[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/21 19:32 / Filesize : 153 KB / Number-of Response : 626
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 地下7階



1 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/07(水) 20:35:30 ID:HdOxpNEt0]
LOST REGNUM(ロストレグナム)-魔窟の皇帝-

対応機種:PSP
発売日:2007年1月25日
ジャンル:ARPG
価格:5,040円(税込)

公式
ttp://lost_regnum.ertain.com/

娯匠 開発アンソロジー
ttp://www.goshow.co.jp/lrpsp/lrpsp_clm_top.html

前スレ
【PSP】ロストレグナム 魔窟の皇帝 地下5階(実質6スレ目)
game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169909639/


401 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 09:22:31 ID:J5k+09yF0]
ああ、屑回しするなら数値なんてどうでもいいんだな。

402 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 09:52:43 ID:UEhtM7i20]
好みでやるのがいいと思うよー
CAは100%くらいでは低確率だったと思う

403 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 10:18:06 ID:yoBoHi+KO]
屑回し無しでやった場合、どの程度まで強化できるもんなの?

404 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 10:19:02 ID:LoFGR60nO]
列柱広間のボスの倒し方
誰か教えてくれ。

405 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 10:58:15 ID:v1D96LYx0]
あと2種で足踏みか
15Fの左右が逆だから直しとく


精進窟のおたからリスト最新版

       左                     中央                  右
5F/ バルクスクトゥムor大鉈       将官の指揮杖orマルドゥクの杖   バルクハンマーor大斧
10F/アヌビスの牙or怒ホニジャ      ホルスの爪or大槍         女剣闘士の盾or大棍棒
15F/シルバーシールドor地獄の大棍棒 シルバーブレードor大三又     女剣闘士の槍or地獄の大戦斧
20F/ガリアンガードor赤鱗装飾盾     ガリアンソードor大曲刀      ロティアルソードor地獄の大鉈
25F/グリムリーパーor黒眼装飾盾     ヘラクレスの棍棒or大鎌      鋼の長刀or未確認

30Fは5部屋ある
30F/妖炎の弓or未確認 妖炎の盾or大鋼鉄盾 妖炎の剣or超大鎌 妖炎の大剣or大青銅盾 妖炎の蛇or超大曲刀

406 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 11:11:59 ID:+xppQ6S9O]
CAってクリダメージボーナス
CBはクリ確率ボーナス

407 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 12:32:37 ID:63ind9fI0]
あああああああマジで面白いよー
何で売れないんだT-T
頼むから資金援助して続編作らせてくれソニー
このままじゃこれで終わっちまう

408 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 14:32:48 ID:J5k+09yF0]
面白いけど、排卵の攻撃モーションが糞すぎるw
モンハンより苦労するから。

409 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 15:12:05 ID:E4U9XnZR0]
>>408
別キャラつかえ




410 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 15:15:01 ID:kru5Y2Gy0]
>>407
売れないというより出回ってないw
この手の知名度の低い、宣伝もろくにやっていない
ゲームはちょっとずつリピートを繰り返して稼ぐしかないよ

411 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 15:21:48 ID:6yZ8QUYbO]
流れ関係ないけどデモやマニアックムービーとか見るとShinobiみたいに見えるのはきのせい?

412 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 15:41:26 ID:L99OTGlM0]
ハードの敵でさえ強すぎw

413 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 15:42:41 ID:2yhagxQdO]
素材はいいけど味付けで失敗した感があるしなぁ。
それに一般ユーザーを惹き付ける要素がないような気がする。
残念だがマイナーゲー止まりだろうな・・
何よりも、このゲームに必要だった要素はモンハンには用意されてるわけで。
今更もうすぐ発売するモンハンの前に
ロストを買いたい人がどれだけいるやら。
発売されたら尚更見向きもされないだろうし

414 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 16:02:57 ID:jz6RuajpO]
はいはいMHMH

415 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 16:10:34 ID:u0Ef3Hy00]
公式で通販すりゃいいのにね。 なんでしないんだろう??

