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フリーカードゲーム総合スレッド



1 名前:名無しさんの野望 [04/10/04 05:48:48 ID:BzTLkMDK]
すごろく・ザ・ギャザリング ● Grid12
JJP.CARD・GAME ● DarkLord's Saga
DarkLord'sSaga 3rdBasicSet -REQUIEM-
ふりふり〜物語の始まり編〜
SOUL GATE ● リーフファイターW32RC6
FiveCard ● Hoplites
SISTER●PLAYING SPELL
生きろカードゲーム ●FULL=FIELD
Net de UG

他にもいろいろあるでしょうから教えてくだちいな

121 名前:名無しさんの野望 [05/03/03 00:01:20 ID:qELYzs5A]
soulgateスレおちた?

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [05/03/03 07:57:29 ID:72wkOeMI]
>>121
980を超えてから数日放置したので、ルールに則り自動 dat 落ちした模様。

次スレとか立つのかね…作者が行方不明なのでなんだか微妙。
あっても良いような気もしなくはないけれど。

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [05/03/04 19:13:49 ID:wIb3p/dy]
jbbs.livedoor.jp/game/18264/

124 名前:名無しさんの野望 [05/03/09 17:25:14 ID:frAWQM+7]
gridまた始めるか

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [05/03/09 19:10:55 ID:JVPny9LJ]
GRID12 ?

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/21(月) 16:51:04 ID:wlRIW2rQ]
FFcardで600枚越えても隠し対戦相手が出ない件

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/22(火) 01:30:37 ID:GYjnOaM9]
>>121
落ちたな

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/28(月) 11:50:30 ID:ddHlkPg4]
暇すぎなのでデッキ晒し。
デッキ1
支配者-エルダ
ラプラ/リリック/紅砂の暗殺者×2/魔王軍近衛兵士/アッシュ/消耗する妖魔×2
暗キ森ノ狩人×2/妖魔の魔術師/禁忌魔術師×2/ウィム/フェリド/滅び姫
ヴァジュラ/聖教暗殺者/萌える森の獣人/海王の賢者/サテロス/水鏡の警備団
ケルビー/竜巻魔術師×2/雲従竜/風従虎/マリナ/恨む妖魔/試作型機甲歩兵
Thor/ナコト/ギルドメイジ×2/ダ・テ/奇襲部隊影の牙×2/月狼×2/珊瑚姫

陽の当たらない街/萌える森/血塗られた花畑/花葬場×2/WG国聖教寺院×2
光を臨む街×2/魔王国共同墓地/深緑の湖畔×3/大魔術館/歪んだ都/
錬金術研究所/魔王軍大図書館×2/火魔術士ギルド/魔王国魔道研究所


129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/28(月) 11:57:45 ID:ddHlkPg4]
デッキ2
支配者-クレシェント
リリック/紅砂の暗殺者×3/パトリオット_/クロヴァス/ヴァルカン/レイヴン
滅び姫/ヴァジュラ/ルー・ガル/砂の鱗/ア・ミツ/ニコル/紅蓮の君/アメジスト
珊瑚姫/ケルビー/ドライアド/サテロス/花の君/スプリガン/アルファル
ヒュドライ/ルシフ/彷徨うもの/将軍マルコシアス/アッシュ/ダルク/アズルード
宝石の巨人×3/魂を喰らう者×4/森の導師×2/ラプラ

陽の当たらない街/萌える森/紅蓮の街×4/深緑の湖畔×4/死火山
暗キ森/魔王国魔道研究所/魔王軍共同墓地×4/剣帝の里/花葬場×2

以上2デッキを鑑定しるニダ('A`)



130 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2005/03/28(月) 19:40:47 ID:hmHEVSx/]
ノーパソだからDarkLord's Sagaできない・・・
悲しいw

131 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age  [2005/03/29(火) 19:04:41 ID:YllgQDBk]
つーか、作者がこっちの世界に帰って来ない。

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/29(火) 19:19:23 ID:AziB1uIy]
>>126
俺も

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/29(火) 22:32:47 ID:lclJgVE1]
>>129
ちょっと待て

萌える森ってなんだw

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/30(水) 13:32:21 ID:G8m4K2au]
>>133
レアリティ4の芽衣嬢

135 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age  [2005/03/31(木) 10:13:47 ID:b8qKNaZl]
過疎な上に慢性的ネタ不足の悪寒
いや、意外と人はいるのか?



