- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 17:49:51.78 ID:nwHVPaq6]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは>>980が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第三回公式ウディタコンテスト<開催中> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/ 関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ- hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 17:45:36.57 ID:4OC67/AJ]
- 8月15日になってから更新した作品一覧
5.行商![8/17更新]たかみつあきら 8.Princess Saviour体験版[8/15更新]あなす 9.ゴミの月〜Junk Moon〜(第1部)[8/15]必殺の子猫 13.COSMOS[8/21]もりを 17.Princess not known[8/17更新]かみぶくろ 19.トレジャーはんてぃんぐ!+[8/15更新]りくがめ 21.マッドプリンセス 〜ディオデラの野望〜[8/18更新2]あとらそふと 22.修二の冒険[8/20更新]パソ部本多・大原・渡邊組 26.祖母のために[8/15更新]えいわ 35.ファスマ フラグメント[8/16更新]korcs 38.忘れられ島の冒険[8/15更新]貴金属 47.ソウルリンク 魂の略奪手/体験版[8/15更新]Sign 51.SemiAutomatic Dungeon[8/18更新]g 58.マジカルファンタジア[8/19更新]ゆうぽん 59.VariantWar[8/16更新]THE-MAKER 60.戦乱の大陸 体験版[8/16更新]もっぴー 63.闘技場〜夢が現実になるところ〜(体験版)[8/15更新]HealHeel 66.ドラゴニア[8/18更新]MASAMUNE 67.アウレとノレの物語[8/16更新]ちょんちー 68.SOUND MY MUSIC -広がるは人々の調べ- α版・サンプル[8/15更新]アメディタ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:07:53.62 ID:ED5qBf1y]
- つか投稿するまえに友人知人にテストプレイしてもらって
バグないか確認してから投稿しようぜ コンテストに応募する礼儀というかなんというか 当たり前だろそんなこと
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:09:50.66 ID:pK5I+7iX]
- デバッグしてくれる友達がいないんだよ
察しろよ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:21:15.10 ID:hPrRUC6q]
- 友達がいたら
海でスイカ割りしたり お祭りでリンゴ飴食べたり 肝試しなんかしちゃったり ふふっ ゲームなんか作ってねえよ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:34:29.97 ID:rCGdq34a]
- ちゃんとテストプレイしたけど見落としがあって1〜2回手直ししたのと
プレイヤーをデバッカーのように使って直しまくったのとは違うからなあ 一覧出すなら更新回数も出さんとどれがひどい作者か分からん
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:46:42.18 ID:uhrLfSwj]
- バグが多い作品に限って暗号化したりexeアイコン変えてる気がする
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 18:48:49.94 ID:XG+VaBri]
- さんざん感想垂れ流しといて今さらなんだけど
ウディコン専用のしたらばとかないの?作品別スレみたいな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 19:17:39.91 ID:NdrGHgkV]
- あるよ
逆になんでここに感想書いたのか聞きたいね
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 19:37:22.66 ID:XG+VaBri]
- >>474
テンプレになかったから・・・ 俺かなり久しぶりだから昔のしたらばしか知らないよ、除いたら全然スレもなかった
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 19:55:08.56 ID:fRYGMmSm]
- 投票期間中の修正についての決まりについて書いてある場所分かる人いますか
TOPページのこれしか見つからないんだけど 投票期間 この期間中は作品の手直し不可 ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 21:39:09.36 ID:IZghUZbW]
- やっと見つけた。WOLFさんのツイッターで言及されてた。
WO_LF SmokingWOLF 【ウディコン】 審査期間中はゲーム進行を阻害するバグの修正が可能です。 これには『ファイル不足・ファイル設定ミスなどによるエラーが発生するバグ』 『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』も含まれます。 特例として、「素材利用記載抜けの修正」も許可しています。 #wodicon 15 Aug ? SmokingWOLF
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 22:38:45.01 ID:fRYGMmSm]
- >>477
おおありがとう 規約のページにでも書いておけばいいのにね ツイッターのように流れる場所だと探しづらい
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 23:00:57.16 ID:XG+VaBri]
- 公式に書かずツイッターってことは負い目があるんだなやっぱり
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 23:15:09.42 ID:+G1F/XPQ]
- すべてのバグ修正が許可されました
