- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/03(木) 05:00:50 ID:fUQp49AJ]
- 学歴低いですが教えてください学歴学歴
- 35 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA [2010/06/07(月) 16:41:50 ID:6aSatTMb]
- >>32
簡単に言うけど3年経ったってろくなもん作れないんだぜ……。 >>34 たいへん、というか気が遠くなる。 プログラム書けなくちゃいけないし、絵もかけなくちゃいけない。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 16:49:30 ID:uG0VjU2T]
- >>35
巣にお帰りください リアルで駄目なプロジェクトに参加した pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265811817/
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 20:06:26 ID:nABI8l3H]
- 人気者ギバちゃんの掲示板だよ学歴さんも遊びにきてね
柳葉掲示板 jbbs.livedoor.jp/otaku/13883/
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 10:33:33 ID:i21g1Hju]
- 学歴学歴。結局ツクールVX(素材はXPとVXのRTPから、これによって素材の問題はほぼ解決された)で製作することにしたけど、
ゲームシステムが従来の同人ゲor商業ゲに似てしまってる気がしてきて不安でならない。 どのくらいの類似は許されるのだろうか。 ちなみに、現在予定されてるのは。 ・メニュー画面から専用のスキル習得画面に飛べる。 ・スキル習得画面では冒険の途中で獲得できるスキルポイントを消費し、スキルを習得できる。 ・スキルを習得すると特殊な行動が可能になったり、行動が強化されたりする。 ・それと別にスキルごとに習得時に能力値ボーナスが与えられる。 ↑スキル習得=レベルアップのような物と考えていい。 ありがちすぎるでしょうか。
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 11:18:57 ID:5/kpmjJV]
- ありがちかどうか以前にありがちじゃいけない理由があるかどうかだな
お前の個人的な感情は抜きにして
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 11:34:40 ID:QA5nlS3T]
- ありがちなゲームも作れないならなんも作れないね。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/10(木) 11:41:35 ID:i21g1Hju]
- 暑い中、アドバイス感謝!
>>39 個人的感情を抜きにすると理由が全く無いな……w そもそも今作ろうとしてる物はRGSS2(ツクールVXのスクリプト)の練習用のような物だし……。 >>40の意見も含めて、ありがちとかって恐れずに突き進むべきか。
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 12:00:06 ID:QA5nlS3T]
- てか、一発で満足の行くものが作れるとでも思っているのか?
トライアンドエラーを繰り返せよ。 今はどんなゲームかを心配するんではなく、 ゲームを作りきれるかを心配しろよ。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 21:31:58 ID:tkxVJogV]
- トライアンドエラーズと言わないところが低学歴ゆえだな。
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 11:13:36 ID:hAE+pTDb]
- >>43
42だけど、中卒です。 今の今まで、トライアンドエラーっていってたお! でも前の会社の社長もそういってたお! 社長は神戸大学でてるんだお!すごいんだお! okwave.jp/qa/q2350332.html おい、トライアルアンドエラーじゃねーか。ぶっ飛ばすぞ低学歴! だいたいトライアンドエラーズなんてカタカナと英語どっちもぐぐっても まともなの引っかかんねーよ!
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 04:57:14 ID:L/eWOFms]
- try(動詞) and errors(名詞) というアホなことをするからだよ。
trial(名詞)でググルのがミソ。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 10:17:37 ID:OrmaX2yQ]
- >>45
×trial and errors ○trial and error
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 03:03:43 ID:WoaS36/e]
- しかしネタゲーとは言え実際に作れてる>>1はこの際もうどうでも良いとして、
ゲ製板には自分に作れるレベルの物を作ろうとせずに「ゲーム作りたい・作れるようになりたい(勿論スゴいやつ)」なんてほざくのが掃いて捨てるほどいる訳だが、 そういう連中にこそこのスレに書いてあることを読んで欲しいもんだ
- 48 名前:44 mailto:sage [2010/06/14(月) 17:17:56 ID:78phokr2]
- >>45 アホはでていってくれないか!!
