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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 17:49:51.78 ID:nwHVPaq6]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<開催中>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305128388/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 14:30:26.85 ID:OtD9Dz78]
晴れ雲+Ruina=マッドプリンセス

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 14:38:36.89 ID:lYy+Xyj8]
ドラゴニアはシステムわかりにくいな
アンサガ並に

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 15:40:01.85 ID:Z36RAz+i]
わかれば面白いし丁寧な説明もあるけど
序盤の説明パートが一度に大量で長すぎてだるくなってボタン連打ですっ飛ばされるからな

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 16:01:24.86 ID:hUhRJY+R]
複雑なゲームシステムはどう遊ぶ側の口に突っ込むかまで考えないと駄目だな
単にチュートリアルにするよりも本編と組み合わせて覚えさせるようにしないと難しい
そういう意味で配慮しないといけない事が増える

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 16:47:04.47 ID:Sl0el1ZR]
いきなり何を開いても長ったらしい説明がでてくるから全部とばしてる
画面も見やすくないし遊んでられんわ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 17:53:31.46 ID:mOFUhEv0]
>何を開いても長ったらしい説明

セミラミス先生disってんのかw

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 18:12:04.47 ID:mT0qYs9T]
>>115
初心者質問へどうぞ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 18:23:14.79 ID:AqWfcGBj]
>>128
今はローレライ先生だろw

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 18:28:22.25 ID:fqWKrCnE]
カスはヲチスレから出てくんなよ



132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 18:40:27.26 ID:AqWfcGBj]
ID:fqWKrCnE
>>118のお前が言うなw

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 19:00:26.39 ID:4N0yOP5H]
製作者の中でウディコンのレビュー誰かした人いる?

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 19:20:08.29 ID:fqWKrCnE]
戦乱の大陸が普通にバージョンアップを自ブログにアップしたあげく
公式の作品説明欄に自ブログへのDL誘導を行なっているな
通報するか

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 19:22:19.52 ID:ZWwtlIJt]
黙ってやってから来いよ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 19:36:34.74 ID:4N0yOP5H]
>>134
見てきたらマジだった
ゲームは良い出来だったから今後に期待してたのにまさか作者がこんなDQNだったなんて…

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 19:40:30.25 ID:/bFeLsZc]
ウディタってなんか素人臭が抜けないんだよな。
まあ素材のレベルが落ちるからってのに尽きるんだが
ツクールも同じ素人作品だが、ウディタのはグラまで中学生レベルかよってのが目について
なんかウディタ全体が垢抜けてない、素人作品ってイメージがついちゃってるわ。

グラからしっかりしてるいい作品もあるのに、そういう雑多なものが多く目に付くせいで
変な先入観がつくのはもったいない。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 19:44:58.43 ID:XaaBnsoO]
>>133
トレはんの人してなかったっけ

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 19:46:58.86 ID:E/hgIYc8]
>>129
質問スレ立ってなくねって思ったけどあったのか。
でももう大体解決しちゃったっていう。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 19:52:18.46 ID:fqWKrCnE]
締切以降に更新してるのが結構あるが
>この期間中は作品の手直し不可
>ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く
ゲーム進行を阻害するって程でもない修正が多々見受けられるな
バグじゃない修正もあるし

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 20:09:08.53 ID:hQhR2QIl]
同人だからってこういうルーズなことばっかりやってたら全体から後ろ指さされるぞ



142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 20:19:16.59 ID:4N0yOP5H]
>>138
教えてくれてありがとう

>>140
面白い作品多いのに残念でならない

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 20:36:28.13 ID:LzgoQ+fZ]
パソ部のゲーム初めてやってみたけど思ったより普通だった

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 20:40:21.89 ID:qynd/D9Z]
パソ部ってなんなんだ?
ウディコンがどっかの学校の部活に目付けられたの?w

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 21:19:32.14 ID:hUhRJY+R]
魔空物語は中学生が考えたようなゲームだなw

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 21:59:51.10 ID:qynd/D9Z]
おっぱい王伝Uグラフィックすげぇな、まじでチンチンが気持ち良い

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 22:03:01.05 ID:QhPQw/a5]
>>146
サムネがポロリに見えるんだよなあれ

148 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/16(火) 23:05:19.43 ID:kQdnJr7K]
結局一番面白いと思われるゲームってなんですかね?