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 23:30:24.25 ID:X4pYhJPG]
- >『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』も含まれます。
どんな小さなバグでも作者の想定外には変わりないんだから 進行を阻害するもしないも関係なく>>480じゃねーかw
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/21(日) 23:44:25.91 ID:E0AfxK0/]
- タイトル画面で選択肢が真ん中に来ちゃうバグでさえ修正可能だぜ
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 00:16:32.34 ID:8X05OTh2]
- 自分で審査しなくていいからって規約ゆるめ放題だなw
狼煙氏ドSすぎだろ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 00:56:05.87 ID:jJtSUyI0]
- >>437
試したけどやっぱり情報不十分だとクエの内容が全然違うし クリアしたときに新たな情報がゲットできないね つか同じクエが別ゲーになりすぎてモヤモヤするわ 鉱山とか情報不十分でやった時のヒントがないと完全クリアできんし そこで強制セーブ+クエ消滅だから作者の計画じゃ一週目じゃ絶対無理にしてるってことか
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 01:06:41.32 ID:qzbI1JJB]
- >>484
なにそれ面白そう
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 01:55:24.36 ID:y0irdQoJ]
- なんで狼煙は規約に載せないのか
作者に対する嫌がらせかよ
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 01:58:36.75 ID:ejzAcQAG]
- 正直自分の事だけであっぷあっぷでしょあの人
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 01:58:43.67 ID:pRvWbzx1]
- 修正したくとも規約だからと修正を断念している作者もいれば
修正し放題の作者もいる…… 明らかに失敗だろ 線引きができていない
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/22(月) 02:28:23.88 ID:xahlORKf]
- マッドプリンセス、グラフィックいいな
よく頑張った
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 02:30:56.76 ID:6st2RoCM]
- >>489
自画自賛作者乙
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 03:19:06.69 ID:k88HlBsm]
- まあマッドプリンセスは群を抜いてできがいいよな
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 03:52:03.61 ID:OLSLR9XC]
- マジ作者乙すぎる
このスレにはそれしかねえのかよ
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 04:44:41.93 ID:wOJpbhb5]
- たしかにマッドプリンセスのクオリティは頭一つ抜き出てると言わざるを得ない
でも他の作品も十分良いしほぼサンプルゲームまんまみたいなガチのクソエントリーとか無いから 今回のユルいけど全体の質高いウディフェスは実に素晴らしいと思う 今黄金期なんじゃね
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 07:02:08.71 ID:qzbI1JJB]
- 俺が注目してるんだから、黄金期なのかもしれないな
>>488 修正したいけどできないと我慢してる。。。うむ、その姿勢が正しい 規約も理解できない後者はウディコンだけじゃなく そういうルーズなところが災いして将来、別のとこで痛い目見るから まぁほっとケーキ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 07:04:42.45 ID:MNgGxzAz]
- 参加者も多いし盛況な気がするが
ゲームシステムとして面白いのがあったかと言われるとやっぱかなり少ないわ グラフィックだけ良いってならべつにゲームである必要は(ryk
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 07:50:26.03 ID:/Hdh7GnH]
- パソ部「呼んだ?」
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:00:40.42 ID:ctUb4uE4]
- 帰れ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:20:13.39 ID:y0irdQoJ]
- グラフィックだけ良いってならべつに◯◯である必要は
これ何にでも言えるよね
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:38:09.36 ID:jJtSUyI0]
- 俺ネトゲとか、ゲーセンの人と競うようなゲームとかが好きだから
オフゲ(1人用ゲー)なんてぶっちゃけ糞なんだよな そういう視点から見たらオフゲに求めるのは 魅力的なキャラクター&面白いシナリオ展開
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:43:27.73 ID:jJtSUyI0]
- なんつーか、小説って子供の頃は難しいモノと思ったり面白くないと思ってたけど
実際に読んでみると面白いんだよな 人間誰だって面白いストーリー読めば面白いんだわ、好みの違いはあれど グラフィック先行のゲームって、そういう「小説嫌いの人」に小説を読ませる手段だな BBS戦士がよく 『見るゲーならRPGである必要はない、ADVにしろ。むしろゲームじゃなくていい小説にしろ』 なんて言うけど RPGだからこそプレイさせることのできる層が存在するんだよ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:45:16.08 ID:wOJpbhb5]
- お前はこう言われたいんだろ?
