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MUGEN総合質問板



1 名前:名無しさんの野望 [2007/12/28(金) 13:17:59 ID:K/xSz/yf]
ないっぽいので作りました。

101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:30:15 ID:ObwFkgIe]
宇宙意思とかに出てくる
骸骨ってどうやって作るの?

102 名前:名無しさんの野望 [2008/01/10(木) 20:47:43 ID:Sntbf3AS]
>>99
ありです、自分はDOSじゃなくてWin版なんですが、やっぱりDOSのほうが便利なんですか?

103 名前:名無しさんの野望 [2008/01/10(木) 20:53:57 ID:Sntbf3AS]
んぁ、あともうひとつ、キャラ選択画面とタイトル画面にBGMをいれてみたんだが、みごとに鳴らないんだ・・・
設定はこのようにしてあるのだが、↓
[Music]
;Put a filename for a MOD, MP3 or MIDI here, or just leave it
;blank if you do not want music. If an invalid filename is
;given, then no music will play. To play CD audio, put
;the track number followed by ".da". For example, to play
;track 3 from a music CD at the title screen, use:
; title.bgm = 3.da
;To play mymusic.mp3 from the sound/ directory, put:
; title.bgm = sound/mymusic.mp3
;Music will continue to play between screens if the files names
;are the same, and both BGMs are specified to loop.
;Music to play at title screen.
title.bgm=kof2k2-select.mp3
title.bgm.loop = 1 ;Set to 0 to prevent looping
;Music to play at char select screen.
select.bgm=svc_select.mp3
select.bgm.loop = 2
;Music to play at versus screen.
vs.bgm =
vs.bgm.loop = 1
この設定に、問題あるか??
なかったらファイルのせいかな・・・?

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:57:05 ID:YYnJQ8N1]
sound/svc_select.mp3 と適当に答えてみる

105 名前:名無しさんの野望 [2008/01/10(木) 21:55:56 ID:Sntbf3AS]
>>104
つられた・・・かえてみたが、だめだったぜ・・・

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:02:30 ID:OA5L5MFt]
もちろん記述の通りの場所にmp3入れてるんだろうな?

107 名前:名無しさんの野望 [2008/01/10(木) 22:43:08 ID:Sntbf3AS]
>>103
の時点でもうmp3はつけてるんだが・・sound/いれたが、あいかわらず、音ならん・・
mp3じゃだめなのか・・?

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:47:12 ID:YYnJQ8N1]
>>106>>107では話が食い違ってる模様

>>107
プラグインは?

109 名前:名無しさんの野望 [2008/01/10(木) 23:59:35 ID:Sntbf3AS]
・・・・・プラグインとは?



110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:01:55 ID:1xas19Gi]
MUGEN小学校行って説明書見てきなさい

111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:02:17 ID:J8nt80IK]
よし
小学校見てくるか
mugen プラグイン あたりでググるんだ

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:10:46 ID:4dLIbx/8]
DIOをゆとり用に改変したいんだけど、時止めの時間を変えるにはどうすればいいか教えてくれまいか
どの値を変えればいいのか、ちんぷんかんぷんです

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/11(金) 17:35:35 ID:K+goZyTW]
些細な質問で申し訳ないけど、st0って処理の優先順位のどの辺り?
中学校とか見てもst1〜9しか説明がなくてよく分からないんだ
st9より下?
それともst1より上?

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/11(金) 18:39:37 ID:ZDF7BTlK]
St0なんて見た事無いな
とりあえず全く同じStateDefを複数のCNSに作って、
そこChangeStateで飛ばしてみれば分かるんじゃない?

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/11(金) 23:19:51 ID:SlQ/kqZ/]
すいません、プレイ中にラジオのノイズみたいな音がしてMUGENが落ちるのって
プラグインだけの問題ですかね?
いろんなプラグインで試してるんですが、やはりたまに落ちるんです。
他の解決方法ってありませんかね?

