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自作ゲーム評価スレ



181 名前:130 ◆GzPSExTCbA [03/07/25 00:49 ID:wfocYUKs]
地味〜だが、ゲーム性に影響があると思われるあたりをいじくりました。
ええと、空中でパンチ、キックが可能になった。
敵をどつくときに、どつく位置で敵が左右もしくは真上に浮く。
極力浮かせたジエンが上のブロックに乗っからないようにした。
ジエンを浮かせたときの頂点をジエンがいた場所から算出していたのを
ギコの座標から算出するように変更した。
こんなところだっけかな?
この変更によって、ゲーム性がどうなったか、コメントください。
とくに、敵の浮きの部分ですね、以前のようには真上にしか浮かなかった方がよかったか
今回のがよいか?

そろそろ、ゲームシステムまわりが固まってきたので、あと数種アイテムをいれて
敵を増やしたりかな〜
ドット打つのが面倒なんだよな〜

あ、今回のファイルは実行ファイルのみです0.12aに上書きしてください。
www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_13.zip
以前のファイルから実行ファイルのみの変更でいい場合
実行ファイルのみアップすることにしました。
タイトル画面のバージョンが古くなってしまいますが、各自書き直すか脳内補完してください。








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