- 1 名前:名無しさんの野望 [04/10/04 05:48:48 ID:BzTLkMDK]
- すごろく・ザ・ギャザリング ● Grid12
JJP.CARD・GAME ● DarkLord's Saga DarkLord'sSaga 3rdBasicSet -REQUIEM- ふりふり〜物語の始まり編〜 SOUL GATE ● リーフファイターW32RC6 FiveCard ● Hoplites SISTER●PLAYING SPELL 生きろカードゲーム ●FULL=FIELD Net de UG 他にもいろいろあるでしょうから教えてくだちいな
- 713 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/20(土) 00:51:52 ID:MOitCan3]
- DLS以外の用事で覗いたんだが・・・ちょっと驚いた。
その昔デバッグやったり.dat解析をしたりした身としては改変の中の人を応援したい気もする。 ハゲシク今更感はあるが、dls3.00以降の正規版(noc,4th含む)やデバッグ版で必要な情報があれば 少しは協力できるかもしれない。 ってもシステム周りの修正はMIGトン以外できないし、dat改変能力も中の人に及ばんとは思うがね 俺が記憶している範囲での3.51のバグ&仕様 ・属性無効が働かない予感>3.45までは動いてたから戻せばOK だが3.50以降実装された戦略や性質が利用不能になる(妖魔化とか記憶魔力以降等 他の小さいバグが増えることや再配布の問題もある ・クーロンのアンチフォース等のスキルが次フェイズまで残る予感>_ ・無属性カードを集めるのがダルイ>dat改変で改善可 来週くらいまでは板チェックしてるから希望の情報があればカキコよろり
- 714 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2007/01/20(土) 02:34:25 ID:4Bp8hiiG]
- バグなのかはwkrnがいいところで強制終了がけっこうある。
あれはなんなんだろ?
- 715 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/20(土) 02:46:29 ID:UY4IrSy3]
- >>713
無属性はEXのクーロンあたりが無駄に出しまくるようにしてるよ。 あと無駄に増えた英雄賢者はEXアスタロトが4枚ぐらい確定で出すようにしてある。 というかですね、MIG氏は無属性報酬の設定を勘違いしていた節がある(苦笑) 欲しい情報はありがたいですけどほとんど無いですね〜。実装してあるギミックはだいたい(無理やり)搭載したから。 強いて言うなら妖魔化とか城蛇とかの「自分を生贄にして他のカード召還」するタイプの戦略スキルで どこの数値が召還するカード番号に相当するのかわからないところぐらいかな。 あれがわからないのでアザゼルが妖魔化しないのです(苦笑) noc_class.datのサーバントは召還できないみたいだし。
- 716 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/20(土) 04:47:28 ID:MOitCan3]
- >>714
それはバ(ry >>715 無属性は結局修正してもらえなかった(苦 妖魔化については、召喚の部分が誤入力されてるからこのままで動くわけ無い。該当項目の後半部分にある 現在>04 03 13 01 16 修正>03 13 01 16 00 にするとちょっとだけ幸せになれるかもしれない。 13が召喚、1がおまじないで、16が内部処理上はアザゼルだべな(10が最終破棄サーバントなど どちらにしろdls.exeがnoc_*.dat読み込まなきゃ乙 exe書き換えはやりたくないからなぁorz
- 717 名前:716 mailto:sage [2007/01/20(土) 05:03:54 ID:MOitCan3]
- スマン上記バイナリは10進数だ、16進数だと
現在>04 03 0d 01 10 修正>03 0d 01 10 00 に脳内変換よろりm(_ _)m。あと上記おまじないは召喚個体数だな
- 718 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/21(日) 08:23:09 ID:sDZQrzuS]
- これ時計すすめるの前提じゃね?初期だけのカードで進めるやついないだろ
めんどいから勝ったらお金もらえてパック買うみたいな感じにしてほしい そこまでいったら神ゲー
- 719 名前:716 mailto:sage [2007/01/21(日) 13:50:16 ID:D3TxDBNb]
- 勝ってカード入手と、勝って手に入れた金でカード入手の違いがわかんね
時計を進めてカードを手に入れるのと、改造して手に入れることとの違いもわかんね 初期のカードのデッキでレアカードフルコンプして、これつまんねとか言ってる俺更に訳わかんね
- 720 名前:716 mailto:sage [2007/01/21(日) 13:53:15 ID:D3TxDBNb]
- 名前入れっぱなしだった。吊ってくるノシ
- 721 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/21(日) 14:42:25 ID:S5nQ4JjO]
- >>719
入手カードがよくなかったとき(バックアップ使って)やりなおせるかどうか。 (悪用ではあっても)仕様を利用した手段の範囲に入っているかどうか。 なあに、どうやってカードを集めるかどうかよりどんなデッキを作れるかの方が重要さ。
