- 307 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/19(水) 17:51:33 ID:az14Zp8B]
- >>306
詳しくありがとう。参考になります。 最初からノベルエディタだよw 3Dとアニメ調シェイダー使って キャラクタや背景、イベントを3D表示できるノベルエディタ。 3Dでノベルゲーエディタは意外と需要はあるハズ。 3Dモデラとアニメータの力量次第で[ゆめりあ]っぽいのを作れるようにする。 ノベルシステム自体は簡単だからな。 DBPだけで完結したかったから前レスのLuaとかBlueGui試したが面倒になったので シナリオエディタはVBでサクッと。 でね、今なやんでいるのは外部ファイルの取り扱い ・シナリオスクリプト ・背景などの画像 ・3Dモデル ・シェーダファイル ・音ファイル これらは作った奴らの資産なわけで小奇麗に難読化してゲームリソースにしたいのね。 独自フォーマットにコンバートしてそれプラグインだったりDBPメモリ操作コマンド経由で 読み込みとか難易度高杉。ホント o(゚Д゚)っ モムーリ!
|

|