1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/02(日) 12:02:21 ID:d+l0k0z5] 四次元、囲碁、五目並べ、オセロなどを作っていくスレ
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/07(月) 01:10:31.23 ID:Ue12RwNF] 話が変わるけど、将棋VSチェスがやりたいな どちらが有利かな?
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/07(月) 23:22:15.31 ID:6vbQDseZ] >>346 ルール次第だろうね。
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 00:24:43.94 ID:zaYeztUz] いろんなルールがあるんだな・・・ 将棋とチェスが同じ盤で戦うスレ「将棋VSチェス」 www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8188/ 日米決戦「将棋VSチェス」 seki.webmasters.gr.jp/chess/variant/ww2.html HSPプログラム「将棋VSチェス」 hsp.tv/contest2010/entry.php?id=23 おまけ Zillionsゲーム「チャンギ(韓国将棋)VSチェス」 www.chessvariants.org/index/external.php?itemid=KoreanvsWestern チャンギ(韓国将棋)VSシャンチー(中国象棋)とかも違和感なさそうだ・・・
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 00:42:19.32 ID:zaYeztUz] チェスVS将棋では、9x9の盤を使用して、それぞれを両サイドに配置するのは共通だけど、 結局、ルールで問題になるのは、 @チェスは1列足りないが、どこを空けるか? ルークの外側?(クイーン側?キング側?) キングとクイーンの間?(ビショップの支配率が2個で50%へ低下) ビショップとナイトの間?(キングを中央列に) A空いた1列には、ポーンを補充するか? 補充すると本来のチェスよりポーンが1個増える B持ち駒を許すか?(昇格駒の持ち駒は元の駒に復帰?) 両方OK? 両方ダメ? 将棋のみ? チェスのみ? C昇格ラインは?(共通にするか? 陣側で決めるか? 駒側で決めるか?) 1列目? 2列目? 3列目? チェスが1列/将棋が3列? チェスが3列/将棋が1列? Dキャスリングやアンパッサンは?
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 01:00:00.28 ID:zaYeztUz] 細かいことを言うと・・・ ポーンは歩兵に対してアンパッサンできるのか? そもそもポーンの初手2歩移動を認めるのか? 打ちポーン詰めはOKか? ポーンを昇格ライン直前に打つのはOKか? 打つ際に、チェス側の2歩や将棋側の2ポーンはOKか? 持ち駒の昇格を許すか? 持ち駒の昇格ラインは? 持ち駒なしルールなら、ステールメイトありか?
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 01:06:57.64 ID:zaYeztUz] あと、将棋は飛と角で非対称(奇数)、チェスもキングとクイーンで非対称(偶数) チェスは先手か後手かでキングとクイーンの左右が変わるから、将棋と向かい合う際の組み合わせが変わる キャスリングがある場合はキングを何マス外側へ移動するか?
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 22:09:50.86 ID:o+qOYkcX] 1-200の4次元まとめ >>1 >>30 >>32 >>49-50 >>53 >>60-61 >>73-74 >>77 >>82-83 >.>91 >>98 >>104-107 >>118-122 >>135
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 22:56:45.14 ID:bUW5Erhm] しかし、ヴァリアント見てるといろんなチェスが有るな。 最もほとんどが自作の自己満足物だけど。 でも面白いのは新しい駒創るのにほとんどが既存のチェスの駒の複合型なんだね。 将棋金や銀のような動きをする駒がほとんど無い。 大将棋や泰将棋を見たらびっくりしそう。
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/08(火) 23:23:33.08 ID:zaYeztUz] もはやロ−カルレベルのものから、公式バリアントまで、変則チェスもいろいろあるね その中でもゲーム化しているものは、結構まともなのが多いよ チェスAIも意外と強かったりする ちなみに、チェスだけでなく将棋も中将棋やミニ将棋とかプレイできるね 将棋AIが異様に弱いのが気になるけど(特に、駒打ちが下手な印象があるな・・・) 変則将棋もゲーム化してくれればいいのにな
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 16:07:57.32 ID:IXtzC9Ts] スタトレでは3Dチェスが流行ってるけど、現代で作れても流行らない物が流行るとも思えない。 宇宙戦は陸戦とかけ離れた空戦か海戦に近いものだろうし
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 20:44:11.09 ID:V2YLy/HX] スタトレ ファンの中では、スタトレ型3Dチェスが 流行ってるけどね 3Dチェスやってみたけど、縦(上下)方向の動きを把握できない
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 14:52:08.62 ID:ngEI5Pdv] チェス vs 将棋 のAI機能付きソフトないかな? 細かいルールを個別指定したり、任意の駒落ちしたり、チェス側の配置をいろいろなパターンから選択したりしたい
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/12(土) 02:06:58.54 ID:hqFdbhU5] 銀英伝のチェスは?
