- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 17:49:51.78 ID:nwHVPaq6]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは>>980が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第三回公式ウディタコンテスト<開催中> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/ 関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ- hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 16:44:08.43 ID:Jd7j0Ko1]
- ウディコン作品google検索結果
01 1,380 25 36,100 49 266,000,000 02 1,200 26 5,000,000 50 399 03 5,610 27 183 51 325 04 100 28 163 52 288 05 3,700,000 29 845 53 457 06 789 30 244 54 21,200,000 07 231,000 31 178 55 1,570,000 08 474 32 137 56 549,000 09 421 33 109 57 2,190,000 10 4,370 34 1,850,000 58 3,920 11 551 35 65 59 108 12 225 36 74 60 103 13 86,000,000 37 149 61 7,340,000 14 420 38 180 62 90 15 227 39 10,700,000 63 9 16 1,470 40 107,000 64 1,360,000 17 30,800 41 7 65 4,190,000 18 2,300,000 42 110 66 58,000 19 1,840 43 1,600 67 118 20 96,400,000 44 806 68 81 21 492 45 247 22 7,380 46 96 23 1,070 47 8 24 3,670,000 48 7,310,000
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 16:54:14.31 ID:bFHFoK3K]
- 一般名詞そのままのタイトルは当てにならんな
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 18:49:24.31 ID:e7imwplD]
- で どこが優勝すんの?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 18:52:54.36 ID:XVT9jXra]
- ヤクルト
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:12:42.28 ID:v48smeCQ]
- ちょっと変わったことしてて面白そうなのはどれもこれも
「グラフィックの取捨選択が微妙」→「GUIデザインが煩雑」→「システムが直感的に分かりにくい」で だいぶ損してる気がするなぁ。もうちょっとユーザビリティを意識すれば かなり良くなりそうな気がするんだけど。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:16:57.18 ID:wFSiw9kW]
- それができれば苦労しないけどね
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:23:42.63 ID:wKpZOZ0w]
- 今回コンテストの全体レベルが上がりすぎてグラフィックが凄いとかどうこうの話題が多かったけど
やっぱゲームで一番大事なのは面白さだってドラゴニアが優勝で証明してくれると思う
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:27:00.84 ID:kkO/K/CZ]
- ドラゴニアはアンリミテッドサガみたいな作品だからマニア以外は面白いと思わないので証明は無理
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:31:58.16 ID:79gdb7pN]
- アンサガほどスルメっぽくもねーや アンサガは操作性は独自過ぎたがあんなに入力は求めてない
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:34:25.04 ID:ubeOoUkB]
- つーか普通に再現不能の進行不能バグが出る時点でクリアした奴作者だけなんじゃないかと…
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:39:55.80 ID:Va14BBTl]
- 優勝は武神だろうな
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:40:43.38 ID:v48smeCQ]
- >>603
まさにそれが微妙だと思ったんだよな 面白そうだがこちらに理解の努力を要求する感じが
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:49:05.91 ID:Va14BBTl]
- マッドプリンセスとおっぱい王伝の順位差によって
グラだけよくてもなんにもならんということを表す結果となるだろうな
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:58:56.91 ID:VzmgsNky]
- 逆にその二つが1・2位だったりしたら
グラさえよければいいのかよ、コンテスト価値無ぇなとボロクソ言われるだろうな
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 20:09:01.67 ID:rQyCXArj]
- 残念ながらシステム面もUI面もマッドプリンセスに及ぶ作品ないけどな
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 20:12:08.94 ID:bFHFoK3K]
- 一つもプレイしないで見てるとどの意見が自演なのかわからんな
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 20:15:38.43 ID:wKpZOZ0w]
- >>611
マッドはグラだけじゃなくて技術力SUGEEだよな、ツクール2kだったら無駄に評価されるタイプ でもプレイしてて最初は面白いけど底が浅く感じた おっぱい騎士伝Uはメニューとかインターフェイス超美麗に仕上げてるのにデフォ戦だからなぁ やっぱやってて面白かったのはドラゴニアだよ。 武人は名無しの悪魔のときのゴテゴテ感から進化してなくて、っんもう!って感じ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 20:23:33.02 ID:rQyCXArj]
- >>613
慣れると即死連発に落ちつくしやり込むには薄いかな まあプレイ時間中は十分面白さはもつし入り込みやすさもいい そしてドラ何とかさんはねえよw
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 20:27:30.39 ID:Jd7j0Ko1]
- マッドプリンセス信者の他作品貶しが酷いな
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 21:08:43.25 ID:RCE2V41/]
- ドラゴニアなんてあんなスクショにあんな説明文で作者はおかしいと思わなかったのかな
あのエントリー見てもまったく面白そうだと思えないからDLするヤツは少ないだろ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 22:04:59.56 ID:eofFRrSO]
- とりあえず40までやったけどさすがに残りを全部やる気力が無い
41以降でオススメある?