「じゃあネトゲとかアーケードゲームやってろよ」 なるほどよくわかる だがオフゲーウディタゲーやれ
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:45:29.15 ID:3nwQKR1L]
- 普通のコンテストも失敗したらそれまでなんだし
バグ修正不可でいいと思うんだけどね
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:46:34.68 ID:jJtSUyI0]
- シナリオがキッチリしてれば読めば絶対面白い、だから
「読ませてしまえばこっちのモノ!」な自信さえあれば グラフィックやエロで釣っても、釣ったもの勝ちさ 逆に面白い作業なだけのゲームってどんなのがある?
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:56:06.56 ID:wOJpbhb5]
- タワーディフェンスゲー、格ゲー、レースゲーム、パズルゲーム
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 08:57:37.68 ID:qzbI1JJB]
- あとトランプなどのカードゲームボードゲームも、UNO最高
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 09:09:56.95 ID:k9zVzDJk]
- 他はともかく格ゲーはむしろRPGよりグラフィックやエロで釣ってるだろ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 09:14:03.25 ID:y0irdQoJ]
- 確かに
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 09:28:02.95 ID:m6GZXes9]
- おまえらがコンテスト作品出せる日が来るのはいつだろうな
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 09:33:08.11 ID:jJtSUyI0]
- >>506
視点が2つあるんでしょ 前述した前提みたいに、俺は対人ゲーならグラとかどうでもいいわけ 対人という点では>>505も当てはまる 格ゲーを俺みたいに対人ゲーとして捉えない、家ゲーライト層にとっては 格ゲーのグラとエロで釣られるのも良いんじゃない? それは俺がRPGに釣られるのと同じ原理だから
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 09:47:57.17 ID:exhoXW9e]
- 投票25日までなのか
今日からやっても半分もやれないよなきっと・・・投票やめたほうがいいのだろうか
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 10:06:38.23 ID:6Jdry+wx]
- やりたいと思わせる力ってのも一つの指標だから別にいいんじゃね。
重くてたるいけど良ゲーと思うも早々に投げたくなるほどクソと評すも自由だろ。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 10:07:22.01 ID:l5OU/fU3]
- ガチで順位つけるのが目的じゃなくて、創作の楽しさを知ってもらうのが目的のコンテストだから
たとえ1作しかやってなくてもいいと思ったなら投票してコメントしてあげたほうがいいと思う。
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 10:10:19.79 ID:exhoXW9e]
- お、レスありがとう
せっかくだしこれからスクショ見て気になったのだけでもやってみよう
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 11:02:01.72 ID:XOaQVWIv]
- もう面白そうなの無いなと思って投票しちゃったんだけど
それから気が変わった場合投票しなおしたら無効票になるんだよね?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 12:13:32.26 ID:b9Mtfiqe]
- 夢を打ち砕かれた子がまた暴れてるなぁ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 12:19:40.01 ID:DqkrM8Tf]
- >>513みたいな人がいる事を考えると
やっぱりゲームは見た目が大事ですね^^
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 12:22:17.25 ID:kSoXIQyg]
- 今更気付いたの?
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 12:40:37.33 ID:6Jdry+wx]
- 操作性も大事だし文章力もあまり低いと自作紹介文の時点で敬遠されるよ。
ジャンル選択含む企画力もそうだし。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 12:48:05.27 ID:1BePus20]
- グラフィックが悪かったらダウンロードさえしてもらえないよな
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 12:57:50.26 ID:ejzAcQAG]
- 少なくともデフォルトウィンドウは印象が悪い
行商はそこらへんもったいない
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 13:00:14.98 ID:D5PLQhBF]
- 魔界王伝、マッドプリンセス、ドラゴニアで決まるだろうな
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 14:43:53.27 ID:qzbI1JJB]
- なんか皆見た目で負けたからって絶望しすぎじゃないか?