それより>>1の作品はどこで遊べるの? どっかに上がってるの?俺以外全員禿げろ。
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 20:04:11 ID:7A94em92]
- おまえら喧嘩するなっていってもするだろうから
おまえら喧嘩しろ
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 02:47:18 ID:fGtReJfW]
- >>48
大学生にもなって勉強かい?
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 04:07:00 ID:Be0dMeim]
- それを勉強と捕らえ嫌っちゃう性分と、雑学や情報として仕入れたくなる性分
知的好奇心の差だな
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:31:32 ID:miT+UBKc]
- 自分を人と比べて否定してても何も始まらない
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 14:09:15 ID:aQ6M+hRT]
- 自分の作りたいものを作れる技術と経験とセンスが欲しい。
全部努力でなんとかなるでしょうか。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:06:21 ID:AxYYZmuT]
- 諦める努力も含めるなら、何とかなると言って良いんでね?
大抵のことは努力で何とかなるし、努力じゃどうしようもない部分はスッパリ諦める 何とかなるっつーよか自分が「何とかする」んだよ
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:50:52 ID:mHfdct9F]
- 作りたい物の難度と努力の度合いにもよる
学生時代から製作就職しても家に帰ったら製作、休日も製作 結婚しても、子供が生まれても、ひそかに製作続行、定年がきても その時間を使って製作を続行このくらい出来る人なら努力で結構 なんとかなる事が多い
- 56 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/19(土) 18:07:23 ID:aQ6M+hRT]
- やはり努力ってそのくらいじゃなきゃいかんだな……。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:30:30 ID:mHfdct9F]
- でもそういう人はそれをあまり努力とは思わず
楽しみとしてライフワークに取り入れるから長続きするんだよな 趣味でやってる奴からそれに学歴だの才能だの努力だのが必要 という言葉が出てくるのが解せない 製作が趣味なんじゃなく完成した結果得られるものが一足飛びに 欲しいだけなんじゃないか?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/19(土) 19:21:07 ID:aQ6M+hRT]
- だって最初は楽しいだけかもしれないが公開を前提とするなら最大限を尽くさなければ手抜きだろ。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:32:04 ID:mHfdct9F]
- 手抜きの何処が悪いんだ?
フリゲで手を抜いて誰が困るんだ?おまえが誉められたり脚光を浴びる可能性が下がるだけで おまえの気持ちの問題以外でだれも損はしないから好きなだけ抜け だいたいこの世の商業作品、商品開発は皆最大限を尽くして行われてるとか思ってるのか? おめでたいな 上手に手を抜くことが大事なことで、最大限を尽くして疲弊したり、納期に遅れたり 予算が足りなくなる方が馬鹿のやることだ あとさ楽しめない趣味ならやめちゃえよ仕事じゃないなら別に誰も困らないから
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:44:34 ID:73Zkz9Hb]
- とりあえず>>58は今すぐ死ね地獄に落ちろクズ。
- 61 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/19(土) 19:49:19 ID:aQ6M+hRT]
- 申し訳ない私は最低の人間です。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/19(土) 20:03:23 ID:Qc5cmEsN]
- 最低の人間つーかお前>>1なんだろ
紛らわしいからコテ付けろ お前に対する結論は上で既に出てんだから何度問い掛けても同じ内容の答えしか返ってコネーよ
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/19(土) 20:11:09 ID:73Zkz9Hb]
- >>1死ね
- 64 名前: ◆zEGpD4VZDY [2010/06/20(日) 01:43:58 ID:vC/0X1Z5]
- >>1です
とりあえずトリつけました
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/20(日) 02:20:56 ID:uM1Msx+Y]