416 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 16:39:23 ID:5/uI3YBZ0]
精進のあと2つのレアはなんだろうね
前に見た解析サイトだと敵専用武器みたいなのは全部出てるんだよな

417 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/14(水) 16:53:44 ID:3tDhKp+R0]
すまん、初歩的質問なんだが隠しダンジョンはどこにでるんだ?
ハードとヘルをクリアーしたんだがどこにもでないんだが?

418 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 17:15:38 ID:e26KUZETO]
>>417
>>10

419 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 17:16:22 ID:J5k+09yF0]
排卵使い、攻撃の方法を教えてくれ(/□≦、)




420 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 17:18:09 ID:swkfob+C0]
>>413
 モンハンには手軽さという要素が致命的に欠けている。
 腰を落ち着けてやる時は別にいいが、単に暴れ回りたい時はこちらのほうが手軽だ。
 年がら年中頭を使うゲームばかりだと疲れる。

421 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 17:46:11 ID:gszPYEzQ0]
気分転換にと思ってピクロスや数独やってると、いつのまにか真剣に悩んでる orz

422 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 18:04:20 ID:/AZ+3NO50]
>>403
屑回しはあくまでも一番効率がいい強化の方法ってだけであって
屑使わなくても最大値まで強化できるよ 時間かかるけど

423 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/14(水) 18:21:45 ID:3tDhKp+R0]
>>418
そうか、ダンジョンモードだったのか・・・
ストーリしかやってなかったから助かった。サンクス

424 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 18:29:11 ID:CnnHliBg0]
なぜ潜りゲーと狩りゲーを比べる

425 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/14(水) 19:38:48 ID:nhR+C62jO]
遭遇する敵は倒さないでスルーして目標まで到達してもいいんだよな。

426 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:08:44 ID:ebS9ZKap0]
精進のレア武器全然でねえよ。

4周して大槍1個だ。あと巨大弓はないのかね。

427 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:08:55 ID:Wyo6+ywl0]
CA上げたらバランス崩れるな〜〜
ヘルのラスボス10秒でした
現在CAそのままでATとCBと重量-上げて
くそでかい武器でクリティカル音だけで楽しんでる
オヌヌメ

428 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:31:19 ID:K+a6imxb0]
モンハンは武器強化するのに必要な素材探しで躍起になれるからな。


429 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:34:21 ID:pxxCZgx10]
>>413
モンハンよりアクション性では遥かに上だと思うんだが・・・
俺にはモンハンは動きがまったりすぎる



430 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:08:55 ID:Yjo0dnZK0]
>>419
DEX上げてスピード上げれ。あと無闇に突っ込まない
出の速い攻撃持ってる奴相手にする時は、相手の攻撃をスカしてから仕掛ける
攻撃モーション中に相手の攻撃が来そうならドッジ
排卵はコンボ二発目くらいで大概の敵が簡単に吹飛ぶし、スキルも麻痺やら吹飛ばしやら揃ってるので使いやすい方だと思う

431 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:27:34 ID:Px5xbB7m0]
>>429
ロストレグナムやってて欲しいと思った要素がMHにはあるみたいなことじゃない?
で、その要素が一般ユーザーを魅了するに足るものなんだと。

ロスとやってて思う
・ステージが何処行っても殆ど同じでつまらないとか
・巨大なモンスターを倒したいとか
・キャラメイクしたいとか
・着せ替えを楽しみたいとか
はMHにはあるしね。


逆にロストのシステムでMHにも欲しいって思えるような良い点もあるし
色々と惜しいゲームだった。




432 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:41:11 ID:J5k+09yF0]
これって後々服の色変更できるアイテムでるよね?
(最初にいくつか選べた中の色)
変更きかずにハジメからやれっていわれたら。。。。。。。。。。。

433 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:44:01 ID:Yjo0dnZK0]
服の色ならハードで全部揃う
着ぐるみはストーリー3週で揃う

434 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:16:36 ID:kxLUZKYU0]
各キャラのオススメスキルとかないですかね・・・

