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●●企画屋撲滅スレ●●PART2



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 17:21 ID:9Ez8cjlc]
無能企画屋を糾弾するスレ?


前スレ
●●企画屋撲滅スレ●●
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018805562/

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/21 06:06 ID:3gQmwagT]
下げ進行なら行けそうだね。

終電間際に帰ろうとしたら
「え〜、帰るの〜、嘘でしょ〜?もうすぐ仕様書出せるのに〜!」
というヤツ死んでください。

なんでお前の仕事が遅れてるせいで俺が会社に泊まらなきゃ
なんねえんだボケが。


751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/24 00:40 ID:Rqv2idtc]
>>750
あらかじめ先に期限設定しておかないとデザイナやプログラマが死ぬね。
「〜日○時までに仕様出してください。無かったらこっちで勝手に作ります」

時間まで指定しておかないと、23:59 までなら OK だと思い込むバカがいる…

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/25 06:45 ID:7xwmWOYL]
企画を名乗ってる奴に仕様を切らせてる時点で終了かもよ。

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/26 22:34 ID:KD/uDXC2]
>>751
朝までは今日、と言い出す奴もいるしな。
就業規則と仕事の進め方をゴッチャにすんなっての。

>>752
RPGや最近の大規模チームだと、そうも言っていられない罠。


754 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/31 15:09 ID:4wOGf0cU]
優秀な企画の第一条件は、頭がいいこと、教養があること。
ぶっちゃけ、企画は高学歴者を取るだけにしたほうが無難だと思う。
ベストの基準ではないが、現実的だ。

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/31 16:01 ID:Ni2TRKq1]
>>754
同意。
才能が無い上にマーチみたいな低学歴だったら
居ないほうがマシ。

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/31 17:52 ID:4wOGf0cU]
前勤めてた大手、企画でMARCHクラスなら大歓迎だったよ・・・
PGだけ旧帝大院卒勢ぞろいだったけど


757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/31 17:54 ID:4wOGf0cU]
まあ、優秀な文系をみな地方の店舗に飛ばして腐らせてたわけだが

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/31 21:09 ID:GWiXNZ7e]

<   終   了ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

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759 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/02 03:22 ID:0pIs0I1Q]
ああ、やっぱり企画ってうぜぇなあ。
なんかさ、ゲーム制作を知らない人間の感性が必要だかなんだか
ってほざきやがった奴いたじゃん。
正直、殺してやりてぇ。

760 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/02 19:24 ID:UsGmdKdc]
そう言う奴に限って、いきなり野球やサッカーの企画になっても
そのスポーツの知識が全然無かったりするんだわ。
デザイン、PGのほうが詳しくて、いろいろ聞いてる。
いらないじゃん、企画。

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/02 20:11 ID:xbtfY28d]
     (~ヽ            γ~)
     |ヽJ       .あ     し' |
     |  (~ヽ     .け  γ~)  |
   (~ヽー|ヽJ     ま   し' |ーγ~)
   |ヽJ  |  |     . .し   .|  |  し' |
   |  |  |―|   終 .て   |―|  |  |
  ミリ(,,゚Д゚)彡       ミ(゚Д゚,,)ノ彡
  ミUミソ彡ミつ   了    (/ミソ彡ミU彡
   》======《          》======《
   |_|_|_|_|_|_|_|         |_|_|_|_|_|_|_|
     U~U            U~U


762 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/02 22:58 ID:4sBhTUPc]


今年も、、今年こそ、、
いい思いをしちゃいましょう(^▽^)v

ok.halhal.net/~2ch/



763 名前:bloom [03/01/02 23:00 ID:6sVM9paz]



www.agemasukudasai.com/bloom/

764 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/03 01:22 ID:ylgtHlYB]
>>760
同志発見!

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/03 03:05 ID:4V0/mAtK]

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
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|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
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|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
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────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

766 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/03 20:42 ID:VVvxa9BW]
このスレだけは死守して見せる!