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/11(金) 23:25:24 ID:ZDF7BTlK]
どのプラグインでもダメというのなら本体によるものかも
低スペックPCなら買い替えをオススメする

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 00:27:22 ID:pC6wblMS]
AIを発動させるときVarの数字を59にすれば
AI発動するのは全キャラ共通?
こいつは59だと発動しないとかいる?

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 00:30:42 ID:ym+O0oZ7]
キャラクターが多くなったのでフォルダ毎に分けているんですが
あるキャラクターのみエラーが出てしまいます。
フォルダの名前を『アルファベットの小文字』から『日本語』に
変更したら発生してしまいます。
ちなみに、他のキャラではエラーが発生しません。
エラーメッセージを見る限り・・

Error message: Can't open file
Error in ○○(キャラ名).cmd
Error loading chars/△△(フォルダ名)/○○/○○.def
Error loading p1

Cmdが原因なのは分かるんですが、何処をどう弄って良いのか分かりません・・。
フォルダ名とdefの名前は間違っていません。
何方かご教授お願い致します。

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 02:01:05 ID:ilFRTe76]
>>118
単に使えない漢字なだけだろ?
もしくは余分なスペースとか



120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 02:30:16 ID:ym+O0oZ7]
>>119
漢字ではなく、カタカナだけでも発生します。
スペースも特に入れておりません。

121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 02:37:35 ID:ilFRTe76]
defの中身書き換えてみたら?
cmdの場所が変わってたり階層名が変わってたりするかも

それでもだめならアルファベットで我慢

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 04:34:03 ID:hCZyWz4q]
>>112
「dio.cns」の[Statedef -2]以下に次の記述ある

[State 1100, VarSet]
type = VarAdd
triggerall = var(2)
trigger1 = !(stateno = 3000 && time = [32,76])
trigger1 = !(stateno = 3050 && time = [7,51])
trigger1 = !(stateno = 3060 && time = [3,47])
trigger1 = !(stateno = 3100 && time = [60,104])
trigger1 = !(stateno = 3400 && time = [15,59])
trigger1 = !(stateno = 3410 && time = [1,45])
var(2) = -1
ignorehitpause = 1

この「triggerall = var(2)」の下に「triggerall = gametime%x <= y」(x, yは適当な数字)を追加するのがお手軽だと思う
x, yの値を変更することで、自由に時間を変えられるハズ
[例] (x, y) = (2, 0) → 2/1 = 2倍   (x, y) = (3, 0) → 3/1 = 3倍   (x, y) = (3, 1) → 3/2 = 1.5倍


>>112
「処理の優先順位」って何だ?


>>117
多くのキャラはvar(59)をAI判定用フラグに用いているが、そうでない場合も多い
varの用途についてCNSにまとめて記述してある場合もあるので、そこを見るか、
それがなければCMD内でAI判定用フラグを立てている記述を探せばいい

123 名前:名無しさんの野望 [2008/01/12(土) 06:33:27 ID:8dXxJ3AT]
サバイバルをやっていると、アーケードやVSモードよりダメージが多くなってしまいます。
また、毎回勝つとHPが回復するのですがその回復量を増やすにはどうすればいいですか?

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 09:40:41 ID:8dXxJ3AT]
書き忘れです
アーケードやVSモードよりダメージが多くなってしまいます。どうすればダメージ量を調整できますか?

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:14:23 ID:UTBt7qIL]
vistaでやってるんだがvista対応に対応してる
コントローラー互換機ってないの?
ググっても出てこないんだが

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:23:06 ID:Yg7fUF1e]
>>123-124
攻撃力なら本体のコンフィングでそれらしいモノを弄る値があったが詳しくは知らぬ
回復も知らん

>>125
vista関連のスレで質問してみ

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:28:35 ID:p6HJAGn2]
質問です。ポイズン(ストV)ってhappy産以外にありますか?

