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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 17:49:51.78 ID:nwHVPaq6]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 21:54:00.67 ID:fT23t2iB]
あくまでも複製されたくないならそれが出来るツールでやればいんじゃね

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 21:57:47.61 ID:K54t/Yd5]
ローグライクで事ある毎に親切丁寧セーブを薦めてくるゲームか
プレイヤーが物足りなさを覚えて自粛しだしたら製作者の勝ち
ラストにセーブ回数を教えて貰い評価判定

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 22:25:25.41 ID:j1KyUGUf]
最後までプレイしてもらえると思ったら大間違いだぜ
開始直後の会話がつまらなかったらゲームオーバーだ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 22:40:02.17 ID:jLW4QCpn]
複製できなくするデメリット

 PCを買い換えた時にデータを移動できない

PCなんて数年で買い換える消耗品なわけで
何十年使っててもいいけど、寿命があるわけで
心気一転とは言うが育てたデータに思い入れを持つ人もいるんじゃないかな
俺個人としては改造もおk、複製もバックアップもおk

あとは>>398

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 22:45:38.25 ID:UTp2SB5b]
>>399
Roguelike界隈では基本的にバックアップは非推奨。
プレイヤーの良心次第。
あと探索モードでも付ける?

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 22:50:32.66 ID:3/wxwtIz]
オフゲなんだし別にいいじゃん
バックアップ取るヘボなんて笑い飛ばしてくれよ
それでもクリアしたいってほど嵌ってるんだから
糞ゲーならその時点でもう投げてるはず

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 22:51:01.48 ID:midbfY6N]
>>404
PCのシレン外伝のアスカ見参は
ダンジョン内での中断データは複製したらデータが壊れてる扱いで使えなくて
普通に町でのデータは複製しても大丈夫だった気がする
まあこれがベストだと思う

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 23:28:27.86 ID:r7dWMKvX]
複製するとリセットさんが出てくる

409 名前:405 mailto:sage [2011/08/20(土) 23:32:20.28 ID:UTp2SB5b]
>>406
オフなら別にいいけどスコアサーバーってのがあってだね。

バックアップは禁止じゃないけど使うと負けってのがあっちでの基本。
ただそのうちバックアップ無しでクリアできればいいと思う。
最初から普通にクリア狙うのは確かに厳しいし。
バックアップ使った時はクリアしたなんて言わなければ荒れない。
探索モードってのはNetHackのその場復活するけどスコアは出ないモード、要は練習用。
初心者のうちは重宝した、がハマりに引っかかったのもいい思い出。



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 00:26:50.09 ID:24c84UQA]
>>407
あれそういう違いだったんだ
何回かリカバリしたときにすんなり移せるときと引っかかる時があったような気がしたが記憶違いかと思ってた
でも全く同じ手法とるという話ならバイナリいじりゃ通せるので>>382から>>383へのループな気が

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 00:46:09.00 ID:pN6oJBNg]
どんなにシビアなゲームを作っても
セーブデータを複製されると絶対クリアできるクソゲに変わる

一瞬で数時間が消えるかも知れないからバックアップを取っておきたい

どっちの気持ちもわかるからシステム的にできないのが一番いいと思う

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 00:54:47.70 ID:JkwSDEXO]
セーブ複製されてムカつくようなシステムのゲームを作ってしまったのなら
ついでに全滅しても全くペナルティがないゆとりモードを最初から用意してやりゃいいんじゃないかと思ってる

後は、前スレで反面教師として名前が出たラストグレイスみたいな
「ハードモード選ばないとこれこれこういう凄まじい損があります♪」みたいな馬鹿な差別をやらなきゃいい

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 00:54:48.67 ID:wXD6n7Ar]
思うだけならタダだもんな

414 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/21(日) 00:59:45.59 ID:gki3mA7k]
いまどき一瞬で数時間の努力が消えるようなゲームはストレスが溜まっちまうだろ

ただでさえ時間は惜しいのにちょっとそれは・・・

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 01:59:43.91 ID:MxECQTNi]
ゲームなんてただで幾らでも転がってる今の時分に自分だけをやり続けろというならそれなりの面白さを伴わないと
それがあれば大抵のプレイヤーはチートに走らないだろうし、チートに走るごく一部なんぞ気にもならんと思うよ
プレイヤーを執拗に制限しようとするゲームで成功したのってあんの?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 02:35:11.24 ID:AykQZA3X]
面白くもなくて制限ばかりなら成功しんわな。
それこそローグライクや、ウィザードリーは制限多めで成功してんじゃないの。
ゲームそこまで詳しくないからわからんけど、シミュレーション系には多そうじゃないか。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 09:55:11.71 ID:TL0MQZvX]
シェア目的でDQ感覚のロープレ作成中だが、売れるだろうか?


