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●●企画屋撲滅スレ●●PART2



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 17:21 ID:9Ez8cjlc]
無能企画屋を糾弾するスレ?


前スレ
●●企画屋撲滅スレ●●
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018805562/

2 名前:では結論 mailto:sage [02/06/02 17:22 ID:???]
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

 企 画 屋 は ク ズ ! さ っ さ と 辞 め て 首 吊 れ

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 17:24 ID:???]
>>2
とかって、ネタのつもりで書いてるのかな?
なんか、責任放棄している様に思えるんだけど。

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 17:26 ID:???]
まさか一スレ使い切るとはな。
それだけ不満が多いって事か。
プログラマ撲滅スレと比べてみるに
企画屋の無能さ加減のほうが上って事か。

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 17:35 ID:???]
 プログラマは無能だとクビになるが、企画屋は無能でもプログラマ
が尻拭いしてくれる。でもなぜか手柄だけは自分の物。

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 17:53 ID:???]
プログラマの出したアイデアもいつの間にか自分のものに・・・

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 18:37 ID:???]
そんあことない。
企画が頑張ってプログラマに仕事させてあげてるんだもん。
プログラマなんて一人じゃ何もできない。
企画が面倒見てあげてるってのに、その言い草はどういうつもりだ。
明日から話しかけてやらないぞ!(怒)

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 18:38 ID:???]
だからPART2たてるなって言っただろが。
ボケがぁ。

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 18:45 ID:???]
>>7
見事なDQNっぷりですなぁ。ネタですよね?

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 18:55 ID:???]
イングランド先制



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 19:32 ID:???]
>>9
DQNはおまえだろ。
だいたい考えてみろ。
サッカーだって相撲だって野球だって映画だって考えただしたのは企画だ。
プログラマが考えだした楽しいものなんてこの世にないだろう。
プログラマは黙って俺たち企画の下働き。
国際法で法律化すべきだ。当たり前の話だ。
撲滅されるのはお前らだ。気をつけて物を言え。

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 19:33 ID:???]
>>11
見事なDQNっぷりですなぁ。ネタですよね?

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 19:45 ID:???]
>だいたい考えてみろ。
>サッカーだって相撲だって野球だって映画だって考えただしたのは企画だ。

ネタだろ? おもしろい。

こういう企画っているよな。
すり替えしてる自覚がまったくない。無能。
言ってることに根拠が無い。無知。

まぁ、いい企画ならいると助かるけど、ヒット率低いし
確率的にみて、いないほうがいいと思うよ。やっぱり。

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 19:48 ID:???]
漏れも要らないと思います。

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 20:07 ID:???]
俺はいると思います。
企画立てて、プレゼンして、予算取ってきて、外注と打ち合わせして、仕様書いて、
スクリプト書いて、調整して、デバッグするのは、
やっぱり大変だと思います。

16 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 20:21 ID:XSEe2/0Q]
予算まで取るの?すげーなー。
そこまでやるんなら必要では?
(でも予算取るのは社長とかPDでは?)

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 20:29 ID:???]
>>16
中小は、企画≒ディレクター≒プロデューサー≒営業
うちの企画は大手に企画書持ち込んでプレゼンして予算交渉して仕事取ってくるよ。
さらにパンフ作ったり、プロモ作ったりと大変だ。

18 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 20:35 ID:XSEe2/0Q]
じゃあ企画というかPDだね。しかも営業を兼ねているのか。
そんなやつがいなくなったら会社なくなるね。

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 20:42 ID:???]
>>18
PDというか、企画が自分の企画に対して全て責任を持っているだけだと思うが。

そいつは一ラインを任されているだけだから、
そいつがいなくなったからって会社がなくなるなんてことはないよ。

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 20:51 ID:???]
うちの企画ハード設計と掛け持ちやってたよ。
何か辞めてしまったけどな。(泣
この前他のスタッフと呑みに一緒に行ったら今じゃ全然ゲームと
関係無い業種でエンジニアやってるらしい。
目が生き生きしてた。
でもな、あんたが居なくなったばかりに・・・居なくなったばかりに・・・。
つうか、帰って来てくれぇ!!!!!



21 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 21:00 ID:XSEe2/0Q]
>>19

しかし責任持つといってもそこまでは普通は持たないかと。
一人でプログラムして一人で絵と音も作るとか?
で会社も経営してる?
(ちょっと嫌みだな)

で、他の企画もそうなの?

