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ワールドアドバンスド大戦略 その3



1 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/02/09(金) 20:00:06 ID:sbW+cmpS]
往年の名作、「ワールドアドバンスド大戦略〜鋼鉄の戦風〜」「ワールドアドバンスド大戦略〜作戦ファイル〜」
今はなきあの栄光の日々について語ろう。
関連スレや「使える兵器一覧」は>>2-10の辺り。


ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%89%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%95%A5%EF%BD%9E%E9%8B%BC%E9%89%84%E3%81%AE%E6%97%8B%E9%A2%A8%EF%BD%9E

501 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/02(土) 19:15:16 ID:pkSBaFov]
東は艦隊屠って、爆撃機連合でアメリカ司令部を奇襲すれば大勝余裕だろ。

502 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/02(土) 20:18:28 ID:cXo5+uq8]
早めに大勝確定させといて経験値稼いで虎IとP虎作るのも忘れるなよ

503 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:10:27 ID:+vJH0U6P]
>>498
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その14
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158836754/
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12
game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135734866/


504 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/02(土) 21:11:07 ID:U15JE5ag]
アメリカは地上ユニットが対空zoc持ち多いせいで司令部ピンポイント爆撃が
かなりやりにくい
がんばって爆撃しても大して切り崩せず、敵ターンで高射されまくった挙句
後方司令部からラムやマスタングが寄ってきて一気に空軍壊滅って流れさ
少なくとも最寄司令部は奇襲ムリ
後方の司令部は奇襲できるけど というか奇襲でないとターン足りね

505 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/03(日) 06:48:14 ID:iVSdQy7A]
千年帝国やったら鋼鉄に戻れない

506 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/03(日) 17:55:46 ID:ufgRHY5q]
基本的に、千年帝国と鋼鉄はシステムがほとんど別物だから、同じ土俵では比較できないと
思うんだが・・・

ちなみに俺は、千年帝国はチマチマしすぎてて途中で投げた・・・システムは面白いけど、
いかんせんテンポ悪いよ・・・

507 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/04(月) 12:35:11 ID:yTOKnBLA]
千年帝国は予想撃破率と結果の開きがやば過ぎ
1.4tで敵将軍をあっさり葬ったとおもったら、士気0にしただけで無傷とか
逆にまずあたらないだろうという攻撃で士気は全然減らせないのに2,3機倒したりと謎多い

508 名前:せがた七四郎 [2007/06/04(月) 12:59:27 ID:eI6rIm6R]
たしかに運に左右される確率は鋼鉄の戦風より高いけど、それでもセーブ・ロードなしでやってけるじゃん。
・・・アフリカ戦線以外はな!w

509 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:28:13 ID:t7EGM/7K]
鋼鉄はユニット数でかなりの場面はフォローが効くが、千年帝国はそれも出来ない・・・



510 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/05(火) 16:08:54 ID:sZnuwAN4]
鋼鉄は進化の為に大鳳でさえ処分

511 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/06(水) 02:21:06 ID:xT8aA5Nm]

 ∧_∧         露助?
 ( ・ω・)=つ≡つ    ボコボコにしてやんよWWWWWWW
 (っ ≡つ=つ      
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪              By ハルハガワの日本陸軍

512 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/06(水) 06:57:26 ID:uRNxsMT6]
  ∧_∧
  ((.;.;)ωT)  今日はこれ位にしといてやる…
  (っ ≡つ
  /  #)
 ( / ̄∪            By ノモンハンの日本陸軍


513 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/08(金) 12:53:17 ID:6MTni7xH]
鋼鉄のこのデモがたまらんな
www.youtube.com/watch?v=3Vs4oH7iahM&mode=related&search=

514 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/08(金) 19:19:16 ID:ExvpkxHL]
ロゴの出し方は今見ても格好いいな

515 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/08(金) 21:44:13 ID:NlqRAY+B]
大和カッコヨス

516 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/09(土) 01:36:46 ID:5fpSeVDX]
Advance War Re-mix
ttp://www.youtube.com/watch?v=RTK0rfJUWb8&mode=related&search=

517 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/09(土) 08:51:26 ID:FbuDW8/9]
日本軍でやった時の
MAP1とMAP2って同じマップなんだな
さっき初めて気が付いた

518 名前:せがた七四郎 [2007/06/09(土) 14:09:29 ID:JEXWw7dH]
>>516

なんだこりゃw
物指しで・・・

519 名前:せがた七四郎 [2007/06/09(土) 22:47:46 ID:6XKAuhIk]
46年にもなって、印度くんだりまで引っ張り出されてる
扶桑と山城の境遇に哭き、俺はこいつらを自由に動かせる事に泣いた。
もう一生はなさない。



520 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/09(土) 23:44:16 ID:iY59yqW5]
まあ、金剛級や長門級も46年では相当旧式なんだがな。
大和級造る前に最後に作られた長門級も、大正時代の船だしな。

521 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/10(日) 03:30:30 ID:db1CToiN]
大和ホテルよりマシ!

