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MUGEN総合質問板



1 名前:名無しさんの野望 [2007/12/28(金) 13:17:59 ID:K/xSz/yf]
ないっぽいので作りました。

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 17:56:07 ID:wte3IHK4]
>>577
そこら辺全部試したけど無理だった。
諦めるよ。

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 18:08:22 ID:ekAUFUmV]
どうしてもMFJが良いって訳じゃないならMSWでも入れれば?

581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 18:14:28 ID:xXGTBeSF]
>561
を見て試してみたけど起動すらしなかった
MSWだと無理なのか?

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 18:21:04 ID:Jim7ZouJ]
>>581
バッチファイルだけはmugen本体のフォルダに入れる。

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 18:28:03 ID:wte3IHK4]
>>580
アドオンにはとくにこだわりなかったから今さっきそっち導入した。

thx

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 18:38:15 ID:xXGTBeSF]
>582
出来たー
ありがとう

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 21:08:21 ID:KzIQo8gg]
mugenの音質がとても悪かったので、小学校を見て
VDMSoundをインストールし書いてあった通りにやりました。
しかし、最後に

VDMSound Shortcut

をダブルクリックすると書いてあるのに
"スタートアップディレクトリが無効です。PIFファイルを調べてください"
と出てきて起動できません。
よければ解決方法を教えていただけないでしょうか?

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 21:12:10 ID:sZrrW5az]
DOS版mugenなの?

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/03(日) 21:13:30 ID:KzIQo8gg]
>>586
はい、そうです



588 名前:名無しさんの野望 [2008/02/03(日) 22:57:44 ID:+yW3g4un]
kamekaze氏のカプエスサガットの小ポトレ変更するとサガットが黒くなってしまうんだがどうすればいいんだろうか

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:56:45 ID:oxPPLgIM]
キャラのサイズを小さくしたいんだけど
KOFとかの中にギルティギアのキャラが紛れ込んだら大きくてピザってるから
教えてけれ

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 02:01:09 ID:7QLvXGnG]
無限中学校でも見てみるといいよ

591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 03:07:58 ID:KavPcuOT]
[Size]
xscale = 0.475
yscale = 0.475
北斗とアルカナのキャラもこれで丁度良い大きさに

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 04:28:33 ID:TaoIxdHi]
Toskomics氏製作のD4悟空のパレットを探してるんだけど中々見つけられない。
何処かに無いかな

593 名前:名無しさんの野望 [2008/02/04(月) 05:22:47 ID:c8pndy3m]
マイナーな質問だが、
ユェンの負けポーズってフリーズしないか?
これは修正可能?
cnsの勝ちポーズの記述がまずいのか?
負けポーズは見あたらないのだが


594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 07:59:54 ID:oxPPLgIM]
>>591
ありがとう、ちょうどいいサイズになった
あともう一つ解決したいことがあるんだけど
ギルティギアのキャラだけ画質良すぎて気持ち悪いから画質落としたいんだけど(他のキャラの画質は落とさずに)
どうすればいいかね?

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 09:51:16 ID:KavPcuOT]
ギルティギアのキャラ"だけ"というのは不可能。D4設定はMUGEN全体に有効だから。
MUGEN全体の画質が落ちてもいいならD4設定を解除すればいい

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:15:50 ID:FOj4Vp27]
DOS版で作成されたキャラでもwin版で色化けとかもなくて、一見すると
普通に使えるキャラいるじゃないですか。
win版でも使って問題ないか(win版に対応しているか)どうか調べる
方法ありますか?

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:32:07 ID:9Cq2hWCD]
>DOS版で作成されたキャラでもwin版で色化けとかもなくて、一見すると
普通に使えるキャラいるじゃないですか。

この場合修正済が大半だね。movehitとかは修正されてないのも多いけど

>win版でも使って問題ないか(win版に対応しているか)どうか調べる
方法ありますか?