418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 10:02:19.85 ID:JsnQFwpN]
シナリオは?グラは?音は?システムは?バランスは?
ボリュームは?価格は?

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 10:02:30.32 ID:JkwSDEXO]
>>417
ここはウディタスレですのでツクールスレにお帰りください



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 10:02:38.06 ID:6vlDGguA]
エロ要素入れればそこそこ売れるんじゃね

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 10:12:35.29 ID:TL0MQZvX]
>>419
ウデタ・ツクール両方使いです。
>>418
シェア価格は1000円と・・求めやすく、余計なものは搭載されていない、絵はペイントとマウスのみ、アドビ使用ナシ。その他仕様はDQと似たシステム。音は自分で作ったり集め、音楽はサンプル+自作含む。以上

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 10:18:54.19 ID:JkwSDEXO]
>>421
質問スレで同じこと言ったらツクールがどうこう言い出したので放置してきたけどもっかいだけ言ってあげよう
書き込みボタン押す前に自分の文章読み返して推敲しろボケ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 10:46:57.51 ID:7yUNj7hg]
>>421
質問スレ見てきたけど
ここまで文章がお粗末だとフリーでも誰もやらなそうだな
絵が超絶上手ければ買う人もいるだろうが、ペイントとマウスじゃ無理そうだし、
めちゃくちゃうまいドット絵だとしても金払って見たいやつがいるとはあまり思えない

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 10:47:39.01 ID:fRYGMmSm]
>>422
は?カスは黙ってろ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 10:59:32.65 ID:tCwAMU5M]
秋だな

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 12:01:50.03 ID:535yd3Qv]
普通に雨降って曇ってるだけで
これだけ気温が下がるって怖いな

427 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/21(日) 12:49:06.11 ID:ajLAGc8M]
ドラゴニアならクリアしたよ
今回のコンテストでは20時間以上の力作がなかったから
この作品の出来が一番際立っていたね
ゆとり教育の人間は難しいって嘆いていたけれど丁度いい難易度じゃないかな
俺もクリアまでやったけど指輪の洞窟で最後のフロアは入れなかったから
まだ謎ありそうだけどw


428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 13:15:51.53 ID:24c84UQA]
こっちにまで出張してくるなよ引っ込んでろ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 13:31:41.78 ID:XG+VaBri]
>>427
クエどういう風に処理していった?
初回プレイで全てのクエスト情報3つでクリアしていってるけど
最初は適当プレイの方が良かったのか悩む
つっても一周20時間設定のゲームで展開の違い見るために2・3週する気は起きないか・・・



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 13:43:11.90 ID:i6ac67Uu]
デバッグモードでプレイしてる作者でしか無理な話だよ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:25:57.93 ID:AykQZA3X]
>>429
展開の違いってなんだ?
ドラゴニアはマルチシナリオなん?

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:31:19.32 ID:30HQ5Btu]
ドラゴニアって、スクショ・プレイ時間・説明文のすべてがダウンロードを拒絶してる感じがする
少しは内容を伝えてプレイしたいと思わせる配慮が欲しかったなあ

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:43:36.67 ID:ro0NgUkp]
締め切り後に修正が許されてるのは進行不能のバグだけ
それ以外の修正をしたら失格だろ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:44:36.70 ID:XG+VaBri]
>>431
俺はそう解釈してる、説明しづらいけど「情報」が鍵なゲームなんだよね
ただ強制セーブだから別の展開になるであろう事柄を試せてない、だから分岐するかは不明

>>432
せっかくダウンロードしても、リドミの説明不足もかなりのもの
ぶっちゃけ戦闘のタルさ以外はかなり高レベルでまとまってる分、惜しいわ
中盤差し掛かってるけどダンジョンギミックも無駄に凝ってるわ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:47:51.95 ID:JDpncTvX]
ドラゴニアは相当前に体験版プレイしてたけど
その時のとっつき悪さが殆ど改善されてなくてワロタ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:50:01.20 ID:fRYGMmSm]
>>433
いや正確には違うと思われる

