1 名前:名無しさんの野望 [2007/12/28(金) 13:17:59 ID:K/xSz/yf] ないっぽいので作りました。
301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:38:03 ID:Wo7Zf8ME] 既出
302 名前:268 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:43:13 ID:HHkM8H2Y] >>299 もしかして俺? 268も270も俺だよ。日付が変わっちゃったからIDは違うけど
303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 02:00:15 ID:WKbm3YYz] 11時あたりからmugenスレ過疎りまくっててびびったw
304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 04:17:56 ID:xQMSJf5W] >>268 MUGENにハイマックスはいるよ。公開終了してる上に需要も無いんでもう手に入らないけど 画像ならここから頂戴すれば? ttp://www.sprites-inc.co.uk/files/X/X6/Boss/FortressBoss/
305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 10:34:10 ID:ChMlGaxq] 空気読まずに質問してみるが キャラの作り方講座が一番分かりやすく書いてあるとこってどこ? 今は中学校覗き見てるけど
306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 10:53:34 ID:5298jyo/] 俺的にはOblivionが分かり易かった。閉鎖してるけど
307 名前:名無しさんの野望 [2008/01/21(月) 13:26:52 ID:YZVUfwtV] 戦闘が終わったり、中断すると Error message:Error reloading Title BG Library error message:Sprite doesn'exist:5.1 Error in {TitleBG 0} と出てしまうのですが、 どうしたら防げますか・・?
308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 14:19:15 ID:xVfg2lin] 素人判断ではっきりとした回答じゃないけど、アドオンに問題があるっぽい。 systemuファイル内の[TitleBG 0]の項目にある「spriteno = 5,1」に問題があるらしいけど。 「5,1」を他の番号に変えてみては? 違っていたらスマン。
309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 15:07:21 ID:QfqzaOqo] 5,1じゃなくて5.1になってるじゃん
310 名前:名無しさんの野望 [2008/01/21(月) 15:19:23 ID:YZVUfwtV] あ。ごめんなさい5,1です; 308さんの方法で試してみます。
311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 15:19:54 ID:Gy7v97j9] mugenの読み込み時間短縮したいので 最初の登録したキャラによるデモ?をしないようにしたいんですが、どうすればいいんでしょうか systemのタイトルとかイントロとかいじってみたんですが違うみたいで
312 名前:310 [2008/01/21(月) 16:12:25 ID:YZVUfwtV] 今のところ問題なし、出来ました。 ありがとうございます!
313 名前:268 mailto:sage [2008/01/21(月) 16:24:32 ID:f4fmqZNf] >>304 ごめん、highmaxで検索したら結構出てくるのね…海外のことを考えてなかった ありがとう!本当に助かった
314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 18:20:27 ID:+SfKC0AC] >>311 ;intro.storyboard = OP.def でできない? アドオンじゃない方のsystem.defいじってましたとかじゃないよな?
315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 18:26:00 ID:+SfKC0AC] すまん勘違いしてた
316 名前:名無しさんの野望 [2008/01/21(月) 18:30:42 ID:WphiIUo2] 対戦に勝ったとき後に出る文字のせいで隠れてなにも見えないのですが、消す方法はありますか?
317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/21(月) 23:29:14 ID:OsAgbKK0] キャラで質問なのですが、プッチ神父は公開されてますでしょうか?
