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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 17:49:51.78 ID:nwHVPaq6]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:26:40.80 ID:/+9UrncI]
システム作るのが楽しすぎてグラフィックが全然進まねー
やっぱり全部自作は無謀か…

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:28:35.99 ID:HXB713ON]
そんなことはないさ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:33:27.25 ID:HcsYcsvr]
オマエラ シッテイルカ
ツクリカケ ニ マケルト
ココロ オレル

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:36:31.66 ID:W64q2F7o]
体験版かバグ連発の作品に負けたのか
真面目にやってる奴は嫌いじゃないぞ
頑張れ

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:38:00.31 ID:RaXBfJDG]
むしろ作者だというのをオープンして作品名挙げれば
今ならこのスレでレビューしてくる人いるぞ、たぶん

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:43:28.52 ID:1Vv1pNt+]
ここはコンテスト参加者だけでにぎわってるだけだろ

正直、部外者は誰もやってないって

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:44:21.35 ID:HcsYcsvr]
むしろ消してえ
出さなきゃよかった

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:47:40.16 ID:Vm1JKxGM]
さっさと絵師探せ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:51:45.16 ID:RaXBfJDG]
次回作者名変えて投稿すれば問題無いなら
どうせだからどのゲームか書いてけ、次の参考になるだろう



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:53:09.82 ID:iLieJ1Av]
お風呂はいって、新しいメルアド・skypeID・wiki作ってきた。

>>895
そのときはよろしく。

>>899
面白そうだと思うなら是非。軽いのりでいいよ。

>>902
ウディタスレで言うのもなんだけど、ウディタに限定した話をしたいわけじゃない、という
意味もあってskypeなど、特別な場を設けてやりたい。

>>903
そうする。

>>905
とりあえずskypeでやる。通話は考えてなかった。
興味があれば是非。

>>909
可。

>>919
おすすめ媒体あれば、教えて欲しい。
skypeでこっそり耳打ちしてくれる、でもいい。お願いします。

livedoorWIKI ゲーム開発・販促 研究議論サークル(仮)
wiki.livedoor.jp/gameworkshop/

skypeID:stockrock0509
興味あったら連絡くれ。とりあえずコンタクト(登録)だけする。


931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 01:58:30.16 ID:W64q2F7o]
唯一自演の跡が見えない最下位の作品をレビューしてやろうと
DL画面に行ったらDL数が1だった
まあまとめてDLがあるから実際に何人がやったかはわからないが
ちゃんとやって評価してやるからな

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:03:23.27 ID:D2z9rk8e]
909です。
チャット送りました。

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:07:24.46 ID:uO5dMJ3+]
開発・販促を議論とあるけど、開発と販促ってそれぞれが難しくて2つも抱えるのって難しくないか?
開発というほど大ゲサじゃないが作る側の努力ならSNSでやってる人もちらほら居るし、ならではという特徴があったほうがいいかも。

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:08:49.81 ID:gcPSJWC5]
>>931
よく見たら昨日うpされた新Ver.じゃん
全Ver足してもDL100くらいだけど

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:11:27.64 ID:wBdPHv0i]
議論するならここですりゃいいし
荒らしがウザけりゃ初めて外部に行けばいい

それがいきなり会員制とか気持ち悪いなぁ
何度となく同じような手口で構ってくれる人を集めようとして
何度となく叩かれて追い出されてきた経歴でもあるんでねーのって普通に思う

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:16:58.51 ID:W64q2F7o]
ああVerが違うからなのか
1ってどんだけスルーされてきたのかと思ったわ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:18:40.64 ID:p+pyVwBS]
そもそもテーマが商業同人ゲーの作り方と販促だろ?
ウディタスレで延々と議論する内容じゃない

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:21:41.65 ID:uO5dMJ3+]
あぁ、ポナ系ってことかなこれ

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:27:48.57 ID:RaXBfJDG]
まあ別スレでやれでFAだろそれは



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:35:35.56 ID:W0TSSlRC]
スレ立てるほどのものでもない

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:40:41.40 ID:XH7D9lG/]
スレ立てる立てないは自由としてここでするのはNGでしょ
スカイプそれもウディタ限定でないとなるとスレ違い

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 02:42:33.34 ID:bdJD7X8v]
2chで全レスする企画厨にロクな奴はいない法則
スルースキルの無さと構ってちゃんが同居する最悪の人種
この手の奴に何の疑問も持たずに即座に同意するようなレスは
流されやすい奴を安心させて釣るために携帯や複数PCを利用した本人の自演

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:00:41.15 ID:mG/E/GCb]
ゲーム作りを趣味でやるとはいえ、完成作がプレイヤーユーザーにちゃんと最後までついてきて貰えて、メッセ送って貰えなければ作者活動に意味がない。
大抵の場合、いい加減なプレイ始めて5〜10分でゴミ行きだもんなー・・

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:06:07.62 ID:W64q2F7o]
このスレじゃ議論が深まらないってことで生まれたもんだから
作った報告はスレチじゃない
この先延々と宣伝すれば別だけど

ただ個人的にはゲーム理論のみを議論する場にして欲しかったな
ゲーム製作とゲーム理論はつながるからこっちならウディタと親和性が高かった
しっかりした議論ができる場になればウディタと相互リンクもあるかもとか考えてたが
商業だの販売だのが絡んだせいでウディタ制作者が議論する場として弱くなった
方向性は広ければいいってもんじゃない
まあ一応入ってみるけど

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:08:06.67 ID:iLieJ1Av]
>>933
開発・販促としたけど、取り扱うテーマはもっと幅広くあってもいいとすら思ってる。