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 22:07:59.24 ID:VzmgsNky]
- 59と60とかどうだ
RPGが多すぎて食傷気味になってるだろうし
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 22:14:42.77 ID:rQyCXArj]
- 60はシステムがとにかくすごいが、内容はワンパターン
ユニットの差別化もいま一つわかりにくい あと体験版なんて逃げ道用意しているのが気に入らない 完成させてから来れば上位入賞できたんじゃないかと思う
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 22:15:05.13 ID:eofFRrSO]
- おk
やってみる スクショもなんか面白そうだし
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 22:15:55.73 ID:VzmgsNky]
- まあもうちょい時間あればor調整すれば
もっと面白そうな感じがするのはいくつかあるよな
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 22:19:42.51 ID:ubeOoUkB]
- ウディコンのページに行くたびに殴りたくなるあの顔見てしまってイラつく
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 23:05:53.13 ID:UXKJR5J9]
- 暇で暇で死にそうな人〜
ウディコン作品をジャンルごとに統計して比較してくれ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/23(火) 23:35:00.32 ID:5Swg8Sk+]
- 君たちはゲームの何に期待しているのかな?
やっぱりストーリー? ちなみに僕は戦闘だよ
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 23:43:05.47 ID:wKpZOZ0w]
- 成長システムかな
俺世代のゲ製が好きな人ってだいたい昔のゲームの自由ステ振りゲー大好きだった人たちだから ラッシュラッシュでそういうツクゲーはもう5年前くらいからずっと出尽くした感はあるとは思うけど やっぱり自由に成長させることができるのが好きだね
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 00:24:40.18 ID:WPRnlBS1]
- 俺世代とか言われても分からんww
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 00:30:42.71 ID:OFDQWb8Q]
- Q.ゲームに何を期待するのか
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 戦闘! 成長システム! 建前 ヽ 〈 ____________ヽヽ_)_______ ノ ハ 本音 / 〈 おっぱい! (.(。A。∪ V^V
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 00:44:09.90 ID:vXBXej5T]
- おっぱいを成長させて
おっぱいで戦うゲームを作ればいいんだな
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 00:49:45.39 ID:34SW7oWW]
- いかに全年齢でそれをやるか、ということだ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 01:17:59.48 ID:QJt1Snv8]
- そういうので思い出すのはプリメ2だな
あれはおっぱいを成長させつつ戦ったりしてた
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 01:24:09.26 ID:2MspWSPj]
- ・乳首がギリギリ見えてなければセーフ
・男の娘の乳首はセーフ ・パンツをはいていればセーフ ・文章での示唆はセーフ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 01:28:41.31 ID:4hth1A3N]
- 豊乳丸を薬草やポーション並のメジャーアイテムにする運動
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 02:25:18.66 ID:kclVgoFt]
- ミチ(笑)ドラゴニア(爆笑)
あれだけ信者達が騒いでるのにも関わらず 全然評価されてませんね 【10】 21.マッドプリンセス 〜ディオデラの野望〜 【9】 5.行商! 【8】 10.武神の目覚め 31.魔界王伝II−異界の十二騎士− 【2】 66.ドラゴニア 38.忘れられ島の冒険 36.BRICS OF DESLOBEST 61.HAPPY BABY 67.アウレとノレの物語 47.ソウルリンク 魂の略奪手/体験版 40.PUNCH La 11.The game of gohsts。 【1】 13.COSMOS 18.現実の使者 39.勇者の伝説 68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ- α版・サンプル 22.修二の冒険 14.魔空物語 15.nextutozinrpg
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 02:28:27.92 ID:/bUY8PnJ]
- あれ結果発表ってまだだよな?これは何の数字?
- 635 名前:617 mailto:sage [2011/08/24(水) 02:45:06.51 ID:iumNnO5v]
- 個人評じゃない?
