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●●企画屋撲滅スレ●●PART2



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 17:21 ID:9Ez8cjlc]
無能企画屋を糾弾するスレ?


前スレ
●●企画屋撲滅スレ●●
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018805562/

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/23 17:51 ID:???]
>>142
つうか、離れません。
寝ててクワッ!!と起き上がりそこから脳内でアルゴリズム検証も少なくない。
普通に話してる最中も結構プログラム考えてるね。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 08:06 ID:???]
143より142の様な人の方が、好みだな。

145 名前:143 mailto:sage [02/06/24 12:58 ID:???]
>>144
だろうね。俺も正直疲れるYO。
このあり地獄みたいな思考から離れることキボンヌ。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/25 11:21 ID:???]
でも、この蟻地獄モードが気持ち良かったりする罠
いや、ムチャ苦しいんだけど…

147 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/26 01:11 ID:hgTlhNhI]
オレ的には142も143も好きだな。
てゆうか、その間をクロスオーバーしてるのでは?
その合間に企画屋をいじめないでね。

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 01:16 ID:???]
ドワンゴの清水も企画屋ですが何か?
代表作:サムライロマネスク、デスウイング

149 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/26 01:24 ID:hgTlhNhI]
>>148
それらって、どんなゲーム?

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/26 01:34 ID:???]
ttp://www.famitsu.com/entertainment/special/2001/02/08/dwango.html

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 10:41 ID:???]
>>148
だから何?



152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/27 19:57 ID:???]
プログラムの書ける企画屋ってのはむしろ、このスレでは肯定されてる存在だよね

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/28 08:20 ID:???]
まともな仕様書作成の助けになる能力だからね。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:mailto:sage [02/06/28 22:08 ID:???]
>>148
で、なんだったの?

155 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 03:23 ID:leAwK.QM]
本人がカキコしたと思われ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 16:02 ID:???]
書けるつもりになってる人は迷惑。専門学校とかで教わってくるやつ。
自分じゃできるつもりでいるから迷惑だ。

157 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 19:26 ID:ddsvSIwE]
暇ならここにおいでよ
www.am.wakwak.com/~wild/cgi-bin/eb/ebs.cgi
エンドレスバトル
無料ネットゲーム
敷居は低いが駆け引き最高

158 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 00:29 ID:Jls9PQrw]
いまやってるプロジェクトの担当の企画がものすごくアフォで困ってます
仕様書は解読に一苦労
フローチャートはよくしりもしないのに、しったかで書いてるので
欠陥だらけ。そのツケはプログラマへ。
本人はかなりできてると思っているらしく、たちがわるい

企画しかできないやつは、ホントに逝っていいよ

159 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 00:40 ID:7IA7jtp6]
プログラマーはツールだ。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:45 ID:???]
そうそう、ツールを使いこなせないアフォ企画が多くて困るよ。

161 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 00:48 ID:7IA7jtp6]
ツールがよくバグる。別のツール使った方がいいかも。



162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:48 ID:???]
>>158
>企画しかできないやつは、ホントに逝っていいよ
企画もできないやつ、が正しいと思われ。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:51 ID:???]
プログラマーで性格のいい人って見たことない。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:52 ID:???]
そうそう良くほざいてるんだよな、
使いこなせてないだけだってのに
「バグです。」
とかな。
基本的なマニュアルも知らんのだろね。
んで、説明してやってもわかんないの。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 00:53 ID:???]
ID:7IA7jtp6はやっとsageを覚えたらしい。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 01:05 ID:???]
おやすみ〜

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 08:29 ID:???]
性格に拠り所を求めるしかない無能企画の虚勢を見守るスレ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 12:39 ID:???]
164は163へのレス・・・?

169 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/03 23:32 ID:y1v3.6OA]
プログラマーって性格ヒネくれた奴しかいないからな。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 23:56 ID:???]
>>169
はいはい、そういうことは企画くらいしっかりできるように
なってから言おうね

171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [02/07/04 00:08 ID:???]
>>170
俺、グラフィッカーなんすけど。



172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 00:20 ID:???]
無能なプランナーや無知なグラフィッカーを相手に仕事をすると、
性格がヒネくれるようだ。というか、ヒネくれないほうがおかしい。

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:mailto:sage [02/07/04 00:51 ID:???]
企画ができれば充分だろう。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 09:52 ID:???]
>>168
違う。161へのレスだ。

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 09:55 ID:???]
>>169,>>171

お前がどれだけのプログラマー見て来たってんだ?