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/12(土) 15:01:21.11 ID:CeUZI5yR] 「聖闘士星矢」アメリカで訴えられ約820億円の賠償金請求!訴えたのは個人か?
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/12(土) 15:47:18.42 ID:CeUZI5yR] >>358 >銀英伝のチェスは? →>>355-356 Zillions of Games用のフリーソフトがもう出てるよ!
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/13(日) 15:56:39.87 ID:t1Un5Jpq] チャンギとシャンチーって、どこが違うの?
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/13(日) 21:10:46.83 ID:skhMbjdl] チャンギー=チョン=朝鮮 将棋 シャンチー=シナ=支那 将棋
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 13:36:59.87 ID:hgYAdYLX] >>361 将師の位置と動き 士の動き 砲の動き 象の動き 兵卒の動き(成りの有無) 河の有無 駒の形と大きさ パスの有無 王不見王の扱い
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 23:12:21.08 ID:STUaHJm1] 日本にもZillions of Gamesみたいなもん無いのかな?
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 23:30:15.16 ID:FzlJJrwS] >>364 Zillions of Gamesは、将棋からチャンギ(朝鮮将棋)からシャンチー(中国象棋)からマークルック(タイ将棋)からチェス(西洋将棋)まで、デフォルト(無料)でカバー 自作ルールも無料で多数配布というすごさ 確かに日本版が欲しい・・・ ルール説明や駒の解説を日本語表記にして、将棋のバリアント(安南将棋や八方桂馬、不成銀や獅子王とか)を搭載してくれたらいいな そんでもって、自作ルール(盤の形やサイズ、駒の配置や動き、駒の種類や数など)を自由に設定して保存できるボードゲームタイプのが
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 23:36:13.66 ID:FzlJJrwS] 棋譜処理は共通処理(共通AI)にしても、UI画面だけでも個人で編集できる機能(簡易編集ツール)があればいいのにな・・・
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 22:40:52.58 ID:srWCV58R] 不成銀 → 不死銀
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/18(金) 23:31:57.43 ID:Dw7c/aWy] >>366 誰かがフリーの将棋PG作り直せば出来ると思う。 …雑談スレになってるなあ。
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 22:37:44.70 ID:CKcBb/og] 海外にChessbrdって言うDELPHIとBCB用のコンポーネントが有る。 これはソース付きなんで将棋に転用させればUIは割と簡単に作れる。 そうだな、これ以上は専用スレ言った方がいいな。 どこか適当なとこ有る?
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 02:57:01.32 ID:iMJbhrsr] ここが一番そういう人が集まっている感じがする chessbrdって、AIを含むコンポーネントなの?棋譜処理だけなの? ボードゲーム用PCソフトの構成としては、 棋譜処理→UI ↓ ↓ AI←移動範囲表示などのアシスト機能 *おまけ:ローカルルール指定 ・・・って感じかな?
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 03:03:21.49 ID:iMJbhrsr] >>銀英伝のチェスは? >Zillions of Games用のフリーソフトがもう出てるよ! 出ているのは、スタトレのチェスでは? Gnu/Linux用のプログラム"3dchess"って、WIN用の配布版ないのかな? ソフトとかルールとか、詳細を知っている人いたら、教えて下さい
372 名前:369 mailto:sage [2011/03/20(日) 23:57:10.69 ID:lQN6FLT6] >>370 残念ながらボードと駒の「部品」だけだよ。 って言うか、そこまでのものが欲しいのならフリーの将棋ソフトを改造するのが早いね。
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 18:42:20.86 ID:0w1yUp4e] 対戦用のチェスなら、インターフェイスを用意するだけだから、グラフィックの素材が揃ってるんだったら、Visual Basicとかでも十分いけるんじゃ?
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 23:38:01.94 ID:Zdk1oPF2] >>373 使ってないから良く知らないんだが、今のVBってDLL呼んだり呼ばれたりするPG作れるんだっけ?
