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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

テトリスを作る



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/07 16:53 ID:Pf3z3KIH]
みなさん言語は、javaでもHSPでもCでもいいからテトリス作って
ソースを載せてください

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 19:15 ID:Su24fjyl]
shiraseは「死の知らせ」だったと思う。

403 名前:Name_Not_Found mailto:sage [04/06/23 19:17 ID:2sInKCkk]
JAVAでテトリス作ってソース貼ってください
以下の条件で
・GUIライブラリはSwingを使用すること
・クラスは5個以上定義すること
・少なくとも1回は継承を使うこと

ソースには解説を入れてください。
JAVA得意な方、よろしくお願いします。m(_ _)m

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 19:25 ID:bjhYqhKI]
>>402
そういう意味なのね・・・

怖くなってきたんですが

背景のもこもことか放電とか焼肉とか640*480のaviなんだが・・・・
やっぱやばいかな?静止画jpegのがいいかな・・・
何かCPU速度1GHzはいるっぽい状況

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 19:41 ID:ekDf7yuz]
>もこもことか放電とか焼肉
ぜひ見てみたい!

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 19:51 ID:7PCNvt6P]
>>403
宿題はよそで

407 名前:403 mailto:sage [04/06/23 20:06 ID:2sInKCkk]
ちなみにこの条件だと基本的なテトリスはどれくらいの時間で作れる?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 20:06 ID:jVIkPbOK]
>378
クローン制作ご苦労さまです。楽しみです。
私はさしあたってのところヘボリス+シミュレーションモードのスクリプトで十分なのですが、
差し支えなければデスのレベルごとの接着時間等のパラメタ一覧表を教えてください。
よろしくお願いします。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 20:24 ID:bjhYqhKI]
>>407
javaは知らない アセとC++しか知らない・・・

>>408
1Lvごとに毎回計算してるから、長いですよ?
でも、公開は・・できないです すいません。
調べた方法として、
デスラーに4回ほど下押しなしでやっていただきました。
もちろん500以降と分けてます 分けないとトリカンになっちゃうので。



あぁ、1Lvごとに計算なんてやってるから重いのか
          ~~~~~
ウェイト時間等で済ませておけば軽いかもしれん('A`)

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 20:34 ID:c3or1UCe]
>>403
氏ね



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 20:34 ID:bjhYqhKI]
今重大なバグ発見しちゃっターン


TLSがないヽ(`Д´)ノ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 21:54 ID:Su24fjyl]
それは致命的。

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 22:23 ID:jVIkPbOK]
>409
えっ、100レベルでなくて、1レベルごとに、ですか?
フレーム数みたいな離散的な数値をそんなに細かい区間で変えていたとは。。。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 22:28 ID:bjhYqhKI]
>>413
1/600 秒単位でやってます('A`) 60フレーム/秒なんで・・・
HDDがTAPのプレイムービーだけで7GBは使ってるよあはははは_| ̄|○

TLS・・・どういう風にやったらいいのかな・・・・・

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 22:39 ID:bjhYqhKI]
多分50LVごとくらいづつでもよかったのだろうけど
マスターとかにも流用しているし デス+(予定)でLvごとの調整をかなり細かくしているので、
どうせなら、1Lvごとに・・・とか やったんですよ 実行ファイルが糞大きくなるリスクを背負いましたが・・・

何か途中で誤送信してしまう・・・・・

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 22:56 ID:YgcN8Wv3]
ぶっちゃけTLS要らんと思う。
でもクローン目指すなら入れたほうがいいのかな・・・

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 23:05 ID:bjhYqhKI]
>>416
いらんと思うよね? ね?
思うけど、俺のプライドが許してくんない

TLSのゴーストって、半透明なのか ただ薄っぽい色のテトラミノなのか・・・
どっちなんだろ 見てもわかんないので
画像用意して手軽に済ませよう・・・・・

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/23 23:25 ID:YgcN8Wv3]
クローンを目指すというとちょっとアレだからThe Absoluteを目指すに訂正しておこう。

画面見る限り透過してないように見えるけどバックの彩度が薄いからわからんね。
技術的には実装するのは楽なのかな。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/24 17:21 ID:Jg5PvDIO]
TLSできないヽ(`Д´)ノ

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/24 18:43 ID:/ppNoAm6]
ヘボリスのソースとか参考にしたら?



421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/24 19:00 ID:Jg5PvDIO]
ソースついてたっけ?