767 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/03 20:59 ID:o1+3KXhe]


今年も、、今年こそ、、
いい思いをしちゃいましょう(^▽^)v

ok.halhal.net/~2ch/




768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/03 23:01 ID:fFyckgRu]
 ⊂⊃
                ⊂⊃
   -‐'^゙^'''ーv、..._,,、、.._  __   ,,,,,_
       ''^′   ̄ ̄^'''

                    ∧彡
                   ミ/ ・ \
               ((( .)ミ|  .(_)
               (´∀` |  .|       また一つのスレが終わった…
               (つ  ノ   |
              ( /`ー--|⌒),,,,彡三ミ
               |/`ー―‐‐'ヽノ\
               (/  ,     , ) |
               | 〈  Y  / | /"i
              | 入___,イ |‐イ |三三三三
               | ")_)〈_.| .| | |三三三
                `‐'""三| ..| 〈⌒〉三三
                 .三| ..|三 ̄三
                 三三|  |三三
                 三〈⌒`〉
                    ̄~



769 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/03 23:04 ID:sO0GIwJZ]
でも、技術畑にどっぷりつかった人って、シナリオが
読めない書けない、っていうのはあるよ。
企画だけ、ってやつも同じだけどさ。
正直、外部のシナリオを技術的にも、読み方的にも理解できる
スタッフは欲しいよ…

770 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/03 23:05 ID:sO0GIwJZ]
そういう意味で、映像メディアからきた人って、
場を混乱させる節はあるけど、シナリオは読めるから
いいです。

771 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/03 23:08 ID:LBV06Hke]
769がなにいってんのかさっぱりわからないけど
企画を殺したい熱意は伝わってきた!
よーし、殺る気でてきたぞー!

772 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/04 00:38 ID:iG0RJTsC]
>>770
よくねーよ!!!
映画野郎は、コリゴリだぜ。

773 名前:  mailto:sage [03/01/04 01:08 ID:a/z11NQe]
www2a.kagoya.net/~adults-toybox/sample1.wmv
www2a.kagoya.net/~adults-toybox/sample2.wmv
www2a.kagoya.net/~adults-toybox/

774 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/04 02:38 ID:1cwAW7WB]
シナリオが読めない、強いて言えば、人間を見ようとしてない。
人間の表層的なとこしかよめないんだよー。ゲームだけにどっぷり
漬かって生きてきた人って。
面白いゲームシステムは思いつくんだけど、いい大人が、
ジャンプの漫画ぐらいの人間描写しか見れない。
人間っつーか、表向きのキャラクターっつーんですか?
気持ちのヒダとか、心理とかシナリオから読めないし、
読めない人間が表現できるわけないでしょ?
せめて企画屋は、技術ないんだから、脚本、強いて言えば、
そこに登場する人間の心理くらいは、深く考えられる人がいいよね、
って話。

775 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/04 08:01 ID:tFJtod18]
はぁ?
何言ってんの?
的外れなこといわないでよ。
シナリオ語るなら一日一冊は本読んでよ。
1年で300冊読んだとして、10年で3000冊は読んでない奴との差が付いちゃうんだよ。
シナリオ語りたいなら生活の一部に読書いれなきゃだめ。
小学校の国語からやり直してもらいたい企画にそんなこと期待してないよ。
企画首にして金積んでシナリオライターに頼んだほうが無難。
数学だって高校本当に出たの?って感じだし。
あとシナリオは企画とは別に考えてもらいたいなー。
あれは技術としてなりたつからね。

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 11:29 ID:bsZz/A8F]

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
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777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 13:53 ID:SV/OvCeX]
1日1冊は本読んでるとか言ってた奴がいたな。
どんなジャンルを読んでるの?と聞いても、必死に別の話にもっていこうとする。
強い口調で問い詰めたら、消え入るような声で「スニーカー文庫系…」。
「あ○ほりさ○る」がお気に入りらしく、それを中心に何回も読み直しているらしい。