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 08:09:42.66 ID:fT11h5WV] 失礼な! 昔からDLL利用はできるよ
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 12:39:47.58 ID:fT11h5WV] >●VBからは、VBのプロジェクトホルダにDLLをコピーしておき、標準モジュールで >Option Explicit >’Declare Function Tasu Lib "C:\Documents and Settings\makedll.dll" (ByVal a As Long, ByVal b As Long) As Long ’OSの種類によって完全パスが必要な場合があります。 >Declare Function Tasu Lib "makedll.dll" (ByVal a As Long, ByVal b As Long) As Long >と定義して、適当なイベントハンドラで >Private Sub Command1_Click() >MsgBox Tasu(10, 100) >End Sub >と呼びだせれば成功です。
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 23:19:26.39 ID:xDs54d+J] で、どこが四次元なんだい?
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 20:30:36.87 ID:saSj4B3P] ポケットの中さ
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/24(日) 00:46:39.48 ID:t0WFMtAP] おい、みんな引いてったぞ。
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/24(日) 00:58:57.21 ID:/i1HAP2p] >>290 だけどVectorに登録した www.vector.co.jp/soft/winnt/edu/se489489.html
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 12:42:28.85 ID:qcjJKDa4] 290やるな・・・ プログラムを組めるやつは強いな〜
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/26(火) 22:19:00.69 ID:qcjJKDa4] おもしろいソフトだが、強いて要望すれば・・・ @各軸は色分けされていて見やすいが、軸名を隣にオーバーレイ表示できる用にして欲しい どの回転時に、どの軸が中心になっているかがわかりにくい A頂点名や面名もオーバーレイ表示ができたら良かった 色だけだとわかりにくい、アニメーション時は非表示でも、アニメーション終了後にオーバーレイして欲しい B頂点・辺・面・体の座標・名称・色は、同じウインドウのタブ切り替えで見れたらスムースかも いちいちメニューから選び直すのが、けっこう大変なので C回転はキーボードだけでなく、「X→Y回転:↑ボタン,↓ボタン」のように、ウインドウ上にマウスで操作できるボタンがあったら便利 どういう回転をしているかが、ビジュアルにわかるように Dウインドウ構成を9面式にしても良いかも 座標が時計回りに循環するように、対角線で正負が対になるように WXY(Z負)|XYZ(W正)|YZW(X正) ZWX(Y負)|操作ボタン|ZWX(Y正) YZW(X負)|XYZ(W負)|WXY(Z正)
383 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/28(木) 01:42:14.40 ID:grNqQDNc] NT系かい…
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/29(金) 15:07:41.10 ID:SznsiIby] >>382 サンクス ぼちぼち修正してみるわ
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 14:19:23.23 ID:txWeY2GT] >>upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/55/8-cell-simple.gif こういう図形の方が、4次元的な回転をしている感じがする 前後・左右・上下が封鎖されても、内部の物外部へ取り出せる感覚 (いわゆる、表→裏→表→裏・・・の連続性というか)
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 14:21:01.13 ID:txWeY2GT] あるいは、4次元的な3x3x3x3のルービックキューブ図形を、各軸まわりに回転させるとか
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 14:39:04.83 ID:YUT/Kb39] ただ、八胞体の発想で立方体を二次元に転写するとこうなるんだよな iup.2ch-library.com/i/i0297883-1304401032.png
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 14:53:18.54 ID:txWeY2GT] 2次元に転写する時に、並行投影でなくて、ビュー角度を付けた投影にすれば・・・ 3Dチェスは、ルービックキューブの中心を駒と考えると、各駒の移動範囲が把握しやすい 空間認識アシスト機能付きの3Dチェスソフトが欲しい・・・
389 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/03(火) 20:34:04.63 ID:c14wP7if] 3次元の立体が、多「面」体だとすれば、 2次元の多角形は、多「線」体 または 多「辺」体 4次元の多胞体は、多「立体」体・・・?
390 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/03(火) 20:54:09.63 ID:c14wP7if] 3角形→4面体→5胞体 4角形(正方形)→6面体(立方体)→8胞体(超立方体) 確かに、8胞体は6面体が内部に1つ、その隣に4つ、外部に1つで、合計8つあるけど 縦・横・高さを使い切ってしまったら、中へ入っちゃったの? こうなると、内と外の概念とか、線や面の交差とかが意味を成さなくなってくるな
391 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/03(火) 20:55:32.43 ID:c14wP7if] ミス × その隣に4つ ○ その隣に6つ
392 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/03(火) 21:24:48.17 ID:c14wP7if] わかりやすい4次元の解説サイト www.zome.jp/column/clm2/clm2.html 鬼畜な4次元ルービックキューブ labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2006/06/5dimensions_rubik_cube.html