318 名前:名無しさんの野望 [2008/01/21(月) 23:43:50 ID:8YndY8BR] >>316 「〜 Win!」とかのことを言ってるならFight.defの中にある 「win.text =」「win2.text =」の後を空白にすれば良いと思う 「K.O!」とかは恐らく「KO.anim =」の後を 弄らにゃならんので難しそうだな とりあえず「;KO.anim =」にして消してみるとかかな >>317 「MUGEN プッチ神父」とか「MUGEN Pucci(?)」とかで 何時間ググっても見つからなければ無いものと思いな 少なくとも俺は知らないや さて、ついでに質問させてもらいます。 最近D4MUGEN(+MFJのアドオン)に移ったんですが、 Nachel氏作の霊夢・レミリアの勝利台詞がまったく表示されなくなってしまいました CNSファイルを眺めてみたのですがさっぱり原因がわかりません そもそも前から弄ってないはずなので、 D4MUGENかアドオンの仕様によるものだと思うのですが、対処法はあるのでしょうか。
319 名前:名無しさんの野望 [2008/01/22(火) 02:29:35 ID:0g0ZVQpU] キャラをzipのまま登録したいんですけど ○○○(キャラ名)zip でいいんですよね、確か
320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 03:10:22 ID:SZ9Kqk27] やって無理だったら調べる 一週間調べて分からなかったら聞く
321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 15:53:36 ID:v+Uiaqdb] そして足りないと言われてまた調べる
322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 17:57:50 ID:Q+acZKlf] >>319 zipの前にはきちんと.入れろよ?キャラ名.zip cnsの最後の行の改行の確認も怠るな つか俺もzipにしようと思ったが面倒くさくて断念 不具合でるし 皆は圧縮ファイルでキャラ登録してるのか?518体登録してるけど、容量が・・・
323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:01:09 ID:hEoFFk17] してないな 更新されたときにめんどい
324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:06:49 ID:eL8RGkOZ] zip名はdefと同名じゃないと駄目じゃなかったか?
325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 18:11:55 ID:DfHJjV/N] 阿部さん(AI入り)が悪咲氏のCVSバイスの626K食らうと消えるんですが 直せますでしょうか
326 名前:名無しさんの野望 [2008/01/22(火) 20:27:01 ID:ShETedtO] 実に7年ぶりにMUGENやろうと思ってるんです。
327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 20:45:52 ID:abEEeuyo] exeのアイコン変更方法plz リソースハカーとか試してみたけど無理だた
328 名前:名無しさんの野望 [2008/01/22(火) 21:16:25 ID:w/VRriXj] >>318 のとおりにやってみたのですが、WIN!の文字だけ消えず、残ってしまいました。 WIN!の周りの勝者の名前などは消えたのですが… ちなみにギルティギア(ggxx)のライフバーを使っています。
329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 21:20:00 ID:IDvclryc] DXmodeをHardwareだと起動するのですがWindowedにすると Can't change video mode とエラー表示が出てウインドウでできないんですけどどうしたらいいですかね?
330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:35:20 ID:0g0ZVQpU] >>322 dです。今ん所は出てないけどキャラによっては不具合出たりするんですか?
331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:41:55 ID:z8qV1Oxi] 質問です。 タイマーのカウントが速く進むようになったり、元に戻すようなステートってありますか?
332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/22(火) 23:23:35 ID:6+xU0sl2] transの透過処理を詳しく解説してるところって無いですかね
333 名前:名無しさんの野望 [2008/01/23(水) 00:24:40 ID:oJvIGd6M] >>331 試合時間のタイムカウントをキャラ側から操作するってこと言ってるのなら AssertSpecialで止めたり遅くしたりはできるが速くするのは無理。
334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 02:20:48 ID:1aZ96UEq] >>333 レスどうもです。 そうですか、やはり無理かー プッチ神父作る夢がorz
335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 03:23:44 ID:igewjNJ8] 教材用カンフーマンを元にして、mcmでスプライトを置き換えている状態 置き換える立ち状態のスプライトが一枚しかないので、1コマ目〜最終コマ目を同じスプライトに置き換えたんだが、二コマ目以降が色化けしておかしくなってしまう。 同様にしゃがみモーションも一コマしかないのでカンフーマンのしゃがみコマ全部にそれを置き換えると一コマ目だけちゃんとした色で表示されて二コマ目以降が色化け。 MUGENで動かすと立ち状態全部真っ黒。 ふと思ったら150x150の大ポートレートだけで251色使用していた。(他のスプライトに使われていない色ばかりで構成) スプライト全て256色以下にしてあるんだけど、全枚の合計色も256色いないでないと駄目なの?
