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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/08(金) 03:32:57 ID:Uj04NcW5]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279899466/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

・次スレは980が立てること

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 12:55:53 ID:pessZZfP]
アホか

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 14:55:19 ID:/Xkrg4db]
WOLF RPG エディターヲチ
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284235577/

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 18:03:30 ID:3c4jtmaZ]
雑談スレだろ。
技術論以外はイタチとか何とかの話もあるが、一般論は置いといてこのスレに限っては
ウディタ自体はツールであってゲームではないから同ゲ板じゃない、
PCカテゴリあたりに行ってもゲーム製作ツール板なんてものはない、
だからってドジンや脳板行ったらゲーム限定の癖に出てけって
蹴り出されるのがオチ。なので雑談にふさわしい板がここしかない。

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:15:09 ID:XjcGCwbx]
上位に入れないとほんと蚊帳の外だよな

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:19:51 ID:wCCHBB6c]
どこから>>31に繋がるのかイミフだが
ウディコンの話をしたいなら付き合うぞ
1行だけ言い捨てていくなよ

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:25:59 ID:XjcGCwbx]
僕のゲームも動画やって欲しいです[泣]

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:31:29 ID:+bpG0cXZ]
>>33
自分で作ってうpしようぜ
楽しみにしてる

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:35:46 ID:XjcGCwbx]
人にしてもらうから嬉しいんだろ
そんな自分で自分にプレゼント贈るようなことしたら余計に悲しくなるわ

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:45:31 ID:3c4jtmaZ]
お前はブービー賞や参加賞に豪華賞品貰って悲しくならないのかとw
真面目な話50超の作品を平等に全部扱えったってそりゃ無理だろw
見る方もプレイ動画やオープニングだけて50連チャンは飽きるだろうし。
もし手描きのこと言ってるならなおさらだよ、イラスト一枚だって大変なのに動画だぜ。
よほど個人的に気に入られなきゃピンポイントでってことにもならんしな。



37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:48:16 ID:wCCHBB6c]
慰めの言葉をかけようにもどの作品か知らないからこう伝える

29位まで 惜しかった
39位まで もう少し楽しませるような工夫をしよう
40台以降 まずテストプレイをしろ

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:49:49 ID:XjcGCwbx]
愚痴にマジレスやめて
心折れる

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 19:53:11 ID:68WsGoAx]
自分でうpすれば宣伝になるじゃん
それは悪いことじゃない
面白いと思った人がいれば後に続くかも、いなきゃ次をがんばれ

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 20:04:12 ID:/Xkrg4db]
ゲーム作ってるだけ偉い
ここでゲーム作ってるの1割に満たないから
後は口だけくん

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 22:28:51 ID:yeQOJwRO]
とりあえず新版が来とるで
midi周りの挙動が主?

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 22:35:19 ID:3c4jtmaZ]
>>38
ああごめん、追い討ちかけたかったわけじゃないんだけど、
この流れじゃ確かに慰めにもならんな。
まぁ悔しさをバネに次頑張ってくれ。応援してるから。

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/11(月) 23:54:57 ID:+0tzljkE]
>>41
だいれくとXが7→9になった


44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 01:02:40 ID:UkoP5TnK]
地味に厳しいな。
一昔前のノートだと特に。

45 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/12(火) 19:49:30 ID:8fC/2n0d]
そろそろ買い替え時だよ

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 20:02:54 ID:s4p4d+32]
旧版のまま使い続けるのも手ではある



47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 22:44:41 ID:jIarhO5c]
DirectXで何が変わるのか具体例挙げてくれ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/12(火) 22:50:34 ID:T9TLV3Sa]
具体例書いてるじゃんと思ったら別のスレだったか
あっちのがまともな話できてるな

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 00:45:04 ID:ABJVMJxj]
目くそ鼻くそ(ボソッ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 08:30:18 ID:pix8tUDl]
ホジホジ(´σ_` ) ポイ( ´_ゝ`)σ ⌒゜

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/13(水) 20:54:49 ID:fNC9687W]
公式サイト終わってんな
ドロドロのギスギス

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 01:05:30 ID:yQBJvOBP]
正直な話、板は登録制にした方がよかったと思うけど
それやったらやったで「何様のつもりだ」と言われるんだろうな。

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 09:58:59 ID:kI0Tac1k]
掲示板設置がそもそも失敗だったと思う

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 16:45:56 ID:h14YsLqc]
前からギスギスしてただろ
何をいまさら

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 16:51:23 ID:yh3iqnsv]
前からってかギスギスは定期的なんじゃね
二刀流が暴れた時も相当だったし、キチガイ出現頻度は波がある