- 荒らしが成りすます為に好んで使う割れトリ
#あなる ◆8wjbpn0tYg #まんこ ◆zEGpD4VZDY
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/20(日) 07:07:18 ID:TJVosZ7m]
- ワラタ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/22(火) 08:43:13 ID:T1LYMWJL]
- 個人製作だと学歴より根性だな
製作期間が長いわけだし たいがいの人は途中でやる気をなくして挫折するんだよ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/25(金) 02:43:25 ID:ST1IWvEk]
- 根性は大事だよな。うん。
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/25(金) 20:09:59 ID:Pv5dJbL2]
- おい学歴、巣から出んなや、糞。
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 02:29:09 ID:eEpLhAXA]
- 学歴の巣っていっぱいありそう。いろんなところに転移してる
あと知る限りでは3年くらいは学歴学歴言ってるから 根性はしらないけれど執念はあると思われる
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 04:06:27 ID:HQseKkvc]
- >>32
結局C++使うんだったらCから始めずにすぐC++からやったほうがいいよ、と Bjarneたんが言ってた。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 04:11:28 ID:h4exhupv]
- >>71
プログラム、絵、音楽を1人で同列にノウハウ語ってる奴なんて どれも出来無い聞きかじりの知ったかぶりに決まってるのに そえにいまさらそんな前のレスにマジに返事書いても意味ないぞ
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 10:43:31 ID:8aiPR7qJ]
- 学歴だけどRGSSが難しくて死にそう。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 17:14:19 ID:kEOBHDYC]
- タナ厨スレから飛んできた人だけど学歴頑張れ。君の作品には本気で期待している。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 12:08:22 ID:OeflqpzR]
- 学歴云々以前に、こういう「どうしたらいいですか?」的な奴は何か勘違いしてる奴が多い。
まず、1週間や1ヶ月本気で勉強すれば思い通りのものが作れると思ってる奴が多い。 テトリスとかなら1ヶ月でもいけるんだろうけど、 そもそも「どうしたらいいですか?」って奴は3DのMMOレベルのものを作りたい奴が多い。 それから>>42が言ってるみたいに一発で満足の行くものが作れると思ってる奴が多い。 学校のテストと違ってどんなに頑張っても「100点満点」とかないからさ、 どちらかって言うと芸術に近い部分がある。
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 12:18:03 ID:PS5Q3SXx]
- >>75
でも実際この世には1週間や1ヶ月程度で3DのMMOレベルの物を作れる人間がいるんだろ? そういう人間と比較すると惨めにならなる気がして。そうなると、それと同等以上のものを作らなければ自分に価値が無いって思うだろ。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 14:19:30 ID:dA0Xs/Eg]
- そんな奴いねーよw
いるっつうならそいつ引っ張ってこいよ 化けの皮引っぺがしてやっからw お前はただ自分で勝手に肥大させた自己が手に負えなくなってそっから逃げてるだけ 「物凄い成果」を欲するばかりでそれに至るための努力から逃げてるだけ 逃げてることすら認めるのが嫌で人の話に耳を傾けることからも逃げてるってだけ お前は数年前からこんなこと続けてるそうだが最初に周りのアドバイスを受け入れて努力を続けてれば今頃は肥大した自己は満足させられなくてもそれなりのレベルには達してたはず 結局お前に価値が無いのは凄い物を作れないからじゃなくてお前自身が自分の価値を認めようとしないから お前が自分に相応の価値を与えるための努力をしようとしないから
- 78 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 17:05:46 ID:38OnHnYb]
- 学歴頑張れ
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 18:18:10 ID:PS5Q3SXx]
- 何で人生無駄にしたんだろう。もう取り戻せないのが辛い。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 18:52:07 ID:hZlqFhYH]