基本、DOS onlyはそう多くないでしょ。
一番DOSで分かり易いのはdefの記述かな?" "で囲ってない所とか。
ま、修正は簡単にできるからそんなに気にすることじゃない



598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 12:59:17 ID:47Ldqqqa]
ライフバー横のキャラ絵が気味悪いのが一部あるので入れ替えたいのですが、
どのようにしたらいいでしょうか?お手数をかけますがよろしくお願いします。

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 13:08:04 ID:oxPPLgIM]
>>595
そうか・・・じゃあ仕方ないけどギルティのは消すことにするよ
ありがとう

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 13:17:17 ID:oxPPLgIM]
PS2のコントローラーでキーコンフィグをKOFの設定にしたいんだけど
誰か設定してる方教えていただけないだろうか

601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 13:18:04 ID:9Cq2hWCD]
オプション

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 13:51:03 ID:8odDa8Pf]
windows mugen plusでステージがD4 D0両対応したように
アドオンもD4 D0両対応したのが出るといいのにね!

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 14:35:50 ID:er3vTNx3]
>>602
別に必要ないだろ
第一アドオンなんざそう頻繁に変えるわけでもないだろうし
自分がよく使っているやつをD4化すればいいだけじゃん

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 14:38:34 ID:aRi4KX1V]
>>602
つ 言いだしっぺの法則

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 14:51:00 ID:vDeN28cn]
>>600
KOFの設定はしらんが、悪咲氏の山崎だと
JoyStickConfigの上下左右から下は上から弱強K、吹き飛ばし、弱強P、避け、挑発 の順になってるみたいだな

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 14:57:47 ID:qSEyjk6P]
>>602
batファイルとmugen本体を名前を変えればいいだけじゃない


607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 19:27:30 ID:oDZ0qsjV]
MUGENのサウンドの事について聞きたいんだけれど
特定の現象においてBGMが狂うんだ

特定の現象
・PADIO、DIOの超必や必殺技(”BGMを長く止めたりする状況において”)

BGMが狂う
・曲が始めから流れる(例 4:00→0:00)
・曲が早送り再生になる
・曲が飛んで再生される(例 2:30→3:30など)

ちなみに、必ずしも起こるわけではなく、約2、3割の確率でこうなる
誰か原因がわかる人がいれば教えて欲しい





608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 20:30:34 ID:N70WgS3H]
>>607
プラグインのせいじゃないか?
変えてみたら?

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 20:34:31 ID:ZGCjZYJr]
ライフの増減について質問があるんだが、
攻撃がヒットするとライフバーが減るよな?
あれってLifeの内部値も漸減してるのかな?
それとも攻撃がヒットした瞬間にライフが一気に減るのかな?

例で言うと
KFMに1000ダメージを与えた1フレーム後にライフは0になるのか、
それともライフバーの表示みたいにライフの値が漸減していくのかってことなんだけども

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 20:37:11 ID:WNHySYE8]
「一気に減る」が正解

611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 21:11:49 ID:ZGCjZYJr]
ああ、そうなのか
ありがとう

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 21:58:41 ID:oDZ0qsjV]
>>608
プラグ印は使ってないが
関係ありそうなら調べてみるわ、thx

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:12:32 ID:oDZ0qsjV]
悪いデフォでin_mad.dllあるみたいだわ
変えてみる

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:15:53 ID:oxPPLgIM]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2211680
このうp主が愛用してるライフバーを探してるんだがマジで見つからん
某超リンクサイトのリンク先全部回っても見つからなかったし
せめてヒントでもくれないか

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:18:25 ID:9Cq2hWCD]
それはない

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:21:38 ID:oxPPLgIM]
うp主オリジナルのバーかなんだかでどこ探してもないってことか?
それともそれはヒントか?