- 722 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/21(日) 16:26:56 ID:gFhvkqaI]
- >>718
カードゲームに慣れてる人ならある程度問題なく進めるだろうね。 もちろんカード入手の運不運はあるだろうけど。 ただこの系統のカードゲームに触れたことがない人には少々つらいバランスだとは思う。
- 723 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/21(日) 16:30:47 ID:sDZQrzuS]
- 梅園デッキで神仙まではいけた。。
12連勝とかむりす
- 724 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2007/01/21(日) 16:55:06 ID:Klk8o7Kx]
- 本家の掲示板見に行けば勝てるデッキがいくつかあるよ。
ほんとは自分で試行錯誤するのが楽しいんだけど。
- 725 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/21(日) 18:48:02 ID:sDZQrzuS]
- とりあえず今のデッキはこんなん
緑気4黒気4黒緑珠2緑龍2木牛2出師2梅園2黒龍2 青州猛攻5傭兵の砂2雪根4許田1離間1河口とん1黄忠2ジョコウ1 典葦2厳顔1地チョウコウ1関羽2キョウイ1 なんか変えたほうがいいのあるかな 武将はありあわせだ。。
- 726 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/21(日) 19:34:03 ID:d2Xz2HBo]
- >>725
先陣多いかな 緑か黒どっちか減らして 単色に近くしたほうがいいな 出師使うんなら緑メインのほうがいい気がするけど あとtxtでセーブすればデッキの内容が文字で保存されるから そこからコピペしたほうがいいぞ
- 727 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2007/01/21(日) 21:23:07 ID:Klk8o7Kx]
- >>725
一回梅園を忘れてしまった方がいい気がする。 緑並べて劉備か諸葛亮の方が強いから。 カードが足りないなら仕方ないけどそのデッキに黒が入る必然性がないと思う。
- 728 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/22(月) 01:27:42 ID:lm8oBx77]
- 劉備は一枚手に入ったんだけど単色つくるほどはカードないんだよね
集めるしかないか アドバイスサンクス
- 729 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/22(月) 01:41:22 ID:W6NeMjnK]
- >>725
義軍猛攻か霹靂車あたり抜けてない?50枚に満たない。
- 730 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/22(月) 02:19:01 ID:lm8oBx77]
- 義軍猛攻ぬけてるな すまn
- 731 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/22(月) 04:40:44 ID:W6NeMjnK]
- 梅園は時間がかかるから先陣が多いときつい。
別の攻撃上昇を使うか、 梅園で行くなら気力は緑10黒6で、木牛2出師2を切って後陣に物資補給いれるかかな。
- 732 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/22(月) 05:44:03 ID:lm8oBx77]
- 出師と牛きって本陣に方正3いれたけど息切れするな
関羽とかきって猛攻たくさんいれられれば完成しそうだな もうないから乙いんだがw
- 733 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/22(月) 06:10:21 ID:W6NeMjnK]
- >>732
梅園なら補給も増やしてるよね? 緑10なら、鶏があればそっちのがいい。望梅止渇、ギの知識人、富国強兵は微妙か。 連ドの法や義軍突撃あたりの安いカードをいれるのもあり。
- 734 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/22(月) 07:15:23 ID:lm8oBx77]
- いじってたら違うデッキになった こっちのが強いかも?劉備2枚あるけど
1枚だけいれた ◇先陣◇ 19枚 No- 4: 緑気 ×7 No- 42: 劉備玄徳 ×1 No- 81: 緑紅の珠 ×2 No- 87: 出師の表 ×2 No- 93: 緑龍 ×3 No-128: 法正孝直 ×3 No-180: 黄月英 ×1 ◇本陣◇ 32枚 No- 21: 義軍突撃 ×8 No- 22: 義軍猛攻 ×7 No- 44: 関羽雲長 ×2 No- 46: 黄忠漢升 ×3 No- 83: 連弩の法 ×9 No-158: 厳顔 ×2 No-175: 姜維伯約 ×1 ◇以上◇ 計51枚
- 735 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/22(月) 08:01:11 ID:lm8oBx77]
- 本陣にも劉備さして11連勝であぼん コンビニλ....