336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 11:16:42 ID:wmMaBMu7] winとdosで仕様が異なるが、win版を前提に軽く説明しよう パレットの共有をしない状態(独自パレット)なら、一枚ごとに256色全部使える 逆に共有するなら、共有する画像全てで256色以下にする必要がある さらに、パレットの並び順も統一しないとだめ 共有ってのは、一つのパレットを全画像で使用するって意味だからだ だからこそ、ACTファイルでパレットを変更すると、全画像に影響し、所謂、2Pカラーとなるわけだ 2Pカラーがいらないなら、全画像を独自パレットで構成しても良い また、色数節約や不自然さを減らすために、エフェクトなどは独自パレットを使うことを進める 最後に、パレットの構成を把握するには、MCM2.0じゃ不十分 FightersfactoryかMCM1.2を使うこと より詳しくは小学校でおk
337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 11:27:51 ID:yfcayJcw] 最近mugen始めたんですが、音がデカイですね。 ボリュームコントローラーをいじっても、それなりに大きい・・・。 皆さんは音はどう調節していますか?
338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 13:26:26 ID:v++nec6h] >>337 オプションの音量 マスタ音量のWAVE下げたり キャラの音量下げれば?w
339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 13:34:25 ID:jUOJ/WOi] Windows Mugen Plus にD0用アドオンを使うと、セレクト画面が小さくなるので 修正しているのですが、フォントのサイズ変更の方法が分かりません。 ヒントだけでも貰えないでしょうか。
340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 13:42:05 ID:hV8b94WY] アーケードクリア後にでる画面のcongratulation!がとても小さいのですが どうしたら大きくなるでしょうか? system.defの[Win Screen]にあるwintext.font = 4,0,0を変えたら大きくなるんですかね? どうしたら大きくなるかわかりません。 教えていただけたら嬉しいです。
341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 14:20:18 ID:VM42hczN] >>339 D4用のフォントを用意する
342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 15:13:34 ID:GropZyL7] MC'Chrisを使っていたら突然 Error message: String value for name must be in quotes Error parsing Helper Error in [State 0, Helper] Error in [Statedef 191] Error in MC'Chris.cns Error loading chars/MC'Chris/MC'Chris.def Error loading p1 というエラーが出るようになって使用できなくなってしまいました。 DLしなおしても同じエラーが出てどうすればいいのかまったくわからないので どなたか直し方を教えていただけないでしょうか?
343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 15:14:24 ID:6TbCLjmF] 質問なんですが ステージにBGMをつけようとおもって ニコ動から落とした作業用BGMを使ってニコ動にアップロードしようかと 思っているんですが、やはり著作権絡みでしてはいけないことなんでしょうか? 著作権など違法な事については詳しくないのでぜひ教えて欲してもらいたいです。
344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 15:14:36 ID:vnX7ar01] fntファイルの中身はヘッダ、pcx、定義ファイルをつなげたもの バイナリエディタで開いてpcx、定義ファイルを切りだしてpcxを二倍に拡大、定義ファイルをそれに合わせて調整する あとは本体付属のツールでfntファイルを作れるかと fntファイルのpcx開始部分は他のpcxファイルをバイナリエディタで覗けばなんとなくわかるかと
345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 15:18:40 ID:JDREVIdj] >>343 それに適した板へ移ることをお勧めするよ。
346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 15:37:33 ID:6TbCLjmF] >>345 すみません、そうします。
347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 17:15:40 ID:igewjNJ8] >>336 ありがd Fightersfactoryで一応共有パレットも上手くいったんだが、 いざMUGENで確認すると今度はキャラが全部まっ黒になった・・・ 独自パレット画像はちゃんと色つきで表示されたんだが、うーむ参った
348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 17:40:01 ID:a+ZTWPFQ] キャラ本体は 全部 共有にしなきゃだめだよ。 全部共有にした上で FightersFactory上で色化けしてるものがあったら画像のパレットが一致してないって事。