435 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:29:38 ID:m2Mkr40N0]
そもそも据置き機用で開発されたMHと、初めから携帯機用として開発されたロスレグでは
開発側が意図したTPOが全く異なると思うので、現時点での比較は無理があるんじゃなか
ろうか。


ロスレグは携帯機のゲームとして、ちょこっとした空き時間で快適にプレイできるかという
ことをかなり意識して作られている気がする。
例えば、最短1部屋(≒1分弱)単位で区切りが付くとこや、ロードの短さとか...
MHは1プレイ50分が基本単位だし、出発前に調合やら食事やらやること多い。

むしろ、1プレイの所要時間を考えるにロスレグはアケゲに近いんじゃなかろうか?


ゲームとしてやり込める要素は確かにMHの方が多いが、会社の昼休みとか電車待ちに
気軽に遊べるという事ではロスレグの方が優れている。
むしろ携帯機ソフトの指向としてはこっちが正解ではないかと...


というわけで追加要素たくさーんなヤシは据置き機(つーかPC)でキボンヌ

436 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:30:22 ID:PbzvsZMD0]
まあ、俺が言いたいことはMH厨は帰れ^^;

437 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:42:25 ID:30JJkHMo0]
排卵はサブ大剣オヌヌメ。
通常→サブやその逆のキャンセルがスムーズだから振り回してるだけで楽しいよ。
ただ持ちかえるから両方同時に鍛えないとならないのが辛いが。

438 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:50:19 ID:CnnHliBg0]
だからモンハンを比較対象にすること自体間違ってるだろ
コンセプトも目的も違うゲーム同士を何で比べてんの?

439 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:01:35 ID:8Suo2vgJ0]
排卵でやってるときは□→△→□(溜め)をよく使ったな。
最後の□(溜め)が射程もあって、よく敵をひるませるから使いやすかった。

囲まれたら△→△→サブ大剣→旋風斬、フルスイングとか。
△→△は△(溜め)でもいいかも。

それと鋼鉄の意志の出来るだけ維持するようにしてた。





440 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:10:57 ID:h05Or3Fl0]
モンハンと比較する事自体は間違ってないんじゃないかな、
同じサードパーソンビューアクションRPGなんだし

ただ、製作資金が違し
ロスレグにはロスレグなりのモンハンには無い良い所があり、
その逆もまたしかり
その中で、製作コストが安くすみそうな、
かつ、ナイスでジャストなあったら良かったツボってなんだろね?
って話じゃないのかな?
誰もロスレグが悪いゲームなんて言ってないじゃない


441 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:42:55 ID:kxLUZKYU0]
モンハンは攻撃したときに力強さが感じられた
レグナムはなんていくかペラペラの紙みたいなカンジ

442 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:47:58 ID:YTjOXj5p0]
>このゲームに必要だった要素はモンハンには用意されてる
うーん、自分は、MH=無駄なお使いが多くてかったるいイメージで、
むしろ「素材はいいけど味付けで失敗」ってのがMHにあてはまる・・・
あくまで個々の好みの話だね。
MHのでっかいドラゴン倒すというコンセプトはロマンなんだけどね。
つまり、ロスレグで3つ首ドラゴン倒したかったけどね。

まあ、それはおいといて排卵でもっさりっていってるやつは愛がたりんよ!愛が!ww

443 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:52:12 ID:h05Or3Fl0]
>>441
音って重要だよね
感触的には、弓子とサチ子のサブの両手険はモノスゴイ好き

444 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:52:31 ID:ebS9ZKap0]
MHはカメラワークが残念。あれは林の中入ったりすると酔う。

445 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:53:37 ID:fKHmZZVY0]
まるで別種のゲームを比べて優劣つけても意味ねーと思うよ
どっちもどっちで優れた点があり、プレイするに足るないようだと思うべ

446 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:57:20 ID:+oF5ka7E0]
MHの武器の軽さと音の違和感は異常
ロストレグナムの叩き切るような音はMHより秀てるだろ

447 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:59:56 ID:Yjo0dnZK0]
いつまでMHとの比較なんて続けんのさ('A`)

448 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:02:54 ID:8WW+PfiV0]
いつまでも、いつまでも。