778 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/04 14:02 ID:aS9VXZx4]
シナリオは読書量も必要だけど、
もっと人間への「観察力」とか素養の面の方が大切だったりするよ。
あと「人生経験」。童貞ゲームライターが恋愛を書くと、
情緒もへったくれもない痛い恋愛シーンにしかなんなかったりするでしょ。
あと、読んでる本の内容。一日一冊って凄いね、どんな本?
普通に仕事してたら読めないと思うんだけど。
村上龍とか吉本ばななとか、雑学系の本なんかなら読めるけど。
そういうんじゃなくて、もっと意味のある本。
あと、最低限のシナリオ技術本くらい読めって感じだ。
へんなゲームシナリオライターの書いた本じゃなくて、野田高梧とかさ、
もっと有意義なもの。
つーか、企画が脚本理解できないと、ゲームの面白みや、キャラクター
のオタっぽさだけで脚本を判断して、ドラマ的なものを切り捨てたクソ
ゲームシナリオだけが採用されていく…ということになるんだよ。企画
段階の構成なんか特に。







779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 14:40 ID:x+uuj5pl]

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 14:45 ID:cD1yfciO]

                   ,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて!
           从  iヽ_)//  ∠    再  開 !!!!
          .(:():)ノ:://      \____  
          、_):::::://(   (ひ           
          )::::/∠Λ てノし)'     ,.-―-、   _
______人/ :/´А`)::   (     _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\
|__|__|__( (/:∴:::(  .n,.-っ⌒    (  ノlll゚∀゚) .(゚Д゚llソ |
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r'        ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ
||__|  (::()ノ∴:・/|::| ./:/         /   ̄/__ヽ__/
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/      ___/ヽ、_/
|__|| 从人人从 ..|__L_/      .( ヽ     ::|
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_     /⌒二L_    |
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781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/04 21:44 ID:Wf58bAvR]
教養は必要だが、ライトノベルオタなんかはいらんですよ。

782 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/05 00:20 ID:BSO/86Yu]
いりません。
でも、ゲーム製作現場にいる、「本を読む」やつは…


783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/05 00:50 ID:Wq47ZGx4]
っていうか、ティーンズ文庫読んでて読書してますとかほざいてるのは問題ありです……

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/05 04:50 ID:OBntau+9]
  │  .┌┐
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   |  i ●i
   |●i  |
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  /\_ヽ_,ゝ∧∧
/       ( ゚Д゚) ∬ <そんなバナナやる気も失せたよ 終了するぞゴルァ
        /  ⊃旦
        (__)
                     ∈このスレは終了いたしました∋

785 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/05 05:01 ID:a+LRwwRq]
まあ、始めは富士見ファンタジアでも電撃文庫でも許す。
まずよめ。
小説に手を出せ。
これすら読めないような奴がいるのが現状。
本を読んだ量は想像力の豊かさに直接関わってくるからかなり大事だ。

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/05 05:13 ID:0S2qtYh9]
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  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ) スデニオワッテタヨ・・・
/|\/  / /  |/ /       [ 終 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ) クソスレダッタネ・・・
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 了 _]
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787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/05 13:34 ID:e12qeH6K]
読書なぞしなくて良いから技術書を読みなさい。
話はそれから聞きます。

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/05 13:35 ID:DZsV5d6s]
   ∧ ∧ シュー
   (,,゚Д゚)  リョー
  〜(   )
   |||
   (__)_)  【糸冬】



789 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/05 14:22 ID:Ve+eHsw9]
ふじみとか電撃でもいいから読めって…
誰に言ってんの?
自分自身に向けてのメッセージ?


790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/05 14:27 ID:dNdnsLyH]

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
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791 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/05 15:38 ID:riiGDu9O]
企画の奴ら

792 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/05 16:58 ID:1HaoIL2n]
本だけでも求めるものがみんな全然違うわな

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 00:07 ID:qEoklAUr]

<   終   了ーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

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794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 00:59 ID:WP5ZYb8S]
お前らな、シナリオを語る前にな、この板の状況を読めよ。
一言で言うと、 あ げ ん な ってこった。

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 01:46 ID:asTYjcru]
エロゲの企画はフランス書院で勉強ですか?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 02:05 ID:PS3iIc8n]
            o
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           /   このスレは無事に   /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    ギコ猫より      /
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797 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/06 04:43 ID:qCnar+GI]
どうせここ荒らしてんのって企画だろ?
現実をみてもらおうぜage

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/06 08:10 ID:PyPcoh6c]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは見苦しく  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    ギコ猫より      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧  /
 (  ゚Д゚) /
 (    )つ
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799 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/07 01:06 ID:s6dt43ji]
電波企画屋でも食っていけるのがゲーム業界なのさ・・・