136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/31(木) 11:21:01 ID:O6D86OZ6]
指令
ビックバリスタを効果的に使ったデッキを作れ

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/31(木) 13:16:29 ID:2iyFHBv8]
しばらくやってなかったから忘れてる所も有るが
なんか属性多すぎなくない?回る?

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/03/31(木) 16:44:52 ID:O6D86OZ6]
補足
デッキ1
10色+無色デッキ
我ながら完璧な城配分で意外に回る
というか、回せ

デッキ2
ネームクラスデッキ
ヒュドライ以外の闇ネームクラスはクレシェント召喚で
ドライアドは森の導師で無理やり召喚
これは普通に回るし、強い

まあ、組み立てて味噌

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/03(日) 00:19:32 ID:YaDWgSwm]
WindowsXPでFFカードゲームをするとき、パソコンのどこにmci32.ocxのファイルを入れればいいんですか?



140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/03(日) 00:50:26 ID:1ETQ+g3Y]
尻の穴

141 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age [2005/04/03(日) 21:12:23 ID:8lZtFnxa]
そういうお下品な発言は控えましょう。

142 名前:名も無き冒険者 mailto:age [2005/04/04(月) 23:24:25 ID:PxDyfI4r]
www.infinite-field.com/cardians/
まだ誰にも紹介されてないようなので。
対人戦はなくCPU戦のみのカードゲームです。
モンスター・魔法・アイテムなどのカード25枚でデッキを組んで戦います。
勝つとカードが一枚もらえます。負けるともらえませんw
カードは全116種類でレア度は5段階あるようです。
カードコレクションの楽しみもありやってみては?

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/05(火) 01:11:45 ID:rZMH4UIQ]
>>142
それルールとか載ってるページないの?
いきなり登録というのもなぁ

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/05(火) 13:20:33 ID:BNEVKKZ/]
まとめに載ってるDLS3やってみた。
10色回すとか言ってる香具師もいたが、個人的には黒1色が最強のような。
城で困ることがなく、前後とも強力。維持費や出撃費もかかるキャラはほとんどいない。回避率高いのが苦手目だが他の色にも言えるし、所詮率なんで3人でかかれば大抵当たる=死ぬ。物理無効の幽霊系は魔法使いが強い&たくさんいるので問題ない。

対人はやったことないのでわからんが、他の色達を組み合わせたのは、黒1色に比べてどうも目劣りする。何より安定しない。

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/05(火) 14:15:30 ID:pNfRcrWZ]
>>144
まだまだ浅いな
CPU相手ならエルダ速攻(地火+風)
長期戦は時間がかかるからだるいだろ?
エルダ速攻なら1ターンで終わる

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/05(火) 14:26:14 ID:BNEVKKZ/]
>>146
対人には通用しないのか?
もう少し詳しく知りたい。

147 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age [2005/04/05(火) 16:59:52 ID:MjEzCCRz]
いいえ、確かに黒にパワーバランスが傾いています。
単色デッキって漢らしくてステキですね。
対人戦だとKAMOですけど。( ´∀`)

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/05(火) 18:18:24 ID:BNEVKKZ/]
火で速攻デッキ作ってみた。
確かに1ターンで勝てる。というか1ターンでしか勝てないw

1ターン目で粘られると、収入がない&出撃費が払えない、で無理ぽ。
ていうかオレが速攻デッキ作ったら火一色になるorz

みんなどんな感じにしてるんだ?

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/06(水) 03:59:54 ID:09lly8NR]
カード集めはひたすらCOM狩るのが効率良いから、
みんなそんな感じなんじゃないの?