絵師なんて募集すればゴロゴロいるんだから次からは絵師募集して参加するとか やりようはあるだろ ちなみに絵ってのはセンスの部分もあるけど 何百時間と練習した賜物の成果であるんだぜ うまい人ほど習字のように練習してる ノートに1回落書きして俺は下手だからこういうコンテストでは負けるって 絶望してないで絵を練習するなら絵師さんとコンビ組むなりしろし
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 15:06:46.91 ID:pRvWbzx1]
- 魔界の人もマッドプリンセスの人も
絵とプログラム別々だしな 逆に一人で創っててグラもゲームもクオリティ高かったらすごいよ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 15:11:24.50 ID:ejzAcQAG]
- イチマイイチマンエンデース
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 15:25:05.84 ID:KDu6+U4E]
- 募集して素材スレレベルの猛者が名乗りを上げてきたら
なんて断ればいいんだよ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 15:29:06.28 ID:xH5HUOXb]
- 作っているゲームと画風が合わないようなので今回は見送りたいとかどうとか
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 15:34:53.97 ID:KDu6+U4E]
- おまえ大人だな
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 15:44:57.59 ID:y0irdQoJ]
- いやー照れるなー
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 15:48:08.62 ID:vmZIBFfk]
- 死亡確認
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 15:50:50.25 ID:OJBi5iXB]
- どこの男塾だよ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 17:24:56.16 ID:jJtSUyI0]
- グラ至上でゲームが潰れるとか言ってるけど違うだろ
叩かれるべきなのは最近のゲームの異常とも言える必要以上なグラフィックであって おっぱい王伝やあとらそふとのレイアウト周りの綺麗さは商用のゲームで見れば通常レベルだろ つまり辿りつく点としてあのクオリティは原点だよ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 17:31:26.59 ID:y0irdQoJ]
- それが通常になってしまったからダメだというのに
何にも分かっていないんだな
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 17:39:35.83 ID:jJtSUyI0]
- いや、サンプルゲームみたいなのが通常だから
ちょっと絵が描けたり自作システム作ってる人がTUEEEEするんだろ? 現時点でそれが通常ならTUEEEできないし お前たちもこんな過剰反応しないよ あのクオリティが通常になってない証拠
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 18:45:46.41 ID:1BePus20]
- とりあえず 最低限絵くらいまともじゃないとゲームする気にならないよな 3年は絵描くだけで修行しろって感じ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 18:50:13.90 ID:jJtSUyI0]
- クリエーター目指すとまず最初にデッサンを延々やらされるもんな
それができなきゃいくらアイデアひりだせる人間だとしてもデバッカかプログラマで一生を終えるよ 逆に言えばちゃんと絵描ける人、もしくはそういう人材を使える人 が評価されないコンテストの方が無意味
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 18:58:29.76 ID:MNXQ5/Ni]
- おまえ子供だな
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 18:59:11.83 ID:1BePus20]
- ばかやろう クリーエーター()笑 の学校ではそうやってエリートを作るんだ 察しろ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 19:12:07.59 ID:MNgGxzAz]
- グラだけよくてゲーム自体がクソゲーなのをしたときのガッカリ感が異常って話
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 19:26:57.00 ID:7q7la4TS]
- 子供たちに夢を与えられるようなクリエイターになってください
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 19:28:57.46 ID:28esPbJS]
- 絵なんかアスキー文字でいいよ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 19:33:20.66 ID:eg/+a7E7]
- おっとスクエニの悪口はそこまでだ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 19:42:01.94 ID:jJtSUyI0]
- >>538
お前をプレイさせる気にさせたそのグラは十分仕事してるじゃないか 糞ゲーっていうのはプレイする気にもならずに中身も糞なやつだ ただ糞ゲーすぎることが話題でプレイされるゲームもある、これは厳密には糞ゲーではない 人知れず埋もれていくのが本当の意味の糞ゲー そうでない意味で糞ゲーって言葉を使うならそれは褒め言葉だ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 19:43:43.19 ID:jJtSUyI0]
- 褒め言葉っては違ったかも
「悪口にならない」ってことな 貶すためにその言葉を使ってもその根本を探ると貶すに値しないことのどれだけ多いことか
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 19:47:08.86 ID:1BePus20]
- いいわけはやめろ クソゲーはクソゲーだ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 20:00:34.66 ID:XVojvRGG]