まぁアレだけ作品あるし今からやろうって人の参考ぐらいにはなると思うよ ちなみに59,60ちょっとやっただけだが結構面白いと思う 時間がアレだがなんとかクリアして評価したいな つか審査員は未クリアでいいとはいえ一応前作品やるんだろ? 全く頭がさがるよ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 04:41:12.10 ID:Qj8hal91]
- ウディタはツクールと違ってユーザー登録や認証の煩わしさが無いから喜んで使わせて貰っている。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 07:40:57.93 ID:rXCk/Mgb]
- 行商って面白いん?
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 07:52:08.33 ID:unVExw7J]
- 行商も紹介と素材で損してるかな
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 07:59:45.84 ID:rXCk/Mgb]
- まじか、紹介で糞ショボいもんかと思ってスルーしてた。やってみよう
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 09:09:23.01 ID:NCVroQ0K]
- 68番はクソ
また来年出すつもりらしいけどテキストセンスが無さ過ぎるし期待できない
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 09:53:50.97 ID:rXCk/Mgb]
- おい行商微妙じゃん、騙したな。
世界を旅するっていうから「巡り廻る。」みたいなの期待してたのに ただのマラソンおつかいゲーにデフォ戦プラスしただけじゃねぇか
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 09:53:53.05 ID:kclVgoFt]
- 作者乙
自分でハードルを下げる事により叩かれるのを回避しようとするな
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 10:01:45.97 ID:vDVVZL/1]
- というか正直、巡り回るが相当微妙j
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 10:06:03.45 ID:0h7KliIB]
- >>642
結局作者乙すんのかよw
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 10:11:45.28 ID:Jl9nonZT]
- そういう言い方したらめぐめぐも
マラソンおつかいゲーにオリジナルメニューと自作戦闘プラスしただけになるだろ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 10:33:44.90 ID:rXCk/Mgb]
- 武人やってみたけどサクサク厨に媚売り過ぎだろw
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 10:36:12.60 ID:/bUY8PnJ]
- 行商はあくまで見た目よりは〜という注釈がつく
数字が詰み上がるのが楽しい人ならあの手のはどんなのでも楽しいから 戦闘はいくらなんでも適当過ぎ 同じの8体とかなめてんのかと 行商全然関係無いし
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 11:02:57.48 ID:Lcp3nKri]
- 2chで話題に出る頻度とクソゲー度は比例している
現実の世界では誰も評価してくれないので作者が自演でブームを捏造
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 11:03:44.03 ID:Ny3ilziW]
- 行商かなり面白かった。
オリジナリティという点ではマッドプリンセスや武神、魔界王伝2に一歩引くけど。 意外なところまで作りこまれてて一番長い時間熱中できた。 他のやつもプレイしたけど、>>633と同じで上位4つはこれらになるわ。 めぐめぐのフィールドMAPもこうなればいいのになーって思った。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 11:12:18.99 ID:L+ohG9FG]
- 今回は豊作だったけどドラゴニアが一番良かった気がする
マップを広げていくのはロマサガっぽくて楽しめた 武器防具の合成も面白かったしパーティスキルでどれを選ぶか悩ましかったな 優勝は多分コレなんだろうけど全体的に今回のコンテストはレベルが高い
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 11:16:31.13 ID:rXCk/Mgb]
- 絵に期待して67番やろうと思ったけどトラブルか?辞退してる?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 11:20:27.13 ID:oLDn13B1]
- 一回エントリー消えて体験版に差し替わったらしいけど辞退はしてないと思う
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 11:27:44.78 ID:rXCk/Mgb]
- >>652
まじかよ、ガラちゃんと冒険したかった
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 11:47:42.65 ID:AJ4GFjC0]
- 糞ゲーの中の糞ゲープレイして楽しめるのお前らだけだな
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:01:48.52 ID:Ii4h7gJG]
- さてはドラゴニアの作者がいるな!
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:11:14.96 ID:4eIxLjce]
- 単純に面白いなら短いけど Princess not known
シナプスは範囲内全ての駒同士が同時に攻撃するチェスで興味なかった。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:23:12.60 ID:Xe9xeXl4]
- ドラゴニアは無駄な手間をかけさせて「こんだけ手間かけたんだから面白いはず」と錯覚させるゲーム
そしてその先に待っているのは進行不能バグ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:31:02.85 ID:L+ohG9FG]
- 進行不能バグなんかまったくなかったが?