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 21:16 ID:???]
スペイン先制

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 21:18 ID:???]
>>21
自分の作りたいゲームを作るために、予算取ってきて、がんばってゲーム作って
売る努力もするのは当たり前だと思うが?

プログラマも絵も音も自分で作る必要なし、給料払ってプロを雇えば良し。
ただしちゃんと打ち合わせして発注しないとだめだけどね。

会社経営はまた別の問題。

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 21:18 ID:???]
ここまでをまとめると、

     企画しか出来ない → ダメな奴

ということか。

何の事はない、ダメな奴は何をやってもダメという
ありきたりな結論なのでした。

25 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 21:21 ID:XSEe2/0Q]
例えば営業だけど、自分でやる必要はないと思うよ。(やってもいいけど)
絵や音と同じように雇えばいいんだから。
予算上の問題ならばわかるけど、責任をもつから全部やるというのは
ちょっと違うかなと。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 21:30 ID:???]
>>25
営業を雇うより、ゲームのクオリティに予算を割きたいなら自分でやってもいいと思うよ。
そいつは小売店周りとかはしていないね。
雑誌などのメディアとの交渉とかはやっているけど。

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 22:04 ID:???]
>>24
ダメな奴 → 企画しかできない

が正しいのでは。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 22:10 ID:???]
>>27
企画はできるんですか?

29 名前:27 mailto:sage [02/06/02 22:17 ID:???]
>>28
いや、ダメな奴は企画も出来ないか。

なら、企画がしっかりできたら
ダメな奴ではないってこと?

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 22:25 ID:???]
ここで言ってる駄目な企画屋ってのは
仕様書一つまともにあげられないで、作業に支障を出す
くせに、それをプログラマの能力不足の所為にしたりする
アフォのことだろ?



31 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 22:29 ID:XSEe2/0Q]
>>27 NO

>>29,30 YES

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 22:31 ID:???]
ダメな奴がゲーム開発関連の仕事につくには、企画かデバッガしかない。
そして、我々が撲滅を目指しているのが、ダメな奴が企画職をすること。

企画屋撲滅スレというタイトルはそういう意味では広すぎるような機もするが、
よくよく考えてみると、企画に屋をつける奴はダメな奴が多いような気もする。

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 22:32 ID:???]
企画はできなくても企画という肩書きは得られます

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 22:33 ID:???]
>>30
ちなみにプログラマの能力は十分なんですか?
プログラマの能力に合わせた企画を出せないからアフォなんですか?

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 22:36 ID:???]
>>34
全部が全部とは言わないが、ここは企画屋撲滅スレだし、
実際企画の方が厨率高い

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 22:39 ID:???]
現存する企画を全て殲滅したとして、
誰か増員する必要はありますか?
あるなら、どういう仕事をする人材が必要ですか?どこにその人材はいますか?
無いなら、直ぐにでも実行に移して・・・・

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 23:07 ID:???]
プログラマ:デザイナを3:7ぐらいで編成して各プロジェクト毎に
各々から1人づつ企画担当を選出ってのはどうかな?これなら無能な
ヴァカ企画は撲滅できる。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 23:27 ID:???]
>>32
企画屋ってのは、半分馬鹿にして呼んでるんだよ。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 23:53 ID:???]
ぬるま湯って気持ちいい?

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 00:13 ID:???]
アフォにマジレスつけるよりはな。



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 00:34 ID:???]
ぬるま湯に一緒に浸かりながら温度をコントロールする事を楽しんでみては
楽しく無いか

42 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 01:14 ID:dJxjnIic]
2chばっか見てるよ

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 01:46 ID:???]
えー?企画屋が馬鹿にした言い方だって?
「ゲームデザイナー」と呼んだ方がよっぽど馬鹿にしてる感じ・・・。

44 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 01:49 ID:H6l1VnT6]
>>34
それってどうやって判断してるの?と逆に聞きたい。
プログラムってそもそも、出来ない事はほとんどない。
ただ、出来ないと言う場合、ちゃんとした理由を述べてる筈。
「俺が悪い訳じゃない」て意味で。

処理計算に掛かる要素が大きいので、現実的じゃない。とか、
多くの要素が絡むので、デバッグが大変。とか。
同じ理由で、制御が難しいので、計算ではなく、演出にしたらどうか?とか。

出来る出来ないで言うと、出来るけど、納期が絡んでくる。
お勧めしないが、どうしてもやりたいなら、
伸ばすか人増やせ。とは言う。

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 01:52 ID:???]
>出来ない事はほとんどない

アフォですか?