522 名前:せがた七四郎 [2007/06/10(日) 12:04:43 ID:cbsqFHsj]
鋼鉄に関して言えば、大和も駆逐艦並に働いてるぜ。
武蔵は相変わらず旅館になってるみたいだけど。

523 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/10(日) 13:05:39 ID:nJ5jkJ/O]
武蔵も西海岸やインドで出てればなあ。
バランス調整の一環なんだろうが・・・

524 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/10(日) 14:33:40 ID:/A8ZhepI]
>>521
金剛級以外の戦艦は、作戦参加内容において大和とほとんど大差なし。

525 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/10(日) 15:30:44 ID:nJ5jkJ/O]
日向と伊勢の隠れた奮闘ぶりもたまには思い出してあげてください・・・・

526 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/10(日) 16:56:56 ID:GtPVodU9]
レイテ沖の米軍機虐殺の話でつか?

527 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/10(日) 19:10:29 ID:eiMxzfUK]
それもあるが、北号作戦での輸送任務とか。

528 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/11(月) 07:19:14 ID:4Vpyqn/w]
なんかニコニコにうpされてた
www.nicovideo.jp/watch/sm207443

529 名前:せがた七四郎 [2007/06/11(月) 12:06:55 ID:J7++gVdZ]
>>528

思わず見ちまった。
次を大勝するところが見たい



530 名前:ca169194.hicat.ne.jp mailto:ca169194.hicat.ne.jp [2007/06/12(火) 19:08:39 ID:YL2RxJA4]
●●●株式会社チキンヘッド●●●
●アドバンスド大戦略2001完全版(PC)
ドリームキャスト版から数えて3作品目となるのにいまだに兵器のテクスチャを途中で投げ出して放置
したものがあり、それを「完全版」と偽って販売
●スタンダード大戦略(PS2)
「前編」「後編」の2部構成である事を消費者や各ゲーム雑誌に黙って販売
購入者は最後までプレイしてやっと半分しか収録されてない不完全品という事に気づかされる
●スタンダード大戦略(PS2)
前編・後編に分けている事を購入希望者に気取られないようにする目的で
前編に登場しないはずのティーガー戦車を大々的に前編のパッケージ絵に使い、また
ティーガーのペーパークラフトをオマケに同梱するなど数々の詐欺行為で偽装工作を図る
●セガエイジス版アドバンスド大戦略(PS2)
自社製品である「ADVANCED大戦略5」も開発中だった為、そちら優先的に人材を注ぎ
PS2版は片手間の移植に。結果いい加減な手抜き移植となり、デバッグ作業すらも怠る
●セガエイジス版アドバンスド大戦略(PS2)
またライセンス表示を欠落させ、一度製造した製品を全て破棄し発売延期に
●セガエイジス版アドバンスド大戦略(PS2)
いい加減な手抜き作業&デバッグ作業すらも怠った事による悪質な欠陥が見つかる
それはゲームとして成立不可能な致命的なもので、発売元のセガは莫大な損害を被り、
また金では買えない信用をも失墜させた
●セガエイジス版アドバンスド大戦略(PS2)
その欠陥が「発覚するより前に」株式会社チキンヘッドは自社HPの掲示板を速やかに閉鎖
苦情の一切を書き込めないよう逃亡を図り、現在に到っている
欠陥が発覚しない内から掲示板を無期閉鎖したという事は事前に欠陥を知っていたという事である
●アドバンスド大戦略5(PC)
歴代AD大戦略の救世主的存在だった「IV号戦車F2型」を削除。ナッターやマウスなどの兵器らもバッサリ削除
A型B型など、同じ3Dモデルを使い回した兵器ばかりが増え、それだけで2000種類とカウントしている

531 名前:せがた七四郎 [2007/06/13(水) 16:24:29 ID:QnBEl3+g]
>>530
つまりWA大戦略が最高の一品と。

532 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/13(水) 18:49:34 ID:IRFEFqE+]
>>530
どう逆さに見ても、MD版より優れていると思えない。