初期のverでやってそのバグをいつまでも根に持って叩いているアンチって 別ゲーの作者なんだろうな ドラゴニアは普通に楽しめる そりゃ馬鹿には無理だけども
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:41:51.58 ID:34SW7oWW]
- バグがまったくないなんてそんなバカな!
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:42:04.68 ID:L+ohG9FG]
- まぁドラゴニアは専用スレも結構賑わってるみたいだし
嫉妬する気持ちも判らなくはない でも俺は反社会的行為だと思うが
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:44:55.09 ID:rgqGlHIp]
- ドラゴニアのエントリー見ただけでダウンロードしようとは思えない
このスレでちょっと内容が出てきたから一応ダウンロードだけはしたけど未プレイ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:49:50.58 ID:L+ohG9FG]
- ドラゴニアは基本的に依頼されたクエストを消化するゲーム
もちろん普段は自由だし色んなところを探索しても構わないし 情報収集も必要 装備品は仲間が手に入れたものを売買したり宝箱で手に入れたものを 鍛冶屋で素材と合成し強化してスキルや付与や攻撃力などを増していく 強い装備品で期限までにクエストをこなし主人公を強くしていく その中で壮大なストーリーにおけるロマンがあり 感情的な部分が色濃く目立ち一つの冒険が広がっていく
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:52:06.97 ID:oOzGY+Pk]
- なぜか一般人の認識におけるボトムズのコピペ思い出した
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:56:13.51 ID:L+ohG9FG]
- 単純明快に言うと
ドラゴニアは字幕の映画みたいなもんで 字幕映画が見れないゆとり系は吹き替えじゃないとNGでしょ でも字幕映画を楽しめる人はその映画をしっかりと楽しめると思う 結局ゲームそのものを評価してるわけじゃないんだよねアンチは
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 12:56:41.02 ID:Qj8hal91]
- ベクターでシェア配布されてるウディタ作品って何?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:02:38.40 ID:34SW7oWW]
- 最初ドラゴニアってそんなに面白いのかと思ったけど専用スレ(笑)とこの書き込み見てプレイしなくてもいいってことが分かった。
別に自分も投票したい訳じゃないから結果出てから上位をプレイさせてもらおう
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:02:41.22 ID:L+ohG9FG]
- あえてドラゴニアの欠点を指摘すると
特化した方が有利になるということかな 一つの武器にいろんなスキルを詰め込むとその分威力は弱まり メインスキル一本で強化する事が強さの秘訣である PTにもいえることで専門の武器を扱える方が 剣槍弓といったバランスより剣剣剣などの方が強く育つ それは逆に言えば良いシステムでもあり悪いシステムでもあるんだよね 強さに拘らず自由にバラバラでもクリアはできるんだろうが
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:04:33.89 ID:0h7KliIB]
- ドラゴニアドラゴニアうるせーよ
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:04:52.51 ID:kclVgoFt]
- ドラゴニアのスクリーンショットマジ爆笑物だよね
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/Entry03/66.jpg
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:05:26.38 ID:L+ohG9FG]
- 他ゲ作者乙
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:07:05.55 ID:AJ4GFjC0]
- これワロス
ゲーム画面もこんな感じなんだろうな だからやってないしね
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:08:55.96 ID:oOzGY+Pk]
- こういう奴って大体むしろアンチだろってなるけどこいつはもしかして本当に信者なんじゃないか?と思わせるような真に迫るものがある
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:13:33.42 ID:34SW7oWW]
- >>663
こういうことか ■一般人の認識 シル見:何それ シル幻:何それ モノリス:何それ シルドラ:何それ ドラゴニア:ドラゴニアは基本的に依頼されたクエストを消化するゲーム もちろん普段は自由だし色んなところを探索しても構わないし 情報収集も必要 装備品は仲間が手に入れたものを売買したり宝箱で手に入れたものを 鍛冶屋で素材と合成し強化してスキルや付与や攻撃力などを増していく 強い装備品で期限までにクエストをこなし主人公を強くしていく その中で壮大なストーリーにおけるロマンがあり 感情的な部分が色濃く目立ち一つの冒険が広がっていく
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:20:30.27 ID:L+ohG9FG]
- ゆとりには戦闘システム難しすぎるんだろうな
意味わからんだろゆとり馬鹿にはカットオフとかノックアウトとか動作ディレイ、隙ディレイは 育成方針も決めていかなきゃならんし どういう手順で装備品を強化するかというのも馬鹿には難しいからな それなりにゲームを理解できる学があり そしてガツンと攻めていかなきゃいけない部分があるから 優柔不断には厳しい所がある
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:36:00.21 ID:/RTwaHHn]
- 批評ばっかしてるお前らだけど、なんか作ったりしてる?