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/24 19:49 ID:/ppNoAm6]
>>421
ttp://yaneurao.hp.infoseek.co.jp/yaneSDK2nd/yanePackEx102.lzh
解凍を選んでヘボリスのscript.datを選択。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/24 20:53 ID:Jg5PvDIO]
ですらーが仕事帰りにうちに寄ってくれたので、やらせた。
何かゲーセンと同じような顔つきで真剣にやっていた。

終わったあと俺は、どう? と聞いた。
こりゃいいね とかなんとか  目の前でデスGm5:52出される 唖然したね。
試作段階のデス+と知らせやらせた


難易度さげろ言って帰ってしまいました('A`)

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/24 22:22 ID:Jg5PvDIO]
しかも何かバグ発見
マスターで500までに一定段位が取れていない場合に
テトリスすると
エラー吐いて、強制終了される。

_| ̄|○

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/25 17:04 ID:9Hnhq4wJ]
楽じゃなさそうだなぁ

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/26 04:14 ID:+Y2soJQd]
バグが直らない

って言うか、どこで引っかかってるかすらわからない

俺だめだな。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/26 16:26 ID:Z9lwwX0/]
現任天堂の社長がそういうの得意らしい
相談してみる?w

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/26 22:49 ID:ZVexgS8e]
もう三原に見てもらうしか。

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/27 03:21 ID:mQ5QTb+7]
ソレダ!


ソースごとデリートされそうだな

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/27 10:35 ID:AmjTKD7c]
例のアリカの広告風に

「こんなものは認められないナリよ〜」

って感じか?




431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/28 03:42 ID:Bu6cDuLq]
>>430
コロスケ?


432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/28 03:57 ID:Y1pfWA+V]
まだ途中だけど、SSくらいなら出したほうがいい?
俺の見落としがあるかもしれんし・・・(描き忘れとか)

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/28 13:10 ID:V+lLXfId]
SSホスィ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/30 12:31 ID:DERd546x]
ST金がホシイ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/30 12:35 ID:8/VMycp3]
いいね、ST金出し放題。。。(;´Д`)ハァハァ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/30 18:31 ID:4zhdAe0Z]
SSはまだですか?

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/02 01:46 ID:dUKydVMG]
まだらしい

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/03 03:51 ID:KvM4DWca]
某トリオ氏のクローンはどこで落とせますか

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/03 12:44 ID:63sEn7h+]
SSってなに? 検索しようがない・・・

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/03 12:56 ID:dqxJIYXl]
スクリーンショット



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/03 13:08 ID:63sEn7h+]
そんな簡単な事だったのか・・・_| ̄|○illi
ありがと

あとトリオ氏のクローン持ってる人nyに流して〜

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/03 14:37 ID:KvM4DWca]
ss32ってなんだろ・・・・・

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/04 03:12 ID:7OWIUDPO]
どこから32ってのが付いてきたんだろ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/05 19:44 ID:q67QNT50]
442はどこからそんな話を

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/05 22:00 ID:DXbnALI1]
 ■ Date: 2004-07-03 (Sat)

ttp://triosoft.xrea.jp/FinalLine/version5-001.jpg

--------------------------------------------------------------------------------
 ■ Date: 2004-07-03 (Sat)

ss32にリリースします。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/05 22:25 ID:OFVQxIyS]
ss32ってドコ?


447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/05 22:43 ID:U6rsjzQd]
ss32.com/
ss32.net/
ss32.org/
この中のどこかじゃね?

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 12:13 ID:qmx/l9Th]
最近忙しくてしばらく2chなんて見れませんでしたスマソ
某スレではSS出しただけでも結構なことになったのでSSやめときます('A`)

でもって、来月くらいには流せそうな勢いでちんたら書いてますが。

自分でコンパイル+BGM、SEは各自で用意でいいですかね・・・。

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/06 12:18 ID:d0VRK4Ra]
大歓迎ですよ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/07 00:03 ID:XwRxqlNq]
じゃあ一応この方向で・・・・・


320*240でプレイすると ちゃんと文字が光ってるように見える
640*480ハードウェア拡大すると光ってなくて 地味な感じに
筐体に出力したら光って見える
テレビも同様
1024*768ソフトウェア拡大だとぎざぎざで見るに劣る



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/08 12:26 ID:ZeCWyLAQ]
ふと思ったのですが
640*480ソフト拡大だと光るということですか?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/08 18:31 ID:ijd3UkH1]
matsuya.dyndns.tv/2ch/img-box/img20040708183019.png
この程度の違い

で す 。

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/09 17:58 ID:XrHrVtpr]
>>448
はわかったから

他の香具師TAPのBGMとSEくれ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/11 22:39 ID:XFWYTDiV]
誰も居ない

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/12 20:35 ID:N0h5TlmE]
PSPでアリカからTGMが出るそうなので、
流すのは発売まで延期にします。

また発売中止になったらいやですし・・・・・。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/12 23:36 ID:7ZvFLBXI]
だね、問題引き起こす必要もないし。
しかしTTCは結局PSPでのライセンスをアリカに出したって事なのかね?