- 何でって、二つ上に書いてあるレスも読めないのかよ
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 18:53:54 ID:PS5Q3SXx]
- だからなんで人生無駄にする前に>>77の事実に気付けずにこうしてもう取り返しの付かないところに来てしまったのかって。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 19:07:22 ID:OeflqpzR]
- >>76
そんな奴いるのかどうかは知らんが。 そういう人間と比較してなんちゃらってのは、考え方を変えたほうがいいと思う。 たとえば>>76とワールドカップに出る選手と比べたらどうなの? あんたの理論でそうやって比較してたら世の中のほぼ全ての人と比較しても自分より価値がないってことになる。 だからあまり比較することに意味がない。 意味があるとすれば同じ職業同士かなと思うけど。 それだったらその事に人生でも賭けないと勝ち目はないんじゃないの。 俺は仕事も生活もゲーム開発主軸じゃないから、 俺より若くして俺には作れないようなゲーム作ってる奴を見かけても悔しくもなんともない。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 19:12:56 ID:OeflqpzR]
- 誰か>>81のために、あの流石兄弟のAA貼ってやってくれ。
昔に戻りたいってボヤく兄者に、 弟が「今の兄者が10年前から戻ってきたんだよ」的な感じで元気付けるやつ。 ケータイだからAA探してきて貼るのはちとめんどい。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 19:23:33 ID:Cgzq6lMc]
- 全部が学歴の釣りだというのは何度も言ってるだろう
他板はでは直に呆れられ飽きられ相手にされなくなったのに ココの住人は頭が悪いと言うかなんと言うか
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 20:04:33 ID:ebaZSsSi]
- 過疎地なんで暇潰し
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/03(土) 02:42:30 ID:2eHACgfA]
- 過疎板なのにここはむちゃくちゃ伸びてるな(藁
ぶっちゃけどっちでもいいよ、このままでも緩和されても漏れは困らないし でもまぁ2ch自体過疎ってきてるしな ここから去った奴も何年も難民してるわけないだろうし、 上でも出てたけどとぃってrとかみぃとかに居場所作ってるだろ 他に居場所ある奴らが戻ってくることはないと思う このまま寂れゆくだけなんだから好きにしたらいいんじゃね?
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 03:24:24 ID:2eHACgfA]
- ごばく
>>85 お前が「過疎」ってターム出すから間違えただろうがこの野郎
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 12:24:11 ID:G/0X2JjS]
- 学ちゃん頑張れ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 18:51:41 ID:ktBsIVlA]
- HALってどれぐらい勉強すれば行けるのかわからん。
とりあいず資料は注文したけど。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 19:21:37 ID:tMTsjYdF]
- >>89
halってゲー専のhal? 悪いことは言わんから普通に4年制大学池。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 19:39:56 ID:J+V9+5kK]
- プログラムにしてもCGにしてもDTMにしても
専門学校だろうと4年制だろうと出たからって出きるようなならないよな日本の学校ってさ 逆に中卒でも独学でできる奴は出来るようになっちゃう
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 20:38:52 ID:M3OPCqdh]
- だからって俺みたいにFラン大学行くと一生学歴コンプレックスで後悔すると思うぞ。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 21:08:50 ID:gyA7+1qL]
- いや、Fランだろうとそこでしっかり勉強して自信つけた奴は学歴コンプレックスにはならない
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 22:22:21 ID:JyCpcOvL]
- 年間0〜数名の原石を探し出すために、
大勢のクズから授業料を徴収する施設なんだけどね。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:07:01 ID:c2pJdyw3]
- 俺なんて幼稚園から小中高と公立(市立)でしかも高校は情報系で普通科ですらなかったんだぞ。