作ってるとしたらどんなジャンル? ARPGの骨格だけできたけど、主人公の動作の制御がわかんなくて投げちゃったよ……
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:38:49.78 ID:Ta9UrxGk]
- TRPG
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:49:41.27 ID:iJzq08FA]
- >>673
元は落ちがボトムズのコピペだっけそれ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:53:32.97 ID:L+ohG9FG]
- いくらアンチが騒いだ所でクチコミで評判が広がっていくからね
ドラゴニアという作品がどれだけ有名になるか楽しみだね 仮にコンテストでいい結果が得られなくてもこのゲーム評価されるよ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:56:38.25 ID:L+ohG9FG]
- はっきり言って武人とかミチなんて蛆虫みてえなもん
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 13:59:07.65 ID:P5bq0IZ2]
- 【↑ここまでテンプレ】
【これも実はテンプレ】 【↓ここからもテンプレ】
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 14:03:45.54 ID:/B+8hNX3]
- ダンジョンモノまだ結構作ってる人居るんだな
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 14:04:57.91 ID:L+ohG9FG]
- いい忘れてた行商も蛆虫みてえなもん
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 14:11:22.81 ID:rXCk/Mgb]
- おい行商のりどみに萌えは一切ないとか書いておいて
羽っ子の可愛さで俺のモチベを掴んで離さないんだけどどういうことなの
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 14:31:09.92 ID:C2mjX+qK]
- 面白いものは広まり、つまらないものは放置される
これはフリーゲーム鉄の掟だから、アンチも工作も無駄ですよ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:14:37.38 ID:/bUY8PnJ]
- 行商はそういえば羽っこがストーリーの核心関わってくるかと思ったらなんにもなかったんだけど
あれどうやったら関わってくるの?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:22:04.75 ID:Ii4h7gJG]
- 行商面白いな 凄く面白いし奥が深い やってて号泣した
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:24:37.18 ID:rUvOjVy4]
- 行商はガチで面白いわ。本当に感動する。行商プレイした事あるけど。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:24:46.13 ID:DsUm6XAc]
- >>669
なんでもっとカラフルにしなかったんだろう
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:28:49.44 ID:L+ohG9FG]
- このスレ携帯でもID末尾Oにならないから作者が自演し放題だなw
行商、行商ってw 蛆虫みたいな作りこみのゲーム称賛する方が不自然だろ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:30:05.03 ID:Ii4h7gJG]
- いやマジで行商はヤバイわ やってみろ 理屈じゃない
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:31:19.34 ID:rgqGlHIp]
- 客観的にみたら一人でドラゴニアを絶賛してる方が不自然に思えるとか言っちゃダメですか?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:40:53.34 ID:L+ohG9FG]
- 行商ならすでにやったわ
食材買って迷子になりながらモンスターに倒されたわアホ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:49:10.39 ID:rUvOjVy4]
- さすがに>>687は変化球どころじゃないな、わかり辛いなこれ
と反省してたら、>>690が察し良くてワロタ わかった!これからプレイしてくる!
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:51:46.92 ID:L+ohG9FG]
- 自作自演必死だな
行商の批判的なレス集めて貼り付けてやろうかバカヤロウ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:55:51.06 ID:9X3t7690]
- 鎌鰻さんオッスオッス
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 15:58:03.18 ID:rXCk/Mgb]
- ごめん叩いておいて行商ハマったうちの一人だわ
これ最初の目標「自分の店を持つ」にしてしまったんだけど 今クリアして継続プレイなんだがこのままプレイして他の難易度のエンデョングも見れる?
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 16:02:45.64 ID:Kn2QAUA/]
- 行商はお使いゲーになっちゃうんだよな。物価高騰イベントとかがちょくちょくあればアクセントにはなったのに。
でも金がたまっていくのとか、重量制限が上がった時とかはワクワクするわ。 俺は難易度3で貧民町を復活させることができなくて止めた。あれって姉殺さないと発展しないの?
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