800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/07 02:17 ID:lVNTNCUR]
               o.
               /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
              /   このスレは無事に .  /
              /  終了いたしました    /
             / ありがとうございました  /
             /                /
            /   ペイピッポォより     /
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           /
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801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/08 07:21 ID:tGSDYPbz]
この終了コピペが企画の糞加減の象徴。

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/01 01:56 ID:EgWGzEoW]
上げるバカもいなくなったところで再開して欲しいわけですが。

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/03 00:17 ID:ytZi5TPU]
ヴァカに馬鹿にされるのが一番腹立つわけで。

804 名前:旅館にて mailto:sex [03/02/06 09:48 ID:OyUlxDjS]
ちょっと前の話ですが、友人のプログラマー同士である温泉街に泊まりました。
その時に参加者全員で出し合ってコンパニオンを呼んだのです。
私達8名程に対し、コンパは3人。
二人はみんなのところをお酌しながら回ってます。
もう一人は、その中では一番可愛く、私自身も好みということもあって、横に座らせていました。
ゲームの話をするうちに、なぜか次第にHな話へと向かいました。
その子はなかなかノリがよく、かなりきわどい話までしてくれました。
一次会が終わり、外へ出ようということになり、コンパ3人を引き連れ、スナックへと行くことになりました。
その旅館を出てから車まで、私は浴衣の上から彼女に触ってもらってました。
当然興奮し、大きくなった私のモノを面白そうに触ってました。
車で移動し、スナックへ行く途中で彼女を建物の間へ誘いました。
「見てみる?」「うん、見せて☆」
彼女は、「わぁ〜大きくなってる〜!」と私のモノを握り締めてきたのです。
私は「そんなに動かすと、出ちゃうよ」と言うと、「うそ〜、やだ〜!」
「ホントに出るの?」と聞いてきたので、「う、うん」と言うと、
カポッ!あむぅ〜チュパッ!と美味しそうに口に含んでくれました。
その技と言ったら、「お前はプロか?」ってぐらいのテクで、
酒をあまり飲んでいない私はいつもより早くイッてしまいました。
彼女は「溜まってたの?かわいそう いっぱい出たよ」と口の中を見せ、一気に飲み込んでしまったのです。
その後も、「汚れちゃったね」とまだいきり立った私のモノを頬張り綺麗に処理してくれました。
二人は何事も無かったようにスナックへ入り、みんなと楽しく過ごしました。
当然私は彼女の電話番号をゲットし、こちらの連絡先も教えました。
二次会が終わると彼女達は事務所へ帰らなくちゃと言い、去っていきました。
後で分かったんですが私達の住んでる地方には「スーパーコンパニオン」と言うコンパが居ます。
飲み会が終わると一旦事務所へ帰り、また戻ってくるのです。
それからは二人の事だけに料金は様々。アルバイト感覚でやってるらしいですよ。
仕事が終わり地元へ帰ってから彼女に連絡してみると、会ってくれる事になりました。
長くなってすみません。

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/06 11:33 ID:/gdYEIVk]
            o.
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           /   このスレは無様に .  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モララーより     /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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 (__)_)                  (_(__)


806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 05:32 ID:K2eLtETz]
貴方達はちゃんと商売物を作っていますか
貴方達はそれがお客さんの前に出るものだということを意識して作っていますか
貴方達はたくさん売れそうなものを作っていますか
貴方達は数字の結果として会社の利益に貢献していますか
貴方達は自身に成功をもたらしてくれた代表作品がありますか

企画屋さん。今日貴方はソフト屋さんの為にどんな気配りをしてあげましたか
ソフト屋さん。今日貴方はキャラ屋さんの為に何を動かしてあげましたか
キャラ屋さん。今日貴方は企画屋さんの為にどんな絵を描いてあげましたか

貴方達は人として
なにか大事なことを忘れていませんか?