349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 18:08:13 ID:igewjNJ8] >>348 キャラ本体共有にしたけどどうもうまくいかない 具体的な状況書いてみる Fightersfactory上: 教材用カンフーマンの25x25のキャラ顔(独自パレット)・120x140のポートレート(独自)・待機(共有)・前移動(共有)・しゃがみ状態(共有)のみオリジナルのスプライトに置き換えた。他のスプライトは教材用カンフーマンのまま。 置き換えたキャラは共有パレット通り正常に表示される。置き換えていない教材用カンフーマンのスプライトは全部まっ黒。 MUGEN上: キャラ選択で25x25のキャラ顔正常表示。120x140のポートレートは所々透けてしまっている。 試合画面で置き換えたスプライトが全てまっ黒。さっきは大丈夫だった25x25のキャラ顔もまっ黒。 置き換えていない部分のカンフーマンスプライトは共有パレット有効にしたらその色で表示された。 こんなかんじ
350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 18:40:45 ID:a+ZTWPFQ] >>349 .actと画像が一致してないんでは。 MUGENで使うactはパレットの並びを反転させたものを使う。 このパレット反転はDPixedとかalfarなんかが対応してる。 Act File Editer を使った方が簡単かも。
351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 18:58:39 ID:igewjNJ8] >>350 原因これだったよありがとう。アホみたいに時間かかった 覚え書きみたいなもの 何のツールで出力したか忘れたが、パレットが上並びのもので、これを使うとキャラが全部まっ黒に。 mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette_1.jpg Fightersfactoryで「現在の画像のパレットを取り込む」で下並びのパレットになるので、これを保存する。以降このパレットを使用。 mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette_2.jpg
352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 18:59:06 ID:igewjNJ8] >>350 原因これだったよありがとう。アホみたいに時間かかった 覚え書きみたいなもの 何のツールで出力したか忘れたが、パレットが上並びのもので、これを使うとキャラが全部まっ黒に。 mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette_1.jpg Fightersfactoryで「現在の画像のパレットを取り込む」で下並びのパレットになるので、これを保存する。以降このパレットを使用。 mugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette_2.jpg
353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 18:59:48 ID:igewjNJ8] すまない2回書いてしまった
354 名前:名無しさんの野望 [2008/01/23(水) 19:53:54 ID:QECwqynP] ゲームオーバーのアドオンを入れたのですが、コンティニュー選択にならず、そのままゲームオーバーになってしまいます。 どうしたらコンティニュー選択をできるようになるでしょうか?
355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:06:35 ID:GNL2hToK] Spider-Man 2.0 By SethZankuten ↑のキャラをセレクトメーカーで追加しようとしたんですが 内部エラーが出てしまって… このキャラは手動で追加するしか無いでしょうか?
356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:12:08 ID:fGM3DhAn] じゃあ手動でやりゃいいじゃん
357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:45:45 ID:3C09odtW] 画面が狭い気がするんだがこれ以上は大きくできない?
358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 01:25:03 ID:L+m9E4zb] Hi-ResStageWINMUGENって奴使ってる人いる? いるなら感想教えてほしい。劇的に何か変わるなら乗り換えたいんだが。 なにやら 通常のmugenのステージを使えないらしくかなり通常のmugenに比べ制限されそうだけど。
359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 01:26:34 ID:uew2ZboN] mugenplus使えば無問題
360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 09:23:32 ID:LsEEcQiX] >>359 HiRes専用でしか公開されてないようなステージも結構あるし、 GGXXACとか。俺はそのためにPlusに乗り換えたようなもんだな >>342 MC'Chris.cnsの中の[State 0, Helper][Statedef 191]ってとこに 引用符で正しく括られてない部分があるってこと 多分「name = "○○」とかいう風な感じになってると思うので 「name = "○○"」と直せばいいんじゃない?