これは行商の人のバージョンアップだけど
(バグ修正)
・ララの町にいる馬に話しかけるとメリンダが復興するバグの修正
・アルバーンギルド前にデバッグ用コックさんがいるバグの修正
・オープニングスキップ時に名前入力が出来ないバグの修正
・アルバーン学者サンプルイベントでメリンダ旅券が無限に手に入るバグの修正
・ゲームオーバー後に新規でゲームを始めてオープニングスキップすると前回プレイ時の状態が残っているバグの修正
というように進行不能以外でも作者の想定外な挙動は修正できるみたいだ

また、マッドプリンセスの作者も
下記不具合の修正を行い、アップロード致しました。
(当不具合は「想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ」に該当するため、投票期間中の修正は可)
というように発言している

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:51:20.77 ID:AykQZA3X]
>>434
俺もプレイしてるけど、クエストに関わる三つの情報は報酬にしか影響せんと思う。
気にしなくていいと思うよ。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:53:36.05 ID:INACiVaN]
規約ユルすぎて酷いな
作者が想定外ニダ!と言い張れば修正し放題かw

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:55:12.89 ID:ro0NgUkp]
>>436
意義あり! 屁理屈です
想定外と言ってしまえば何でも通ってしまいます



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 14:56:32.54 ID:P3/Sy/jx]
通るとなんか困るのかよお前

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 15:01:02.34 ID:ro0NgUkp]
まじめにルール守って更新止めた人たちが不利になります
それに一度前例を作るとどんどん緩くなっていき
学級崩壊のように無法地帯と化します

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 15:05:36.32 ID:HFsh8PZf]
要するにあげたモン勝ちだろ
でも正直触ったタイミングの印象で全て決まるだろうからな
根本的によくないとダメでしょ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 15:07:09.23 ID:ro0NgUkp]
予言します
来年のコンテストは体験版という名の作りかけが半数以上を占めるでしょう

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 15:09:25.35 ID:pVStqgCj]
なんか気持ち悪いのが湧いてるな

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 15:18:26.91 ID:5LPRxW0W]
今回のコンテストは、過去のコンテストと比べて随分規約違反に甘いのではないだろうか
エロや素材の違反を指摘されても、差し替えさえすれば何事も無かったかのように戦線復帰可能という緩さ
更新可能な期間ならまだしも、審査期間に入ってからも差し替えが許されるのであれば規約などあって無いようなもの
むしろそれを逆手にとって、規約違反で話題に → DLされまくり → 差し替えましたサーセン^q^ → 再エントリー
のように違反だと知らなかった振りをして故意に違反行為を行う者が現れても不思議ではない

現にエロがあるという情報だけでプレイヤーがかなり釣れるという事実は
同人板の面白いフリソスレで証明されている

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 15:22:59.33 ID:XG+VaBri]
>>437
まじか、それなら気楽だな
誰にも情報売らずにプレイしてるけど
特定の情報を特定の誰かに譲らないと発生しないイベントとかあるのかねぇ

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 15:59:36.91 ID:5LPRxW0W]
規約の件だけではなく、ウディコン運営は審査のシステム自体を見直す時期ではないだろうか
投稿受付開始→なだれ込んでくる大量のゲームをザッと検閲→即エントリー
このような過密スケジュールでは審査に粗が出る事は避けられず
特に締め切り前のラッシュともなると、何とかエントリーに間に合わせたいという焦りと疲労で
審査員のチェックもおざなりになりかねない

まず一次審査期間を設けて審査員のみがDLできる場所に非暗号化でUPしてもらい
ゲームが問題なくプレイできるかどうか通しプレイを行い、内容と素材をチェックする
この段階で規約を逸脱した内容及び画像や音関係の違反があれば、一般公開される前に差し替えを打診
作者がこれに応じて問題がなくなれば、一次審査通過を知らせて暗号化したもののエントリーが許可され
差し替えられないのであれば、エントリーは受け付けられませんと言ってお引取り願う
もちろん審査員だけで100%進行不能のバグや違反を発見できるという保証はないので
これまで通り一般プレイヤーからの報告があれば適宜対応する事になるだろうが
一般公開が始まってから対処に奔走するよりは、事務処理の煩雑さは軽減されるはずである