46 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 01:59 ID:H6l1VnT6]
>>45
おまえがな。
例えの1つでも上げてみろ、このカス。

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 02:00 ID:???]
>>43
ゲームクリエイターは?それじゃ皆該当しちゃうか

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 02:06 ID:???]
>>46
・コンビニにカツカレーを買いに行く
・カツカレーを食う
・タバコを吸う
・2CHにカキコする。
頭固い人だねーーー。

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 02:34 ID:???]
>>48
やっぱそう言うか。やっちゃったね。
この板とスレ、今の話題から、何故そういうのが出てくる?
だから馬鹿は嫌いだ。
君の脳はauto変数並のスコープでしか、ものを考えられないんだね、、。
因みに、それも可能だね。そういう事をするハード開発して貰うという話なら。
で、パケット等で命令送るだけの仕様なら、PG的には簡単。

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 02:50 ID:???]
>>49
やっぱそう言うか。やっちゃったね。
「コンピューターに出来ないコンピューターゲームは無い」
と言いたかったのね(藁



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 02:52 ID:???]
言い訳は止めて頭が固いのを自覚せよせよせよ。

頭固い=(等価)無意識の内に問題の定義幅を狭くしている人。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 02:55 ID:???]
>パケット等で命令送るだけの仕様なら

せめて買い物できるくらいの人口知能プログラムとか書いて欲しい・・・。

53 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 03:30 ID:H6l1VnT6]
>>51
で?
既に、この板、このスレで、
俺は企画とPGの(「ゲームソフトの仕様」の)やり取りと定義してるが、
その定義を広げる事に、何かメリットがあるの?
問題の解決に1ミリでも前進するの?
仮に、俺の頭が固いとして、この場合、
どちらが悪?
こんな話題を君が会議中に出して、周りはどう判断する?
こっちも遊びでやってる訳じゃないからね。仕事だぜ?
株式会社だから、決算までには、売上出さないといけない。
だから、開発期間を見積もる。
ハードにない機能なんて、初めから仕様に入れない。
専用コントローラー必須とかだと、期間、カネも掛かるし、
敷居が高くなるから客も手を出し難い。
まあ、1から10まで教えてやる義理はない。寝る。

54 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 04:02 ID:lp.etyvk]
>>53
おつかれさん

しかし、この世にアフォなPGは存在しないってこと???
いるというかいたんだけど。
全てのPGは有能であると?

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 05:35 ID:???]
定義幅云々以前に問題のすり替えが起きてるし。
はー、論理思考の出来ない連中とは仕事したくないですわ。

プログラムに不可能なんてないのは確かだ。
処理時間が無限にかかってもいいならだけど。(w

// 世界を滅ぼすプログラム
// 世界が滅ぶと終了
for (;;);

まぁ、しょぼい仕様書にはこの程度で充分。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 07:15 ID:???]
>>53

当然いるよ。でもね、アフォプログラマは確実にチームから外される。それか、
どうでもいいような仕事が回される。そういう意味では、長期的に見て
プログラマ内では不良分子の淘汰は行われている。淘汰が行われていないと
おもうのなら、それはそのチームがアフォ率が高いということ。

だけど、企画の場合はそんなことがない。アフォがいつまでもアフォのままいる。
まあアフォ企画を全員切ったら、誰も居なくなるという笑えない状況もあるが…

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 09:39 ID:???]
>プログラムに不可能なんてない
まだ言ってるのか・・・完全に馬鹿だ・・・。

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 11:42 ID:???]
プログラムに可能な範囲で不可能は無い
あたりまえだ!
人間は人間の能力の範囲で全能だ!

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 14:05 ID:???]
>>56
>淘汰が行われていないとおもうのなら、それはそのチームがアフォ率が高いということ。

>企画の場合はそんなことがない。アフォがいつまでもアフォのままいる。

どっちにしても、アフォをアフォのまま置いといて実害を出し続けているなら連帯責任としてチームがアフォと言って良いと思うけど。

60 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 16:14 ID:lp.etyvk]
>56

アフォPGは淘汰されるけど、アフォ企画は淘汰されないのはどうして
なんだろう?
PGのアフォなのは、はっきりわかるけど、企画のアフォはわからない?

でもその企画がアフォだって、チームの他の奴は気がついているんだろ?
政治力かな?