807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 10:31 ID:EGa9pqBX]
>>806
キミ、自分に酔ってるだろ。

808 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/15 09:39 ID:HcPccLXa]
ふぅ、やっぱりこのスレがねーと話にならねーな



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/15 13:50 ID:a0UzeSQB]
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810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/20 08:06 ID:UNSSAwyA]
このスレを見て、おもったことがあるので、書いてみる(マジ&&長文)。

もれはPSバブル期にCGとして坊ゲー開発会社に入ったのが始まりで、
このたびようやく初めて1作の仕様をメインで仕切れるようになりますた。
説明しにくいときはラフをかいたり、流行のFLASHで再現させることもあるます。
はじめはうれしくて、あとハードにも詳しくないとイカンと思ってたので勉強もしたんです。
vuで右のNOPがちょっと多いとストールするつうのがなんのことを言ってるのか
だいたい判るくらいは教えてもらいました。

自分ではがんばってるつもりですが、しかし、そのことで逆に限界を感じはじめています。

無茶な仕様を切ることは少ないかもしれんですが、そのかわりビビッドな発想が出んのです。全く。
(子供のころは、あんなに妄想できたのに・・・)
思いつくものはまず、ほとんどは他所がすでにやっていて、しかも玉砕していたりしるし。
腕組んで机に座って唸っていても、タバコの本数が増えるばかりで。マジつらい。うつだ。
いままで、なにか作っていられれば、それでたのしかっただけかもしれん。
実務経験年数と石頭率とに因果関係があるかどうか確証もてんのですが、ひとまず、
いままでに得たことに寄りかかっているうちは、それが限界だと思います。
覚えてきたこと、むしろジャマかも。スケジュールのことも気になっちゃうし。
新企画モノにはやっぱり企画やが必要だとおもう。ただし何かブッとんだ発想力をもっててほしいす。
そういう意味だと、企画やがハードの限界などを口にして欲しくない。
ハードの無知さ加減やだらしない勤務態度を差し引いてもなお評価に値する素晴らしいアイデア!!!
前代未聞の画期的なシステム!!! そういう発想力の持ち主であれば大歓迎。アイデアくれ今すぐくれ!

つうか、ゲーム人じゃないひとがいいかも。常勤の社員でアイデアマンつうのはキビシイかと。
希望としてはイトイの人とかI.Q.の人タイプですが。(絶対むりだな)
つうか、お金だしてくれる人には、そのへんの、そういうことをセッティングしてほしいなあー。
1プランナーが「あの人禿げしくキボン」なんつっても、どおにもならんかもしれんですが。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/02 04:56 ID:0c6EBhto]
画期的なシステムも、
形になるまではただの電波野郎の妄想。

やはりある程度の立場の人が頭のなかで完成図を描けないなら、
この業界を去ってほしいです。

812 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 00:01 ID:DV8MAU85]
企画に必要な論理性、好奇心、体力、モチベーション等があるなら、
プログラムに興味を持って、
プログラムを凄い勢いで勉強し、
プログラムを凄い勢いで理解していって欲しい。
それができんヤシは企画になる資格無し。

813 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 00:18 ID:HUrWNQOO]
以前、ゲサロに企画屋がいたなぁ。やっぱり自信過剰だった。
最後にゲーム企業に就職活動したけど落とされたらしい。それからスレに現れなくなった。
もっとがんばって欲しかったんだがなぁ。今ごろなにしてるかな?

814 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/28 08:19 ID:72jcWUkO]
>>810
たかが絵描き屋程度が知ったふうなこというな。
想像力が衰えたんじゃなくて知識を身につけたから
できることとできないことをようやく理解できるようになったんだろ?
何が勉強しただ?
どうせプログラマからちょっと聞きかじっただけだろ?
マニュアルも自分で読めないくせに勉強したつもりか?
なめてるのか?
だいたい絵描きなんてほんとに絵しか描けない奴ばっかりですげー邪魔。
自分の描いた絵の管理も満足にできない、中心はずれてる、氏ねって感じ。
だいたい自分のテリトリーでも数式が絡むと一切しらんふり。
帰れよ

815 名前:bloom [03/03/28 09:35 ID:T1yeZVLF]
www2.leverage.jp/start/

816 名前:ぼくタラちゃん [03/03/28 10:22 ID:Zq9nPAec]
www.geocities.co.jp/SiliconValley/2694/