- 736 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/23(火) 13:28:14 ID:540x8cO2]
- なんという過疎スレ
- 737 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2007/01/23(火) 20:20:03 ID:JXnwSldv]
- DLSのデッキうpしていかないか?
- 738 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/23(火) 23:22:32 ID:TIu4XuDv]
- >>737
3rdのか? それなら明日ぐらいに晒してみようかな
- 739 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/23(火) 23:28:19 ID:1P7tqO7O]
- 改変版か元祖かちゃんと明記しようぜ。
アップローダーとかあればいいんだけど。
- 740 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [2007/01/24(水) 13:51:03 ID:GUqjt+Vi]
- >>739
改変だ viploader.net/
- 741 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/29(月) 15:15:41 ID:1MR326VQ]
- すまん
誰かプレイングスペルのEカードの13番の出現条件を詳しく教えてください
- 742 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/29(月) 15:18:27 ID:z9GUd/XC]
- ごめん・・・
EカードのNO.16番の方だった・・・ どなたかわかる方よろしくお願いします・・・
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:21:09 ID:/1CFuFVl]
- game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1096735856/
プレイングスペルのスレもあるでよ 16は手札が18枚以上になった後勝利する
- 744 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて mailto:sage [2007/01/29(月) 16:16:28 ID:YQGK3KdA]
- >>743
素早いお答えありがとうございました スレ汚しすみまんせんでした
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 14:57:49 ID:UN2UP92u]
- たぶんフリーのゲームなんですけど、ローゼンの真紅とかおんぷちゃんとかマリオとか出てくる、ギルティギアっぽいゲムってなんていうやつですか??
知ってる人いたら教えてください
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 00:43:57 ID:0s1bk8jQ]
- 改変DLS3rdやろうとしたんだけど、
編成画面で城の部分に移動しようとすると強制終了しちゃう。 正規版なら問題なく動くんだけどこの症状俺だけ?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 01:01:20 ID:0s1bk8jQ]
- 正規版をダウンロードしなおしてみたら動いた
何が違うんだろ?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 12:55:29 ID:c/bg0CCB]
- ほしゅ
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 12:45:09 ID:AiqlB/a3]
- VIPでもカードゲーム作ってたみたいだな
さっき発見したから一応紹介しておくぜ ttp://www21.atwiki.jp/xoegdi8k0/
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 21:06:13 ID:3Hs3tr+X]
- うm
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/10(土) 00:22:47 ID:MnyJlYHu]
- カードゲームに勝利を与える必勝技法
・カル ・フォールスカット ・フォールスシャッフル 知らないヤツは多分オレに勝てない。 最強のカードを持っていても欲しいときに出てくれないと…
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 01:32:59 ID:tKHWFXVb]
- >>752
手品板でどうぞ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 04:41:56 ID:jquSXmq+]
- ある程度のレベルだと入念にカットされるから
そういうのに頼ったデッキだとかえって事故るよ
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 08:03:59 ID:1fyDaRLx]
- 急に以前プレイしたカードゲームをやりたくなったんだが、
正式名称とか過去の製作スレとか知ってる人いない? 5カード とかっぽい名前だった気がする。 2chで製作された。 キャラクターは兎娘とか宇宙刑事とか韓国マッド科学者とか魔王の娘とか。5人+隠しキャラだった気がする。 18禁。フリー。 試合はタイマンで、1〜5の数字のカードを集めて出し合う。 3を3枚とか4を1枚とか。勝ったほうがダメージを相手に与える。相手のHPをなくすと勝利。 キャラごとに特定数字かつ特定枚数のカードを出すことで技発動。技はキャラごとに2種類
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 13:03:19 ID:SYJNxyOm]
- >>754
miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/pzl/209.php タイトルならこれだけど中身はどうか知らない
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 15:16:14 ID:tach4Unl]
- 違うと思う。俺もプレイしたことがある。技はキャラごとに三種類だったはず。
故 面白いフリーゲームまとめサイトに載っていたけど、その保存版のには載っていないようだ それらしい語句でググってみたが見つけ出すことは出来なかった。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 15:45:46 ID:wxCbZv7L]
- そういえばまとめ跡地には分類アレがなくなってるね。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 17:24:56 ID:7jpVAU0/]
- >>754
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~kirinpap/cb5/index.htm たぶん、これ >>757 xreaが18禁、禁止だからじゃね?