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 16:58 ID:???]
>>60
プログラムの方は本人がやらなきゃ新たにプログラマ
雇ったりしないと進まないが、企画の方はそいつが
やらなくても、他の奴がフォローしやすい。
結果、仕事できないDQNでも淘汰されにくい。
本当は、まわりで殆んど補ってるだけで役に立って
無いんだからいなくてもいいのだが、開発自体は
他のスタッフがやってるので、ある程度まともに進むから、
なぜか、企画外の上の人間からは評価される場合が多い。
足引っ張っててもね。

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 18:18 ID:???]
つまり、プログラマは直接労働者であり、
間接労働者は氏ねって事ですか

63 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 20:46 ID:lp.etyvk]
>>61

ということはチームとしては、そのアフォは不要ということだよね?
ならばいらないと上なり、チーム責任者に言えばいいのでは?

上の人間が評価しているのならば、上がアフォということでしょ?

ならば企画がアフォというよりは、上がアフォなのでは?
(正確には企画と上がアフォ)

で、上がアフォだと影響が深刻だと思うんだけど、どう?
(で、それで困っているとか。)

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 20:51 ID:???]
ようは企画=中間管理職でいわば大阪弁Proxyみたいなもん
下からの意見も勝手に変換して上に伝わる。
上は下からの直接の陳情なんていちいち聞いてたら仕事にならないから、
直接掛け合ってもムダ。

65 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 21:05 ID:lp.etyvk]
>>64

ということは、下からの意見は聞かない組織なのか?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 21:12 ID:???]
聞かない訳じゃないが疎まれるよん。

67 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/03 21:47 ID:lp.etyvk]
じゃあ組織が病んでいると言うことで。

でもそれはわかるよ。ほとんどの日本の組織はそうでしょ。
(まあアメリカでもそういうのもあると思うけどね。)

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 23:56 ID:???]
プログラムに不可能がないなら
時間かかってもいいから
僕のおなかをいっぱいにしてくれ。
ついでにノリーカとHさせてくれ。

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto: [02/06/04 00:06 ID:???]
ノリカ?今漏れの下にいるよ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 00:27 ID:???]
>>68
だから、以下プログラムが正常に終わる頃にはできますってば。

main(){ while(1); }

ちゃんとマシンの前にいなきゃダメだよ。



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 00:32 ID:???]
>>70
漏れのWin95で実行したら、2ヶ月しないウチに勝手に終了しちゃった

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 01:25 ID:???]
>>71
マシンパワーが足りないな、圧倒的に。
まあ、ガムバレ。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 15:47 ID:???]
Logを見て思ったが、

「アフォ企画者をなんしろ(撲滅あるのみ!)」 == ゲーム会社での開発経験者
「アフォ企画者をなんでクビにしないの?」 == ゲーム会社での開発未経験者

という構図が成り立ちそうだね。ときおり、アフォを外せないことに疑問を投げかける
奴が居るけど、簡単に外せないのが現実だしね。

もしかしたら、アフォ企画者をクビにできた(る)会社に勤めている人もいるかも
しれないけど、そんな会社があるならパラダイスですよ。ほんと。

74 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/04 17:50 ID:ht9qvJAY]
どうしようもないほど病んでいると

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/04 22:19 ID:???]
アフォ企画者がのさばっている会社…地獄
アフォ企画者をクビにできる会社…パラダイス
アフォ企画者がいない会社…空想
企画者がいない会社…???

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/05 02:29 ID:???]
企画屋=政治家

77 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/05 10:30 ID:KW7E8xtM]
結局、政治家最強ということか。むなしいねえ。
政治家には勝てませんと・・・・。

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/05 12:31 ID:???]
政治に無関心でいると悪徳政治家が活躍するのはどの世界でも常識です

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/05 19:31 ID:???]
 企画と開発は種族が違うからアフォに見えるのでは?