449 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:08:51 ID:wHopK8ee0]
>>446
軽さとか音は知らんがロストレグナムはなんか攻撃が弱く感じる



450 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:11:44 ID:kTVXiYRr0]
さて、弓子でヘルをクリアしてから、メインとサブの持ち替えのことを知った漏れが来ましたよ
なーんかクリティカルの出方が偏るなぁ、とは思ってたんだけどね、、、or2

451 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:33:49 ID:dWDfWe/U0]
持ち替えはグラとか排卵でないと今イチ意味ないのかもね。

表斬撃、裏叩撃とか。

後半クリティカルが出ればどっちでもよくなってしまうが。

452 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:45:39 ID:ZfTztb8X0]
何で比較と優劣オンリーでしか考えられんのかねえ
そんな話しとらんのに

453 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:51:52 ID:Lr7+bOkkO]
ゲームどうのこうの以前に会話下手ばかりか
そりゃ過疎るわ

454 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:03:02 ID:7kARSErm0]
モンハン挫折した俺が来ましたよ。
強い敵を倒すために作るはずの武器を、強い敵を倒して作らなければならない…
しかも素材が確実に手に入るとは限らないというオマケつき。
これに耐えられなかったな。カメラワークも動きもあわなかった。
林で竜と戦ってて酔ったしw
このゲームはカメラワークはいいし、難易度も色々変えられるのがいいな。
敵の種類とマップがパターンなのが良くないが、やっぱり予算考えると仕方がない。
お互いいい部分をパクりあってくれれば神ゲー。

455 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:08:05 ID:4kzq7mdP0]
>451
それわかる。
もっとちょっと叩と斬の意義が感じられてもよかった気がする。
サブとつかいわける感覚が強まりそう。

でもそれだと弓がきついか?

456 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:17:34 ID:59I0RUQL0]
空気読まないで言うが、
精進窟のあと二つは大斧と雄山羊の盾だと思うんだ

457 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:18:43 ID:59I0RUQL0]
すまん、大斧あったわorz

458 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:41:07 ID:Ji25sdJM0]
>>454
あー、それ解る(笑)
勝てないから強い武器欲しいのに、その勝てない相手に勝たないと素材が手に入らないっていうんだ
からもうヤッテラレネ。
それがリアルだという人もいるだろうが、この手のゲームにそんなリアルさなんかいらねーって感じ?

その点こっちは気楽でいい(苦笑)

459 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:41:29 ID:ZfTztb8X0]
>>455
そこは何とか弓のシステムを変えてもらってですね
たしかに、斬と叩の差別化がもっとハッキリしてたら良かったな
そうすると、同じ片手武器でも剣とハンマーとかで大きな差が出来るしね



460 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:56:10 ID:aK1KNPVoO]
馬にのったやつと鎧きたでかいの2匹でるとこが進めません(>_<)

倒しても生き返るし、馬にはダメ当たんないし。。
だれか助けてください。ちなみに由美子です。

461 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:58:02 ID:ZfTztb8X0]
>>460
>>8
ラスボスですんで

462 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:01:07 ID:aK1KNPVoO]
>461さん、ありがとうございます。
さいごだったんですね!がんばってみます!

463 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:08:38 ID:ZfTztb8X0]
>>462
弓子は、むやみに動いて叩かれちゃうと痛手だから、
結構ガードが使えるよ

あと、二段階目で負けて戻されても、
次に行った時は二段階目からだから、安心して一段階目に全力投球でどーぞ

464 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:24:11 ID:qhRAkAYq0]
>>460
皇帝の第1段階は当り判定が馬上にあるので、確実にダメ与えるなら爆弾矢使うよろし。
但し自分にもダメくること多い(ゴレと近いと)ので、自HPには注意。


465 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:39:00 ID:tDXMy87G0]
いきなりだがみんなのオススメ武器おしえてくれ!
俺はデュランダル

466 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:48:39 ID:1D6bgLm6O]
王族のコピシュだな
形がなんか好きだ
あとデルフィングとか