対人だと、とりあえず一回目の手番で安定して
収入50程度、サーバント二枚程度は出ないと不安とか聞いたことあるな。
後は物理魔法秘術フォースから最低どれか二つと、
倒せない相手の除去入れておけば割となんとか。

ちなみに黒一色は「暗黒耐性」持ちキャラ一枚で止まる。



150 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age [2005/04/06(水) 17:54:52 ID:/tTe7pBq]
対人戦は奇襲で嵌めるのが醍醐味ですね。

151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/06(水) 18:40:37 ID:SGVZPp9J]
火単速攻
スーサイドブラック+ゴブリンデッキ÷2って感じでなつかしい

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/06(水) 23:40:59 ID:E436hyUh]
とりあえずみんなのを参考に死・空メインで魔少し入れたの作ってみた。
吸血鬼がチート的に強い…
能力高いから放っとくこともできないし倒してもまた出てくる。しかも回避率高いのがうざー

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/06(水) 23:58:54 ID:Iu9YshCW]
死属性は中列後列に攻撃しにくいのが痛いんだよなぁ
でもまあ、弱くはない
速攻デッキ相手にも盾も魔術師引ければ問題ないし、
デュラハン、吸血鬼、塔の術者が出れば強いか

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/07(木) 00:39:36 ID:VLnAMNuX]
確かに中後に攻撃しにくいかもしれん。
デュラハンは高いから使ってないな。あと妖魔の魔術師が安くて使いやすいから入れてたがこいつ魔法ですぐ死ぬのかorz


155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/07(木) 23:26:33 ID:+m1giA4P]
>>150

い???

ばかじゃねの?

156 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age [2005/04/08(金) 00:07:54 ID:a7emLF6c]
age

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/08(金) 15:59:55 ID:grNcGBQQ]
陽の当たらない街が出ないorz
カルドみたいな新カード引きがあれば…

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/08(金) 16:08:15 ID:grNcGBQQ]
と、思ったら陽の当たらない街キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ついでに萌える森も

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/08(金) 21:43:14 ID:T9fK4xht]
俺以外にやってるやついたのか。
俺は逃亡者アッシュがこねー



160 名前:零細ライター ◆HyLnQS9NOE mailto:sage [2005/04/12(火) 09:06:22 ID:jsXV30h/]
アズルード 逃亡者アッシュ 黒き翼ダルク
ルー・ガル ダ・テ     雲従竜

蒼鱗の特攻部隊3 勲章の魔術師4 熱風の斬込隊4
速馬の射手4 Thor4 浮遊するもの4 烈火の術士4
火車特攻隊4 火達磨特攻隊3

代行クレシェント

陽の当たらない町 重力制御装置
空を望む町4 魔王国魔道研究所4 燃え盛る風4
重力都市2 火魔術士ギルド4


161 名前:名無しさんの野望 [2005/04/12(火) 16:08:34 ID:eQRLrFd2]
コレクション性の高いカードゲームのオススメ教えて

162 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age  [2005/04/12(火) 16:16:30 ID:9zMlxPN5]
つttp://www2.veldia.net/~vajra/bukyou/cardgame.html

163 名前:名無しさんの野望 [2005/04/12(火) 17:18:10 ID:eQRLrFd2]
>>162
そういうのじゃなくて、PCゲーム
パックを開けるときのワクワク感があるとうれしい

164 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age  [2005/04/12(火) 17:31:48 ID:9zMlxPN5]
ソウルゲート

165 名前:名無しさんの野望 [2005/04/12(火) 19:06:06 ID:eQRLrFd2]
>>164
文句ばっかり言ってスマン
重すぎてプレイできない

166 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:age  [2005/04/13(水) 00:48:57 ID:uUnP+Q2l]
3倍速でプレー汁。
その内操作も慣れてくる。
環境に因るが、
BGMはオフでなくともフリーズしない。

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/15(金) 01:44:29 ID:1GgmS4SZ]
支配者 クーロン