さらに言うならば、一次審査の時点で審査員の定める一定の水準に達していないとみなされたゲームは
エントリー対象から外れてもらうという、予選通過方式をとる事を考えてみてはどうだろうか
体験版などの未完成品や習作レベルのゲームなどは、一つの作品として評価も付けづらく
結局は、今後に期待しますといったニュアンスでまとめられてしまうのではないだろうか
厳しいようだが今のままでは余りにもクオリティ面で秀でた作品とお粗末な作品との落差が激しすぎて
コンテストとしての質の向上を妨げていると言われても仕方の無い状況である
予選落ちした作者も、次回は予選通過できるようレベルアップに励む事によって
コンテストだけでなくウディタ界全体における技術力の底上げに繋がるのではないだろうか

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:02:57.29 ID:pVStqgCj]
もう自分で開催した方が早いだろ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:03:36.96 ID:Yqs8Edxv]
誰か3行でまとめて



450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:05:23.20 ID:IZghUZbW]
>>449
規約緩すぎ
クソゲー多すぎ
一次審査やれ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:17:40.53 ID:WSEiYbAW]
>>450
わかりやすいなw

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:22:46.57 ID:24c84UQA]
正直審査中はアップデート禁止の意味が俺にはよくわからない
誰得っていう
審査員達だけは期日までのverで勝手にやってろよと思う

アップデートはやっぱこれ各自自己判断でやってる気がする
中には「進行不可能なバグは〜」の一文を見たこともない人もも居るんじゃないかと思う

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:22:54.14 ID:aW6BYpXM]
俺は審査員が出品するのにも疑問を抱いていた

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:24:29.20 ID:JsnQFwpN]
アップデートの度に審査しなおすのが面倒だから

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:26:49.10 ID:24c84UQA]
>>454
審査員ってのは公式審査員のことな
彼らだけ期日までに全部ダウンロードしてでやればいいだけじゃん
順位なんてどうせ審査員票で決まるんだし

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:36:58.96 ID:JsnQFwpN]
>期日までに全部ダウンロード
の意味がいまいち分からんのだけど、

2011/8/15(月)〜8/25(木) 投票期間
2011/8/26(金) 結果発表 ※遅くても、28日(日)には必ず発表

投票期間中のアップデートを認めた場合、
最悪一日で全作品審査するの?

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:51:33.72 ID:24c84UQA]
それだと8/15日までに審査員に提出するのは締め切り。
その後の8/25までも自由にアップデートできて一般のプレイヤーはプレイできるが審査員はアップデートしちゃいけない
もともと一般票は投票期間より以前の最新のver以外だけプレイして評価する人もいるんだから(よね?)審査対象が一定じゃないからイクナイとはならんはず
コンテスト終了後も永久アップデート禁止ならわかるが審査期間中だけアップデート禁止というのはほとほと意味が無い

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 16:59:28.75 ID:JsnQFwpN]
なるほど、つまり投稿から審査終了までアップデート全面禁止が最良だな
受理された時点のVerでしか投票対象にならない、
パッチ配布が確認された場合は規約違反で登録抹消

コンテスト終了後は好きにしたら良い

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:02:50.93 ID:x+eozIT0]
あまりにも掲示板のバグ報告と更新回数が多いゲームだと
作者がロクにテストプレイもしないで無理矢理ねじ込んだバグゲーという
印象しか持たないからアップデートしまくりたいという作者の気持ちは理解しがたい



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:07:36.02 ID:iu217yIf]
本当にちゃんと作ってあるなら
途中でアップデートなんてする必要ないし
人がそれをやったところで動揺することもない

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:12:41.03 ID:i6ac67Uu]
一次審査ってお前クソゴニア通しとか拷問じゃねえかwww

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:12:58.08 ID:24c84UQA]
>作者がロクにテストプレイもしないで無理矢理ねじ込んだバグゲーという
実状投稿された時点じゃこれだらけだし
投票開始日まではデバッグ期間だから思う存分デバックしてもらわないと
審査員様達が困るじゃないですか

463 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/21(日) 17:19:58.41 ID:gki3mA7k]
なんだよ
なんであんなドラゴニアとかいうウンコサムネが話題になってんだよ
そもそもHPURLすらないのに、やんねーよ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:22:00.96 ID:i6ac67Uu]
やってみればどうして話題になってるのかわかるよ


465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:24:00.68 ID:C3nltV/N]
プレイヤーにデバッグ丸投げしていいのはsmokingwolfさんだけなんだよ!