しかも4号F2が使えないのは
近衛兵無しの日本軍に匹敵するなw

533 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/13(水) 21:42:22 ID:Xp3OXdA0]
まあ空港を最優先で確保しつつ電撃戦使えば、日本軍同様に陸軍が弱くてもどうにでも
なるがな。

534 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/14(木) 11:04:34 ID:U2A856wX]
MD版の普通の人じゃクリア出来ない地獄の難易度は一般人から見たら欠陥
WA大戦略こそ一般人にも取っ付きやすいバランスの取れた至高の一品


535 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/14(木) 11:58:29 ID:RsicY8ek]
数が減ったらアイコンが炎上するところが
地味ながらめちゃくちゃ便利だと思うんだ

536 名前:せがた七四郎 [2007/06/14(木) 16:20:53 ID:KVS+Ntpr]
炎上レベルも二段階表示なのが良いよね。

人は燃えないけどw

本土決戦で独り生き残った友軍の長門が大炎上すると泣きたくなる

537 名前:せがた七四郎 [2007/06/14(木) 18:11:10 ID:LYYlpWS7]
長門助ける為だけに裏技使った人多いだろうな。

538 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/14(木) 20:45:03 ID:FPsxUnN7]
なんかこのスレ、「戦艦の」長門好きが多いのか?

本土決戦ネタになると必ず話題になるしw

539 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/14(木) 20:51:27 ID:S3NwV7Qa]
長門、普通にやるとまず1ターン目に撃沈されちまうからな・・・(´・ω・`)

「陸奥と長門は日本の誇り」と言われてた船だから、何だかんだで有名なんだろ。



540 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/14(木) 23:03:03 ID:DxGwUCca]
ニューファンドランドでドイツの艦隊ってグナイゼナウいたっけ?

541 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/15(金) 10:08:00 ID:KysqMtBI]
>>540
居るみたいだな

542 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/15(金) 18:10:36 ID:ccEpFx6t]
重巡
軽巡
駆逐
テルピッツ
ビスマルク
グナイゼナウ

でシャルンホルストはいないでOK?

543 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/15(金) 21:40:35 ID:r6fY0mTP]
シャルたんならいるお
インドでお別れだけどナー(´・ω・`)

544 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/15(金) 22:22:53 ID:qlMHIARe]
>>542
ファンドランドの戦艦部隊は、H型3隻・ビスマルク・テルピッツ・シャルンホルスト・グナイゼナウ
の構成みたい・・・インドより強力な気がw

545 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/16(土) 00:45:38 ID:itrWrd8k]
どうもシーライオンでシャルンホルスト沈められてたらしい

546 名前:せがた七四郎 [2007/06/16(土) 01:32:15 ID:rxNwCu73]
>>545
バロスwwww

547 名前:せがた七四郎 [2007/06/17(日) 06:14:24 ID:2RZ7//uH]
キャンペーンで同盟を操作する裏ワザってどーやるんです?

548 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/17(日) 13:17:21 ID:i6G/5Jx9]
>>547
『ワールドアドバンスド大戦略 裏技』とかで検索すると色んなページで出てくるよ。
「敵軍を操作」と書かれていることが多いけど勿論同盟操作も兼ねて可能。
鋼鉄の旋風で、「何が何でも大勝したい」時によくこれを使っていた。

ただ、一方で作戦ファイルでは同じ事をしてもできなかった…
上記の様に検索で裏技を調べてもその中に無かったし、作戦ファイルには
同盟操作の裏技はやっぱり存在しないんだろうか?

549 名前:せがた七四郎 [2007/06/17(日) 14:08:30 ID:2RZ7//uH]
>>548
レスどうもです。検索したらわかりました。ありがとうございます〜敵軍も操作できるとは…



550 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/18(月) 11:45:44 ID:A7NldOp9]
ユニットの持越しが関係ない友軍は戦況に応じてユニットを
処分、生産したりできるから保守的な自軍より積極的に行動できる

結果、大勝の半分程度のターンで戦争が終わる

丁度昨日シーライオンやったけど10ターン程度で終了した
空挺2と大量の輸送船、陸上部隊のおかげで自軍より明らかにつええ

551 名前:せがた七四郎 [2007/06/18(月) 12:18:06 ID:k1JuOGFt]
同盟って艦砲射撃とかで射程距離内に野砲があるのに歩兵を撃ったりするからCPUだと使えない。弱ってる奴を優先してるの?