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 02:03 ID:wL8hKKiZ]
そして誰もいなくなった

…みんな結構現金ね。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 02:06 ID:N/GkQ2kJ]
というかオリジナルには頑張ってもらいたいってだけだろ?あたりまえじゃん?

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 02:08 ID:wL8hKKiZ]
人発見。
いやいや、レスが付かなくて寂しかっただけです

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 14:28 ID:bJ9dwWYQ]
こっそり一日MXで流したら

なぜ1日の間に持っていく人(3人)がいるのだろうか 不思議です。
バグみつけたらメール頂戴ね(´・ω・`)

何?音が鳴らない? もともとはいってねぇsdjklgん;dth



461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/17 17:36 ID:Fsjq8/X+]
>>460
当然MX調査隊でDLしたやつのIPアドレスは控えてあるよな?

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/19 03:54 ID:nW46IZC1]
IMでいろいろして、メッセ等登録したあとで
転送したので 必要ないです。

すんませんshiraseむずいです タメが余裕で間に合わないです
TGM 20Gmodeをずっと下押ししてるくらいの時間で固まります。
テストしてたとき5fpsでやったらケッコウデキタケドネ(理論値ってやつですかね?)

って言うか、いろいろ意見とんくす
何?デス+ゴゴるとすぐ窒息する?
慣れだ慣れ。 ジブンデモクリアデキナイケドネ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 15:38 ID:FHrD/8v+]
MXではバイナリを放流したんですか?

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 21:33 ID:jmpKpbET]
机の奥から、Jなんとか氏がまとめてた
デスの100ライン毎の落下、接地などの一覧HTMLの
ソースプリントアウトがでてきますた


465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 23:21 ID:qlJ8imm6]
>>464
あれは間違ってるらしい。

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/21 02:50 ID:WSSThwjN]
>>463
ソースで転送しましたが、
コンパイルできないとか言われたので(メッセで)

バイナリをメッセであげました('A`)

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/23 03:31 ID:xKRqk6rb]
結局公開する俺

デス(多少誤差もあるかも知れません)
1  ~100 - 365/600秒
101~200 - 265/600秒
201~300 - 250/600秒
301~500 - 240/600秒(手抜き)
501~999 - 185/600秒(超手抜き)

これから作る人、参考にどうぞ。 もう自分は燃え尽きました(;'A`)

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/23 03:37 ID:xKRqk6rb]
あぁ、書き忘れがありました。

次のテトラミノが出てくるまでの時間はまた別です。
これもLvが上がるに連れて、短くなるのですが・・・。

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/23 10:31 ID:H+5Hgujl]
>>467
これって何の時間?

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/23 10:46 ID:xKRqk6rb]
下に落ちてから(フィールドに出てから)、固まるまでの時間です。 はい。



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 08:42 ID:uQkbeQ6a]
ttp://2st.dip.jp/imgbbs/src/1090794859.png
某子鯖でget

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/26 11:41 ID:EczpzW0Y]
nyに流れるのも時間の問題だな・・・

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/27 11:52 ID:4kGFybiG]
( д )   ゚ ゚

なんで流れてんのさ、ねぇ、ねぇ・・・?
今日を持って開発終了

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/28 11:06 ID:6hc/aqIF]
どっかのup職人気取りと同じパターンだな。
もう来ないでいいよプププ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/28 13:22 ID:awaEZIr2]
プがついてる書き込みを見ると「夏だなぁ」ってほほえましくなるね。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/28 15:01 ID:EFI7c1/3]
お前が流したから流れてるんだろ

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/29 04:10 ID:lkTkkk+x]
readme.txtより引用

3-最後に必ず読んでほしいこと
著作権とかよくわかりませんが、おそらくグレーゾーンだと思いますので。
その辺に公開とかはやめてください。
二次放流もしないでくださいおねがいします。
そういうの見つけ次第フィックス等開発もすべてやめますので。
了承ください。
個人では作ってると思うけどね。
--------------------------------------------------

まぁ、俺の手元に来たってことは流れてるんだな
更に、コンパイル済みだったのは何の罠ですか?普通に動いたけれども

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 11:14 ID:KUwdoBHn]
誰か何か作れよ。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 12:43 ID:ed5xOAhZ]
>473
の開発終了宣言もでたことだし
クラスタワードは >471 の2行目で
ファイル名tapで引っ掛かってきたら最高だな


と、ネタをふってみる


480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/07 13:08 ID:TDxFJyep]
サイズ的にそれっぽいものがあったが カケラも落ちてきません。
釣りか?