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 17:40:04 ID:ZXzrzCLG]
なんでもかんでもこのスレで話せばいいだろ。
どんなジャンルでも公式サイトの掲示板ではそのジャンル選り抜きの厨房が
集まるなんてのはもはや常識だ。
そんなんだからお前らは足の引っ張り合いしかできないんだ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる



57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/14(木) 19:30:27 ID:yC+srsPP]
俺の妹だな
インデックスは微妙だった

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 00:23:01 ID:QoZycHWN]
普通に荒らすよりも善意の第三者を装って嘘バグ報告とかしたほうがダメージは大きいと思う

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 07:43:19 ID:rAyN4s75]
再現性のないバグはある程度検証したのち放置されるだけだけどな。

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 07:51:54 ID:iap8U5b3]
ピクチャの透明の部部のサイズが取得できないバグ

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 13:09:47 ID:upe6X8Ms]
>>60
レスの一部がバグってるぞ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/15(金) 22:23:14 ID:tjeRWKCK]
新聞屋いきてる?

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 00:25:22 ID:vEl5cLNH]
これはウディタゲーだな
www.forest.impress.co.jp/docs/review/20101015_400043.html

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 00:33:38 ID:J9BngPVo]
作者乙

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 01:29:20 ID:IlFlZ6Y4]
>>63
作者乙

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 01:54:31 ID:VvVgq8MM]
>>63
作者乙



67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 02:44:13 ID:fsr91x1G]
このように真っ先に作者認定が出るところがウディタ関係者の病んでるところだ。
聞いた話によると、ウディタに関する記事とかツイートをツイッターやブログで逐一探し回っては噛み付いてる奴がいるんだってな。
そういう奴はウディタに対する信心と忠誠のためにやってるんだろうが、かえって迷惑になってることを理解できないんだろうか。
もっとも、それを知っていながら野放しにする狼煙も狼煙だがな。
俺?ウディタ使ってる奴らに目付けられてツクールに乗り換えたが何かww

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 02:49:33 ID:HtwwvBFV]
じゃあなんでここ来てるの?っと

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:00:07 ID:7kHLW/l+]
もうそろそろウディタも限界か・・・

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:03:12 ID:f+/bySx6]
>>67
だからいつも言ってるじゃん、ウディタでゲーム作ってる奴は他の奴にウディタでゲーム作ってほしくないって。
ウディタに信心とか忠誠なんてねーよ、自分だけがウディタを使えればいいと思ってるのが普通だ。本気で作ってる奴はな。
だからお前みたいなのがツクールに移ってくれたのは嬉しいわ、あとはとっととこのスレから消えろゴミ。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:04:13 ID:fsr91x1G]
>>68
お前らと違って信心が足りなかったみたいで、これ以上ウディタファンの動向についていけなくなったからお別れを言いに来たのさ。
俺のような不信心者はいつか罰を受けるに違いない。でも、俺には今まで1年間ウディタを使い続けるのが精一杯だったんだ。
お前らは今までどおり、世界一のRPG製作ツールであるウディタを汚す奴らを退治してくれ。でも、俺はもうたくさんだ。さよなら。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:07:31 ID:7kHLW/l+]
ちょwwwwwウケるwwwww

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:08:08 ID:fsr91x1G]
>>70
ゴミはお前だ、この狂信者が。
『ウディタでゲーム作ってる奴は他の奴にウディタでゲーム作ってほしくない』だと?
その発想自体がそもそも宗教的だろうが。だからお前らは気持ち悪い内輪集団以上になれないんだ。
ぶっちゃけ、草加と同じ穴の狢だろ。たかがツールごときで何を血迷ってるんだか。恐ろしいのを通り越して馬鹿げてる。

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:08:44 ID:J9BngPVo]
最後に(チラッをつけるべきw

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:12:12 ID:f+/bySx6]
>>73
そうだな、お前の言ってる通りかもな。
だからとっとと失せろカス。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:14:24 ID:YGawDnj/]
基本来るもの拒まず去るもの追わずだけど
ウディタスレなのに年がら年中他のツールの話ばかりしてるキチガイや
「狂信者狂信者」連呼してスレ荒らして新規を近寄りがたくしようとしてる海老臭いのは勘弁

自分のことだと思わず他人への攻撃と受け取られると困るから指定しておくが
ID:fsr91x1Gお前のことな



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 06:06:14 ID:aY+SJKb4]
>>67
言いたいことはわかるがツールの選択の理由が糞過ぎるw