それでFラン大学(私立)入ったんだ。学歴コンプレックス抱くなって方が無理だろ。人生無駄にして負け犬で生きる価値無くて失敗作だって思うだろ。
- 96 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/05(月) 00:10:21 ID:7N2LMpmU]
- >>95
>〜なかったんだぞ。 ああそう。 >〜入ったんだ。 いいじゃん、頑張れよ。 >〜無料だろ そうか? >〜思うだろ。 その思考回路は間違いなく失敗作だな。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:11:27 ID:c2pJdyw3]
- Fランは入っただけで汚点だろ。入ってから知ったから入るまで気付かなかった。その時点で失敗だが。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:23:04 ID:7N2LMpmU]
- >>97
どこか国公立の院入れば? 私立入る金があれば国公立の院くらい入れるだろ。 学歴見る人は大学名より最終学歴見るからね。 クソみたいな大学出てても良い院出てたら評価はほぼ院のみでなされる。 昔、雑誌のプレジデントにそれっぽいの載ってたよ。 レベルの低い大学卒業したものの大学名のお陰でなかなか一流企業に就職できず、 仕方がないから必死で勉強して、バイトも茶髪の高卒にアゴでこきつかわれながら時給の良いところで働いて、 それで一流大学の院入って卒業して目当ての企業に就職したらしい。
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:24:49 ID:c2pJdyw3]
- そういう手段を使っても現役で一流の大学に合格した人間より劣ってる筈。一生負け犬の烙印を背負って生きなければならない。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:29:20 ID:ugb/wtU0]
- なんかもうコイツ気持ち悪いだけになってきたな
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:29:50 ID:1vkRN+fC]
- そんな根性あるならここで愚痴ってないだろ
学歴が学歴コンプレックス抱いてるのは「Fラン卒だから」じゃなくて「学歴だから」だよ
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:42:44 ID:7N2LMpmU]
- >>99
その場合は劣ってない。 例えば京大卒の奴でもみんな京大の院に入れるわけじゃないからね。 そこに入れるってことは少なくともただの現役京大卒より上。 お前の理論でいくと東大に入ってても「ハーバード入れなかったから負け犬」になりそうだな。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/05(月) 00:45:55 ID:c2pJdyw3]
- 仮に院が学歴高いとして低い学歴の大学を出た後に高い学歴の院に入るのは反則だ。
そもそも反則以前に低い学歴の大学に入った事実は消えない、この点は永遠に汚点となる。 そう考えれば俺はもうFランの大学に入ってしまった時点で人生が終わってしまった。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:51:57 ID:7N2LMpmU]
- >>103
お前のルールでは反則かもしれないが、社会では反則じゃないんだなこれがw Fラン大学が汚点ならそれ以前に有名小学校入れなかった時点で(ry 個人的には学歴考えるより夢とか目標考えたほうがいいと思う。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 01:06:31 ID:ugb/wtU0]
- なんで釣り餌をちょっと変えただけでここまで皆食いつくのか?
これじゃ釣りキチ学歴も楽しくてこの板での釣りをやめられんよなぁ
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 01:10:29 ID:P0DTq7oh]
- そもそもこの板は実績も実力も無い口ばっかりの頭でっかちが多いから不毛な議論が大好きなんだよ
学歴もゲ製住人も楽しくていいことじゃないか
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 01:16:06 ID:c2pJdyw3]
- >>106
マジかよ……、じゃあ純粋な製作技術質問はどこでしたらいいんだ……。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 01:27:55 ID:P0DTq7oh]
- 何オオボケこいてんだ?面白いこと言ってるつもり?
もうかなり前から寒いだけで全然面白くないぞ?
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/05(月) 09:42:30 ID:vzxICSty]
- オヴェルスの翼ー
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 13:10:00 ID:QAnFqh4K]
- で、学歴は何がしたいの?