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817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/28 10:24 ID:15AcszXt]
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818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/15 10:38 ID:vHxvZXXF]
>>814
禿同。奴らも義務教育は受けてるはずなんだが
厨房レベルの知識すら怪しいときがあるからなぁ。




819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/04/26 19:54 ID:k1yHw5Tm]
「優秀なプログラマはひきぬかれると困るから」
この理由で、企画ばかりが表にでて、企画の名声ばかりが高まった。
遠藤雅伸にあこがれて若い優秀なプログラマがゲーム業界に入って行った時代が終わり、
勘違い企画志望厨ばかりが応募するようになった。

820 名前:: [03/04/27 01:40 ID:18PHlcV2]

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   あなたの探し物きっとみつかるよ☆^〜^★



821 名前:( ´Д`)/< 先生!!こんなのが有りますた。 mailto:sage [03/04/27 01:46 ID:YTcOmVoa]
www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku07.html
www.yamazaki.90.kg/zenkaku/index.html
www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku08.html
yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku10.html
www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku01.html
yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku03.html
www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku02.html
yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku09.html
www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku06.html
yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku04.html
www.yamazaki.90.kg/zenkaku/index.html
www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku05.html

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/27 03:16 ID:ahSM3J0E]
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823 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/22 19:34 ID:aeOPMK8i]
>>240
神?

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/22 20:13 ID:TgENKf69]
手伝ってやろうぜ
ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1053505934/l50


825 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/22 20:50 ID:BRJAzGGZ]
ネット上で自分の分身キャラ「アバター」を作って楽しくコミュニケーション
無料登録すると、もれなく商品券とメールアドレスが貰えます!!
f15.aaacafe.ne.jp/~suikas/cafe.html

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/22 21:12 ID:SN0wMvcD]
                               ,,,,,,iiiilll!l″
                            ,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
                        ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
                    liill!!l゙゙゙’  .iiiiil!!゙゜
                    `     lllllll
            ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′            lllllll
            ,illll!!l゙゙゙,ill!゙′          lllllll
   .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,,       .,,,,,lllll!″
  ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′      ゙!!゙゙゙″
..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
`゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
.,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
: ,lllll`.llllll
..l゙゙゙゜ .!!゙゙′

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/19 12:18 ID:1Bz7xgK9]
マップエデェタ、パラメータエディタ、スクリプト簡易シュミレータ
これら与えて後はよろしコ。
これ最強。






の、くそげーができそうだ。

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/19 12:19 ID:1Bz7xgK9]
シミュレータ



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/24 04:21 ID:R8jxd7VL]
www2a.kagoya.net/~adults-toybox/

830 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/27 12:25 ID:RFQNzAOV]
こっちもage

831 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/29 22:28 ID:rU8ONVnb]
正義心を煽るような内容のメールを一般人に送ります
ストーカーだ
ひき逃げされた
万引き常習者だ
麻薬常習者だ
等色々な理由付けをします
顔写真つきで見かけたら連絡してくれといってきます
まるで指名手配犯を追うようにいってきます
暴力団や闇金業者などが都合の悪い人間消すために退屈な一般人を犯罪に巻き込んでいるのです
彼らは唯待っているだけでなく自分たちのさくらを追う側に潜りこませています
返信メールをしてくれた連中にもその内集合が掛かります
発表会のような形をとらせ自分達は正義の見方なのだと思い込ませていくのです
その中でターゲットのような悪人を懲らしめるのに何をしても良いという雰囲気にさせていきます
その上で盗聴や盗撮といった犯罪行為を堂々と仕出す「正義の味方の犯罪者」ができていくのです
犯罪だと気づいた時点でもう遅すぎます
彼らが盗撮をして送った画像は主催者側が持っているので自分の犯罪の証拠を握られているのです
だから警察に行く事もできなくなりどんどんと深みにはまっていく事になるのです


832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/09 03:07 ID:HK7QfjZ6]


833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/15 04:59 ID:LAZxeHUw]
企画職とは本来は、プログラマやグラフィッカといった基本職を修了して
初めて就けるべき上級職である。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/11/22 09:09 ID:ip9G73Iy]
いまさらだけどホントにそのとおりだね・・・このスレに書いてあることも