リリック、クロヴァス、ラプラ、魔道工学者*2、紅砂の暗殺者、
逃亡者アッシュ、彷徨うもの、暗キ森の狩人、聖教暗殺者、ウィム、
紅蓮の君、ダ・テ、砂の鱗、火狐、流砂の魔術師、火口の巨人族、珊瑚姫、水流読み、海王の白魔術師、時を売る者、
花の君、対魔装甲、天空森の民、枯れ木宿り、千年樹の射手、雲従竜、天空竜の斥候、
クロック・ハンド、Thor*2、
クラウズ、ナコト、魂を喰らう者*3、禁忌魔術師、白魔道兵、魔道兵「達人」

陽の当たらない街、燃える森、自然信仰都市*3、魔王国共同墓地、魔王国魔道研究所*2、布教拠点、
光を臨む街*2、WG国 聖教寺院、水読みの泉*2、血塗られた花畑、大時計台、歪んだ都、重力制御装置、
禁呪研究所*2

10色デッキを作ってみた。速攻対策にクーロンを起用。気合で回せばCOMくらいには勝てる。

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/15(金) 12:45:05 ID:ASmOcmnW]
>>167
1枚足りないから脳内補完で風従虎入れておいた

回らない
不況拠点を適当な多色城にして水流読みも適当な前衛サバントしたら?
クロックハンドは維持費がもったいない。そもそも手札消費系デッキにいれる奴じゃない
マリナでも入れたほうがマシ
枯れ木宿り入れるぐらいなら獣人いれたほうがマシ
ギルドメイジも、せっかく10色なら入れておきたい。
というか、10色デッキぐらいしか入らんしな、ギルドメイジ

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/15(金) 18:31:12 ID:1GgmS4SZ]
>>168
意見を参考にしていろいろいじってみた。あと、足りないのは二枚目の大麻走行だった。虎はもってない…

枯れ木、クロック・ハンド、大麻走行、暗キ森の狩人、紅砂の暗殺者、天空竜の斥候
→ジャッジメント、Thor、火口の巨人兵、ギルドメイジ、聖教暗殺者、森の導師

布教拠点、水読みの泉、魔王国魔道研究所、血塗られた花畑
→空の橋、水鏡の街、禁呪研究所、自然崇拝都市

エルダにした方が無難かなぁ…
水流読みは珊瑚姫、時売りを引くためにやっぱ欲しい。ギルドメイジも入ったし。
ギルドメイジを、せっかくだからいれてみた。
空の端で活躍するかもな、ギルドメイジ



170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/22(金) 00:08:20 ID:++OTNb4s]
風林火山のゴローに勝てません。
初期デッキだけで本当に勝てるの?

171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/22(金) 01:29:45 ID:Ec39uJ6p]
デッキを火か風一色にして瞬殺しる

172 名前:sage [2005/04/23(土) 21:37:41 ID:cmdXfu9z]
どんな属性でも黄金の城と大時計台は欠かせんだろ。

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/23(土) 23:27:04 ID:tRQCfOlA]
>>170
1周目・初期状態で勝つのはほぼ不可能。
2周目以降で、色んなカードをゲットしてHP底上げした状態でないと太刀打ちできない。

174 名前:名無しさんの野望 [2005/04/25(月) 17:21:03 ID:IoEWb2Wk]
ガンダムウォー登録したけど誰もいないよ。
誰か一緒にやらないか?