企画→売れる商品がほしい→商人
開発→優れた作品を作る!→職人

 漏れはそう考えながら「はいはい」って脳内翻訳しながらやってる。
 まぁ、企画に救いがたい連中が多いのは認めるけど(苦笑)
 それって開発も同じでは?――と言ってみるテスト

80 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/05 22:04 ID:KW7E8xtM]
社長、PD=商人
その他=おたく

ただPD=おたくのケースもあり、その場合は売れるか売れないかは
おたくがマーケットにうまく受けるかどうかになるかと。



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/05 22:41 ID:???]
>>79
あのな、意識の違いがどうこうって言ってんじゃないんだよ。
前出のように、アフォ企画はトーシロ同然プログラマとか駄目グラフィッカー
なんかよりも、同じ様に能力が足りてない場合でものさばり易い
ってことだよ。使えなくても淘汰され難いから、どんどん無能な
奴が増える。そこが問題であり、かつ頭にくる所なんだよ。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/05 22:52 ID:???]
あと、有能な人は辞めていくか大手に逝っちゃうからね。
お願いだから戻ってきてよー。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 01:08 ID:???]
これからの企画屋は中年男性でガタイがでかく、大阪弁でサングラス掛けてて
ソリコミ入れててハワイアンシャツ着てる人でなければ務まりません。

シナリオ12:
企画屋「これやれ!」
プログラマー「これは無理です何故なら・・・」
企画屋「なんやと!わりゃー!ワイの企画が飲めない抜かすか!」
プログラマー「ひい・・・・」  
企画屋(無言のまま睨みながら顔をこすり付けるように近づけてくる)
プログラマー「あわわ・・・・や、やります」
企画屋「最初からそう言えばええんじゃヴぉけ!しっかりやっとけよ!」

結果:地獄  

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 01:23 ID:???]
辞めて終わりに決まってる。

85 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/06 11:33 ID:KW7E8xtM]
シナリオ13

プログラマー「すいません」
企画屋「なんや?」
プログラマー「一身上の都合でやめます」  
企画屋「おう、ええ度胸しとるやないか。そうか、まあしゃあないな。
そやけどただっちゅうわけにはいかんな。指の一本でもおいてってもらい
まひょか。」
プログラマー「え???」
企画屋「あたりまえやないか。はよおとさんかい。手伝おうか?人よぶで。」
プログラマー「ああ、辞めません。やります。働かせてください。」
企画屋「なんや、わかっとるやないか。がんばってや。」

結果:継続

  

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 14:24 ID:???]
ついに犯罪者の烙印が押されつつありますた。

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 20:11 ID:???]
>>85

emacs使いとしては、左手の小指だけは勘弁してもらいたいところだ(w

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/06/06 22:38 ID:???]
>>85
任○堂?

89 名前:創世記1 mailto:sage [02/06/06 23:44 ID:???]
「光あれ」
神が言った。
すると地上にコンピューターゲームとプログラマーとデザイナーとサウンド
クリエイターが現れ、地上に光がもたらされた。

「闇よ来い」
悪魔が言った。
するとプログラマーとデザイナーとサウンドクリエイターは苦しみに
捉えられ、地上は闇に覆われた。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/06 23:48 ID:???]
>>83
まあこれはギャグだろうが実際できた作品の売れ行きとか評判はどうなん
これによるんじゃないの



91 名前:創世記2 mailto:sage [02/06/07 09:22 ID:???]
闇の中から人の形をした物が現れた。
それは、神が作った三人が神の形に似せて作られたのと同じように
悪魔の形に似せて作られていた。
悪魔は神に似ていた。

神はプログラマーとデザイナーとサウンドクリエイターをエデンと呼ばれる
楽園に運んだ。そこには闇は無く、光だけがあった。

あるときプログラマーが見たことの無い果実のなる木を見つけた。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/07 11:05 ID:???]
>>85
カプ〇ン?

93 名前:a mailto:a [02/06/08 01:18 ID:???]
とりあえず脳内企画屋は
www.alfasystem.net/dojo/
に入学させて矯正しましょう。

ただし必要以上に理屈を絡めてくるようになる(かもしれない)諸刃の剣。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/08 03:04 ID:???]
>>93
わらたよ。
企画志望の多いこと多いこと。

95 名前:企画屋 [02/06/08 03:27 ID:DUyc9pUg]
企画屋は撲滅する?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/08 03:56 ID:???]
>>93
諸刃っつうか、あんまりメリット無さそうだね・・・

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/08 16:34 ID:???]
むしろ電波増幅器

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/08 21:08 ID:???]
アルファシステムって・・・

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 00:17 ID:???]
どうして企画が撲滅されなきゃいけないのかな。
いま、テレビとかで盛り上がってるワールドカップだって
たぶん企画が作ったものだろ。
プログラマが作ったものじゃないよな。
だから企画は偉いんだよ。ぜったい。
プログラマは心を入れ替えて企画の言うことを聞くように。
土下座ぐらいで許してあげるから。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 00:34 ID:???]
同じネタ二度使うとはね・・・。
ネタ師失格。
100!








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