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:22:54 ID:vDeN28cn]
>>614
マルチとか勘弁してください
というか分割rarが解凍できないとか言ってる時点で
もうちょっと知識つけてからいらっしゃい



618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:24:17 ID:vDeN28cn]
あ、分割zipだった。訂正

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:26:24 ID:aRi4KX1V]
マルチ乙

620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:26:51 ID:oxPPLgIM]
(´・ω・`)すまんかった

621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:38:21 ID:ZmwyGZEf]
sander71113氏の草薙京を3つあるdefからkyo.defで登録したのですが
ttp://www.imgup.org/iup550828.jpg
上記のエラーが出てしまって、このキャラを使ってる人居たら
是非ともアドバイスを頂きたい

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:43:11 ID:5TttvGn/]



623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:55:22 ID:pcqnUfDA]
\→/

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:57:15 ID:5TttvGn/]
/→*

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:59:23 ID:9Cq2hWCD]
)

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:04:14 ID:aRi4KX1V]
       ∧∧   コイヤァァァァ!!
       (д´* )
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)


627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:05:21 ID:p3ijU6XK]
 ∧_∧
 ( ・ω・)
 (っ  つ
 ./  =つ≡つ ババババ
 ( / ̄∪

ふるごっどにしてやんよ!



628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:06:52 ID:9Cq2hWCD]
>>626
              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::|
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              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l:::::::::|       照準セェェェッット!!
              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::|         ___     __
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|       _/ |___,,,,,//
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|     ∠___二___,,ヽ._l ‐― ―― ― ―
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|        \ \  ̄
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629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:07:40 ID:qSEyjk6P]
>>626
こいつって雌だったのかw

630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:08:40 ID:p3ijU6XK]
ω←よく見ろついてんぞwww

631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:15:07 ID:ZmwyGZEf]
いや
フォルダ名\kyo.defまで打ってあるんだ
キャラセレ画面にも出てて選んでいざプレイするとエラーで落ちちゃう

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:19:53 ID:p3ijU6XK]
\kyo.defの\を/に変えろって事じゃね?

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:24:01 ID:5TttvGn/]
変な流れの原因作ってスマンかった

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:51:18 ID:oxPPLgIM]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2211680
このうp主が愛用してるライフバーを探してるんだがマジで見つからん
某超リンクサイトのリンク先全部回っても見つからなかったし
せめてヒントでもくれないか

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:53:26 ID:9Cq2hWCD]
誰か露伴先生呼んで来い

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:58:04 ID:vDeN28cn]
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  反
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   省
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
* ‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:58:19 ID:qSEyjk6P]
>>630
それがまさに後ろから見たときのま(ry

>>631
holdsがおかしいんじゃない?



638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:58:28 ID:aq/PRXaQ]
Modernってステージのサムネが表示されるのかと思いきや、
違うんだね。
ステージのサムネって現状無理なんだっけ?


639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 00:16:11 ID:EBS1xJ4e]
流れを切って申し訳ないですが質問させて頂きます

mugenだけに限った事ではないのですが
フリーの格闘ゲーム作成ツールで完全手書きの同人キャラを作った場合
そのキャラをコミケ等で販売してもOKですか?
これは飽くまでも本体ではなくキャラのみの話です

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 00:20:58 ID:EBS1xJ4e]
すみません訂正します
>mugenだけに限った事ではないのですが
と発言しましたが
ここはmugenのスレなのでmugenに限った話でお願いします

641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 00:32:26 ID:6EbezSu5]
いいと思う
規約にもそうかいてある

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 00:37:20 ID:Er6kBKhc]
頑張ってね

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 00:40:22 ID:EBS1xJ4e]
>>641
そうでしたか
お早いレスサンクスです
参考になりました

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 00:42:49 ID:ccDBAUPe]
転載されたりp2pに流れたりする
絵は手書きだとしてもsndとかcnsでパクったなんのとか言われる
以上のような可能性も一応考えといた方がいい

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:14:05 ID:Er6kBKhc]
PS2コントローラーのRボタンってキーボードのキーでは何に当てはまる?