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/13 03:08 ID:BjO4TuLZ]
2a789c7200d2ee3186b1203846b4d14b

482 名前:教えてください [04/08/16 09:08 ID:xtWvF/s/]
ttp://www.nhk.or.tv/kow/program/index.php

ぼくちんのサイトに作り方かいてある。
C言語。コマンドプロンプト上で動作。ポインタなし。構造体なし。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 19:03 ID:fA3T3BXU]
Visual C# .netでテトリス作るのに参考になるサイトないですか?


484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 20:39 ID:JtSKsubD]
そんな極めて状況の限定されたことを解説してるサイトなんて、
よほど貴方の運が良くない限り存在すらしないと思うぞ。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 20:53 ID:ZSLdSHhX]
>>483
今ny2で流れてる奴、ソースついてるから開いてみれば

あれ、C++だったかも知れん・・・・・・

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/20 22:13 ID:qVZArkvz]
>>485
ハッシュまたはファイル名キボン

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/21 09:18 ID:0nSM/+je]
テトリス) tap ver0.2b (Normal,Master).zip
テトリス) tap ver0.5a (Normal,Master)ツモ微調整.zip
テトリス) tap ver0.9a (Normal,Master,Death,Shirase-Beta).zip
テトリス) tap ver1.1b (Normal,Master,Death,Shirase-Beta,Death+).zip
テトリス) tap ver1.1c (Normal,Master,Death,Death+,Shirase-Beta)ツモ再調整.zip
テトリス) tap ver1.3a (Normal,Master,Death,Death+,Shirase-Beta,Practice)TGMコマンド追加.zip
テトリス) tap ver1.4c (Normal,Master,Death,Death+,Shirase,Kamui,Practice)目測、体感テストver.zip

今まで本人に貰った奴w
まだホールドなかった、Practiceは好きなLvからできる奴。

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/21 17:06 ID:3aWvHD9G]
>>487
サンクス でも全然引っかからない。。。(´・ω・`)

489 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/22 05:35 ID:rbvwpVRY]
テトリス作るの難しいな。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/23 00:27 ID:27GVUoHD]
>>487
あぁ?リネームされてるとかねぇだろーな?

引っかからない(´・ω・`)



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/28 18:58 ID:kFcQEO4L]
お願いだから流してくれ〜m(_"_)m

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/28 22:17 ID:naT66TAn]
テトリス) tap ver1.5a (Normal,Master,Death,Death+,Shirase,Kamui,Practice)カムイとシラセ微調整、HOLD追加.zip

Readmeの一部

ShiraseとKamuiはNext3つ強制表示
フィールドがTAPなのはお察しください。
ロケテの時カメラで撮るとかチキンなのでできませんでした。
HOLDもKamuiとShiraseのみです。
ホールドって水色ハマリ回避以外の使用方法がわかりません・・・。



ついさっきメッセで貰った 今からny2で共有するぜっ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 10:27 ID:tVDLtyJK]
>>492
引っかからないよ・・・(´・ω・`)
ファイル名はそのままですか?

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 19:38 ID:geBBiph4]
ハッシュきぼん

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/30 04:04 ID:SV6YrzbF]
>>492のファイル名でantinny流してるのどこのどいつだ

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/05 16:40 ID:qEO2e165]
>>492のは流れてるのか?

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/06 01:26 ID:2+Pr3tUX]
>>2-496
全部俺の自作自演

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/01 12:12:37 ID:PZklYBQn]
どこに流れてるの

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 11:49:48 ID:Ryji9Axv]
そんなもん
流れているわけがないだろ

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 20:12:57 ID:ubTNa7hK]
500ゲット



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/18 12:13:27 ID:gXdegdh1]
501ゲット

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/18 20:33:35 ID:a+aor+ae]
おまえはホントに501がゲットしたかったのか?






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