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 08:08:58 ID:UQnM+o9m]
同じ穴の狢どころか信仰心の真ん中わざわざ抜いて使う奴は99%学科委員だけどなw
そして2chで宣伝や紹介スレでもないのに具体的にどこがどうとちゃんと説明もせずに
アドレス貼ったら作者乙って言われて当たり前ってことくらいよほどの馬鹿以外は知ってる。
何より誰がどう見てもいつものいちゃもん野郎が釣糸垂れて鼻ほじってるのが明らか。
馬鹿のふりして遊んでいくいつものゴミはなんと推奨合掌団員でしたとさ。

それだけのことなのになんでこんなに賑わってんだとw
休日でヒマだからって触っていいことある相手じゃないぞ。放っとけ。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 08:24:52 ID:XE5cr1I+]
おまえがな

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 10:27:31 ID:73yXyFWo]
こりゃ誰もゲーム作ってねえな

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 11:49:27 ID:Aeja8pCo]
エターなる?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 12:36:01 ID:f+ZpjzF6]
なんでもかんでも使ってやればいいだろ。
おまえらはケチ臭いんだよ。
なんでもかんでも1つのツールだけ使い込んでいれば優位に立てると思っているだろ。
作り方のノウハウは使いまわせるもんだ。
そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 12:59:09 ID:d2drrnEu]

                                         〈 ̄ヽ
                                   ,、____|  |____,、
                                  〈  _________ ヽ,
                                   | |             | |
                                   ヽ'  〈^ー―――^ 〉   |/
                                      ,、二二二二二_、
                                     〈__  _  __〉
                                        |  |  |  |
                                       / /  |  |    |\
                                   ___/ /  |  |___| ヽ
                                   \__/   ヽ_____)



84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 13:42:53 ID:LLavw2pj]
俺には喧嘩する意味がわからん。
ツールは、ゲームを作るための道具なんだから優劣なんてない。
「ハサミと包丁どっちが優れてるか?」なんて議論意味ないだろ。
重要なのは、道具選びじゃない。道具をどう使うか。
そして、プレイヤーにどう楽しんでもらうか。


85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 14:02:24 ID:RxOT7h4g]
根本的に間違ってる。重要なのは完成品のビジョン。

柳葉包丁と出刃包丁があった時、作る料理によってどちらを使うかを選択するのは
出来上がるもののクオリティに大きく関わる非常に重要なものであり、決して軽視していい要素じゃない。


ただし、柳葉と出刃の比較はスレチ。ここはウディタスレだ。

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 22:38:25 ID:ouE7XaOS]
ツクール(エンターブレイン)を敵視してるのはSmokingwolfなんだけどな



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 22:46:12 ID:XoIzqoX+]
逆ならともかくな。
ウディタが有料ならそれもわかるけど。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/16(土) 23:40:44 ID:IdcqXi/R]
信じたくはないだろうが狂信者など最初からいなかったのだよ
狂信者ではない 信者でもない
しいて言うなら神 信仰の対象である神
神自身が光臨されていただけなのだよ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 04:02:15 ID:rD/oHwl+]
ゲーム起動時って必ず640×480になるのがデフォなん?
基本設定で一番最初に320×240にしてるけど、
テストプレイでもふつうに起動してもでかく表示される…
公式とぐぐったらF4を押したら変わるのはわかったんだが、最初っから小さく表示できないものだろうか
頼む、助けて下さい!

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 04:16:06 ID:57fAqDCk]
それできないんじゃなかったっけ
できても320×240なんて小さすぎて見えないと思うんだけど

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 08:13:59 ID:psQllLXy]
画面サイズ320*240にしても重くなるだけだし

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 08:53:10 ID:yu8Lrb7z]
config.exeダブルクリックしてみ

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 13:07:36 ID:3AX8LYoK]
いまどき320x240から640x480にするのがデフォってやめてほしいよな
ドット際立たせるためだと思うけど、そういう雰囲気作りは作り手側でやればいいだけで
ツールで対応する必要はないと思う。
色使いもウルフゲーになりやすいし誰の作品もウルフゲーになっちまいやすいのが問題なんだよ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 13:28:34 ID:57fAqDCk]
>>93
よくわからんが、いくらだったら満足なんだ?
解像度じゃなくて画面サイズの話だよね?