361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 11:14:00 ID:fuzViObi] 俺もGGの為にplusに乗り換えた。D4ステージはやっぱ綺麗だし、かなり良いぞ。 ただ、ステージdefの[StageInfo]をいじらにゃならんことが多いので、ちょっとだけめんどいが。 あと、plusに対応してるアドオンが少ないとか(なので自作した)、 キャラセレはD4なのにタイトルがD0だったりとか、多少不満はあるけど、おおむね満足。
362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 11:46:37 ID:XxHIrcEI] ドロウィンさんとこのアルカナアドオン使ってるんだけど plusにしてみたらキャラセレ画面だけ小さく表示されちゃう なにか対処法があったら教えてください
363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 11:48:08 ID:Arfw2oRy] >>350 で解決したと思ったが、また詰まった >教材用カンフーマンの25x25のキャラ顔(独自パレット)・120x140のポートレート(独自)・待機(共有)・前移動(共有)・しゃがみ状態(共有)のみオリジナルのスプライトに置き換えた。 この状態から攻撃動作のスプライトを作り、教材用カンフーマンの攻撃モーションと置き換えたら攻撃モーションだけ表示がおかしなことになってしまう。 全てのスプライトはmugen-renmei.hp.infoseek.co.jp/palette.html に従ってPalette Linkerでパレット共通化してあるんだが、何が原因なのかさっぱり
364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 12:09:23 ID:fuzViObi] >>362 キャラセレはD4(640*480)なので、system.sffの中の画像やfntを拡大するとか、 system.defの[Select Info]の座標をいじるとか、いろいろ改造する必要がある。 もしくは、製作者がいつの日かD4パッチを作ってくれるかもしれないと 期待して気長に待ってみるとか。(こっちからリクエストするのは無粋なのでやめよう)
365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 13:40:22 ID:U4XpAPGB] >>363 1からSFF作ったほうがいいんじゃね? それともカンフーマン編集したいわけ?
366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 14:23:50 ID:QMZbpN2R] 慣れてないなら教材用KFMを差し替えつつの方が分かりやすいでしょ。 >>363 どうおかしくなったのか書かないとなんとも・・・
367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 14:31:46 ID:U4XpAPGB] それは仕組みだけ 現にパレット関係でややこしくなってるが
368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 14:35:10 ID:zmOpJH4G] FFでソートすれば万事おk
369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 15:55:49 ID:a9LbIsuR] そしてエフェクトが台無しに
370 名前:名無しさんの野望 [2008/01/24(木) 19:07:13 ID:Y7bMp8jd] ギルティギアのアドオンでWIN!の文字が邪魔でキャラが隠れてしまうのですが・・・ よかったら消し方を教えてください。
371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 20:06:12 ID:a9LbIsuR] アドオン捨てる
372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 22:45:15 ID:Iww/JiMN] ihoo1836さんのyioriのAIの強さ変更なんですが >part that 'var(58) = ?'.Change this number. の(58)の部分が多すぎてどこを変更すれば良いのか…
373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/24(木) 22:50:52 ID:V8A5Pfo0] >>372 txt見ろよ >>370 SFF開いて見えなくする
374 名前:名無しさんの野望 [2008/01/25(金) 09:31:44 ID:1nUXOvnh] >>360 巻き添え規制されて書き込めなかった。 レスありがとう!試してみたらうまく動くようになりました! しかし文字化け部分が多い…(苦笑
375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/25(金) 18:04:18 ID:wHFynCBe] H”さんの庵を常に暴走状態にしたいのですがどうすればよいのでしょうか 悪咲3号さんのキャラと同じようにするとカラーしか変わらないので・・・
376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/25(金) 18:27:18 ID:ljDCd4Fh] 変な事聞きますが改造とはどの時点で改造になるのでしょう? SFFを拝借して後は自分で作っても拝借元のキャラの改造なのか、Airあたりまでは大丈夫なのか、 あるいはCNSやCMDも丸コピペでなく参考にする程度ならばOKなのでしょうか?