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 18:45:53 ID:wxCbZv7L]
- >>758
これだ、ありがとう!感謝。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 21:37:17 ID:Ki0d3pfz]
- ほしゅしゅ
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:04:44 ID:yiAj06kW]
- 話題がねえな
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 02:35:07 ID:0Ci/nYD8]
- 三国志のカードのやつをずっとやってたら飽きてきたので
このごろデュエルオブレジェンドやってる俺ガイル。 三国志のと違って、1勝負が短いから疲れないのが嬉しい(でも三国志のが好き)。 同盟しないで4人対戦(対人)やるとみんな引きこもっちゃって泥沼化するので 対戦するならタイマンか同盟戦がよさげ。 知り合いと4人でやったときは、みんな変則的なデッキを使ってきて面白かった。 公式サイトに対戦者募集用のチャットがあるが、 常連の中に中二病っぽいのや厨(消)房が多く、そっちには正直あまり行きたくない。 敬語とかかたっくるしいことにこだわらずに、 2ch的な軽い発言ができる対戦者が集まる場があればよいのだが…。 このスレにはデュエルオブレジェンドのプレイヤーいる? 対人やるうえで普通の勝率重視デッキ使ってても面白くないので、 何か実用性と面白さを兼ね備えたデッキ案があったら聞いてみたりしたいんだが。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 18:25:29 ID:jbPUC6ka]
- <チラウラ>
やはり対戦ならABCDが・・・ DOLは何とも大味で好きになれないんだよね </チラウラ> 新しいのマダー VIPの見てるけど中々先が長そうだな
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 19:30:08 ID:8qF6NS8D]
- >>762
昔やってたんだが、コンボスキーにとっては殴って何ぼのゲーム過ぎて挫折した 派茶目茶やるなら、混濁の呼び水、降魔の水面鏡4積、開始即出しデッキ。 タイマンで同じデッキでやるとカオス。 ただし、ガチだとただ割られて乙なので注意。 実用性兼ねるなら、破壊のルーレット重除去デッキおすすめ ルーレット裏でだして、殴ってきたら表返し、痛そうなら時の砂で即除去、とかとにかくコストで勝ってく タイマンだととても強い、チーム戦だと仲間が専用にシフトしてくれれば強い だが、4人個人戦では鬱陶しがられて狙われる危険も伴う、諸刃の剣。素人にはおs(ry ま、主観の文だから読み流してくれ
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 20:31:21 ID:4DBDCHZK]
- >>704のDARNedZもルールがいい感じで面白そうだが対人戦のバランスはどうなんかね?
一人プレイしかやってないけど青の伏兵が弱い気がする。逆に緑の猛進は強すぎるような。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:31:32 ID:KyPqaoLB]
- >>764
ルーレットと濁流は個人的に好きなカードなのでなんとか利用してみたい。 以前知り合いと4人で同盟戦したとき、 相手チームが二人とも破壊ルーレット出してきたときは 動き止められたり時の砂使われて攻撃できずに破壊されまくって負けたことがある。 相手側は濁流も用意していて、こっちが弾切れしかけた頃を見計らって出してきた。 濁流を破壊しようとしたら魔導転送で回避されて絶望まっしぐら。 こういう変則的なデッキと対人戦すると、勝ち負け関係なく楽しいね。 時の砂や風の悪戯を組み込んだコンボがけっこう面白そうなので何か作ってみようかな。 メッセンジャーや個人会話で特定の相手とどんなデッキ同士で組んだら面白いか話し合って デッキの役割分担や狙いを決めると実戦でも色々なコンボが炸裂していい感じ。 実戦で火炎の餅爆発+暴走魔力コンボを協力して発動したりできた。 そのうちオールマジックデッキ×2の同盟用デッキで組んだりもしてみたいなぁ。
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 20:31:30 ID:3FqyHlyE]
- 誰かDLS4thの拡張キット持ってないかい?