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/25(月) 18:54:02 ID:YA7YR2m/]
今までDLS3は使えるカードと使えないカードの差があると思っていたが
火も割と行けるな
速攻用という意味ではw

自爆とかスピードが上がって更に必中は強すぎだと思う
おまけに支配者のライフがそもそも低いし
もしかして速攻が最強なのか?
あーでも物理無効の支配者とかあるな

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/26(火) 00:15:38 ID:scS5PAiF]
DLSは基本的に速攻が強いよ
まあ、支配者クーロンで止まったり、盾の魔術師1匹で止まったり、
HPの高い妖魔で止まったりと対策はできる
つか、対人じゃ速攻対策してないと糞

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/26(火) 19:49:51 ID:/SkXB8eX]
>>176
速攻禁止ルールとかは駄目かなw
そういうルール下なら漏れのデッキにも望みはあるorz

支配者エルダだと速攻が来たら辛いなぁ・・・
物理無効サーバントが最初に手札に来るかも分からんし
まだ研究の余地がありそうだな

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/27(水) 12:05:48 ID:HZNkUyeT]
けものっ娘バトル
www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se310509.html
ネットワーク対戦もできるみたい。

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/27(水) 17:41:57 ID:iPRs0kKN]
体験版のためカードを入手できません

orz



180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/30(土) 00:16:45 ID:CVtGlEi2]
今更だが、生きろカードゲームやってみた。
隠し国に0枚デッキで行くと負けてもカードが貰える。

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/30(土) 15:46:22 ID:x/1HWT4H]
>>178
まんまMTGじゃねえか!

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/04/30(土) 17:00:16 ID:fzA29+Du]
やばい、風林火山って意外とおもろい。。。

183 名前:名無しさんの野望 [2005/04/30(土) 21:02:10 ID:HuR7enSg]
>>182
イラストに拒否反応が発生した

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2005/05/01(日) 23:49:07 ID:NQiFQVA8]
風林火山の続編の麻雀は激しくつまらん。

185 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA mailto:正義、秩序、希望 YEAHY2J [2005/05/10(火) 22:27:36 ID:RO4TeK+4]
      _ _
      〃┏━━ 、
      |  ノノソハ)))  / ̄ ̄ ̄ ̄
    Λ_リリ ;´∀`)リ < うぐぅ♪age
   ( ⊂#~ ∞~~#⊃ \____
   ( つ/_∞__|~
   |(__)_)
   (__)_)



186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:無料DLは/home/、秘密でおねsage [2005/05/27(金) 12:34:03 ID:PWBNVxOB]
DLS4thの更新まだかね

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/06/10(金) 02:07:37 ID:6XTwmzo7]
kokoha doko?

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/18(土) 12:02:30 ID:5FM1wwja]
フェリド、柔和神官、エコー

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/19(日) 11:04:40 ID:FktmDrl1]
ソウルゲート・・
氷結がでなくて2週間・・どなたか助けてくだはい・・



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/19(日) 11:26:24 ID:Uqa0GoEj]
>>189
闘技場のBでグリンジに5勝したらもらえる

191 名前:189 mailto:sage [2005/06/19(日) 14:44:25 ID:DNi25E/Q]
>>190
おおぅ・・見逃してたか・・多謝!

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/20(月) 19:43:58 ID:1SMgevTo]
なあ、D貧民やってみないか?
画面写真見ただけだと大したことなさそうだけど、
大貧民のゲームとしてはかなりの良作

ttp://www.tausoft.net/

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/21(火) 03:37:06 ID:PKDjSTNM]
>>192
俺もフリーのCPU相手の大富豪ではそれが一番好きだな。

194 名前:192 mailto:sage [2005/06/21(火) 20:24:38 ID:mUwOC0Il]
>>193
いいよな、あれ。
テンポもいいし、知らなかったルール多いし。
しかし、ネットランキングは鬼だろ…

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/08(金) 11:07:59 ID:eCyCimNW]
生きろカードゲームの作者が新しいのを出したっぽい。
まだ未完成らしいが。

ttp://homepage3.nifty.com/dorarep/

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/09(土) 15:41:48 ID:+sHxJ5Cp]
ちょいと板住人に質問をば。総合質問スレがないようなので、ここで問わせてもらいます。まt、sage指定が無く、質問なのでageで

現在、ナムコ×カプコンから派生した(現在は、ナムカプにジャンルを限定していない)オリジナルTCG(非電源)があるのですが、板の自治によって、1タイトル3スレまでの制限がかかりそうなので、スレの移転先を考えています。
で、行き先として、TCG板か同人ゲー板が候補に挙がっていますが、どちらがより適切か悩んでいます。