関係ないけど、やる側って解像度320×240ってやっぱり萎えるのか?
640×480だと素材が見つからんし、今は公式に徐々にうpされはじめてるけどそれでも足りないし、
320×240ならなんとか自作できそうだから、そっちの方が楽なんだけど

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 14:41:19 ID:3AX8LYoK]
320x240がデフォだから320x240の素材が集まらないだけで、
640x480がデフォならほとんどが640x480の素材を作り始めると思うがなあ。
最近のツクールは640x480がデフォになってるらしいし。
デフォルトってのはそれだけ影響力があるんじゃないかなあ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 14:50:51 ID:57fAqDCk]
>>95
それでもツクールだと、これいいなって思った素材を見つけても
RTP改造素材だったりして、なかなか見つからないのよ
640×480だと特にそれが多い
まあ、1タイル32×32サイズなんてツクールかウディタくらいなもんだと思うけど



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 17:55:37 ID:jKVV6KS9]
ID:3AX8LYoK
お前上の方でウディタ引退宣言してなかったか?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:35:52 ID:3AX8LYoK]
ID:jKVV6KS9
俺は>>93>>95しか書いてないが、そんな確認とってどうしたいの?

アンチ認定されるのかな俺……。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 18:53:57 ID:HLKdiyj3]
とりあえず半年ROMれ

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 19:01:06 ID:kIEI98w3]
>>96
32*32ならSRCなんてツール用素材もあるが
あっちは他ツールでの使用不可になってるのも多いし、合わないかもな。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 19:56:08 ID:HAhlQ6yS]
なんにしてもウディタは素材が少ないということでいいですか

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 21:02:53 ID:kIEI98w3]
そう思いこむのは勝手だし、素材が多そうかどうかで使うツールを決めるのも勝手にすればいいと思うよ。

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 21:46:15 ID:DFe+9U3F]
ぶっちゃけ自分で素材が作れる人専用ツールと思った方が早い気がするw
評価されてるゲームの作者は何でも自分でできる人がほとんどだし
どうしても作れないならデフォか使い尽くされてありふれた素材で我慢するしかない

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 22:15:47 ID:Pa26kWzQ]
素材作るの楽しいぞ
好きにできるし新品だし
あんまり凝るとえらい時間がかかるけど

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 00:22:35 ID:ZS+O62Yi]
3回読み返してもID:3AX8LYoKが何を言いたいのかサッパリわからなかった
対話してる人は解読できてるんだろうか

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 00:36:33 ID:yDunlBVQ]
問題だと思うなら使わなけりゃいいって話だって散々既出だよな。
本気で改善を望むなら公式の要望スレでやれってのも散々既出。
そんでこのスレでウディタへの不満をちょっとこぼしただけでアンチ認定されるのも散々既出だ。
このスレは色々ありすぎてみんな極度のアレルギー持ちなんだ。



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 01:13:49 ID:+ETnv9bT]
>>105
俺ID:57fAqDCkだけど、
あらためて見ると会話噛み合ってないな
意味分かんないところは飛ばしてそれらしく読んでただけだから

ところでウルフゲーってなに?

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 02:45:30 ID:VmCGIDj6]
>>106
確かに極度だよな。

>>107
俺もウルフゲーが知りたい。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 06:12:10 ID:p9/SL9Dm]
作者のゲームじゃない?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 06:20:59 ID:ZS+O62Yi]
>>107
反応ありがと、やっぱそんなもんか

公式に似たような単語が混ざった謎要望出してるのが丁度現れてるけど同一人物か?
何か主張して同意を得たいのなら、半年ROMって人並みの国語力つけてほしいな

111 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/18(月) 23:42:27 ID:KUyo5u+0]
ウディタもツクールの奴らとそっくりだな。
精神年齢の低さにびっくりする。みんなで協力したり、アドバイスしあったり、ヒントを与えたり
分からない人に教えたり、啓蒙しあったり、お互いを高めあったりできないのか?
足の引っ張り合いは自分の首を絞めてるんだと言うことに気づくべき。

ウディタ公式で暴れまわってるとか言ってる厨とかいうのも(俺は行かないから知らんが)
大人になったらおまえらそっくりなるのは目に見えてるな。
だから君たちみたいにならないようにこの厨に優しくした方がといい言ってるのに。
このままじゃ君たちとそっくりになってしまう。

君たちは病気なんだから治せ。
寛容の心と持って漫画とアニメ見るな、仕事中毒の奴隷を止めろ、外国語を学べ、美術館行け、
アフリカの内戦地に行け、そこ言って人殺しでもしてこい、で麻薬でもやってこい。

そうしないとお前らの病気は治らんと思う。
とにかく神経質でスケールが小さくて単細胞なんだよ。
でも、中にはそうではない人が居ると信じている。じゃないとやってられん。
職人気質をすてることだな。それよりも社会的使命を持ったアーティストを目指さなければならない。
それだけではなく家族思いで、友達思いでそれ以上に弱者思いでなくではないらい。