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 23:16:36.98 ID:5e2o8jp/]
魔界王伝U

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 23:22:18.24 ID:qynd/D9Z]
吸収のせいでエロゲーよりエロいわ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 23:39:39.04 ID:poJZoczh]
もうエロさを競うコンテストでいいよ
規約に抵触するギリギリまで極めるチキンレースの方が盛り上がるはず



152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 23:44:28.69 ID:b8qO0MZR]
魔界王伝Uが1番と言ってる人は他のゲームもちゃんとプレイした?
グラがへぼくても王伝Uより面白いゲームはいくらでもある

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 00:12:24.58 ID:OcgN57nG]
グラ厨には何も言っても分からないと思うよ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 00:21:51.73 ID:TmEjo+eu]
>>152
グラのベボい作者様こんばんは^^

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 00:32:15.26 ID:JmQMb6f5]
ミチと武神を足して2で割ったような作品ない?

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 01:56:51.70 ID:eYsN80a+]
まもも

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 02:15:25.44 ID:VTOiX6ZT]
誰か心砕2クリアしたやついない?
エレベーターにドライバーまでは行ったんだが、その先がどうしてもわからない

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 02:41:36.75 ID:mF/cnCeg]
魔界王伝2は正直1の方が面白かった。
それでも十分標準以上の出来だし、新しいことにチャレンジしてる感じが良いとは思う。


159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 02:50:04.41 ID:+4w6C5O5]
標準以上って何様だよ
あのラインナップの中じゃ神だろw

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 03:04:21.97 ID:7/izaqWX]
今気づいたが17消えてる
一体どうした

161 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/17(水) 03:05:12.14 ID:M/LUjcVB]
魔界王伝Uは、ホームページみたけどクオリティがダンチだった
普通にやりたくなったけど、システムがちょっと俺好みじゃなかったから残念




162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 03:23:08.14 ID:6UdW+lIu]
17ってタイトル何だったっけ?
魔界王伝Uは一昔前のRPG付きエロゲーを思い出した

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 03:29:43.47 ID:VTOiX6ZT]
>>162
17.Princess not known

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 04:31:40.93 ID:3a7RA+W5]
>>115
遅レスだが
円Aの中心点の動きを軸に考ればいい。

円Aの初期位置または目標地点がランダムなら
円Aの中心点と目標地点を結ぶ線と
円Bからさらに円Aの半径を加算した円[a]との交点を求めて
2点求まったら、まずは今までの動きから角速度をもとめて
円Aの中心点が交点を通ったら
好きな方向に求めた角速度で円を[a]とする円運動をさせらいい。
もう片方の点に入ったら抜け出して今まで通りの動きをさせたらいい。
円Aの初期位置、目標地点が決まってるなら交点も決まってるって事だからもっと簡単にすればいい。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 04:40:59.90 ID:a4dY4tJb]
Princess not knownって面白いとかレスあったやつじゃね
DLする前に消えちゃったか何があったんだ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 05:08:23.67 ID:0dZTKmZI]
魔界王伝2は絵はいいけど
ゲーム部分は微妙なのがなぁ・・・
あの絵の質でやる人を惹きつけるだろうけど

167 名前:115 mailto:sage [2011/08/17(水) 05:30:59.23 ID:F+i89wov]
>>164
おぉなるほどthx

って言いたいとこだけど、円[a]と、円Aの中心点と目標地点を結ぶ線の交点が求めるときって√使わね?
大体20個ぐらいの円を同時に動かしたいわけだが、そうなるとウディタじゃ無理じゃね。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 06:53:15.62 ID:a4dY4tJb]
はじめから20個配置するんじゃなくて1個作ってみたらいいじゃない