552 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/18(月) 14:43:05 ID:zptUjoAh]
作戦ファイルのスタンダードにあるコーカサスってマップ
ドイツ側でクリアした人居ます?
文字通りソ連の物量に押し潰されて、手も足も出ない…。

553 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/18(月) 17:41:27 ID:A7NldOp9]
>>551
補給車>歩兵>牽引榴弾砲>
みたいな感じで種別だけで弱ってるとかは見てないと思う
↑のシーライオンだとCPUに任せると補給車と歩兵につられまくりで
無傷の高射砲にフルボッコ
戦闘爆撃機も戦闘機としての運用が優先されるらしく爆撃は後回し(スピットに蹂躙されるBF110)
爆撃機も基本はB爆弾
艦艇に関しては攻撃できる船があれば防御力が弱い方を狙うようだが
対象が1体しかない場合それが戦艦でも突撃→ビスマルク一隻をおいておくだけで駆逐艦ホイホイ完成

554 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/18(月) 22:09:46 ID:JufszF2I]
攻撃力優先だから 1Rの魚雷で攻撃する

555 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/19(火) 01:18:44 ID:7SgaLeAj]
ソフトはあるけど本体もうないな。
皆はエミュでやってるの?

556 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/19(火) 02:42:00 ID:d1AL/bxV]
ハードオフへGo。 ジャンクコーナーのサターン、案外動く品も多い。

557 名前:せがた七四郎 [2007/06/19(火) 03:46:43 ID:pr3EojIZ]
二代目の白いサタンがいまだ御健在だお

558 名前:555 mailto:sage [2007/06/19(火) 22:36:52 ID:7SgaLeAj]
>>556-557
発想の転換、つーか原点回帰ですな。
セーブ用のカセットまで部屋から出てきたので、
週末本体を探しに行ってきますノシ

559 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/20(水) 12:43:38 ID:Fe4kC4cY]
PC用の大戦略シリーズで
サターンWA大戦略に匹敵する物は出てないみたいですね
あのテンポの良さ、解りやすさ、爽快感は最高でした。
(千年帝国とか細かすぎて全くやる気が起きませんでした)

…俺もハードオフ行ってみるっす



560 名前:せがた七四郎 [2007/06/20(水) 15:40:41 ID:br/uOroJ]
シナリオの分岐が楽しい 日本軍でやってアメリカ西海岸上陸とか。かっこ良すぎる。キツイけど…

561 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/21(木) 14:06:28 ID:e4BTheGN]
ただ大勝利ルートは数が少なすぎるよね・・・
千年帝国はシナリオ数がめちゃくちゃあったけど

562 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/21(木) 14:08:41 ID:po2lXXtv]
エデットモードほしいなぁ

563 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/21(木) 19:54:42 ID:5bsQFLjV]
アメリカ本土でドイツとやりたかった
大西洋でEU艦隊をボコボコにしてみたかった

564 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/21(木) 22:40:36 ID:7ZgaywTe]
千年帝國と鋼鉄の戦風買ってきた

DC版より戦闘カコエエ
イントロもなしにモニョモニョ始まるパンツァーリートが怖いです

565 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/21(木) 23:04:34 ID:zZyD6oDS]
>>564
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw III
game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1169988536/

こっちにも来い。

566 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/22(金) 12:59:20 ID:/4Guo3/m]
>561
モスクワ近辺とか共通マップも多いのに意外と使い回し感少ないんだよね。
またモスクワかよ! ってのはあっても。

567 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/22(金) 15:28:58 ID:LqrKNxe4]
>564
あの始まり方はこれがモチーフだよね
ttp://www.youtube.com/watch?v=35wkGEnDZ6Y

568 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/24(日) 23:19:21 ID:1gaqJ8wq]
日本キャンペーンでアメリカ西海岸到着した


何あれ…

こんなの勝てるわけg


有効な初期配置が全く解らず詰まっています。
配置した側から潰されていく上に、ダメージ後の部隊回復も異常に遅く、
かといって配置しなければ爆撃が来るし、航空部隊も脅威ながら
気付けば地上部隊が山のように押し寄せてくるしで、
こんな状況でまともに進撃できるんだろうか?