俺みたいに政治思想や国際政治やジャーナリズム外国の日常のニュースや文化などに興味があり
ゲームは趣味程度(作るのはもうやめた)の人間から見ると小さい世界で内輪もめしてる人にしか見えない。
フリゲ作成が自分のアイディンティティーの中核だから客観的に見れなくなってるんだよ。
だからいらいらする。幼稚園児が遊具の取り合いでケンカしてるのと同じだ。大人だったらそれがくだらないケンカだと分かる。
でも幼稚園児には分からない。これと一緒。
もっと冷静になればうまくいくことは大人になればみんな理解できるだろう。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 23:49:32 ID:+ETnv9bT]
ツッコミてえwww
お前にギャグのセンスがあることは認めよう

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 23:49:56 ID:VmCGIDj6]
よし、優しい君は3行にまとめてみようか。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 23:50:37 ID:CHz69ZbL]
長い
三行にまとめろ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 23:53:24 ID:FOJ/ZQ3M]
↑の書き込みをまとめると
「人殺しでもしてこい」です。

ID:KUyo5u+0はマジで精神に異常がある方なんで構わないようにしましょう

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 23:54:42 ID:U0x+xsON]
コピペじゃないのか



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 23:58:27 ID:5mH1Vmsr]
ググってもヒットしないな
こんな狂った文章を一から手打ちしたんだぜこの狂人

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/18(月) 23:59:43 ID:VmCGIDj6]
最初の4行だけはあんまり間違ってないんじゃね

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 00:04:41 ID:yX8glX06]
>>111
故意的に足の引っ張り合いして相手の首を絞めてるんだよ。
何故お互いを高めあう必要がある?自分だけが高いところにいたほうがいいに決まってるだろ。
高めあいたいなんて言うのは低い位置にいる奴だけだ。
ちなみに最初の4行しか読んでない。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 02:14:53 ID:rUpjSIld]
320x240サイズで画面表示できないと教えてくれた人ありがとう
どうしても見つけられなくて、マジで助かった
config.iniはあるが何をしたらいいかわからないし諦めるよ
即答してくれたお前らに超感謝

121 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/19(火) 02:20:21 ID:vQYjO7fV]
>>118
これはウディタユーザーの特徴じゃなく2chを根城にしてる自称ゲーム製作者に総じて言える特長
特に作品じゃなく、ツールや居場所に依存して実績がなく所属意識が強い奴に顕著な特徴

2chなどの入り浸らず使ってるツールに固執もしないで普通に外で作ってる連中は正常だよ

言語でやってるやつも自分の使ってる言語に過剰に所属意識が強い奴は異常な奴が多いし
他の言語に比べて優位性を演説したがり、その言語の欠点を話す奴には発狂して噛み付く

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 02:36:23 ID:Tsmpe2gy]
ネットでこき下ろされたごときでは性格歪まないでしょw
歪む人は私生活で人間と関わってないような人とか
ネットに比重をおいてるような人だけ
大体、個人で活動してるのにどうして「足の引っ張り合い」
になるのかさっぱり分からない

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 02:47:47 ID:5nSUuTCY]
>>121
最初の4行も俺に言わせりゃ間違ってるよ
だってこの糞スレですら質問の受け答えが成立してるんだぞ?

みんなで協力したり、アドバイスしあったり、ヒントを与えたり
分からない人に教えたり、啓蒙しあったり、お互いを高めあったり『してる』んだよ、この荒れてるスレですらな

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/19(火) 17:45:35 ID:b13tw3s8]
このスレの価値が決まる

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 00:07:03 ID:wlLWf/7g]
質問に対してマニュアルを読めっていう最強のヒントを与えたのに答えだけ教えろとばっかり言われた。
本当にマニュアルを読めば解決するような簡単なことなのに。
質問しようとする前に一度自分で調べるたり試したりすることの大切さを知ってもらいたいだけなのに。
これで俺は閉鎖的な考え方になった。じゃあお前にはウディタは扱えないからツクールでやれよって。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 00:48:05 ID:2T/qZzZx]
>>125
マニュアルのどこらへんを読めばいいのかまで教えたのかどうかは気になるけど、
そこまで教えてても、それでもわかりませんっていうのはスルーすればいい。



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 04:40:13 ID:IvAAUv23]
相手次第じゃないの
ウディタ歴1年近くある奴がマニュアル嫁レベルの質問乱発してたら叱り飛ばすのが正しいし(実際最近あった)
昨日今日始めたような相手ならある程度詳しく教えてもバチは当たらないだろ
公式はともかく匿名BBSだと相手のレベルは想像で補うしかないけどね

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/20(水) 08:49:11 ID:MYgEiICK]
そのわりに同じような初心者講座ばっか作るよな
そんなことするより質問に即答してくれた方が助かるっての






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