- 279 名前:266 mailto:sage [04/05/21 12:11 ID:Q+rV9i0p]
- >>277-278
>>なので、渾身の一撃とフェイントが同じ重さなのはおかしいなーと思ったわけです。 >攻撃パターンをいろいろと作るとしたらの話です。 ロマサガとかの「弓を使う」から、さらに「でたらめ矢で攻撃」という所かな。 これはすごく面白そう。逆にすごく難しそうでもある。 武器固有にモーションの大きさみたいなのを付けてみたりはありかも。 >TOではキャラクタがいないところへも攻撃できるので これは面白い。威嚇射撃とか、爆弾を直接当てずに爆風で攻撃とかできる。 >PSが妥当だと思います。 ありがとう。探してみます。
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