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 07:05:30.95 ID:F+i89wov]
>>168
いや処理速度的に無理じゃねって話。

リアルタイムで敵と味方がバトルフィールド内を移動できる戦闘システムを作りたいんだけど、もう面倒だからキャラ同士がすり抜けてもいいかな。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 07:18:32.18 ID:a4dY4tJb]
だからなんでやってもいないのにムリだって決め付けてるのか

パソコンがコンマ一秒にどんな計算をどんだけやってるか考えたことないだろ
とりあえず1個作ってみ

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 07:35:02.37 ID:OcgN57nG]
魔界王伝2は絵だけの絵釣ゲー



172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 07:40:04.07 ID:F+i89wov]
>>170
平方根の計算がどれだけ負荷かかるか考えたことないだろ。
とりあえずコモンイベント集の平方根を計算するコモンを1フレームに20回やらせてみたらFPSが50ぐらいになった。
ってわけで無理。

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 07:44:22.49 ID:eYsN80a+]
これが聞く側の態度なのか

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 07:46:37.79 ID:fmoKNf3p]
処理速度的にとか言ってるけど俺らエスパーじゃないんで

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 08:13:27.59 ID:oxsZNo6Q]
本人がウディタでは無理って既に結論づけてんだから
背中を蹴り出して見送ってやることくらいしか俺らにはできんべ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 08:15:50.77 ID:NS+/CcSS]
解法を示してくれたのに文句ばっかだな
用法も軽量化も最初から頼まれちゃいねーぞ?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 08:21:05.99 ID:6UdW+lIu]
>>163
d
後でやろうと思ってたやつじゃねーかチクショウ…
まぁ自分で下げたんじゃなくて規約違反とかなら終わったあとで上げなおすかきっと

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 09:08:04.05 ID:sw6znwjL]
>>177
斧のうpロダに上げてるデータはまだ生きてるから
どうしてもやりたきゃググれば出てくるぞ

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 09:15:07.96 ID:KZBk+JmE]
>>172
座標じゃなくて距離で考えれば平方根いらなくね?

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 10:23:14.98 ID:2Xm0PWP5]
魔界王伝2はサムネで片乳出てると思ってクリックした愚か者がきっと10人はいる

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 10:25:29.42 ID:Aq4h2Vts]
ググッたら出るだろ。
ttp://blog.livedoor.jp/kamibukulo/
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/94958



182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 10:49:21.02 ID:Gz+suC3M]
コンテスト期間中で仮にもエントリー取消なのにURL貼っちゃうとかバカすぎる。
一括DLの方がまだ生きてるんだから貼る必要がない。

あと、なんでテンプレのQ&A消えてるん?

Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
  ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。

これ結構重要だと思うんだけど。ゲ製板だし。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 12:18:06.16 ID:t0EDs+sT]
そうだな、作者乙とか意味の無い文句は同人ゲーム板のフリゲスレに言ってもらえたら。
といったら向こうに迷惑か

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 12:30:43.56 ID:gnIiHzEG]
エントリーから消えている理由の方が気になる
特に書かれてもなさそうだし

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 13:51:11.01 ID:gRbEVFmb]
仮にもコンテストなのに、最初から17は無かったみたいな書き方もどうかと思う

【応募作品リスト】
>16.退屈少女[8/12更新]
>18.現実の使者[8/7]

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 13:57:49.48 ID:LjSGME8g]
トップページ右の応募作品一覧だと一応「エントリー一時停止」って書いてある

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 14:32:40.54 ID:6GweaFQ3]
規約に引っかかった系なのか、本人の申し出なのか

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 14:35:59.14 ID:Aq4h2Vts]
かなり面白かったな。勇者に救出される姫を動かして勇者の邪魔になるものを排除するのが3面までで後の2面はちょっと違うというゲ−ム。
作者は【64】の 『シナプス』と同じ、かみぶくろさんなんだよな。