128 名前:名無しさんの野望 [2008/01/12(土) 11:31:12 ID:Beoq23GU]
www13.plala.or.jp/hadoo_ken/lebr3.html

129 名前:118 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:52:17 ID:ym+O0oZ7]
>>121
色々と試した所、カタカナの『ソ』が入ると
上記のエラーが発生してしまう事が一応分かりました。
謎の現象ですが、無理っぽいのでアルファベットで我慢します。



130 名前:118 mailto:sage [2008/01/12(土) 13:44:02 ID:ym+O0oZ7]
追記・・半角の『ソ』の文字が使えましたので、違和感ありますが
この方法でやっていこうと思います。

131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:24:36 ID:wc1MLj+4]
>>122
凄く助かったよありがとう 訳の分からないとこばっかいじってたぜ
時止めのモーションを短くすることとかは可能なのかな

132 名前:名無しさんの野望 [2008/01/12(土) 16:45:34 ID:ZEVpPMDe]
airをいじるらしいが、さっぱり
つか>>122の要領で咲夜ブランド−も変えようと思ったらcnsが多すぎてどれいじれば良いのか不明ww
誰か助けてくだちぃ

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:47:52 ID:ZEVpPMDe]
案の定ここもsage忘れた ごめんなさい

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 20:11:43 ID:6e+6Bjon]
拾ったキャラをSMaker097で登録してるのですが途中で強制終了して登録できないキャラはどうすればいいですか?
何が原因で登録できないのでしょうか。

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/12(土) 20:16:19 ID:trNYIze7]
普通に登録しろカス

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 08:52:19 ID:YFydwnIC]
サバイバルをやるとアーケードよりもダメージ量が多いのですが、どうすればダメージ量を修正できますか?
あと、サバイバルの毎回勝つと回復する回復量はどうすれば調整できますか?

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:47:51 ID:CSnMKsgA]
今更で申し訳ないが海外のスト3のエビルリュウはウイルスでも入っているのか?
1キャラで報告を見つけたのだが、なんのウイルスなのか分からない。。
教えてほしいです

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:55:44 ID:KKbYmSx5]
>>137
ノートンなりバスターなりいれてるんだろ?
ウイルスが怖いなら落とさなければいいだけだし

ここは「MUGEN」についての疑問・解決スレですよ
ウイルスなんてスレ違い

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:28:08 ID:uMtulIjY]
>>138
別にスレチというほどでもないだろ
>ここは「MUGEN」についての疑問・解決スレですよ

MUGENキャラDL→ウイルス

MUGEN海外サイトにウイルスは付き物だし
情報を共有してなにが悪いのか。

まあどうでもいいや



140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 16:04:36 ID:KKbYmSx5]
>>139
ああ、ごめん
一日一キャラのコメントには
ファイル自体じゃなくてサイト自体ってのを忘れてた

アフロン氏のサイトのウイルス話題もあったんでついスレ違いとまで言ってしまった

141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:05:37 ID:CSnMKsgA]
それじゃあ、キャラファイルにはウイルスはないんですね。
心配でちょっと気になってたんで、、ありがとうございました


142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:18:06 ID:WD0Qjs2L]
ボス設定がどうしても出来ない
↓のどこが間違ってるのかを指摘してくれると有難い

p.pita.st/?m=ejxdsiru

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:24:50 ID:+oHJu+yt]
>>142
1日1キャラのボス設定の仕方を見たか?
その設定の仕方がどう違ってるのがわかるはず

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:27:32 ID:WD0Qjs2L]
>>142
信じられるか?既にサイト凝視して3日経過してるんだぜ・・
ヒントだけでもくれないか。どこの部分とか

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:39:44 ID:+oHJu+yt]
まじか…
まずorderの前が,じゃない、,,だ
あとarcade.maxmatches = 3,1,1,0,0,0,0,0,0,0
の部分を
arcade.maxmatches = 3,1,1,1,0,0,0,0,0,0
にしないとorder=4のキャラはいつまでも出てこないぞ
チームのほうも同じだ
しっかりサイト見たらわかると思うんだがなあ…

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:52:22 ID:E/UB/vNx]
>>142
ん、なんだこりゃ?どうしたいんだ?
まず、orderの前につける「,」の数をよく見てみろ
おまえの場合キャラ個別にステージを登録してないから、ひとつ足りねえんだ
あと、それだとorder=4のキャラが出てこねえぞ?一体どうしたいのかよくわからんが
とりあえず、一キャラより↓よく見て確認しろ
mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/qa/index.htm

