- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/17(土) 08:56:28 ID:J+qN3WXF]
- 質問です。
ノベルゲームを作っているのですが、シナリオ(スクリプトっぽいもの)の読み込み方に困っています。 1.命令を実行するたびにファイルから読み込むのがいいのか、 2.ある程度、バッファみたいにメモリに読み込んでから命令を実行して、どこかきりのいいところでまたバッファに読み込むのがいいのか。 自分は2.のほうがイイと思ってたのですが、もしきりのいいところにくる前にバッファがなくなり、読み込まなくならなくなってしまったときしばらくゲームが止まってしまいそうなので、困ってしまいました。 シナリオを工夫して、バッファがなくならないところできりのいいところを作るのが簡単なのですが、できるだけシナリオ側にプログラムの影響を与えたくありません。 かといって1.にするとハードディスクに毎回アクセスするので、あまり良くないような気がします。 アドバイスお願いします。
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