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 13:11:28 ID:ml+Jvo6g]
- >>110
学歴コンプレックスという餌で人を釣って構ってもらいたいんだよ それが奴のやりたいことVIPでも同人ゲ板でも同じだった
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:10:49 ID:1LLNf04U]
- ってか、学歴はゲーム作る気が無いならスレ立てるなよ。作る気があっても立てるなよ。というか死ねよ。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 07:24:56 ID:O/5njtWq]
- 学歴頑張れ。死ぬな。生きろ
- 114 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/10(土) 17:47:55 ID:lvvG6Bsy]
- mimizun.com/search/perl/idsearch.pl?board=news4vip&id=j%2FT1HP1R0
- 115 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 15:56:48 ID:CLgBtmeD]
- 技術的&ゲームデザイン的な悩みが出てきたけど自己解決するように頑張るべきだろうか。
- 116 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 22:09:46 ID:aUUCTOX9]
- お前の悩みとかどうでもいいんだけど。
代わりに俺がサクサク作ってやるから仕様書持ってこい。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/04(土) 16:31:01 ID:2u6RWOR3]
- 頑張れ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/04(土) 18:15:09 ID:vmIk4m2G]
- キャラグラ→人形劇
一枚絵→紙芝居 フル3D→グラフィックだけが全てじゃない(嫉妬)
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/04(土) 18:21:34 ID:roXgj+CQ]
- シリアスな話で頭身が低い大き目のアイコンみたいなのが寸劇見せるんじゃなきゃ別に良いよ
イベント絵を紙芝居とかけなす奴が多いけど3Dやドットより個性が見えて良いわ
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 07:39:41 ID:x/L+tFPr]
- 学歴が高い人に素晴らしいゲームが作れるようにも思えない。
ゲームを作ろうというのにゲームをやらずにその時間はずっと勉強していた訳でしょう? ああ、そういう頭でっかちな人がツクールなんてものを使うんだね。納得。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 09:50:34 ID:pfSkYjRf]
- 自分の頭脳レベルに合わないCとか使って未完成orしょぼいのしか作れない奴等よりはマシ
あと、ゲームばっかりやってる奴は良いゲームは作れないと多くのクリエイターが言っている
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 10:12:07 ID:ly4UlXWu]
- 頭でっかちな奴は逆に制約の多いツクールよりプログラミング言語で一から作りたがるんじゃね?
それに学歴高い奴ってのは、ほぼ必然的に高い学歴を得るに至るまで筋道を立てて努力を継続出来た奴ってことになるから、 ゲーム作るにしても自分がゲームを作るのに何が必要かを正しく把握して適切な製作手段を選択できる奴が多いと思う 逆にゲームで遊んでばっかだった奴はいくら素晴らしいゲームに沢山触れていても、それは結局ただ遊んでいただけで ゲームを作り上げる能力には結びついていない ゲームを作り上げられる奴は良いゲームを発想出来なくて、良いゲームを思いつく奴は完成させる力がない 痛し痒しだな
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 14:36:07 ID:dkfV53CH]
- 120は色々と痛すぎてなんとも。
学歴があることと、良いゲームを作れないという主張の因果関係は? もしかして、低機能なコンピューターしかなかった古きよき昔は、学歴なしの叩き上げの開発者が多かったとか妄想してんの? だとしたら馬鹿じゃねーのとしか言いようがない。 昔から、ゲームの開発者なんて、殆どみんな大卒だ。特に大手は。 中小だって、相応の実力とツテが無い限りは、専門卒程度では採らない。 たまたま、学歴不問で募集してる近所の会社にバイトで入ったのを切欠に、業界に足を突っ込んだなんて事例を除けば、高卒以下なんて殆どゼロと言っていい。 ま、学歴は無いけど、他業種で成果を出したことで、ゲームの仕事に関わるチャンスを得た人も居るだろう。 ただこれは、120の理屈からすれば、”他業種にうつつを抜かしていた奴がコネで仕事を得ただけ”なのだから、どっちにしろ論外だわな。 頭でっかちな奴がツクール使うって主張も意味不明。 昨今は、商用ゲームだって、ゲームエンジンだとか、簡単に言えばツクールの高度な奴を使って開発することは普通だ。 海外の開発会社なんて、殆ど全部そうだと言ってもいい。 日本だって、ゲーム製作に直接関わらない、基礎技術の研究や後方支援専門のプログラマを雇用する余裕が無い会社は、基本的に同じ方向性だ。 もしかして、毎回フルスクラッチでコード起こしたほうが偉い、とか勘違いしている阿呆なのか120は。 そもそも、ツクールは単なる手段であって、その性能の範囲内で作品を表現できるなら、それはそれで何ら問題ない。 素人でも使える道具だからダメなのか? だが今は、ゲームの開発環境なんて、そのハードウェア固有のものを除けば、基本的にプロと大差ない品質のものが実質タダで揃うわけだが? 一方で、実作業が出来れば学歴不要という趣旨の主張をして、もう一方で、ツクールというある道具を引き合いに出して、制約の範囲内で表現するという方向性は否定する。 主張が支離滅裂だよ。 結局120は、中卒だか高校中退だかで、相当に学歴に劣等コンプレックスがあって、毎日、親のカネで買ってもらったゲームで遊びつつ、 「俺のアイデアでゲーム作ってくれる奴がいたら、俺も大成功してるのに」 とかなんとか、何もせずに、ただ毎日妄想だけしてるニートか何かだろうよ。
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 15:23:18 ID:nBBPfQCT]
- >>121
>あと、ゲームばっかりやってる奴は良いゲームは作れないと多くのクリエイターが言っている これ、いまだに俺の中で答えが出てないんだが 確かに正しいような気もするが、何の根拠もないと思うんだよな
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 15:25:51 ID:cy+OSU5g]
- >>124
ゲームを元にしてゲームを作る、狂牛病状態になるからだよ。 亜流、パクリ、モノマネ、どこかで見た設定、そういうものしか作れなくなる。 外から新しい発想を持ち込めるようにならないと。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 16:03:08 ID:ov8M/+SA]
- 釣りだろどうみても。おまいら釣られすぎだよ。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 16:10:28 ID:nBBPfQCT]
- >>125
例えば、ローグに風来坊要素を取り入れて風来のシレン、みたいな事だよね でもキノコを取ると巨大化するような発想を閃くのに、外とか内とか関係あるのかな? 単純に発想の幅が広がる事には同意できるけど、「だから良いゲームは作れない」の根拠ではないと思う
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/05(日) 16:23:07 ID:H6b0+uDR]
- 作らない奴ほど文句が多く
作らない奴ほど他人のせいにする 亜流だのパクリだの今の傾向に憂いてるなら違うものを自分でつくりゃ良いんだよ ここは同人ゲ板みたいなPLAY専のための板じゃなく 製作者主体の製作技術板だぜ? おれは亜流が多いのは歓迎だ、皆が同じような素材に集中するのも歓迎だ 皆が似たような欧風ファンタジーの世界観を使うのは歓迎だ ちょっとどこかをそれらとズラすだけで自分のゲームを目立たせることが出来るからな 逆に太い主流の傾向が無い方がそれに添うことも、離れることも出来ず ぼんやと意図せず何かの亜流になりそうでやりづらい
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/06(月) 13:30:59 ID:Ok/d1WeF]
- 同人ゲ版のサガベスレのリンクから同人ゲ版民がここに飛来してきているのです
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/06(月) 22:52:24 ID:63UuSSA7]
- 作れるやつはこんな板覗きにくる暇なんてないよ
この板が製作者主体?わらかすなよwww
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/06(月) 23:36:17 ID:HoD9Xn5+]
- 自分がブサメンだと他の奴もブサメンだと思い込む
自分がニートだと他の奴もニートだと思い込む 自分が童貞だと他の奴も童貞だと思い込む 自分が作れないと他の奴も作れないと思い込む 2chでは良くあること
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/01(金) 15:12:43 ID:D8WBhmet]
- 死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
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- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/01(金) 15:13:48 ID:D8WBhmet]
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- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 17:23:38 ID:rNYIU1go]
- >>132-133
許可します だからいいかげん他のスレッド荒らすのやめてください
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 18:30:13 ID:D8WBhmet]
- と、いう訳でここを巣にゲーム製作の悩みでもぶちまけてすっきりするか……。
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