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:28:37.18 ID:rjN5MHyA]
公平性を重視するなら更新は作者の任意で自由にさせておいて
投票の集計が済んだ時点で更新回数の分だけ獲得点数から減点していけばいいんじゃねw
それなら作者も必死になって登録する前にテストプレイするだろうし
コンテスト期間中もよっぽどの事がない限り重大なバグ以外のムダな更新は控えるだろw

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:45:36.57 ID:4OC67/AJ]
8月15日になってから更新した作品一覧

5.行商![8/17更新]たかみつあきら
8.Princess Saviour体験版[8/15更新]あなす
9.ゴミの月〜Junk Moon〜(第1部)[8/15]必殺の子猫
13.COSMOS[8/21]もりを
17.Princess not known[8/17更新]かみぶくろ
19.トレジャーはんてぃんぐ!+[8/15更新]りくがめ
21.マッドプリンセス 〜ディオデラの野望〜[8/18更新2]あとらそふと
22.修二の冒険[8/20更新]パソ部本多・大原・渡邊組
26.祖母のために[8/15更新]えいわ
35.ファスマ フラグメント[8/16更新]korcs
38.忘れられ島の冒険[8/15更新]貴金属
47.ソウルリンク 魂の略奪手/体験版[8/15更新]Sign
51.SemiAutomatic Dungeon[8/18更新]g
58.マジカルファンタジア[8/19更新]ゆうぽん
59.VariantWar[8/16更新]THE-MAKER
60.戦乱の大陸 体験版[8/16更新]もっぴー
63.闘技場〜夢が現実になるところ〜(体験版)[8/15更新]HealHeel
66.ドラゴニア[8/18更新]MASAMUNE
67.アウレとノレの物語[8/16更新]ちょんちー
68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ-  α版・サンプル[8/15更新]アメディタ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:07:53.62 ID:ED5qBf1y]
つか投稿するまえに友人知人にテストプレイしてもらって
バグないか確認してから投稿しようぜ
コンテストに応募する礼儀というかなんというか
当たり前だろそんなこと

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:09:50.66 ID:pK5I+7iX]
デバッグしてくれる友達がいないんだよ
察しろよ



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:21:15.10 ID:hPrRUC6q]
友達がいたら
海でスイカ割りしたり
お祭りでリンゴ飴食べたり
肝試しなんかしちゃったり
ふふっ
ゲームなんか作ってねえよ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:34:29.97 ID:rCGdq34a]
ちゃんとテストプレイしたけど見落としがあって1〜2回手直ししたのと
プレイヤーをデバッカーのように使って直しまくったのとは違うからなあ
一覧出すなら更新回数も出さんとどれがひどい作者か分からん

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:46:42.18 ID:uhrLfSwj]
バグが多い作品に限って暗号化したりexeアイコン変えてる気がする

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:48:49.94 ID:XG+VaBri]
さんざん感想垂れ流しといて今さらなんだけど
ウディコン専用のしたらばとかないの?作品別スレみたいな

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 19:17:39.91 ID:NdrGHgkV]
あるよ
逆になんでここに感想書いたのか聞きたいね

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 19:37:22.66 ID:XG+VaBri]
>>474
テンプレになかったから・・・
俺かなり久しぶりだから昔のしたらばしか知らないよ、除いたら全然スレもなかった

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 19:55:08.56 ID:fRYGMmSm]
投票期間中の修正についての決まりについて書いてある場所分かる人いますか
TOPページのこれしか見つからないんだけど

投票期間
この期間中は作品の手直し不可
ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 21:39:09.36 ID:IZghUZbW]
やっと見つけた。WOLFさんのツイッターで言及されてた。

WO_LF SmokingWOLF
【ウディコン】 審査期間中はゲーム進行を阻害するバグの修正が可能です。
これには『ファイル不足・ファイル設定ミスなどによるエラーが発生するバグ』
『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』も含まれます。
特例として、「素材利用記載抜けの修正」も許可しています。 #wodicon
15 Aug

SmokingWOLF


478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 22:38:45.01 ID:fRYGMmSm]
>>477
おおありがとう
規約のページにでも書いておけばいいのにね
ツイッターのように流れる場所だと探しづらい

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 23:00:57.16 ID:XG+VaBri]
公式に書かずツイッターってことは負い目があるんだなやっぱり