それから類は友を呼ぶってな、お前の職場に痛い奴
が多いなら、自分を省みた方がいいぞ。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 10:55 ID:???]
ゲームプログラマー?…ぷぷぷ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 11:15 ID:???]
(プ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/04 11:27 ID:???]
胃に穴を開けたことのないクサレ原画と厨企画はいい加減首吊れ

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 12:30 ID:???]
            企画屋
      侮辱/       \ 侮蔑
       /           \
プログラマ――――――――――グラフィッカー
           いがみあい





                                                サウンド


お前らサウンドは無視ですか!(´Д⊂

180 名前:名無しさん必死だな [02/07/04 23:08 ID:UUq9jYcQ]
プログラマーって、ゲームが出ても誰もほめてくれないから、ヒネ者ばかりが育つ。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/04 23:25 ID:???]
>>179

音ゲーじゃないなら、サウンドが遅れても納期以外に影響ないしね。

そもそも、最近は音楽関連は外注なんてのもあるし。



182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 01:45 ID:???]
とりあえず企画の給料を半分にしろ

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 08:02 ID:???]
給料は士農工商と同じで、武士の企画はプログラマーの3倍だろ。普通。

184 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/05 14:18 ID:ZiKYgun6]
サウンドはどうでもいいってのかよ・・・!(´Д⊂

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 14:47 ID:???]
士農工商プログラマはソフトウェア業界の常識ですが、他のはどこに入るのでしょうか。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/05 23:36 ID:???]
どうしてプログラマーには、あんなに性格のネジ曲った人が多いのだろう。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 00:29 ID:???]
>>186
糞企画屋がすべての原因に一票

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 00:38 ID:???]
そんな当たり前の事をいちいちレス付けなくても・・・

189 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/06 00:41 ID:f7Hp4b42]
サウンドの人って大抵勤務態度は良いし、納期は守るし、作品にハズレは
まず無いし、人当たりのよい人が多いし、問題が無いからでは?

クソゲーってのはあってもクソ効果音やクソBGMって無いだろ?

それに何故か企画はサウンドに突っ込まない。
詐欺師の腕のふるいようが無いからだな。

190 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/06 00:54 ID:jU9p6CQU]
出来るプログラマが企画になれば万事解決。

191 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/06 01:01 ID:uC56/kEk]
>189
まあ確かにあんまり聞いたこと無いな。



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 06:46 ID:???]
出来るプログラマにはプログラムをやらせた方が効率が良い

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 08:50 ID:???]
>>190
どうしてツールが人間になれようか?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 09:24 ID:???]
「比喩」を辞書で引け。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 09:26 ID:???]
人間かつツールてのは有りかい?

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 09:47 ID:???]
>>189
たぶんサウンドは企画(厨)にとっては、そんなに気にならない分野なんだろうね。
実際に自分のイメージを形にするのは絵やシステムの実現だ、と感じているので
自分では漫然としかイメージしていない、あるいは全然イメージしていない音楽に
ついては、上がって来たものが相当酷い場合を除けば、それでO.K.と言うしかない。
もちろん製作中に口出せるはずも無いから、いざこざは起こりにくいのも当然と
いうわけだと思う。

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 12:57 ID:???]
>>195
それこそが企画の条件だが・・・

198 名前:プログラマーの虚しさよ mailto:sage [02/07/06 13:07 ID:???]

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 14:21 ID:???]
まあ無能を上にすると苦労するのは
いつの時代も一緒ってことか。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 15:08 ID:???]
プログラマーやデザイナーで管理能力や総合力のある奴が
ゲームデザインやシステムデザインを担当するのが正解だろうな。
企画はせめて雑務と進行管理をちゃんとやっときなさいってこった。

素人並のしょうもない思い付きでも聞くだけは聞いてあげる。
あと「面白そうですね」「売れそうですね」とも言ってあげる。
奴らは自分の思い付きにアイデンティティを求めてるから。
最後は難しい理由を教えてあげて一緒に悔しいそぶりを。

プログラマーって大変。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 15:38 ID:???]
つまり、思いつきにアイデンティティを求める企画は、
プログラマとコミニュケーションを取ることが出来ないと(w



202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 16:13 ID:???]
ここに来ているプログラマーって、視野狭すぎだよ。
確かに使えない奴も多いけど、企画屋はピンキリだぞ。
俺の経験だと、大きな会社程、単純労働者が増えて
使えない企画を目にするよな。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 16:14 ID:???]
>>200
相手がまともな奴ならそんな小芝居打たなくても
理由説明してやればすぐ済むんだがな。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 16:26 ID:???]
>まともな奴なら

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 16:29 ID:???]
>>202
でも有能な企画がいるのもどちらかと言うと
大きい所の方だって気がするな。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 16:36 ID:???]
有能な奴は大抵規格じゃなくてプロデューサって肩書きになってます。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 17:18 ID:???]
脳内企画厨共もどうせやるなら
コレくらい激しいレベルの妄想してくれると笑える。

game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1025901425/

「凄い企画です!↑このシナリオでRPG作りましょう。」
と言われたらとりあえずそいつを笑って殴るね。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 17:25 ID:???]
どうせ殴れないんだろ。また陰でグチりな。
プログラマーという小動物は、そんな生き物なのさ。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 18:08 ID:???]
なにこんな所で愚痴ってんの?