以前、企画屋が研究と称して一日中他社のゲームで遊んでて
半年たっても数ページのショッボイ企画書しか出せないことがあった。
企画会議で「企画屋がイマジネーションを膨らませられないのは
プログラマーが率先して企画屋のイメージを膨らませるような
プログラムを組まないからだ」とかプロデューサーに言われたよ。
仕様書なんて1行も存在してないのに・・・_| ̄|○ソノゴヤメタケドネ

広告費かなりかけたみたいだけど
4桁しか売れなかったみたいですが。大手なのに(;´∀`)



835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/23 09:56 ID:ffDEeJYC]
>834
私も、研究と称して会社で他社のゲームするのはどうかと思うよ。
つーかウチの企画兼ライターが、先日それやっているの見かけて
モニョってたんだが。
とある系統の話が書けないって言うんで、じゃあ他社の有名所でも
プレイして勉強してよ、とアドバイスしたのは私だけど、
だからって会社の就業時間使ってやるか?
あんた企画兼ライターとして中途で雇われたんでしょ?
中途ってことは即戦力じゃないか。全然戦力になってないじゃないか

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/23 20:36 ID:ftvwYPoa]
>>835
仕事じゃなきゃゲームなんてやってられないよ。

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/23 22:43 ID:Oy/ocQoC]
>836
じゃあなんでこの業界で働いてるの?給料いいわけでもないのに。
業界人というステータスが欲しいから?
自分の好きなジャンルのゲームしか作りたくないとか?

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/23 23:23 ID:ftvwYPoa]
>>837
そんなに給料悪いかなぁ・・・
漏れ、特殊な技術とかあんま持ってないから、転職先なんて無いしな。
社会保障あるってのも魅力かな



839 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/24 14:12 ID:66tjCKtD]
情報処理試験のプロジェクトマネージャのような資格を、企画用に作るべきだと思う
それを取得しないと、絶対に企画はやってはならないようにする。

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/24 15:09 ID:WWwWQIjk]
じゃあプログラマも情報科学系の学士か博士とらないとできないようにしたほうがよくね?

841 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/01 20:55 ID:kp+7B1wC]
www.sega-am2.co.jp/vfcg/index.html
ぐあああああ!!この糞あらすじ、糞世界観、糞キャラクター!!!!
糞セガの糞オタ企画のブタくせえ臭いがプンプン臭う〜〜〜!!!!

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/02 00:30 ID:0Bu6BX+B]
>>841
関係者か、アンタ

843 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/02 01:44 ID:XprQqO9g]
お母さんです!もう寝なさい!明日学校でしょ?!

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/13 03:42 ID:juNYfFRI]
質問です!企画屋が撲滅されるとこの世界はより良くなるのれすか?

845 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/20 14:50 ID:LXKeDx35]
最近の企画は根本をプロデューサーがプロモーション計画の内で発起して
雇われディレクターと部下の企画に発注するからね。
企画もゲーム性に不満をたれながら俺に発注してくる状態。
企画屋というより仕様書屋という感じでプロデューサーの鶴の一声で仕様書もがらりと変更するし。
売り上げが落ち込んできて、さらにこの傾向が強くなっている。

846 名前:( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ [04/03/05 10:43 ID:0b/gMQGT]
( ゚Д゚)<何やら大変ですねえ

847 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/05 23:14 ID:XmAGL/w0]
企画自体はプログラマにもできるけど、
プログラマの貴重な時間を割くのはもったいないから、
企画専門があるわけじゃないの?

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/06 10:19 ID:AmuuZUhe]
>>840
せめて、業務経験3年以上にしとけ



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/05 01:39 ID:ydZRLdmy]
製品レベルのプログラムを組めなかったとしても、
せめてゲームが動いているしくみを理解していないと
ゲームの仕様をつくるのは無理になってきたね。
やっぱり、そういうところはプログラマーがやったほうがいい。

商品企画をちゃんとできるやつは欲しいなぁと思う。


850 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/24 23:54 ID:MUdJ/EBO]
>>849
最近、そげな問題よりも
開発者がいなくなってる気がする(特にプログラマ)
どこの掲示板いっても閑古鳥が泣いてるし、
新しい技術の話も全く聞かなくなった。
もしかして、人がいなくな(略w






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