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 23:15:09.42 ID:+G1F/XPQ]
すべてのバグ修正が許可されました

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 23:30:24.25 ID:X4pYhJPG]
>『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』も含まれます。

どんな小さなバグでも作者の想定外には変わりないんだから
進行を阻害するもしないも関係なく>>480じゃねーかw

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 23:44:25.91 ID:E0AfxK0/]
タイトル画面で選択肢が真ん中に来ちゃうバグでさえ修正可能だぜ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 00:16:32.34 ID:8X05OTh2]
自分で審査しなくていいからって規約ゆるめ放題だなw
狼煙氏ドSすぎだろ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 00:56:05.87 ID:jJtSUyI0]
>>437
試したけどやっぱり情報不十分だとクエの内容が全然違うし
クリアしたときに新たな情報がゲットできないね
つか同じクエが別ゲーになりすぎてモヤモヤするわ
鉱山とか情報不十分でやった時のヒントがないと完全クリアできんし
そこで強制セーブ+クエ消滅だから作者の計画じゃ一週目じゃ絶対無理にしてるってことか

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 01:06:41.32 ID:qzbI1JJB]
>>484
なにそれ面白そう

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 01:55:24.36 ID:y0irdQoJ]
なんで狼煙は規約に載せないのか
作者に対する嫌がらせかよ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 01:58:36.75 ID:ejzAcQAG]
正直自分の事だけであっぷあっぷでしょあの人

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 01:58:43.67 ID:pRvWbzx1]
修正したくとも規約だからと修正を断念している作者もいれば
修正し放題の作者もいる……
明らかに失敗だろ 線引きができていない

489 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/22(月) 02:28:23.88 ID:xahlORKf]
マッドプリンセス、グラフィックいいな
よく頑張った



490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 02:30:56.76 ID:6st2RoCM]
>>489
自画自賛作者乙

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 03:19:06.69 ID:k88HlBsm]
まあマッドプリンセスは群を抜いてできがいいよな

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 03:52:03.61 ID:OLSLR9XC]
マジ作者乙すぎる
このスレにはそれしかねえのかよ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 04:44:41.93 ID:wOJpbhb5]
たしかにマッドプリンセスのクオリティは頭一つ抜き出てると言わざるを得ない
でも他の作品も十分良いしほぼサンプルゲームまんまみたいなガチのクソエントリーとか無いから
今回のユルいけど全体の質高いウディフェスは実に素晴らしいと思う
今黄金期なんじゃね

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 07:02:08.71 ID:qzbI1JJB]
俺が注目してるんだから、黄金期なのかもしれないな

>>488
修正したいけどできないと我慢してる。。。うむ、その姿勢が正しい

規約も理解できない後者はウディコンだけじゃなく
そういうルーズなところが災いして将来、別のとこで痛い目見るから
まぁほっとケーキ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 07:04:42.45 ID:MNgGxzAz]
参加者も多いし盛況な気がするが
ゲームシステムとして面白いのがあったかと言われるとやっぱかなり少ないわ
グラフィックだけ良いってならべつにゲームである必要は(ryk

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 07:50:26.03 ID:/Hdh7GnH]
パソ部「呼んだ?」

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:00:40.42 ID:ctUb4uE4]
帰れ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:20:13.39 ID:y0irdQoJ]
グラフィックだけ良いってならべつに◯◯である必要は
これ何にでも言えるよね

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:38:09.36 ID:jJtSUyI0]
俺ネトゲとか、ゲーセンの人と競うようなゲームとかが好きだから
オフゲ(1人用ゲー)なんてぶっちゃけ糞なんだよな

そういう視点から見たらオフゲに求めるのは
魅力的なキャラクター&面白いシナリオ展開



500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:43:27.73 ID:jJtSUyI0]
なんつーか、小説って子供の頃は難しいモノと思ったり面白くないと思ってたけど
実際に読んでみると面白いんだよな
人間誰だって面白いストーリー読めば面白いんだわ、好みの違いはあれど

グラフィック先行のゲームって、そういう「小説嫌いの人」に小説を読ませる手段だな
BBS戦士がよく
『見るゲーならRPGである必要はない、ADVにしろ。むしろゲームじゃなくていい小説にしろ』
なんて言うけど
RPGだからこそプレイさせることのできる層が存在するんだよ






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