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/21(水) 10:46:13 ID:STsHJuNr]
- 拡張キットなんてあったか?
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/21(水) 18:03:43 ID:JDs/Z9BP]
- 開発途中のバージョンならなぜか持ってる。
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage画面下端反転 [2007/02/22(木) 15:24:02 ID:Fcy+B18O]
- all_love.at.infoseek.co.jp/index.html
>>767 メル欄
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/27(火) 00:36:42 ID:1osLDnZM]
- DLS3にはまれた俺にオススメのカードゲームって何かない?
すごろく・ザ・ギャザリングはなんかテンションさがってダメだった。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 01:14:12 ID:8SJqhYS1]
- フリーTCGは数少ないから全部やっちゃえばどうだい?
LeFlat www.sps.co.jp/LeFlat/ ABCD abcd.web.infoseek.co.jp/ DoL sdin.jp/free/dl/ 三国志 youwht.hp.infoseek.co.jp/3goku.html 生きる www.vector.co.jp/soft/win95/game/se255506.html あとなんかあったっけ
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 03:05:36 ID:fPb86gkz]
- LuFlatは悪くないゲームだけどプレイヤー数は絶滅寸前だね。
一昨年の夏〜秋はそこそこ盛り上がってたのに・・
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/27(火) 04:04:08 ID:RIrdVO68]
- LeFlat 初めて知って絵がかわいげだからやってみたいのだが
いかんせん人いない!CPU対戦とかもなさげだし・・・ てことで最近も頻繁に更新されてるプレイグスペルとかどーよ ttp://roomnine.jpn.org/pskou.html
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 07:08:47 ID:1mqADJQb]
- プレイングスペルは独立スレあるぜ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 15:02:47 ID:yw3M/OJx]
- 一応
改変DLS3rd all_love.at.infoseek.co.jp/index.html カードバトル5 www5e.biglobe.ne.jp/~kirinpap/cb5/index.htm
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 19:26:53 ID:0bSAPSMM]
- これも忘れちゃ駄目だろう
SoulGate www.geocities.jp/soulgate2830/
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 21:22:33 ID:tHc2VL9n]
- 今俺の中でFiveCardが熱い
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/28(水) 07:02:30 ID:JrXF6kK2]
- FiveCardはなあ…
裏面ボスを倒したときの報酬カードが手に入らない →その方法限定入手の3種類のカードは絶対に手に入らない という致命的萎えバグさえなければなあ… バランス面では他にも不満はあったけど。カードそろえれば無敵になれるとか。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/28(水) 07:55:12 ID:1wfLFsQr]
- 今SoulGateのサイトを見てみたら新バージョンのテスト版を公開してた
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/28(水) 18:26:22 ID:qwBu+Vky]
- >>780
情報d 一瞬でも疑ったことを許してくれ ・・・これで( ・∀・)つI ついでのようで悪いが、DLS改変の人も更新乙 “魔”属性の英雄or賢者とかって追加できないの?シュン・サワとか・・・
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/28(水) 23:26:03 ID:gjAD/xGv]
- >>780
おお! さっそくやってみるお
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/01(木) 12:50:26 ID:pt/kVJnA]
- >>780
ぎゃあああああああああまじだああああああああああああ
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/01(木) 17:03:03 ID:ag2UIjC5]
- >>780だけじゃ分かりづらいかもしれないから一応詳しく