467 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 04:08:01 ID:aqcOHjxI0]
おおむね良ゲーだったと思うよ。マルドゥク戦以外は

468 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 04:31:29 ID:l3r/X98v0]
>>467
まぁハイランダーおじさんだとマルドゥクは最強ボスだからな

469 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 04:41:11 ID:uKhPhBDv0]
排卵だとマルドゥク戦の難易度上がるよなw
手数必要なのはちと相性悪いと思ったよ。サブ弓で何とかしたけど



470 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 05:02:03 ID:IIx/bKKO0]
ちょうどハイランでマルドゥク戦なんだがこれどうやって倒すんだ?
3回連続で当てないとバリア壊れないし移動遅くて3回当たらないし
ブレスとか痛いし、いやしの粉10個持ち込んで10回やったけど全部無理だった。
むかついたからもう寝る

471 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 06:57:27 ID:v2BJXKi80]
>>470
弱弱キャンセルサブ武器で三回当てれるんじゃね?

472 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 07:17:15 ID:56U0dOqA0]
>>470

三つ首のブレスとか当てると楽しいよ

473 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 10:00:24 ID:PUKrxcIwO]
ブレスは連続ドッジで脳汁が

474 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:10:00 ID:Ru9FEKjx0]
>>470
サブ弓オススメ。サブ使わないとハイランダーvsマルドゥクは地獄になる

他キャラvsマルドゥクが魔界村1面クリアだとしたら
サブなしハイランvsマルドゥクは魔界村ノーミス2周クリアぐらいの差

475 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:33:11 ID:6ubaiNDd0]
OPの右のほうに見えるドット抜けぽいのって仕様?
うちのPSPが悪いのならショックだ

476 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:44:20 ID:PqXRYLK60]
DSでやってきたんだが他のキャラと違って
物足りない感じがするなァ。
斬、打撃をコンスタントに扱えていいんだが、
RPGでいう、何でもこなせる平均的な汎用キャラって感じ。(良くも悪くも抜けた部分が無い)


477 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 15:33:06 ID:sKcbRA/60]
>>456
雄山羊の盾は精進の雑魚から出るの確認済み
確認はしてないが30Fは超大三又だろうな
25Fは地獄の大槍かと思ったがたしか怒ホニジャが大槍の上位なんだよな?
マルドゥクの上位か新しい固有武器なのかもしれない


478 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 17:05:46 ID:wRnUUWTm0]
武器の重量を軽くすると攻撃速度あがるの?

479 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 18:30:22 ID:vK3LTJ+j0]
これに慣れるとMHなんかもっさりすぎてやってられん



480 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 18:43:43 ID:Sjpmjphc0]
他ゲームとの比較は荒れる元だからやるなって
そんな当たり前のことも言わなきゃダメなんですかね

481 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 18:55:18 ID:DgqGfbfLO]
このゲーム武器はいくつまでストックできるの?

482 名前:枯れた名無しの水平思考 [2007/02/15(木) 19:08:12 ID:2Ph29Y34O]
携帯できるのは重量制限あるが預けられるのはかなりあるか?

483 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 19:13:54 ID:Sjpmjphc0]
確かアイテムボックス積載限界が250ちょい。
精進窟とか潜って全部拾うようなマネしてると一瞬で埋まるけど
そうじゃなきゃ結構余裕はあるよ。

484 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 19:27:31 ID:PPaQxZJHO]
なあ、もしかしてストーリーでハードクリアしないとヘル出ない?

485 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 19:36:00 ID:Jc8PdgjD0]
>>484
YES!