189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 14:39:27.03 ID:LLft6Dpv]
EDとおまけの評価以外は概ね良かった

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 14:56:27.91 ID:G9JHKqh3]
17は2面で魔王が「陵辱と恥辱に塗れて」云々とかいう台詞を言ってて
大丈夫かこれとか思ってたけどもしかしたらこれが引っかかったのかもしれん
エントリー取り消しは何か運営側からのアナウンスが欲しいな

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 15:07:40.81 ID:bKmkGhQT]
それだったら、8もそれ系のセリフは多かったぞ。
セリフは微妙だよな。
意味がわからないのを親とかに聞いちゃうとまずいもんな。
しかも、8なんかご丁寧にルビまで振ってあるからもっと厳しい。



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 15:15:00.82 ID:8nSvwztO]
運営に理由説明までさせる必要はないんじゃないかね。
ていうか80作品以上を審査して、素材の違反も確認して
その上エントリー取り消しになった作品のことまで面倒みなきゃいけないとか
いつかパンクするぞ。

作者がエントリー取り消しになった理由を説明して謝罪ってのが一番無駄がない。
落ち度はないけど本人の意向で取り消したとしても
審査するために時間を使ってくれた人達がいるんだから
謝罪しといたほうが本人も後々の活動が楽になるだろうし。

193 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/17(水) 15:24:52.44 ID:M/LUjcVB]
ウディコンのスレみたいになってるけど、君達もそれなりにゲーム作ってるかい?


194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 15:30:09.08 ID:txoklm98]
>>172
コモンイベント集の平方根算出コモンの中身を見たわけではないが
俺の自作の平方根算出コモンは軽いぞ
平方根算出の計算で負荷がかかるっていうのは、無駄な処理が多いだけじゃね?

math.josai.ac.jp/kouza/sakata/index.html
このサイトに載ってる計算式
>X1=aとし、Xn+1=(Xn+a/Xn)/2とします。
これ使ってn=5くらいまで計算してやれば、ほぼ問題ない近似値が出るから
ウディタで処理作る場合は数十行で済むぞ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 15:34:37.38 ID:Hu9cQA3B]
都市と力は18推ぐらいで作り直すべきだな
ふたりはキュラキュラ可愛いよ
あとは成長限界を設けて合体でそれが伸びるとかな…
結局一体を金で強くするだけってのは勿体無い

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 16:31:42.26 ID:J4yHKqdx]
17はニコニコ見てるやつとかに合いそうだと思った。はっきりいって痛い

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 17:13:48.25 ID:MDTSWnWg]
意味のない即死系のトラップ仕込んであるようなのはもれなくクソ
特にこんなに大量に作品があるようなコンテストならその時点で選外だな


198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 18:39:13.21 ID:TZwo7u3v]
今回はどれが優勝すんだろうな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 19:03:49.17 ID:6UdW+lIu]
>>195
そこらへんがすげー惜しい
開発の画面見てて期待してたが要素はいいのにゲームとしてのバランスがとれてない
寿命がないのに訓練費用も均一で他は育てるだけ損だもんな
複数集めて大会とか今思ったけど結局同じ作業が*3になるだけだからまったく意味無いか

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 19:07:54.44 ID:OcgN57nG]
>>192
審査員乙
さっさと仕事しろ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 19:16:47.21 ID:BMuXg+Bw]
フォントの添付を二次配布と定義すると
かなりの数が規約違反になるよな
そのへんどうなのよ



202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 20:13:52.41 ID:8yG3ajTZ]
アホ現る

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 20:29:05.87 ID:io2at/xp]
SemiAutomatic_Dungeonのシステムがどこかで見たことある気がするんだがなんだろう

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 22:01:55.18 ID:ZMRE2X+F]
ウディコンレベル高すぎてどれからプレイしようか悩んでたら
いつのまにかネトゲプレイしててウディコンPIAIエターなった

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 22:37:46.10 ID:Zsb8KFJz]
サムネを見るたび気になってしかたなかったHAPPYBABYやってみたけど軽くホラーだった
赤ん坊の腕が消えるんですけど・・・

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 22:47:00.14 ID:6GweaFQ3]
:(´゙゚'ω゚'):

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:00:53.34 ID:2Xm0PWP5]
>>201
そんな安い餌でウディタ住人釣れる思たら大間違いやーっ!