サイトのnewsをチェックするとバトルプログラムがダウンロードできる これが新バージョンのテスト版でプレイできるのはバトル部分だけ デッキはランダムにカードが配られるようでたまに偏ったりする バグを見つけたりCPUがおかしなことをしたら報告してくださいとのこと 俺はマウスで操作できるだけですごい嬉しかった
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/01(木) 17:49:27 ID:pt/kVJnA]
- 新カードが大分追加されてるっぽいね。既存のユニットも色々効果が変わってて面白い。
何より動作がめっちゃ軽くなってて素晴らしい。 強い強い言われてたブラックドックは効果が大きく変わったけどやっぱ強そう。 シーホースナイトは見てないけどどうなってるんだろう。
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:17:16 ID:OtN73a1o]
- DLS3rdを最近になってやり始めたんだが
DLS3rdの攻略サイトとかないですか? 自分で探してみたんですが全く見つからないorz
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/02(金) 01:58:42 ID:cBd0Rla8]
- DLS攻略サイトはないんじゃないかな。
ほぼカード全部揃ってくるとどの属性でもデッキ組めるから楽しくなってくる。 どの属性がそろってるかで攻略とかも全然違うし。
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/02(金) 02:54:05 ID:mu7egODu]
- >>786
ここで聞きゃ大丈夫だろ。本家はやりこんだ人多そうだし。 基本的にエルダで火地の収入−5か0の城集めて速攻持ちで固めるデッキでほぼ全部倒せる。 そんで改変やって『バランスが全然TIGEEEEE』てなると俺が若干喜ぶ(笑) >>781 シュンさんはなぁ・・・専用スキルが侵食石と閃光魔弾ぐらいしかないんだよなぁ。 流砂あたりを改造して戦略スキル[侵食石]でもこさえてアンセムでも持たせるか。 問題は戦略スキルの改造の仕方がよくわからんとこだな。 ついでに火炎ブレスの属性無効がバグってるからとっぱらえれば万々歳か。
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/02(金) 19:02:32 ID:mu7egODu]
- 更新完了。
all_love.at.infoseek.co.jp/index.html んじゃSoulGateやってくるわ。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/02(金) 20:27:06 ID:JNolRFQE]
- >>789
更新乙です。 んじゃ、早速楽しんでみます。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/03(土) 01:44:38 ID:WoUsxGjX]
- しかしsoulgateの制作が続いてるなんて予想外だったわ
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 00:44:37 ID:Fk7Z96xc]
- 数ヶ月ぶりにスレを覗いたら、三国志、改変DLS3rd、SoulGateと
面白いゲームが沢山紹介されていて とっても嬉しいですよ。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 02:20:38 ID:hXhSKjL+]
- soulgate、シーホースナイトがそのままだったり7大罪がより凶悪になったりしてるけど
まさか正式リリースまでこのままじゃないだろうな。
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/06(火) 19:15:56 ID:hUlfoFu2]
- >>778
Five cardどんな組み合わせで戦ってる? 他の人の組み合わせとか気になる。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 01:00:29 ID:qnHVY4eu]
- 今現在
サンシャイン+ポイズン(LV3)、ソード(LV5)、サンシャイン+ポイズン(LV3)、アース+ポイズン(LV3)、スキップ(LV2) シールは強すぎるからメインカードには使ってない
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 21:07:40 ID:jxeRtJaw]
- なんか話題になってるから久しぶりにFiveCard引っ張り出してきた。
一番進んでるデータ見てみたらつまらないデッキだった。 マイペースとかブラックボックスとかまともに使ってみたことないなぁ。 メイン(半無敵):シール+by me(1)、ソード+ペイン(5)、シール+by me(1)、シール+by me(1)、シール+by me(1) セカンド(回復):サン・シャイン+ドランカー(3)、ソード+ペイン(5)、ボムッ(5)、サン・シャイン+ブルー(3)、サン・シャイン+アース(3) 対CPU完全無敵モードとしてシール+ダブルボムッ(3)も用意してございます。 あと、やっぱりカードリストが3つ空いてるのが気になるね。 取れないのはそう強いカードじゃなかったような気はするんだけど。
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 22:08:41 ID:YxTPbX/s]
- どうも私の知ってる5カードと違うような気が
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~kirinpap/cb5/ コレじゃないの?