とりあえず、こちらにまず打診しますが、根拠としては…
・商業用ではなく、自作フリーである。
・製作者の能力の限界で諦めているが、本来はPCでのネット対戦ソフトを目指していた。現在卓ゲーとしているのはその代用である。また、プログラマーが参加を申し出れば、ふたたびネット対戦ものにしたいという意志がある。
・当初、TCG板を予定していたが、現在利用しているスレで、こういう問題が提起されたgame9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/184-

の3点が主です。ゲ製作技術も考えましたが、「技術」とまた違うので、どうしたものか悩んでいます。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/09(土) 18:27:50 ID:yG/OLYXf]
ローカルルール議論スレでは
電源TCGはokだけど非電源TCGはTCG板が望ましい、
って話だった。
個人的にはゲ製作技術板が一番いいと思う。
「技術は関係ないただ製作だけのスレ」に関しても適切な板だし。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/09(土) 19:27:41 ID:+sHxJ5Cp]
OKでは、そちらに打診してみます

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/10(日) 10:37:22 ID:MuYPF6+f]
SOULGATEはおわたのか。。



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/10(日) 10:44:11 ID:rt4K8K/M]
>>199
ネット対応版開発中じゃなかったっけ?

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/10(日) 23:55:21 ID:tBP4Qbso]
生きろカード、SCGの作者さんが新作公開したみたい
なんかカード絵募集中らしい

SCGの続編らしいけどルールけっこう変わった
クリーチャー出すたびに土地が壊れたりしなくなったよ
全体的にSCGをギャザ寄りにした感じ

202 名前:201 mailto:sage [2005/07/12(火) 01:48:51 ID:ye3jKY9g]
って、よく見たら公開日3月じゃんorz

203 名前:195 mailto:sage [2005/07/12(火) 16:00:24 ID:ZmdqIg44]
>>201
(´・ω・)ノ(´・ω・) イキロ。
バージョンアップもちまちま行われてるみたいだしさ。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/14(木) 00:38:27 ID:vb2Qqqh/]
上の方で話題になってたFFCardやってみた。
……200枚くらい集めたところでクラウド倒せましたけどorz
やー、やっぱ100枚いかない内にラムザからバハムート引いたのがアレだったかな。
レナの「飛竜よせ」かガーネットの「秘めたる召喚」でバハムート引いてきて
メガフレア→2ターン殴り放題、のコンボで安定なのがねぇ…。
これから500枚まで集めるのは結構めんどい…。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/14(木) 15:30:49 ID:Yxcwt7SY]
FFcard、もう5000枚近くカード溜まったが未だにユフィだけ手に入らん。
作者サイトの過疎ってる方の掲示板の過去ログ見たら
けっこう使える性能らしきことが書いてあったから楽しみにしていたんだが
いったいどんな条件で手に入るんだろう?

デッキプレイヤーラムザでエーテルブーストして序盤からバハムートや
カタストロフィでゴリ押しで勝ってザンデ様から巻き上げまくっているのに。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/14(木) 15:45:39 ID:JlvkO/u6]
デッキプレイヤーってどのくらい稼いだ辺りから増えるのかな?

207 名前:204 mailto:sage [2005/07/14(木) 22:22:22 ID:OApdeotn]
結局250枚くらいでファファファの人出ますた。
どうやら、
・初期キャラの2人で最低1勝ずつ
・どちらでもいいので全員倒す
……の2つが条件っぽい。
バッツばかり使ってて、たまにはティファで、と換えてみたら
光の戦士を倒しただけであっさりとorz