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:52:52 ID:WD0Qjs2L]
なるほど、点の部分が間違っていたか・・thx
他のサイトからコピペして使っていたもんだから迂闊だった

order4のキャラは出したくないんだ
だからそれで良い

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:53:30 ID:E/UB/vNx]
くっ、超かぶったぜ・・・まあいいか・・・

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 18:03:44 ID:WD0Qjs2L]
>>146
そこのページは何度も読み直したけど、
,の数がそこでは3つになってるけどそれは良いのか?

ところでボス設定はもしかして個別ステージを設定しないと機能しない?
,,でやってみたけどやっぱり作動してくれない(´-`)



150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 18:18:56 ID:E/UB/vNx]
作動しない、というのは具体的にどうならないと言ってるんだ?
まったくランダムでキャラクターが出てくるってことか?
だとしたら、もっぺんおまえのselectの記述コピペってみろ

151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 18:45:08 ID:Z26jLMcH]
[Characters]

cvsyamazaki
cvsrugal,,order=3
cvsg_rugal, stages/cvs2_Osaka(Boss).def, order=6

[ExtraStages]
stages/cvs2_Osaka(Boss).def

[Options]
arcade.maxmatches = 0,3,5,1,1,1,0,0,0,0
team.maxmatches = 7,0,0,0,0,0,0,0,0,0

こう書きやがれ




152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:15:50 ID:WaMHXHs7]
質問スレってこんなレベルの質問すると子だったのか

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:24:00 ID:uMtulIjY]
>>152
古参乙

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:25:38 ID:E/UB/vNx]


155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:41:46 ID:Be0Wg/rR]

Hi-Res WinMugenのセレクト画面+ステージD4対応のやつに、アドオンを入れると
セレクト画面の所だけ画面が4分の1の大きさになってしまいます。
設定方法とかあれば伝授していただけませんか?
アドオンは「brokenMUGEN」です。

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:47:26 ID:qQnWycxf]
誰か咲夜ブランドーの時止めの時間の長さを変えるにはどこをいじればいいか教えてくれ


157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:50:05 ID:7d7DJ4Wj]
>>155
一から作るのとあんまり変わんないからおとなしくD4対応アドオン使え


158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 02:23:32 ID:1uUibDUM]
セレクト画面に関係するスプライトを2倍に拡大して、defファイルとかのxy軸とスケールを2倍にしてみな
フォントの拡大も忘れるなよ

なに言ってるか解らないようならアキラメロ

159 名前:名無しさんの野望 [2008/01/14(月) 09:00:45 ID:iXDOjmrI]
質問です。

mugenのデフォルトの戦闘前に鳴る
「とぅるるるる」
のような効果音の消し方が分かりません。

原因がまったくわからず、
この効果音のファイルがどこにあるのかさえもわかりません。

どうすればよいか教えてください。

xpでwin板を使っています。



160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 09:03:19 ID:2PeUbC77]
     __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二   ,,..=''"   ""''=-、_
  ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、    ヽ、     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       `/         ヽ ヽ‐-、  ヽ   /  .る る と  |
       |エ`l  =''''エヱ,'' ‐/ /\    .l   l.  る る う  〈
       /(・)`|   /(・)  >  ヽ    \|   |.  る る お  〉
       /〈  ̄ "'  ,`ー- ' i   /\    |   〉  .る る る   |
.      l::::ヽ___ヽ  。゚ , ' l  ヽ__  /   〈   る る る  |
      |::::::r〜‐、     /     ,r、`i/    l.  る る る  〈
.       |::::::))ニゝ     /     2り /    _ノ     る る  ,〉
       |::::(_,,   /     (_/|-=二__        る  /
      !::  ""        / 入. |        \____/
       `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
.          〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/||  ||/ |
       _|| ̄|| ̄|| ̄ ||.  ||,/|| ヽ
    '" ̄  ||  ||  ||   || /|    \


161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 09:12:50 ID:AVqAu0wg]
>>160
ワロスwwww

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 10:27:39 ID:M+niq9EC]
チーム戦でボスだけ一人って無理かな?