377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/25(金) 19:10:35 ID:eEqMAycy] どこからも何も攻撃力ちょっと上げたりしただけでもある意味改造っちゃ改造だろ 改造元があるから改造。参考との違いくらい分かって
378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/25(金) 19:18:42 ID:rl4gvEOK] 個人で遊ぶ分には、どんだけ拝借しようが改造しようが問題ない。 ただ、それを配布するんだったら別。
379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/25(金) 19:37:53 ID:ljDCd4Fh] なるほど、個人使用の範囲でしたら問題ないんですね。ありがとうございました。
380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:55:31 ID:uDSsoAWD] winmugen使ってるがキーコンフィグが上手く出来ん 設定しようとすると1つ飛ばしになる upをきめたら次downじゃなくてleft?にいく感じ どうすりゃいいのん? JY-PSUAD1ってのつかってて コントローラは普通のPSのやつ
381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 00:04:24 ID:LTUbXhkj] >>380 別人? ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200390579/876-881
382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 00:11:36 ID:e+tZ7YBO] 別人だが そいつとまったく同じ症状だったが直ったぜ ありがとう
383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 12:20:12 ID:/FHVIuU8] ドロウィン氏作のケンシロウのケーン!を無くしたいんですが どこを弄ればいいでしょうか? 宜しければ誰かご教授してください
384 名前:310 [2008/01/26(土) 13:41:34 ID:0g75U66z] キャラを登録する作業について質問です。 普通のselectにはSelectMakerで登録できますが、 Add-onのselectには手動で登録する以外方法はないでしょうか・・?
385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 14:36:01 ID:AHB0OqmA] 無い。書式あわん
386 名前:名無しさんの野望 [2008/01/26(土) 16:32:25 ID:uVNXxk6P] アーケードで負けた後のコンティニューで、Yesを選んでもキャラ選択に戻ってしまいます。 どうすればコンティニューできるようになるのでしょうか? よろしかったらどなたか教えてください
387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 16:37:13 ID:ZrrQlSzB] それがコンティニューだ 同じキャラを選べ
388 名前:名無しさんの野望 [2008/01/26(土) 19:24:01 ID:kqNCcFts] >>387 コンティニューできました!キャラ選択に戻ったので、またはじめからだと思って消してました。 ありがとうございました!
389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 19:27:41 ID:Pph1MFhu] MDK氏のロバートの龍斬翔が連続技からしか出せないのですが単発でだすようにするにはどうすればいいですか?
390 名前:名無しさんの野望 [2008/01/26(土) 19:35:28 ID:ysMqQPn2] ベルトスクロール風にして下さい。
391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:15:07 ID:R9QJxoAQ] mugenplus使っている方に質問です。 mugenplusを使い出したんですが、 通常のmugenで使えるアドオンが対応してないんですね。 専用のアドオンってあるんですか?
392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:20:41 ID:ZadLfaZ0] ギルドとか見りゃ一発でわかる質問を何でするかなぁ
393 名前:名無しさんの野望 [2008/01/26(土) 23:37:30 ID:T3fVx1vQ] modernは良アドオンだな あとはkusanagi氏のアドオンに期待
394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/26(土) 23:52:13 ID:YHzJ8Hqn] >>389 試してみたけどコマンドの受付時間がシビアすぎるだけかと。 プレステコントローラーだと100回やってもでなかったけど、 キーボード操作なら普通に出るよ。 受付時間長くしてやれば良いんだけど単純に上書きするとエラーでちゃうね。 上書きするとcommandの34番目以降のnameが文字化けしちゃうから ちゃんと修正して""で括らないと無理みたい。 少し面倒かも?
395 名前:名無しさんの野望 [2008/01/27(日) 14:38:12 ID:tZuYtG+2] スマブラ的MUGENとかってありますか? あるかはどこかが今作ってたりしますか?
396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/27(日) 15:32:54 ID:XZx5V7jL] >>395 japanese de ok
397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/27(日) 15:53:56 ID:EsJe+R5p] フランス語みたいだな
398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/27(日) 16:10:01 ID:Fuhl47fE] ニコニコとかで時々キャラの画像を抜き出して紹介してる時あるけどあれって何かソフトとかあるんでしょうか?
399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/27(日) 17:19:24 ID:1tT8JHq4] 登録可能キャラ数が一番多いaddって何?
400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/01/27(日) 20:17:33 ID:DLQSxXxR] 好きなステージに限ってD4とかもうねww