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262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 12:52:36 ID:+buaTSKf0]
>>261
そういうのもノーマルクリア後の追加仕様であってもいいよねぇ
ワシ的にはストーリーモードの難易度が変わった時はスキルが再封印(スキルLvはそのまま)
とかであればなおよし

個人的にはダンジョンモードは Quest of D みたく、サブクエスト要素とクリアランク付け
が欲しかったりする。例えば下記のようなのでイイから。
・○○秒でクリアしろ
・○HITコンボしろ / ○KILLコンボしろ
・○体倒せ


自分で縛ってそーゆーの出来るんだけど、やっぱ記録が残った方がウレシス
(以前から度々出てるタイムアタックモードとかね)







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