1日1キャラにも同じ質問があったけど返答されてないし
selectにもその辺の説明はないっぽいし

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 11:13:04 ID:4HRvMNTc]
サバイバルをやるとアーケードよりもダメージ量が多いのですが、どうすればダメージ量を修正できますか?
あと、サバイバルの毎回勝つと回復する回復量はどうすれば調整できますか?

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 12:06:13 ID:4n/bgaX/]
CPUのハルヒが前転をしてくるのですが、
前転するコマンドが分からず困ってます。
どなたか御存じないでしょうか?
キャラクターはチョイヤー氏のものです。

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 13:22:29 ID:9/9PSu2A]
>>162
無理

>>163
無理

>>164
cmd見るかデバッグで前転のステートを調べよ

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:28:52 ID:OukN9suk]
>>156だが、てきとうにやってたら出来ました 簡単なこと聞いて申し訳ねぇ

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:40:33 ID:ufeIwMkr]
>>156
>どこをいじればいいか教えてくれ
亀レスだが、ち○こをいじればいいと思う


168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:08:01 ID:2cF45FTo]
一キャラで紹介してるレイレイの背景の詳細を教えてくだせぇ、何のゲームのか。

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:09:05 ID:2PeUbC77]
そんぐらい1キャラで聞けよ



170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:19:37 ID:2cF45FTo]
質問しちゃいかんらしい

171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:22:24 ID:2PeUbC77]
>>170
あってるかどうか知らんけど

ヒント:ヴァンパイア繋がり

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:23:31 ID:2cF45FTo]
サンクス

173 名前:名無しさんの野望 [2008/01/14(月) 16:45:41 ID:qO0Q8uJf]
何度かオプションでスタートボタンの変更をしてみたのですが
スタートボタンを押しながら〜みたいなキャラの変更が出来ないのですが
他にボタン配置の変更って出来ないんですか?

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:24:30 ID:SjGQvn0l]
ボタン配置変えてどうなるんだよ
リドミかdefに書いてあるだろ

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:27:31 ID:2PeUbC77]
ただ単にSAVEし忘れで反映されてないとか

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:30:36 ID:9/9PSu2A]
画面を基準として表示位置を常時固定したいのだがうまくいかない。
鬼屋敷のを参考にしたがチラチラする上、固定できていない。
どうすればいい?

[State ,100]
type = PosSet
trigger1 = 1
x = (319-ScreenPos X) + x
y = (239-ScreenPos Y) + y


177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:38:00 ID:leUxUpJF]
すいません。
いろいろ試してみたのですが分からなかったので質問します。
41さんのsakuya_brandoをDLして観戦用に使っているのですが、
AIのレベル調整がうまくいきません。
解凍したファイルに入っていたAI説明書によれば
CMDファイルの、[State -1, AIフラグセット]の数値変更でAIレベルが調整でき、
デフォルトは5だとされていました。
CMDファイルを開いて数値を変更できそうな部分を探したのですが、
変更できそうな部分はVar(59)=11となっている部分ぐらいでした。
ここの値を5や10や1に変えてみたのですが、特に動きが変わりません。
どのようにAIレベルを調整するのでしょうか?
以前正月にダウンロードしたサクヤさんだと、なにもしなくても、
動きがよかったのですが、最近更新されたものは、
ゲージをためるばっかりで、防御もほぼせず、
ただ、たこ殴りにされるばかりです。。。
アドバイスよろしくおねがいします。

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:03:44 ID:SjGQvn0l]
AIのフラグがオンになっていないと思われる
小学校池

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:09:06 ID:ikhz2MaC]
ファイル全部消して入れなおしたらいいのに
defだけ古いの使ってるとかいうオチだろ



180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:14:51 ID:2cF45FTo]
>>171
すまんがもうちっとヒントくれ

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:28:13 ID:2PeUbC77]
ヴァンパイア繋がりといってもヴァンパイアシリーズのゲームじゃない

ヒントはここまで。

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:29:30 ID:2cF45FTo]
トンクス

183 名前:177 mailto:sage [2008/01/14(月) 19:44:04 ID:leUxUpJF]
>>178
>>179
アドバイスありがとうございます!