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ねむい・・・ [02/07/06 19:01 ID:???]
無能は大御所の方が多いんかい?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 20:01 ID:???]
>>207-208
まさか、漏れはそんな事しないよ。
沈黙したまま肩をポンポンと叩く。
で、その後に精神病院を紹介する。



212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/06 23:19 ID:???]
>>207
そろそろいい加減にシナリオ無しゲームに回帰してくんないかなぁ・・・

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/07 00:14 ID:???]
だね。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/07 07:35 ID:???]
春風の臭いがするな、このスレ。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/07 10:58 ID:???]
閑古鳥が鳴いております。

216 名前:ヘタレプログラマー墓場 mailto:sage [02/07/07 12:42 ID:???]

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
 ようこそ!ここはヘタレプログラマーの墓場!
 業界を去る前に、遺言などいかがでしょうか?
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/07 17:07 ID:???]
この業界長い人って結構少ないからねぇ。
どちらかと言うと企画のほうがすぐ去っていっちゃう
傾向にある気がするけど、何故なんだろう。まともに
企画業できない人だと、単発アイデア勝負ばかりで
それが尽きたら辞めちゃうのかな。

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/07 20:19 ID:???]
>>217
すぐにメッキが剥がれるからだよ。
企画屋なんてのは他に能力が無いから企画やってるのが大半。
中には優れた企画も居るが、そういうのは他の能力も秀でている。

企画専門は厨のかほり。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/07 23:03 ID:???]
だね。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 01:20 ID:???]
・・・・・と涙目で走り去る人々。

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 10:36 ID:???]
欠点を露呈され無意識に危機感を感じとった厨企画が
根拠のない煽りをかますのを楽しく見守るスレへようこそ



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 15:01 ID:???]
自分では上手いレス付けてるつもりなんでしょ。たぶん。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 19:55 ID:???]
何もかもが虚しいスレへ、ようこそ。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 22:00 ID:???]
ようこそ、じゃねえよ。去れ。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/08 22:59 ID:???]

ツールがしゃべった!

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 00:13 ID:???]
ドラえもん並みのツールですから。(嘘

227 名前:226 mailto:sage [02/07/09 00:15 ID:???]
でも良く考えたら凄いのはドラえもんの持ってるツールの方か。
・・・・・・ドラえもんも、もちろん凄いんだけどね。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 01:27 ID:???]
ドラえもんは地上1mmの位置で浮遊してるんだぞ!

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 01:59 ID:???]
おやすみー

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 22:45 ID:???]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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 (__)_)                  (_(__)

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 23:27 ID:???]
>>225
しゃべっちゃいねえだろがよ。



232 名前:  mailto:sage [02/07/10 01:18 ID:???]
無能な企画屋が業界でのさばっている限り、このスレは続きます

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 02:50 ID:???]
永遠はあるよ。ここにあるよ。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 07:59 ID:???]
muvc.net/sinkirou/10ukoyori03.jpg
ほら、エサだ。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/10 22:14 ID:???]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
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236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/10 23:52 ID:???]
企画厨にいい感じに荒らされてるな、このスレ。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/11 00:23 ID:???]
企画厨のダメっぷりや馬鹿っぷり、無能さが露呈されることで、
このスレの存在意義が明確になるので丁度良いと思われる。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/11 02:08 ID:???]
そろそろ本気でプログラァマ諸君、
鏡に自分を映して考え直そう。
喋り方、歩き方、モノの食い方。
まだ我々企画のほうがマシだよ。
その前に鏡買ってくださいね。
やっぱり僕らがコントロールしてあげないと
君たちはいつまでたってもただの引き篭り。
ひひひ。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/11 03:02 ID:???]
外見はこの際、問題ではないだろ?

と、煽りにマジレスごめんなさい。

240 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/11 08:45 ID:SqR3Zoz2]
なあなあ
すごい企画あるんだけど話きいてみないか?
ゾッキーヤンキーオンラインゲームっていうんだけど
超おもしろそうだべ?

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/11 09:05 ID:???]
>>238
>まだ我々企画のほうがマシだよ。
笑いすぎておなかが痛い。

>まだ我々企画のほうがマシだよ。
我々(笑)。
我々(笑)。
我々(笑)。

君と「我々」(笑)という言葉で十把一絡げにされたいと思う人間が
この世にどれだけいることだろう?



242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/11 09:17 ID:???]
「ピュア企画にはロクなやつがいない」てのは業界の常識だよな。
何を作るかもハッキリしてねぇくせに人の上に立つのだけは大好き。
チームは迷走。開発コストは無駄に上がるし、有能なスタッフも抜ける。
会社の癌だよ。存在するだけで悪影響。生き残りたければ摘出しないとダメ。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/11 10:17 ID:???]
ちなみに、「妄想企画にはロクなやつがいない」てのが、
同人の常識です(w






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