- 262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2007/02/12(月) 12:52:36 ID:+buaTSKf0]
- >>261
そういうのもノーマルクリア後の追加仕様であってもいいよねぇ ワシ的にはストーリーモードの難易度が変わった時はスキルが再封印(スキルLvはそのまま) とかであればなおよし 個人的にはダンジョンモードは Quest of D みたく、サブクエスト要素とクリアランク付け が欲しかったりする。例えば下記のようなのでイイから。 ・○○秒でクリアしろ ・○HITコンボしろ / ○KILLコンボしろ ・○体倒せ 自分で縛ってそーゆーの出来るんだけど、やっぱ記録が残った方がウレシス (以前から度々出てるタイムアタックモードとかね)
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