486 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 20:28:07 ID:PPaQxZJHO]
>>485
トン、やっぱりかw
ダンジョンモードで開幕ハドリアヌス倒してウヒョーとかそんな甘い話があっちゃいけませんよね。

487 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 21:06:41 ID:OrBp2Yc/0]
ちょ、幸子の3つ目の仮面・・・これはねーだろ
2つ目の元人間も酷かったが、3つ目は女ですらねぇw

488 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 21:40:29 ID:1D6bgLm6O]
>>477
ほんとだ……今でたぜ('A`)
しかしかっこいいなこれwww

489 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 22:00:25 ID:dWDfWe/U0]
リエッタがその趣味性を遺憾なく発揮すると碌でもないものができます。

弓子でハード以降、爆弾弓とか火矢があまり効果なくなってきたので、スキル変更。
遠くでアローレイン→フリップショットで落下地点に強制移動とか意外と楽しい。

フリップショットを華麗に使いこなせるようになったら脳汁出そう。



490 名前:481 [2007/02/15(木) 22:22:17 ID:DgqGfbfLO]
サンクス
まだそこまで行ってないからがんばるよ

491 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:age [2007/02/15(木) 23:00:04 ID:VwpsiJC/0]
遊び始めて間もないんだけど、盾にAT付ける必要ってありますか?

492 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:08:32 ID:cYgjhV2/0]
このゲームの盾は防具じゃなくて武器だから、ATを付ける意味はある。

493 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:09:01 ID:LTh1rLAu0]
さっちゃんは盾のATこそメインだしな。

494 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:11:34 ID:fHGTwL/G0]
このゲームってベイグラントストーリーみたいな感じでしょうか

495 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:31:28 ID:Kx9W+CBj0]
>>296でございます。

SSIDMGRのGW-US54GXS対応verが出来た?(とりあえずインターフェースは
見えてるぽい)ので、>>294氏がまだスレをご覧になっておられたらkaiのテストを
再度お願いしたく存じます。

土日は多分出かけますんで、明日無理であれば週明けでヨロ。




496 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:11:54 ID:fgkd0l7c0]
>>494
ダンジョンに潜ってひたすら戦う事に特化したDMCって感じ。


497 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:20:14 ID:ediLc+Zv0]
>>495
了解
夕方ならいつでもOKなのかな?
前回同様18:00くらい予定で other 『JPN LostRegnum test』で待つことにするよ

SSIDMGRでGXS認識できたんだ・・・w
よかったら後でやり方教えてくださいな

予定時刻までこっちでもSSIDMGR使えるように試行錯誤してみるわ

498 名前:294 mailto:sage [2007/02/16(金) 07:33:01 ID:ediLc+Zv0]
>>495
SSIDMGR GXS認識はすることは確認した。
しかし・・・
自動追尾機能使うには ユーティリティを停止してSSIDMGR単体で接続しないと
いけないんだよね・・・。
で、友達(GXS所有)たたきおこして、以下のことを確認した

1.SSIDMGR+エースコンバットXを使った接続テスト(ACXもSSIDが承認後に変更される仕様)

結果:相手を認識できない。
備考:ユーティリティ起動してSSID変更もしてやれば参加、プレイも問題なくできた。

2.SSIDMGR単体でのKAIでの接続に問題があるかどうか確認する為
 MHPができるかどうかも試してみた。

結果:プレイできません(同期とれてない 使い物にならない)
備考:クエスト張っても、それが相手に見えるまで20秒〜30秒近くかかる上、
   参加後に解散されました とかいって・・・解除される。

以上の結果から・・・SSIDMGRでの自動追尾機能をGXSでやろうとするのは、ちと無謀
かもしらん・・・orz

ま、18:00、とりあえず頑張ってみようw

499 名前:296 mailto:sage [2007/02/16(金) 07:57:52 ID:UvfBHYx10]
>>498
オリジナルのSSIDMGRのソースいじった奴をアップロードしたんで、
よかったら使ってみてください〜

ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_7228.zip.html

※オリジナルはwinpcap ver3.0対応ですけど、こっちはver4.0用に
なってるのでwinpcapのサイトからver4.0を持ってきてアップグレード
してもらうってことで・・・お手数掛けさせて申し訳ないっす。

修正したのはネットワークのインターフェースをリストアップするところ
だけだから、>>498読んでる限りじゃ結局無理っぽいなあw





500 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/16(金) 09:55:15 ID:BNvmshK20]
ダンジョン探索系のウリがアイテム収集なのに、防具が3種類ってなんだそれ・・・






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<153KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef