- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 00:29:34 ID:CHT/uML7]
- >>273
メタの説明ありがとう まとめてるっぽいから上の流れを考えずに273の中の文章を見たときにさ、 >恐怖ではなく、葛藤なら演出できますよ。 >ここでしんだら、ダンジョンの最初からだ、でももどるのもだるいしー >ボスに挑もうか、うーん……という類の。 場面は違うが>>265と俺の捉え方の違い(怖いかだるいか)があるから成り立たないとは言えないんじゃないか 行って戻ってくる、やられて再度挑戦:めんどい そのまま突撃:怖い んで、 >大切に育てたキャラが消失してしまうのは怖いし、嫌ですよ。 >その部分(大切に育てた時間や愛着)を破壊することで恐怖を演出できないか? 上では怖いって言ってる。って言うのは多分、演出されたものか自然に感じたものかの違い? 後、下三行は、考え方として出てくる可能性はあるけど誰も言ってないよ
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