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 01:14:13 ID:kpOAt0X7]
cnsはともかく、販売するんだったらsndは完全に自作じゃないとマズイ気がする

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 02:04:17 ID:RuB9L247]
>>634
マジレスするとVF5LBっての

>>638
できるらしいが、かなり大変らしい
どっかに解説載ってた



648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 02:16:40 ID:OlR0zGzh]
>647
俺もそうも思ったんだけどVF5LBはゲージが内から外に向かって減るんだよね
動画のは外から内へ向かって減っている
設定弄ればいいのか?

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 02:17:50 ID:b+PtdvXb]
ttp://blog.livedoor.jp/ginga_ginga/archives/16326701.html

ここに載ってる。実際かなり面倒

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 02:18:19 ID:b+PtdvXb]
>>649>>638にね

651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 02:28:44 ID:kiMzMNys]
チームバトルはデフォルトでは2人しかできないのかな?
4対4くらいにしたいんですけど、教えてください。

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 02:34:15 ID:l79tkPK5]
>>631
前入れてたけど今見たらなかったので再DLしてきたけど
1. kusanagi.defにする
2. kyo.cmdの"holds2"のコメント化をなくす
これでできるはず

でも前にこんなことした記憶ねぇーや
あとkyo.defとkusanagi.defの違いは調べてね

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 02:37:58 ID:b+PtdvXb]
>>651
無理。そもそもそんな人数でまともな対戦できると思う?

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 03:13:46 ID:vYdMkCQ/]
>>651はkofみたいにしたいって言ってるんじゃないの?
流石にMUGENで8人同時大戦は無謀すぎるw

655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 03:13:55 ID:kiMzMNys]
>>653
書き方が悪かったようです。スイマセン。
勝ち抜き戦での4対4ってことです。カプエス2みたいな感じ。

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 11:54:26 ID:/woYbOrl]
普通にできなかったっけ?

657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 12:36:29 ID:DPe4DEOL]
type = ReversalDef
p1stateno = (animelemtime(2) = [0,1]) * 2 + 3002

[State ,100]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
text = "%d"
params = (animelemtime(2) = [0,1]) * 2 + 3002

こんな感じに「1枚目が表示されていたら3002へ飛んで、2枚目が表示されていたら3004に飛ぶ」
ということをしたいのだけれど、2枚目が表示されていても3002へ飛んでしまう。
DisplayToClipboardで確認したが、こちらは2まいめがひょうじされてい



658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 12:38:45 ID:DPe4DEOL]
途中送信すまん。
DisplayToClipboardで確認したが、こちらは2枚目が表示されていたら3004を返す。
なのに何故3002に飛んでしまうのだろう?

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 12:39:00 ID:Zq4nAo+2]
mugenplusにD4ステージ(GGXXACのステージ)を入れたら
正常に表示されず大きく表示されてしまいます
どこを直せばいいのでしょうか
ご教示下さい

660 名前:名無しさんの野望 [2008/02/05(火) 12:57:19 ID:aH6oHwbp]
>>657
ifelse(AnimElemTime(1)=0,3002,3004)
とかすればいいんじゃね

661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:04:13 ID:NvnPCNsA]
D4関連はあまり分からないから知っている範囲でしか語れないが、
そのステージのdefファイル内のstageinfoの所にHires=1って書いてあるか確認して、
無いなら書き足すと直るはず。

662 名前:名無しさんの野望 [2008/02/05(火) 13:23:40 ID:dfU6R/qG]
start押しながらキャラ決定で性能が変わるキャラを
Arcadeなどで常にそのキャラの場合性能が変わったモードで
出現させる方法を教えてください

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:39:33 ID:C+4mRX8p]
>>662
確か、該当キャラのdefファイルを開いて、[Info]にある
「pal.defaults = *,*,*,*,*,*」の部分を
「pal.defaults = 7,8,9,10,11,12」に変えればおkだったような。
「pal.defaults = 」はCPUとして登場した時のキャラの色指定で
1〜6がstart押さないで決定した色、7〜12がstart押で決定した色になるはず。 

