しかできないやつは、ホントに逝っていいよ
企画もできないやつ、が正しいと思われ。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:51 ID:???]
プログラマーで性格のいい人って見たことない。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:52 ID:???]
そうそう良くほざいてるんだよな、
使いこなせてないだけだってのに
「バグです。」
とかな。
基本的なマニュアルも知らんのだろね。
んで、説明してやってもわかんないの。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:53 ID:???]
ID:7IA7jtp6はやっとsageを覚えたらしい。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 01:05 ID:???]
おやすみ〜

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 08:29 ID:???]
性格に拠り所を求めるしかない無能企画の虚勢を見守るスレ



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 12:39 ID:???]
164は163へのレス・・・?

169 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 23:32 ID:y1v3.6OA]
プログラマーって性格ヒネくれた奴しかいないからな。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 23:56 ID:???]
>>169
はいはい、そういうことは企画くらいしっかりできるように
なってから言おうね

171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [02/07/04 00:08 ID:???]
>>170
俺、グラフィッカーなんすけど。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 00:20 ID:???]
無能なプランナーや無知なグラフィッカーを相手に仕事をすると、
性格がヒネくれるようだ。というか、ヒネくれないほうがおかしい。

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:mailto:sage [02/07/04 00:51 ID:???]
企画ができれば充分だろう。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 09:52 ID:???]
>>168
違う。161へのレスだ。

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 09:55 ID:???]
>>169,>>171

お前がどれだけのプログラマー見て来たってんだ?

それから類は友を呼ぶってな、お前の職場に痛い奴
が多いなら、自分を省みた方がいいぞ。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 10:55 ID:???]
ゲームプログラマー?…ぷぷぷ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 11:15 ID:???]
(プ



178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/04 11:27 ID:???]
胃に穴を開けたことのないクサレ原画と厨企画はいい加減首吊れ

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 12:30 ID:???]
            企画屋
      侮辱/       \ 侮蔑
       /           \
プログラマ――――――――――グラフィッカー
           いがみあい





                                                サウンド


お前らサウンドは無視ですか!(´Д⊂






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