後、デッキプレイヤーはそのキャラを倒して手に入れるのにようやく気付いたし…。
まだフリオニールしか増えてねーYO!w

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/15(金) 13:11:08 ID:tT7n8W2F]
デッキプレイヤー、倒したキャラ以外のも手に入ることがある。
DPバッツ倒したらDPクルル手に入った。
DPザンデ様だけいくら倒しても手に入らないんだが、
あれは手に入ったらバランス崩壊するから仕様か。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/18(月) 23:02:12 ID:QZJsY3xt]
ところで、ABCDってどうよ。
青がパーミッションなのにドロー手段が違法融資機ぐらいしかなくて、
ろくに相手を止められないんだが。



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/21(木) 11:44:51 ID:99vrHtIi]
ABCD最近活気付いてきたね。毎週のように新しいカード出てるし。

>>209
水はカウンターあるけど、これだけでパーミッションやるのは辛いな。
どうしてもパーミッションやりたかったら現状闇水にするといい。
水は単色なら低速ビートダウンになる。ステルスの天女ウザス。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/21(木) 19:42:03 ID:cN1MvTG8]
ABCD、黒緑で自分の猫を耳小骨で殺し、
毛皮と耳小骨と成長させるセルフ猫狩デッキが楽しい。
勿論、勝てないが。

>>209
三角海域使って序盤しのいだら、水猫と壁が十分場にそろってるから、
後はまぁ、なんとかカウンター打ちつつ飛行亀で。

>>210
ステルスそんなに強いか?
守ることだけ考えたら、
黒なら突然死あるし、白なら塹壕あるし、
緑なら先制・爆風・進化あるし、
赤なら2/3なんてむしして殴るだけだし、
同色ぐらいじゃないのか、辛いの。
……飛行クリーチャーが少ない白も辛いのは確かだが。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/25(月) 18:19:00 ID:/9C8Z2Nh]
>>211
ステルスの天女は強カードだと思うぞ。
新カードにこれをメタってるぽいのが来たから分からなくなってきたけどな。

あと天女はそもそも守るためのカードじゃないし、
仮想塹壕とか爆風障壁とか使ってるやついないし、
2/3飛行を無視して殴れる炎デッキがあるとかありえないし・・・

頼む、もうちょっとこのゲームちゃんとやろうぜ。
対人で三角海域に馬鹿っぽい突撃かます奴もいないぞ。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/07/26(火) 20:02:33 ID:QYr4kaBR]
浮上

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/29(金) 06:56:39 ID:W5llKIUS]
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1121757030/l50

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/07/31(日) 20:20:41 ID:9H5s6zwQ]
DLS3って面白いか? 
2,3回対戦してみたが、処理は遅いわHP制だから中々死なんわ
全滅させんと支配者に攻撃通らんわ、だるすぎるんだが。
1匹倒したら1匹召喚されるし、デッキ無くならんと終わらんのかと。
……いや、一回勝ったけどさ。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/01(月) 11:56:36 ID:eqb396PH]
最初のうちはそうだな。何回か勝って良質なサーバントが揃わないうちは
互いに決定打のない泥沼試合になりやすいのが欠点。

そのうち支配者のHPを間接的に削れる能力持ってるやつとか
敵全員に20ダメージの全体攻撃できる奴とか手に入るよ。
完全な泥沼になったらわざと負けるのも手。
負けてもサーバントや城が少しだけもらえるから
それで運よく良質なものが手に入ったら次が楽になるし。

まあ結局最後は1〜2ターンキル可の速攻デッキに落ち着くんだけどな。
火の自爆2種+斬り込み+αでほとんどカタがつく。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/01(月) 12:39:22 ID:2AW9Clt9]
糞ゲーじゃん

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/02(火) 15:48:39 ID:m3D99dQ0]
確かにダメージ計算が攻撃力ー防御力システムなのと
サーバント同士のパラメータに差がありすぎなので
流れが悪くなっているのは事実だが
フリーのカードゲーの中ではよくやっているほうではないかな

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/08/17(水) 16:24:58 ID:y6+d3DKw]
二週間レス無しage



220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/08/20(土) 01:31:24 ID:Ts4XMBqx]
FFカードゲームおもすれー

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/08/22(月) 20:26:21 ID:Sg6tG99X]
age






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