569 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/24(日) 23:38:44 ID:1KY8gpZM]
実際に勝ってインドへ駒進める人も数多くいます。
海上兵力と航空兵力、あとは空挺部隊の有効活用で何とでもなりますよ。




570 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/24(日) 23:43:58 ID:M0C9qOqw]
ああもう10年以上も前の話なのに覚えている。
艦砲射撃をした。楽だった。

571 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/24(日) 23:48:16 ID:0nKtjnos]
>>568
まずはこのスレの>>499を読むんだ
アメリカ西海岸で過去スレを検索するのもよし

572 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/25(月) 01:58:29 ID:VBZUF1S4]
シャーマンにはアハトアハトの水平射撃。チハタンをぶつけてはいけない
航空部隊には空母の高射砲が地味に効く。
戦艦部隊で二つの敵司令部は撃破出来る。

573 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/25(月) 08:04:17 ID:6PkqpMIc]
基本は艦隊で敵司令部を速攻で潰す

もっと楽にスマートに確実に大勝したいなら鍾馗をたくさん用意して
敵陸上部隊の足止めと艦隊の通り道の掃除をする
艦隊直衛の戦闘機が無いと、ライトニング1部隊来るだけで
敵司令部撃破が1ターン遅れたりするからねぇ

574 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/25(月) 09:36:57 ID:Jrj6RG8j]
育ってる零戦がいれば、空母を一隻か二隻残して空港がわりにしつつ、使うという
手もあるが、零戦だと損耗率が高いからかなり厳しい。

零戦は、戦艦部隊が最初の司令部を潰すまでの繋ぎとしてなら使えるが、フライング
ラムとだけは戦わないようにw

敵の陸上部隊は、駆逐艦から重巡に進化させてあれば、海上から砲撃するのもかなり
有効。

575 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/25(月) 12:41:45 ID:6PkqpMIc]
次のマップでは歩兵と牽引砲と艦船以外ほぼ総入れ替えになるから、
損耗したユニットは無理に補充せず合流を活用して錬度を維持することも
考えたほうがいい

鍾馗をマスタングやフライングラムにぶつけて減ったユニット同士で合流
部隊の空き枠に新規生産の飛燕で埋めて、はじめのうちはライトニングなどを
相手にする 飛燕の錬度が上がったら鍾馗と同様の運用に入れる
鍾馗を大量配備して補充をほとんどしないと予算が余るから、飛燕を作りまくれる

零戦は敵陸上部隊の足止めと対爆撃機系統用として使い捨てる
1〜4ユニット程度残ったフライングラムの掃討にも役立つ 火力はあるからね

艦攻艦爆も同様に、敵制空権下でも気にせず対地・対艦攻撃に使用
内陸部の敵司令部攻略用の特攻機としても活用可能
但しフライングラムの餌にならないようには気をつける必要あり
敵の錬度が少し上がるとすぐに鍾馗でも同時攻撃にならなくなり困る

576 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/25(月) 13:03:40 ID:U+QcMcR4]
対空砲であしどめしつつ野砲と海上砲撃で援護、
歩兵で敵の生産都市を狙って占領、すぐさま対空砲の盾に置く
という戦いしてますた。
鍾馗育ててなかったから空はかなり苦労しますた。


577 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/25(月) 14:26:53 ID:FyFEVBID]
もまいら、急にどこから湧いてきたんだ?

578 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/25(月) 14:56:52 ID:+5xxAwV2]
やっぱり、みんな苦労したんだなw

579 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/25(月) 15:06:19 ID:7weh94Qb]
・初期配置
前方都市には対空砲、後方に野砲を一つ、後補給車を必ず1つ
島の空港には飛燕、司令部下は99艦爆、他は飛燕or鍾馗
島の港は進化できる駆逐艦など



580 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/26(火) 22:51:08 ID:5e0RaPMC]
>>567
それ何の映画?

581 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/27(水) 09:50:58 ID:C0qhoSdz]
>>580
バルジ大作戦

582 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/27(水) 10:13:23 ID:LQbCvuiK]
索敵と天候オンのアルディンヌで大勝なんて永久に無理
て思った。

583 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/27(水) 22:15:56 ID:GbjrFFge]
>>581
thx

584 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/27(水) 22:41:51 ID:QwGmLnni]
>>582
精鋭のパンターGとティーガーIIがあれば無理かな?
勿論、降下猟兵やSS装甲擲弾兵とかもいるけど。

585 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/27(水) 23:32:20 ID:WR8oBvA1]
アルデンヌならちとずるいがE50が使えただろう?