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 22:17:36 ID:uhWGM0em]
- マイペースはダブルボムッと組み合わせると強いよ。
ペインと違ってカウンター食らう心配もないし。俺の主力カード。 メイン:ムーン+by me(3)、アース+by me(3)、スルーパス+ダブルボムッ(3)、サンシャイン+by me(3)、サンシャイン+by me(3) サブ:ソード+ボムッ(5)、サンシャイン+by me(3)、ポイズン+by me(3)、ポイズン+by me(3)、ポイズン+by me(3) 現在構想中:ダブルボムッ(もしくはサクション)+REVERSE(1)、ワイルドワイルド+アース(3)、ワイルドワイルド+アース(3)、ワイルドワイルド+アース(3)、ワイルドワイルド+アース(3) REVERSE使いこなせれば攻防共に楽しそうな予感。
- 799 名前:798 mailto:sage [2007/03/07(水) 22:19:28 ID:uhWGM0em]
- しまった意味不なこと書いた。マイペースは確かにわかんね。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/07(水) 23:15:04 ID:qnHVY4eu]
- >>797
それはカードバトル5 こっちがFiveCard www.vector.co.jp/soft/win95/game/se276923.html 昔遊んだカードバトル5を探していた時に偶然見つけた そのくらい似てる名前だから間違えても仕方が無い マイペースの使い方は ダブルボムッ+REVERSE、ドランカー+REVERSE、マイペース+スウィッチ、マイペース+スキップ、マイペース+スキップ で、ずっと俺のターン!!とか REVERSEがLV5まであればなあ・・・
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/08(木) 15:42:30 ID:x4rM3XdX]
- 「一姫当千」やった事ある人いる?
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/08(木) 16:38:58 ID:e4m4xKg6]
- ググって見てトップ見て、どうせプレミアムカードで釣ってRM要求するような奴だろとか思った。
ちゃんと見てみればそんな事無かったけど企業臭しすぎだろあのトップ (実際は同人に近いようだ) ルールは面白そうなんで後でちょっとやってみる。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/08(木) 19:06:15 ID:Vt99Hu81]
- Five Card、シール+by meがレベル1の合成で強すぎるからあんまり新しいこと考えなかったなぁ
>>800 それはリバースの代わりにクールダウン使えばマイペースがいらないんじゃないかな。 シールを禁止しない対戦用にマイペースを使ってみた。 2ターンに1回しかポイズンが効かないからちょっと遅いけど。 シール+REVERSE(1)、シール+マイペース(1)+シール+ポイズン(3)×3 とりあえず一姫当千やってみる。
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/10(土) 13:57:11 ID:I+TQeGmF]
- 一姫当千とやらはオンラインのみなのねー
敷居高いな、人すくなそうだし、一応登録だけすませたが。
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/10(土) 14:20:17 ID:zSgQj6IM]
- 一姫当千かわいい絵のカードありますか?
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/10(土) 21:24:25 ID:TGVd+0in]
- サンプル見てみたら?
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/10(土) 21:59:50 ID:QOdJvCkE]
- >704
のゲームだいぶかぶってるけどどうよ? 指摘には遊べる分上のゲームかな…。 てか、下のはゲームと呼べるレベルじゃないか。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/11(日) 11:49:16 ID:Y965mAFw]
- >>807
どっちもマスを移動させて相手のリーダーを倒すってところが同じだな システムで好みが分かれそうな感じか 折れ的には上と下で出てくるスキルも違うし、どっちも期待してるけどね 下はとにかく一通り遊べるものにして欲しい
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/11(日) 22:48:36 ID:ZMOWKUJ0]
- ちょこちょこと>>807の下の方はチェック入れてるんだが
本人の日記でも言ってるように最後まで遊べる形になった物が無いのが惜しい どんな形であれ遊べる物になってるならもっと意見ももらえるだろうに がんばれ応援してる・・・・・・ここで言っても届かないかw
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/11(日) 22:54:08 ID:JsnymW6S]
- 上の人はCPUがアホなのをなんとかしてほしい
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 02:44:11 ID:XM19pHF4]
- 過疎晒しsage
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 19:25:57 ID:5UQiQJkD]
- 一姫当千やってみた、というか登録してみた
>>804も言ってるがシングルで遊べないのが痛い 練習もしないで対戦する気にはならん上に対戦相手いないし カードデータだけざっと眺めて終了 シングル実装されたらデッキ調整とかしながら遊び倒して それ持って対戦に飛び込むんだがなぁ・・・
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/15(木) 19:32:14 ID:pP32Ocwm]
- 俺もそのパターンだw
むしろこのスレで申し合わせてやってみるか?
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