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:41:55 ID:GPz+NHYi]
>>647の言ってるVF5LBをM.U.G.E.Nに導入してみましたが
いくつか問題点があったので対策法ご教授願います

・LIFEバーを青色のタイプのバーに変更したい
・勝利ポーズを決めている間、画面が少し暗くなる(戦闘中と同じ明るさにしたい)
・READY→GOのGOを言った直後すぐに始まらず、わずか一瞬の間動けない
(GOと言ったその瞬間にすぐ動けるようにしたい)
・3回倒さないと勝利にならない(2回倒して勝利とすることにしたい)
・LIFEバーが真ん中から端に減少していくのではなく、端から真ん中に減少していくようにしたい

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:51:33 ID://SLWGDU]
>>664
もうそこまで言うんなら対策というよりライフバーの作成自体を勉強したほうが早くない?

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:51:55 ID:GPz+NHYi]
すみません、もう一つお願いします
・1P勝利時(?)勝利ポーズを決める前にすぐに黒いフェードアウトがかかって次のラウンドに入る

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:54:17 ID:6OevpRlx]
それ問題点じゃねえよ
改変だ



668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:57:11 ID:DPe4DEOL]
>>660
トリガーを正しく設定したら動いたよ。ありがとさん。

[State ,100]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
text = "%d"
params = ifelse(AnimElemTime(2) < 0,3002,3004)

[State ,100]
type = ReversalDef
trigger1 = animelemtime(1) = 0
trigger2 = animelemtime(2) = 0
pausetime = 0,30
p1stateno = ifelse(AnimElemTime(2) < 0,3002,3004)


ReversalDefはHitDefと同じように「判定を一度出したら、当たるまで続く」から手抜きして
trigger1 = animelemtime(1) = 0だけだったんだけど、
trigger2 = animelemtime(2) = 0を追加したらちゃんと動いた。
判定関係のステコンは謎が多いなぁ。


669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 14:04:39 ID:GPz+NHYi]
>>665
『画面が少し暗くなる・GOの直後動けない・3回倒さないと勝利にならない・ポーズを決める前に次ROUND突入』も
そのライフバーの作成を学ぶことによって解決できるようになりますか?

670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 14:19:28 ID:Zq4nAo+2]
>>661
レスd
おかげで正常に表示されるようになりました

671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 14:25:04 ID://SLWGDU]
>>669
俺はただそんなに要望多いんだったら自分で知識つけて改変したほうが早いんじゃね?って言ってるだけで詳しいわけじゃないが
少なくとも後ろ二つはライフバー作ったこと無い俺でも直せる

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 14:55:51 ID:DPe4DEOL]
魚を欲する人がいたら、魚をあげるのではなく、魚を取る方法を教えたほうが良いと誰かが言ってた

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 16:12:20 ID:GPz+NHYi]
ライフバー作成について詳しく解説してるサイトが見つからないのですが
教えていただいてもよろしいですか?

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 18:24:08 ID:xManuq/O]
よろしくないです

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 20:53:19 ID:UUhmjoQ8]
sander71113さん製作の神楽ちづるの事なんですが
背景に立つキングと舞を不具合なく消す方法ってどうしたらいいですか?

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 21:02:18 ID:xManuq/O]
画像を消す

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 21:04:45 ID:GPz+NHYi]
>>674
それでは>>664>>666をお願いします



678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 21:19:24 ID:U1RO0Gi9]
>>652
遅くなりましたが、今試してノーマル京を使用できました
ありがとうでした

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/05(火) 21:29:42 ID:F26mDrd8]
>>677
日本人が作者のライフバーの一部に
日本語解説付きfight.defが入ってたりするからそういうの見ながら弄るといいよ






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