586 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/28(木) 16:44:39 ID:sn1WHTjg]
>>585 E50は次のベルリン防衛戦MAPでないと使え無いよ。
それより、ニューファンドランドMAPで、ドイツ艦隊の使い方が
よくわからん。
アメリカ艦隊をけちらしながら、司令部破壊でOK?
(イギリス除く)
でも大勝狙いだと、陸上部隊の経験がほとんど積めない
んだよね。
25ターンはキツイ!
なんでこんなに急がねばならんのだ?

587 名前:せがた七四郎 [2007/06/28(木) 19:25:59 ID:GB45ylCc]
>>586
艦隊はMe410タンク2装備*2とASM装備のグライフ*2と降下猟兵と潜水艦と一緒に
一気に下を進行、先にニューヨーク方面へ攻撃を仕掛けてしまう。
途中画面中央下の海でアメリカ5軍の機動部隊と戦闘になるけど、
ココはハリファクスに飛んできてるbf109Fw190で対処
特に間接可能な艦は絶対数を減らさないで行軍したい。
ハリファクスに展開してるアメリカ5軍に決定的なダメージを与える前に
下のニューヨークにある離れ島の空港を降下猟兵で強制占領してしまえば
恐怖のフライングラムは飛んで来なくなる、そうすれば後は
ボストンは艦隊とニューヨークで換装したグライフを、ハリファクスは上陸済みの部隊と余った航空機で。
モントリオールのイギリス軍は北方からひっそり進行させたグライフと戦闘機の混成部隊を
一気に使って攻め落とす。こんな感じで僕は24ターンでクリアしました。

感想としては
上陸させる部隊に88から進化させたFlak37Pz3台くらいを随伴させると結構楽に。
ハリファクス上空にあまり航空機を飛ばすとフライングラムが飛んでき易い気がする。
ハリファクスの半島根元で詰まりがちなのでここは陸上部隊の経験を我慢して
航空支援で一気に突破させて広いところで戦った方が溜まり早い。
って感じです。


588 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/28(木) 19:45:18 ID:8LbCKQ3L]
グライフ???
He177

Do217
の事か?

589 名前:せがた七四郎 [2007/06/28(木) 21:41:03 ID:HIy3ELRQ]
>>586

すまん
千年帝国の興亡と勘違いしてた



590 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/29(金) 00:09:13 ID:iZbtSOOc]
>>588
そうそう、グライフ=He177です。

591 名前:せがた七四郎 [2007/06/29(金) 20:12:46 ID:Oqp7t+DG]
実物は火災頻発のカスだったのに、He177強いよな。
このゲームは特に戦闘機の火力がおかしい点多いけど、
やっぱりHe177の性能が一番おかしい気がする。

それでも好きなんだがw

592 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/29(金) 22:17:02 ID:JAlgI1H1]
>>591
それ言い始めたら、パンターも疾風も故障知らずだがねw

一番おかしいのは零戦21型の移動力だと思うなぁ

593 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/29(金) 23:09:19 ID:Hf+SX+YL]
移動力は航続距離からも考慮されてるからおk

594 名前:せがた七四郎 [2007/06/29(金) 23:28:34 ID:Oqp7t+DG]
移動力=航続力
攻撃速度=速度
だから、ちょっとは情状酌量できるが、やっぱりBf109kの30ミリが
零戦21と同じってのはなあ。
飛燕も強すぎだが、回復数が1機ずつってところで妙に納得。

595 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/30(土) 17:03:59 ID:qwQ36Y88]
飛燕って使った事無いな
進化させてもあの5式戦闘機だし…orz
鐘軌だけでネバった、後のインド戦でも役に立つし

596 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/30(土) 19:13:49 ID:hF82ABMh]
「疾風」終盤も長距離戦闘機
「紫電改」疾風と共に中盤からの主力、終盤は「震電」へ

「飛燕」、「五式戦」……実に微妙特に五式戦
「零戦」「烈風」作戦ファイルなら処分
「隼」論外

「秋水」安い、対地攻撃できるフライングラムを超える神兵器

597 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/30(土) 19:49:25 ID:miVUCA3Q]
秋水が一番活躍するのはインド防衛線の序盤
Ta183やハウニブが来ても、その高い優先度と凶悪な生産コストで
無理矢理跳ね返せる まさに超兵器

598 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/30(土) 21:08:05 ID:epJsA8oU]
五式戦のクソ性能のおかげで橘花になかなか進化できねえ…

599 名前:せがた七四郎 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:52:46 ID:zLt14Mu4]
稼働率なら五式は神なんだけどな



600 名前:せがた七四郎 [2007/07/01(日) 00:55:00 ID:wmGhwE5o]
秋水は巡航ミサイルみたいなもの






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