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:21:22.22 ID:8nSvwztO]
ウディコンってフェアじゃないよな
作品によってはDL数で4倍くらいの差があるから
評価数が全く違うし

10日ちょいしかないのにマゾいのとかクリアに数十時間のとか
システムが複雑なのとか最後までやってもらえるのかね
こういったのには審査員イライラしてるだろ
大作が評価されにくい土台ができてそうで心配だわ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:29:41.50 ID:psN7VPWX]
「最後までやらないと面白くない長丁場のゲーム」
評価が下がっても仕方ない感がある

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:32:27.48 ID:fC6761fE]
フォントサイト見てもOSに入れて個人利用するか印刷物に使うことを前提にした規約しかない
これだとフォント作者に許可もらってなかったらアウトだと思う
てかフォントファイルそのまま添付して使うケースってウディタくらいしかないのか
音楽素材だとゲームに組み込んで配布するとこまで規約に書いてるのにな

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:36:58.78 ID:oxsZNo6Q]
作者サイトを絶対に踏みたくないからDLできないゲームもあるし確かにフェアじゃないが
ランキングに全く影響はないしいいんじゃね



212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:41:48.94 ID:lVr23N1f]
フォントに依る。ウディタで作られたゲームのように添付される形でも許可されてるものはあるな。
俺が知ってるフォントでは「しねきゃぷしょん」がそれにあたる。



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:48:15.75 ID:rCowdA8Z]
ラカンにかてねえよ

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:51:16.63 ID:6GweaFQ3]
再配布が許諾されていればまず問題ないっしょ。
用意されたアーカイブそのままで無いとダメっていうのはあるかもしれないけど

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 00:20:08.17 ID:ghila227]
>>213
強化して業火でゴリ押ししたら死ぬよ

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 00:24:20.95 ID:t3nkX6oY]
バージョンアップしたら合成音声がなくなってるんだけど、もしかして削られましたか?

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 00:29:45.73 ID:t3nkX6oY]
>>216
誤爆の上自己解決しました・・・
スレ汚しすいません

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 00:30:55.88 ID:xU+ObclI]
いや君は誤爆していない

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 00:45:22.03 ID:7jLrsiEZ]
>>208
知名度あるコンテスト紛れてたらやる人増えるでしょ
多くの人にやって欲しいだけならいいんじゃないの
コンテストで上位狙いたいならそれに合ったものを作るべきなんじゃん
スクショとかあわせて全部コンテストでしょ

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 01:16:14.05 ID:qCqraeeC]
面白いゲーム=賞を取れるゲームとは限らない

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 01:20:05.58 ID:OKFQLVxa]
>>219
コンテストに勝ちたいなら勝てるものを作れ
その意見はよく分かるし正しいが、いい物はしっかり評価されるべきなんだよ。
大作なんてかける労力半端ないのに、それがマイナス要素になるとしたら
制作者涙目すぎるぞ。

煙狼さんがどういう方向に持って行きたいのか知らないけど
俺は今のお手軽携帯ゲーマンセー的な流れは嫌いなんだよ。
ウディコンまでそうなって
賞をとって評価されるのが小粒なゲームばかりになったらつまらなくないか



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 01:22:44.80 ID:PI+SZK8a]
短期間で評価をださなきゃいけないコンテストに長編は不向き
本当にいい物であれば別にコンテストにエントリーしなくても評価はされるだろう

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 01:26:18.61 ID:+TQFzT9V]
>>221
大作にするにも口当たりはよくしないとなぁ
ドラゴニアみたいな作者しか楽しめないゲームは投げられるだろ






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