>>178
AIのフラグをonにする記述をちょっと勉強してみます!

>>179
一度ファイルを全部消してキャラをDLしなおして登録しなおしているので、
古いdefファイルを使っていることは無いと思います。
念のためもう一度やりなおしてみます!

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:41:14 ID:tF+I+iAk]
OS入れ直したら起動すると Can't change video mode. って吐いて動かなくなったよママン
げふぉfx 5200 の最新のドライバ入れてDirectXも最新にしてVideoの設定もいろいろいじったんだが

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:44:28 ID:rjLmZlvq]
>>181
マブカプもカプエスもリンク見て回ったけど見つからん、答えくれ。

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 22:42:28 ID:MJDOYYri]
>>185
ジョジョ

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:14:54 ID:BgtyolUf]
ホントだオロチ氏の所にあった、どうせならイメージ置いてくれれば…
薄々絵がそれっぽいなと思ってたんだよ、それでもお前を信じてたんだぜID:2PeUbC77

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:31:19 ID:2PeUbC77]
別に場所教えるスレじゃないしな

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:36:28 ID:9/9PSu2A]
>>176がわかる者はいないのか



190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/15(火) 11:27:30 ID:drFTzSG1]
>>187
うるせぇ、屑

191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:36:33 ID:VO3St0+b]
すいません、キャラに色々ボイス付けてるんですがなぜかイントロだけ
エコーがかかってしまいます。どこを直せばいいのでしょう?
後、勝利の時に10秒くらい喋らすにはどのような記述にすればいいのですか?
よろしくお願いします

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:08:42 ID:7zHGHRSn]
どうしても分からないので質問させてくれ。

フォルダ内にsndファイルがあるにも関わらず
一部のキャラから音が全く出ないのはなぜ?
defファイル調べてもちゃんとsound定義されてるし、
ステージ音などもきちんと再生される。
普通にプレイする分には問題ないが、やはり気になってしょうがない。


193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:10:48 ID:Fqw6R+WC]
そもそも音がまったく出てないかどうか
volumeが0だったとかいうだけだったら二度と来るな

194 名前:192 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:24:06 ID:7zHGHRSn]
>>193
volume255で試してみたが音出なかった。
やはりsndいじらんとダメなのかねぇ・・・(´ω`)

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:27:54 ID:yUVAI4cv]
気になってしょうがないと言ってる割に使用キャラ等の詳細を明かさない罠

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:31:36 ID:Fqw6R+WC]
cns内のdataで音量定義が普通だけど、オリジナルとかだとplaysndごとで定義してたりもする
そもそもそのsndに音がはいってるのかとか、最低限の確認

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:41:22 ID:pQzs5LmK]
jin氏のKUSANAGIの琴月の掴み(1450)中の、
二枚目のフレームを20くらいにしたいんだけど
40以下にするとちゃんと浮いてくれない。

[State 810, 3]
type = TargetBind
trigger1 = AnimElemtime(2) >= 0 && AnimElemtime(3) <= 0
pos = 42, -122

[State 810, 3]
type = TargetBind
trigger1 = AnimElemtime(3) = 1
pos = 42, -50

hitdefはAnimElem =3だから二枚目のフレームを弄っても問題ないと
思ってたんだけどわからないので教えてください。

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:25:53 ID:OD3Mqm+R]
戦闘終了(K.O.)後、勝利ゼリフやモーションをする前に次へ進んでしまうのですが
fight.defを他のと比較しながら弄ってみましたが中々解決しません
どうすれば直りますか?教えてください、お願いします

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:29:08 ID:gQFkwrbL]
マルチ乙



200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/16(水) 03:53:35 ID:OD3Mqm+R]
>>198の事?
それなら初めての質問なんだが…






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