興味を持ってくれた人の中には、自身で話してみたいテーマを既に持っているんじゃないか、
とも思うしね。
だから、幅広く(もちろんゲームに関係する話で)
みんなの知恵と意見を出し合って、一つでも多く、納得出来る着地点が見つかればいいなってとこ。

あと議論というと堅苦しい印象があるだろうけど、交流会みたいなもんだと思ってくれてもいい。


946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:13:54.81 ID:4/FmkzPy]
ウディタ…

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:16:08.70 ID:W0TSSlRC]
おまえら語るねぇ

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:19:45.97 ID:W64q2F7o]
>>945
その考えは悪くはないが、
こういうのを作ったときにまず一番大事なのは人が入りやすい環境を作ること
このスレで作った以上このスレの住人が入りやすい設定を一番に考えるべき
いきなり商業とかが絡むと住人からすれば半分場違いになる
どんなに志が高くたって人が集まらなければ始まりさえしない
理想を語って風呂敷を広げるのは足元を固めてから

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:20:53.84 ID:RaXBfJDG]
もういいから他所で、な



950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:21:50.05 ID:W64q2F7o]
ああそうだな、すまん

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 03:43:08.82 ID:uO5dMJ3+]
本気なら本気で、それこそウディタSNSやRPGエディタSNSでいい気がする(なぜ2つあるかは知らん
交わした内容は文章や画像として記録が残せるし新着日記等からそれを見て興味を持たれれば参加者は集まるだろうよ

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 06:56:27.38 ID:OToD8jvc]
ニコ動版の発表にコメント全然ついてないな。再生回数も凄く少ないし。
あとどうでもいいけど、初めて作ったゲームが真ん中より上だったぜひゃっはあああああああああ!!!!

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 07:17:47.88 ID:4LPp7inE]
>>952
おめw

コメントはニコページに飛べばできるんだけど
飛んでまでコメントすることがない・・・
このスレで言い尽くしたわw

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 09:44:04.21 ID:HdZXYbeL]
26位リトルオープンワールドの作者です
力作良作が多かった今回のコンテストでこの順位は素直にうれしい

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 09:50:15.71 ID:m0UdA0CV]
>>954
お疲れさん。俺は好きだったよ。
装備の成長曲線を緩やかにしたらもっと楽しくなる気がするぜ。

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 10:04:30.94 ID:RaXBfJDG]
>>954
ゲームの発想自体は良かった、また頑張ってくれ

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 10:06:25.37 ID:mONPeLxS]
これメガネさんが審査員じゃなかったら魔界王伝が1位だったと思うんだけど
あと、ぽりさんとさくらばさん以外知らないんだけど何の人?

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 10:15:50.46 ID:btZbEZqZ]
っていうか続編ものでコンテスト参戦って感覚が理解できん

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 10:16:27.61 ID:HNVU22Ag]
ドラゴニアと乳首どうなってんだ
俺たちは騙されていたというのか



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 10:17:58.14 ID:mONPeLxS]
つか都市と力やっぱすごいな
プレイすれば面白いのはわかるんだけど
ぶっちゃけ今回のコンテストのレベルだとあのSSじゃスルーされかねないのにこの順位
やっぱryuさんの信頼のネームバリューのおかげ?
かくいう俺も今回忙しくてプレイする時間なかったから、ryuさんじゃなかったらこのSSはスルーしてた

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 10:18:44.06 ID:45QWLTbO]
ドラゴニアは一般票で13位
そんな悪くない

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 11:15:20.46 ID:RaXBfJDG]
SSじゃスルーされかねん気もするけど
俺はあのSSでプレイする気になったからなぁ
大半は作者の名前も知らん人がプレイするだろうからネームバリュー関係ない気が

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 12:37:05.23 ID:Z0cb/kAT]
あのSSで切るのはセンスがない
>>961
まだがんばるんだ

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 12:47:12.41 ID:W64q2F7o]
最下位の作品やったが
無駄な演出がなく文章力も普通、操作性も悪くない

しかし敵の強さの跳ね上がり方が大きすぎる
それに対してレベルが上がりにくい
宝箱から周辺より強すぎる敵が出てしかも逃げられず初見殺しのゲームオーバー

バランスが悪いって一言かな
ただ特徴的な独自システムがあるわけでもなくシナリオも凝ってるわけではない
何を見てもらいたくて出品したのか分からなかった
クソゲーではないが加点方式の投票じゃ評価するポイントがないとこうなるって好例かな

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 13:19:24.17 ID:1Vv1pNt+]
このコンテストも終盤を迎えているのか

いや、楽しかったわ

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 13:21:28.87 ID:LX8KbtJI]
>>957
セイ:サラッと〜
ぺりかん:SteelRabbit
だった。しゃこって人はよく分らなかった

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 15:02:47.85 ID:mONPeLxS]
>>966
サラっとかよw
わかってからもっかい審査員コメント読みなおすと重みが全然違ってわろす

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 15:35:18.32 ID:NdQzoZOr]
しゃこ:狼煙のカーチャン

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 16:08:36.63 ID:GLjs6dDQ]
マルチポスト警報発令

ID:1onp0dQM
hissi.org/read.php/gamedev/20110826/MW9ucDBkUU0.html

ID:iLieJ1Av
hissi.org/read.php/gamedev/20110827/aUxpZUoxQXY.html



970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 16:11:01.34 ID:xVelwXZ8]
ウディコン恒例の参加作品全キャラコラボイラストに期待が高まるばかり






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