- 下手なグラの作品は作者が発表会的な気分で出してる気がする
下手だけど一生懸命書きました!僕の絵見てください!みたいな ゲームをやってもらいたくて作るなら、質を高める努力をしたほうがいい 自作使って質が落ちるくらいならフリー素材使って、何本か作ってる間に磨いていけばいい
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 20:04:45.14 ID:efI9jICM]
- はいはい
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 20:32:19.16 ID:imPI/FMk]
- @「俺が主人公だ」
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 20:32:47.68 ID:qzbI1JJB]
- しかしコンテストのリスト見てると
ほんとにコンテンツの高速消費の時代なんだなぁって実感するわ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 21:47:56.78 ID:IkU0lJRM]
- マインクラフトとかあれだけゲーム画面テキトーなのにヒットしたしな
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 22:15:54.70 ID:TYelcaS1]
- ここでいう絵は大事!絵は大事!っていうのは、たぶん絵学校から始まったクリエータの主張で終わるに過ぎずよ
絵など専門屋に任せるか適当でいい 自分もあまり書けないがゲームさえよければすべてよし
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 22:18:10.64 ID:TYelcaS1]
- 曲作りもまあ適当にやってる
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 22:48:12.85 ID:c3f/dGkl]
- ゲームの出来以前に絵がウンコだと触ってすらもらえないのが現実
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 22:49:32.03 ID:UwoGofSE]
- 絵が下手なら絵の影響が少ないゲームを作るか見せ方を工夫するしかないよね
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 23:03:52.71 ID:m6GZXes9]
- ついに同人界でもグラフィックでの足切りが始まったか
- 555 名前:うぴィ ◆cMmXLOyoKbC9 mailto:sage [2011/08/23(火) 00:10:43.78 ID:rA+mx6TG]
- ?????
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 00:19:58.37 ID:Or8iJcYS]
- グラはどっちかというとセンスだな
フリー素材の組み合わせとかでも別にかまわん
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 00:24:55.76 ID:YACNx0FU]
- フリー素材はみんな同じのに集中するから見飽きられてる
「また○○か」で終了
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 00:35:39.41 ID:68Kc3ey/]
- 俺の場合は、フリー素材でまず作って、後で差し替え
世界観やゲームのできに興味を持ってもらって 絵師に頼むかな〜面倒くさいけどね・・・
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/23(火) 01:05:04.20 ID:5Swg8Sk+]
- 実際14の魔空物語と15のnextutozinrpgとか
サムネのモンスター同じだしね・・・
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 01:18:03.68 ID:9Nkr8qOk]
- やはりユーザー側から見て美麗なグラのRPGがウケるのは致し方ないのかもしれないが
パズルゲーム作ってる人とかゲーム制作的にはかなり硬派なので頑張ってほしいところ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 01:32:33.06 ID:Jd7j0Ko1]
- 次のは全部ピクチャでつくろうかな
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 01:33:09.94 ID:rA+mx6TG]
- >>558
いいんじゃないかな? ゲームがある程度できていて、少しでもプレイできて あと置き換えすればいいって状況ってとっても絵師は作りやすいんじゃないかな
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 01:36:48.01 ID:xPnfgc4e]
- 考えてみたらゲームを探すときゲーム内容と同時にスクショをチェックしてる自分がいたわ
スクショがないと内容にかなり惹かれない限り落とそうと思わないし スクショのグラがひどいとよっぽど惹かれない限り落とさない 何を重視すると聞かれたらゲーム性と即答するんだけどなあ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 01:43:03.23 ID:rA+mx6TG]
- それは皆同じ気持ちだからもういいです
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 01:59:32.64 ID:Va14BBTl]
- コンテスト見ててスクショはせめて2種類以上の画面貼れよと思った
上でデフォウインドウ萎えると出てたが俺はOPやイベントの一枚絵ポンのが萎える あれじゃ全くどんなゲームかわからないしあんだけ数ある中よくわからないのに手を出そうとも思わない スレで名前出ない限りスルーする
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 02:03:05.48 ID:8hjmqIUm]
- 絵は全く書けないがドット絵はそれなりだな
とりあえず紳士服のズゴック再現してた頃よりはかなり上手くなったはずw
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 02:18:23.48 ID:b8yISvZ1]
- >スレで名前出ない限りスルーする
そんな事言うと作者の自演が殺到するからやめろw
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