- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 11:49:02 ID:EeU98UBA]
- veczが0なら2次元になるじゃないか。まあ、vecx=0でもvecy=0でもどれか1個以上が0にすればいいわけだけど。
E3DVec3Lengthは、 length = sqrt(vecx*vecx + vecy*vecy + vecz*vecz) としてるだけだよ。ベクトルの教科書見てくるといいよ。 ちなみに2次元(XY平面)だと length = sqrt(vecx*vecx + vecy*vecy) こうね。vecz=0のときと同じでしょ。
|

|